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楼主: kirassss
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【新闻部】Playstation 4)-

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发表于 2013-8-28 07:10 PM |只看该作者
Gaijin厂商称PS4主机性能强出XBOX ONE 40%

  Gaijin娱乐近日坦率地发布了一条言论,称PS4的GPU性能要比XBOX ONE的GPU强出40%。我们早已经知道这个事实,只不过微软从来没有确认XBOX ONE的GPU参数。目前PS4的GPU以每秒1.84亿万次进行浮点运算,而XBOX ONE的GPU只有每秒1.3亿万次浮点运算。

  Anton Yudintsev 告诉Edge Online“PS4显然比XBOX ONE更强劲”,此外他们给出了一些细节信息。

  “这取决于你在玩什么。PS4的GPU强出XBOX ONE GPU 40%,DDR5至少比DDR3强50%,但是需要读取的内存要比XBOX ONE的要大,所以还是这取决与你应用什么功能。”

  微软目前把GPU频率提升了6%,所以在性能上差距缩小了些。

  大多数多平台次世代游戏在PS4上的表现要更好,因为PS4性能更强劲,但是XBOX ONE的云网络将为玩家提供10倍的机能(据说)。


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发表于 2013-8-29 07:14 AM |只看该作者
索尼将在PS4发行后以平稳快速节奏发行大量新游戏

  索尼全球工作室的总裁吉田修平在25号8月表示,公司的竞争目标就是不仅要在PS4发售初期,而是要在发售后一直持续的以一个平稳快速的节奏来用一系列的新游戏对PS4做出支持。

  在这个星期的一次采访中,吉田修平再次表示PS4还有很多游戏在制作中,索尼只是在等待一个正确的时机来公布而已。



  “有趣的是当我们讨论游戏名单和发售时的游戏的时候,我们总是在内部就发售游戏的正确时机同我们的市场部门讨论战略。我们不可能在发售的时候把所有游戏都放出来,事情没有那么简单。市场部也在仔细研究,他们想尽量提高发售日游戏的数量,但是同时,他们也想在日后以一个平稳快速的节奏来发行新游戏。”

  “我们的团队其实非常想让玩家们欣喜若狂。对于游戏开发团队来说,他们一般都喜欢尽可能晚一些公布他们正在开发的游戏。我也明白如果我们公布一款顽皮狗正在制作的新游戏,玩家应该会喜欢,但是以这种方式公布他们正在开发的PS4游戏并不恰当。”

  “我认为不用以公布正在制作的游戏的手段来支持PS4的发售,正表现了我们的优势。”

  PS4将于11月15日在北美,11月29日在澳洲,欧洲,南美分别上市。


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发表于 2013-8-29 07:02 PM |只看该作者
PS4可通过手机购买游戏 含远程自动下载功能



  日前SCE全球工作室的吉田修平确认了他们的次世代主机PS4的一项新特性,即该主机拥有PSN远程自动下载功能。

  日前吉田修平通过推特证实,玩家们可以在手机上登陆PSN并购买游戏,而他们的这个行动可以启动在家中休眠的PS4主机,PS4会自动下载该游戏并且在下载完成后重新回到休眠模式。

  吉田修平表示:“当你通过智能手机购买一款PS4游戏,你的PS4将会被唤醒并且下载这个游戏。PS4会在完成下载后重新回到休眠状态。”

  实际上不管是PS3还是XBOX 360都拥有通过智能手机浏览器进行远程购买网络内容的功能,但是它们都不能立即下载游戏或自动回到休眠状态。而目前微软的次时代主机XBOX One则暂时还未证实有PS4的这一类似功能。


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发表于 2013-8-29 11:09 PM |只看该作者
索尼:PS3游戏升级到PS4版本的价格由发行商制定

  索尼在日前公布了一个可以让玩家花很少的钱就可以把特定的PS3版本游戏升级到PS4版本的计划。

  在Gamescom索尼展会上,索尼的高管Andrew House详细的解释了这个计划,表示升级的费用最终将会由该游戏的发行商制定。

  “这个计划的具体步骤就是,PS商店中将会放出PS4游戏的数码版,而PS3的游戏光盘会通过零售商出售。消费者在证明他们持有PS3游戏光盘以后,就可以在支付给发行商一部分费用后,使用PS4版本的游戏。”

  《使命召唤10:幽灵(COD:Ghost)》,《战地4(Battlefield 4)》,《刺客信条4:黑旗(ASC:Black Flags)》,和《看门狗(Watch Dogs)》是首批进入这个计划的游戏。

  GamesStop和亚马逊将会提供Xbox360游戏升级到XboxOne版本的服务,但是还没有宣布任何关于PS3游戏升级到PS4版本的消息。微软同时还提供一个相似的“季票”计划,可以让玩家在XboxOne上使用Xbox360的DLC。



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发表于 2013-8-30 07:30 AM |只看该作者
吉田修平表示PS4和PSV能够进行跨平台群组聊天

  索尼全球工作室老板吉田修平最近在推特上十分活跃,最近他针对关于“进行ps4游戏的玩家能否和正在进行psv游戏的好友进行语音聊天”的问题进行了回答,虽然答案只有简短的yes,但至少表示ps4和psv还是能够进行跨平台群组聊天的。而微软的XboxOne与Xbox360由于使用的通信协议不同,可能导致无法进行跨平台的语音聊天(可以进行文字聊天),当然这里没有提及ps4与ps3之间是否能进行跨平台聊天。



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发表于 2013-9-2 06:53 AM |只看该作者
索尼官方确认PS4支持语音识别功能

  索尼日前已经确认PlayStation摄像头支持语音识别功能,当然更多细节将会在11月发布之前进行公布。

  索尼发言人最近确认,自家次世代主机PS4支持语音指令功能。

  “SCE目前官方确认PlayStation摄像头支持语音识别,我们将会在11月29日PS4欧洲正式上市之前分享更多相关信息。”一位索尼发言人向Polygon表示。

  该确认信息是在亚马逊给出一份含有PlayStation的列表之后发布的,在该列表中就曾表明该设想支持包含“导航语音指令”等功能。

  当然竞争对手微软也会通过Kinect提供相应的语音指令支持。

  PS4将在11月15日于北美地区上市,欧洲上市时间为11月29日,到年底将会把销售范围扩展到全球32个国家及地区。



Voice commands officially confirmed for PS4

News of the PlayStation 4′s ability to recognize voice commands first emerged from Sony’s GameStop Expo 2013 presentation. The company has now followed up with an official confirmation of this functionality.

A Sony spokesperson officially confirmed the news to Polygon. Voice commands will be made possible through the Eye peripheral.

The spokesperson said:

“Sony Computer Entertainment can confirm that PlayStation Camera allows for voice recognition and we will look forward to sharing more details in the lead up to the launch of PlayStation 4 on November 29 (Europe).”



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发表于 2013-9-2 06:56 AM |只看该作者
索尼为PlayStation Store添加新的话费支付方式

   在数字世界购买游戏、电影或DLC等各种娱乐内容,多样的支付方式应该是现代用户所喜闻乐见的。索尼刚刚宣布即将在PlayStation Store中加入第4种支付选择。这种支付方式可让用户使用话费进行数字内容的购买。

  话费支付是继信用卡、预付卡和PayPal之后,索尼为用户添加的第4种支付方式。这样一来用户想要购买游戏、电影、电视节目以及Music Unlimited音乐无线订购服务,就都可以记到每月的话费账单上了。而月底话费账单的结算和平常还是一样。

  索尼还指出,部分使用预付费手机账户的PS用户使用这种付费方式则会将款项计入预付费账户中。用户若要使用这种付费方式,秩序登陆到PlayStation Store账户中,在Add Funds to Wallet中选择“Use Mobile”选项即可。在输入电话号码后,用户需要回复索尼发送的短信进行确认。

  不过索尼也表示,并非所有运营商都支持预付费账户的支付。总的来说,这种方式仍为用户提供了方便,尤其是那些担心将信用卡信息填写到网上会存在安全风险的用户,话费支付显得更安全可靠。



吉田修平表示PS4上玩家无法在外置硬盘安装游戏

    索尼全球工作室总监吉田修平最近在推特上活动频繁,近日他在回答一位网友的问题时表示对于PS4平台,玩家无法在外置硬盘安装游戏并运行,只能通过PS4的内置硬盘来安装游戏。当然能够把PS4内置硬盘全部装满,也是需要花费不少金钱来购买游戏的。



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发表于 2013-9-4 07:35 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-4 06:16 PM 编辑

索尼准备配合自家PS4进军虚拟现实硬件相关领域

  Eurogamer最新公布相关信息,索尼计划在PS4上进军虚拟现实游戏领域。

  随着Oculus Rift VR虚拟现实头戴装置在开发社区和一部分玩家群体里逐渐流行和普及,索尼也准备为其次世代主机开发相应的竞争设备,预计在2014年公布更多信息。

  Eurogamer所获取的大部分信息源都表示索尼的虚拟现实头戴装置就和Oculus的产品运行情况类似。在内部测试中,该装置已经通过Evolution工作组的PS4赛车游戏《驾驶俱乐部》进行了演示,玩家佩戴此设备可以在车仓里随意进行四周查看。

  当然Evolution工作室的这项技术并不是首创,之前的Liverpool工作组曾是全球范围内立体3D硬件开发团队所在地,他们自2008年就在研究3D效果游戏开发。这支团队和其3D负责人Mick Hocking在2011年PlayStation上推行ill-fated 3D时并没有大的动作。

  索尼曾经实体化过这种头戴装置。这个价值1000镑的HMZ-T2就是一个个人用3D观察装置,可用来观看3D游戏和电影。该装置为每只眼睛配备了OLED材质的720p显示屏,能够在高对比细节的基础上渲染3D图片。当然Oculus Rift的产品要比这个HMZ—T2在游戏中表现好得多,索尼希望能够通过自主开发来胜过竞争对手的产品。

传闻索尼为PS4开发虚拟现实耳机将于TGS公开

  日前有传闻称索尼公司正在为PS4开发一个类似于Occulus Rift的虚拟现实耳机,并且该耳机会在即将举行的东京电玩展上亮相。

  该传闻来自于国外媒体CVG以及Eurogamer的消息源,其中Eurogamer还提到该耳机预计将于明年推出。从这两个站点的报告来看,该耳机本来计划在科隆游戏展上公开,但索尼仍然在考虑到底是将其作为PS4的关键部件还是作为一个非必要的外设。



  据称PS4的首发游戏《驾驶俱乐部》将使用该设备来模拟车辆驾驶舱的视图,其中CVG还提到该设备看上去比较类似索尼在2011年透露的3D耳机。

  此外在2013年8月的时候,索尼全球工作室的吉田修平也没否认索尼对这种设备有兴趣。“你要知道,我们是索尼,我们有很多不同的东西和开发理念。”

  “我们做了很多我们还不能谈论的东西和事情。”

  2013年的东京电玩展将于9月19日至22日之间举行,其中索尼公司的展台上有多款款PS4游戏可供试玩。



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发表于 2013-9-4 06:39 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-4 07:18 PM 编辑

索尼表示目前还没有计划推出PS4和PSV同捆包

  科隆游戏展上,索尼展示了用PSV Remote来玩PS4上的游戏,从演示之后的反映来看欧洲玩家对此功能貌似不是很感冒,但是他们更加感兴趣的是索尼是否要推出PS4和PSV同捆版主机套装。日前索尼英国的总裁Fergal Gara说道,目前还没有这样的计划。

  “目前公司还没有计划在此阶段将这两款硬件放到一起来卖,但是至少以后我们有机会可以和零售商合作,然后彼此成为的同伴来进行伟大的销售贸易。”此前索尼就已经证实PS4游戏可以通过PS EYE来实现PSV远程遥控,所以如果这些设备都能同捆发卖显然更合适。

  Fergal Gara还说道11月PS4就要发售了,现在对PSV进行降价是一个很好的时机。“降低硬件成本是一个过程,我们不断的尝试并且让降价推动到所有平台上。”目前日版、欧美版、和港版的PSV均以降价,还没购买的玩家现在是一个不错的出手时机。

吉田修平确认PS4最多同时支持四个手柄同玩

  昨日微软公布XBOX ONE支持八个手柄之后,有人在twitter上询问了PS4支持手柄数量的问题,得到回复是令人惊讶的四个。连PS3都能同时连7个手柄,PS4居然只能连4个。

  据个人猜测,由于PS4手柄自带了体感相关的设备,所以最多能有四个体感手柄使用,所以PS4限定只能支持四个手柄一起玩。虽然支持数量比XBOX ONE少了一倍,但是超过四个人同时玩一部机的情况还真是相当的罕见。



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发表于 2013-9-5 06:40 PM |只看该作者
索尼将研发虚拟现实头戴显示设备明年就发售

  据爆料索尼正在开发一款虚拟现实头戴显示设备,基本原理就是和Oculus Rift一个情况,但是索尼效果会好很多,爆料人说索尼将会在2014年发布这款产品,支持PS4将会配合PlayStation Eye一起运作。



Kickstarter新项目:让PS4也能有个GamePad?

  其实有一部分玩家购买WiiU的主要原因就是因为其手柄GamePad能够为某些游戏带来独特的体验,而且off-TV对一些家庭来说也确实是很有意义的一种功能,毕竟这样可以避免家人之间互抢电视的尴尬局面。不过或许有人觉得GamePad这种手柄只对应WiiU主机很可惜,所以他们在Kickstarter上开了一个新项目,希望把这种概念的手柄带到现世代主机以及PC上。

  该项目在Kickstarter上被称作Cross Plane,发起人试图为PS3、XBOX 360和PC带来off-TV功能,目前的募资目标为35万美元。发起者打算用这笔开发资金开始创造这个装置,使用被称呼为PAKS的工具从家用机中转换视频并将其传到Cross Plane上。这个装置看上去还比较有趣,或许会有人觉得比较山寨,不过感兴趣的话不妨访问其Kickstarter页面了解一下。



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