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楼主: kirassss
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【PS4/XB1/PC】Monster Hunter World

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发表于 2018-1-4 07:30 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-4 06:29 PM 编辑

Monster Hunter World aiming to release on Autum 2018 for PC
《魔物猎人 世界》制作人公布 PC 版欧美地区发售时程

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/5/157375.html

  狩猎动作游戏《魔物猎人》系列最新作《魔物猎人 世界(Monster Hunter: World)》制作人辻本良三今日透过新公开影片,宣布 PC 版游戏预计于今(2018)年秋季在欧美地区发行。

  《魔物猎人 世界》是狩猎动作游戏《魔物猎人》系列最新作,首度针对 HD 世代硬件打造,除提升画面表现外,同时导入丰富的魔物生态表现,以及陌生新大陆的崭新立体化环境,以无接缝的冒险舞台让玩家探险。 完整收录历代登场的 14 种武器,以及受玩家喜爱的随行艾路等。

  《魔物猎人 世界》家用主机版即将于 1 月 26 日全球同步上市,而 PC 版本,辻本良三表示:「我们正在努力制作中,目标将于 2018 年秋季在欧美地区发售。 更多信息将于之后公布。 」

  另外,目前团队预计在游戏上市后推出免费新更新,包含新的魔物等。

   


The PC version of Monster Hunter: World will launch this fall, producer Ryozo Tsujimoto said in a New Year’s message.

“As for the PC version, we’re working hard on it right now, and aiming for an autumn 2018 release,” Tsujimoto said. “We’ll update you with more details later and thank you for your patience.”

Tsujimoto also reiterated that free updates, including new monsters, are planned following Monster Hunter: World‘s launch on consoles.

Monster Hunter: World is due out worldwide for PlayStation 4 and Xbox One on January 26. In Japan, Monster Hunter: World will only be available for PlayStation 4.


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发表于 2018-1-5 10:57 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-5 11:08 PM 编辑

Monster Hunter: World 'Elder Dragons' Trailer, Final Beta & Free DLC Plans Announced
《魔物猎人 世界》特别直播释出第 6 部宣传影片及展示社团大厅多人游玩
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/157474.html

  CAPCOM 在今(5)日晚间举办狩猎动作游戏《魔物猎人 世界》的特别直播,新公开新宣传影片、最新实机游玩画面以及各种和日本企业的异业合作信息,并曝光将举办第 3 次 Beta 测试。 官方在上市前夕一口气公开大量消息,以下是本次直播的消息统整,供有兴趣的玩家参考。

  首先播放第 6 部宣传影片,透露本作将登场玩家熟悉的古龙「炎王龙」以及「钢龙」。 同时也曝光了新的视觉图,炎王龙将会和本作封面古龙「灭尽龙」激斗,玩家所操作的猎人将会被卷入前所未见的古龙种斗争之中,见证壮阔的场景。

  接着邀请制作团队核心成员制作人辻本良三、执行总监 / 美术总监藤冈要以及总监德田优 3 人登台,在舞台上进行多人联机游玩的实机展示。 以下是实机游玩中透露的游戏内容重点整理:

多人联机大厅:
  • 可在多人联机大厅中开设社团(サークル),和社团成员在社团大厅集合互动
  • 社团大厅一次可容纳 16 名玩家 + 各自的随行艾路
  • 可以在联机大厅执行逗趣的互动要素,例如比腕力


多人联机游玩:
  • 互相交换猎人卡之后,朋友的随行艾路会出现在任务中协助狩猎
  • 加入同集会所的玩家,可以承接同集会所进行中的任务,随时跳进朋友开的房内帮忙
  • 加入的猎人达三人以上的话,随行艾路会回到营地待机
  • 打出救难信号的话,是开放给全世界的随机玩家,不同集会所的玩家可以跳进来帮忙
  • 太晚加入的话(例如狩猎结束前 10 分钟),过关报酬会相对减少


  在今日晚间的直播节目中,制作人辻本良三宣布《魔物猎人 世界》将于 2018 年 1 月 19 日(五)11:00 至 1 月 22 日(一)10:59 展开 PS4 版第 3 波 Beta 测试。 除了先前开放的 3 个狩猎任务之外,这次还追加「灭尽龙(ネルギガンテ)」的狩猎任务,总共有 4 个任务可以挑战。

  这次的 Beta 测试不限制 PlayStation Plus 会员资格,所有 PS4 玩家皆可参与。

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  随后,辻本良三也宣布将在日本推出与薄型 PS4 主机同捆游戏的组合包装,购买这组合将会比单买游戏和主机来得更为划算。 同时,也宣布将推出单卖的限量「雄火龙」配色 PS4 手把「DUALSHOCK 4 无线控制器 MONSTER HUNTER:WORLD RATHALOS EDITION」。

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  直播节目的最后一个部分,也介绍了一系列和《魔物猎人 世界》异业合作的日本企业合作商品。 其中最引人注目的是日本环球影城的合作《魔物猎人:The Real》,将在 2018 年 1 月 19 日~ 6 月 24 日举办。 除了将打造出让玩家直接进入《魔物猎人》世界的漫游型游乐设施,也介绍了本次的合作装备「苍星」系列的防具和太刀。

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  节目的尾声,制作人也宣布了将会在 2018 年春季释出的第一弹免费更新将会是推出知名的「恐暴龙」,并释出了发表影像。

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  直播结束后也同步公开了网络限定的特别节目,邀请到日本知名艺人和歌手联机游玩。

   


   


   


New Monster Hunter: World Trailer Introduces Elder Dragons, Plus DLC Details and Final Beta Revealed!

During a live stream in Japan today, Capcom announced new details and a trailer for the upcoming launch of Monster Hunter: World which is coming to PlayStation 4 and Xbox One on January 26, 2018. This new trailer introduces several new and returning favorite Elder Dragons.

The steel dragon Kushala Daora is a beast with a body covered in metal plates and has the power to keep hunters at bay by generating wind storms around itself. The flame king dragon Teostra is a brutal fiend that spits blazing fire and any hunter who faces this fierce and deadly monster is in danger of being engulfed in a hellish inferno. Another monster introduced in the trailer is Dodogama, a rock-eating wyvern that possesses a unique saliva that causes rock to become explosive, a hazardous mix it will spit at its foes to warn off attackers.

Also confirmed today is a final beta planned for all PlayStation 4 users which will begin in North America on January 18 and will go through January 22. In addition to the previously released Great Jagras, Anjanath and Barroth quests, players will now be able to battle against the game’s terrifying and challenging flagship monster Nergigante.

Finally, Capcom today confirmed that there are plans for post-launch support of Monster Hunter: World with regular content updates, as well as major title updates for free. The first major title update will be coming in Spring 2018 which includes the addition of the fan-favorite monster Deviljho. Players will be able to put their hunting skills to the test against this brute. The Deviljho must feed constantly and will devour anything in its way, even feeding on the largest of monsters with its massive jowls. This wild beast really is one for only the bravest of hunters to take on!

Monster Hunter: World launches on January 26 for PlayStation 4 and Xbox One with a PC release coming later in Autumn 2018.





































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发表于 2018-1-8 02:01 PM |只看该作者
《魔物猎人 世界》包装显示游戏初始容量可能约为 16G

  根据零售商放出的《魔物猎人 世界》PS4 实体版包装背面图显示,本作的初始容量可能约16G。截至目前公开的情报看,《魔物猎人 世界》初始大概有5 个左右的场景,登场的大型怪物数约40个左右。这个数量并不算多,与之前的《魔物猎人 XX》无法相比。

  不过官方已经表示将会在未来不断推出新的更新内容,并且第一弹已经发表。随着后续更新游戏的对硬盘空间的需求也会不断增大。

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发表于 2018-1-8 02:20 PM |只看该作者
《魔物猎人 世界》采访游戏还有很多内容等待挖掘 暂无G位要素 首日补丁
转载 - VGTIME(http://www.vgtime.com/topic/942440.jhtml

  《魔物猎人 世界》即将于 1 月 26 日开卖,在前天的特别直播活动中,制作人辻本良三、监督德田优也,监督藤冈要为大家带来了更多情报。

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  首先辻本良三制作人针对玩家提出最多的问题进行了解答:本作的操作方式有了极大改变,但玩家可以在设置中自行更改,老玩家可以恢复到以前的操作方式。

  活动中官方也公布了本作的第三次公测将在 2018 年 1 月 19 日~ 1 月 22 日之间举行。制作组提到前两次公测开始时日本都处于深夜,但日本玩家的数量比预期的要多。第一次公测时联网功能出过一些问题,并且在第二次公测时得到了改善,本作服务器能够允许非常多的玩家在线游玩。

  像是之前PV中的恐暴龙一样,本作中有许多大型怪物都会有自己的专属 BGM,《魔物猎人 世界》的最新预告片中还登场了炎王龙、钢龙,这些怪物的动作都有所改变,有的挑战起来非常困难。

打任务不影响剧情

  本作的剧情称得上系列中最下功夫的一作,玩家可以边看剧情边享受游戏乐趣,发售日当天的更新补丁还会追加“鉴赏室”功能。

  在此基础上,本作也告别了过去多个委托中出现关建任务的玩法,而是突出了“剧情伴随着任务的接受而推进”这一形式。本作下位任务和上位任务的剧情也很丰富,并允许多人出击。

  我们已经知道本作中玩家打不过怪物可随时找其他猎人增援,但这会增加怪物的血量,不过可以放心的是单人模式下积累的伤害会继承下来。

甲壳种的怪物呢?

  本作目前还没有出现甲壳种和甲虫种怪物的情报,是因为有部分剧情现在讲出来就剧透了,并且这类怪物今后会以更新的形式进行追加。

有无G位任务?

  在被问及有无G位任务时,制作组称目前尚未决定,总之打算先追加一波新怪物,并进行系统要素的更新。

  《魔物猎人 世界》发售当天会推出免费更新补丁,追加观赏动画的“鉴赏室”选项,并且鉴赏模式中玩家、随从猫、受付娘会显示为游玩时的装扮。


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发表于 2018-1-9 06:15 PM |只看该作者
《魔物猎人 世界》第3次测试灭尽龙限时15分钟
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201801/8493216830.html

  卡普空不久前曾宣布《魔物猎人 世界》将于 1 月 19-22 日举办第三次 beta 测试,所有 PS4 用户都可参加,无需PS+会员。和前两次不同的是,这次可以打封面怪灭尽龙。今日官方针对本次测试的灭尽龙狩猎任务又发布了新的消息——该任务限时 15 分钟,力尽次数限制为 5 次。也就是说如果你或你的队友总计可以猫车 4 次,在第 5 次猫车的时候任务将会失败。





  其它三个任务依然和之前一样限时20分钟,力尽次数限制为9次。不过正式版游戏之中还是传统的50分钟时限和三次猫车结束任务。





  《魔物猎人 世界》第三次测试的时间为亚洲新马时间 2018 年 1 月 19 日早 10 点- 1 月 22 日早 9 点 59 分。

官方消息来自 - https://twitter.com/MH_official_JP


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发表于 2018-1-10 06:26 PM |只看该作者
Capcom 为《魔物猎人 世界》专门打造了“世界引擎”
转载 - VGTIME(http://www.vgtime.com/topic/942641.jhtml

  根据此前的报导《魔物猎人 世界》的引擎会基于 Capcom 的 MT Framework 技术,主机版确定会是稳定的30帧,支持 4K 和 HDR。在近期的开发者访谈中,Capcom 公布了他们引擎的具体名称“世界引擎(ワールドエンジン)”。

  根据开发者的说法,当时他们制作游戏 Demo 时运用了以前的 Framework ,虽然他们能够一定程度上驾驭引擎,但当时引擎基本上没有和画面相关的技术。

  他们一边运用 Framework 验证一些东西,一边也在进行《魔物猎人 世界》需要用到的“世界引擎”的开发。

  “世界引擎”可以说是为了《魔物猎人 世界》专门开发的引擎,基于 Framework 改进而成。这个引擎最强大的地方在于它是一个擅长动作的引擎,Framework 在这方面很优秀,制作起来非常方便。

  开发者还表示,多亏了”世界引擎“,他们尽可能的把必要的技术加入了《魔物猎人 世界》,各种挑战得意实现,比如之前无法做到的地形和演出。

  《魔物猎人 世界》将在 2018 年 1 月 26 日发售,抽时 1 月 19 日~ 1 月 22 日之间还会有第三次测试,玩家可以提前与封面怪“灭尽龙”交战。


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发表于 2018-1-11 06:26 PM |只看该作者
「希望玩家不要介意、请多等一会! 」辻本良三解释《魔物猎人 世界》PC版延至今秋原因
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/7/157657.html

  CAPCOM 旗下狩猎动作游戏《魔物猎人 世界》PC 版日前宣布 2018 年秋季才会在欧美地区发行(可参考此篇新闻),团队核心成员制作人辻本良三近日接受美国游戏网站 GamesRadar 访问时, 解释了无法与家用主机版本同步推出的原因。

  辻本良三表示,《魔物猎人 世界》是他们这个研发团队的首款 PC 游戏,对于计算机服务器与配对等相关考虑就是促使游戏 PC 版本延后上市的原因。

  他指出,对《魔物猎人》正统作品来说,这是研发团队首款 PC 游戏,他们想要确保他们做得是对的。 与其在制作家用主机版时以兼顾方式去进行、无法全神贯注,他们比较希望将家用主机版本做好后,然后可以花费更多时间如何让 PC 做到最好。

  他说,在家用主机版本时要配对你可以使用官方 PSN 或 Xbox Live,但在 PC 版本要配对时,研发团队得多花些功夫来打造专属他们的配对系统,所以希望 PC 玩家不要介意再多等一会儿,他们希望带给 PC 玩家非常棒、优化的 PC 版体验。


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发表于 2018-1-11 08:00 PM |只看该作者
《魔物猎人 世界》并无长期DLC更新计划

  虽然 GTA5 发售已经 5 年多,游戏内容仍然还在不断追加,不过即将发售的《魔物猎人 世界》这款游戏的制作人向媒体确认并不打算按这样的模式发展。

  游戏场景大革新的《魔物猎人 世界》很快就将在PS4和XboxOne平台发售了。这款游戏被玩家高度期待,很多玩家希望在游戏发售后能够持续获得CAPCOM提供的内容升级和更新。虽然目前CAPCOM方面已经确定会推出多个联动任务、新的怪物等升级更新,不过,并不会持久对游戏内容进行增加。

  最近《魔物猎人 世界》制作人辻本良三在接受媒体采访时,被问及是否会在《怪物猎人:世界》中采用服务型收费模式。他再次重申,开发团队有计划在游戏上市后推出更新内容,不过并非长远计划。

  辻本良三表示CAPCOM没有将《魔物猎人 世界》打造成5到10年生命力的产品,这个系列一直以来都有在发售后推出免费更新和联动任务的传统,而且《怪物猎人:世界》也已经确定会在今年春季追加恐暴龙,但是本作只是一款常规的游戏,会具备常规的DLC,并没有作为多年维护的打算。

  从一开始CAPCOM方面就没有在《魔物猎人 世界》大力推广内购,目前得到的消息是游戏中会有不影响游戏平衡的内购项目,也许这一次的《怪物猎人:世界》将会是CAPCOM对于服务型游戏的试水之作,今后日本游戏开发商也会迎合这项新的收费模式也说不定。

  《魔物猎人 世界》将于1月26日上市,PC版正在优化当中,会在今年秋季发售。

  除此之外《魔物猎人 世界》在本周电击PS杂志中公开了一组游戏中的场景“古代树之森”的原画设定图。除了风景外也有一些描述这里怪物们生态的插图。

  本作的地图虽然数量不多,但每一个都非常广阔,即使是同一个区域也存在着不同的风光与生态系统,相信此前玩过测试的朋友已经领略一二。

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发表于 2018-1-12 07:35 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-12 06:11 PM 编辑

《魔物猎人 世界》释出「陆珊瑚之台地」游玩影像
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/157720.html

  CAPCOM 制作,预定 2018 年 1 月 26 日推出的狩猎动作游戏《魔物猎人 世界(Monster Hunter: World)》,今(12)日在欧美官方 YouTube 频道中释出「陆珊瑚之台地」的游玩影像。

  影像中猎人前往了「陆珊瑚之台地」,并且目标狩猎本作初次登场的飞龙种魔物「浮空龙」。 有兴趣的玩家可以点选影像观赏实际狩猎过程。 另外,关于「陆珊瑚之台地」可以参考 GNN 报导的介绍。

   


   


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本帖最后由 kirassss 于 2018-1-15 03:26 PM 编辑

   


   


   


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