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楼主: kirassss
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【新闻部】Playstation 4)-

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发表于 2013-9-10 07:05 PM |只看该作者
PS4手柄支持PC 触摸板windows下一样能使用

  对于很多PC游戏玩家来说,键盘+鼠标的操作方式已经无法充分满足一些游戏作品的要求,比如赛车、动作以及体育竞技类作品。这时候,购入一支游戏手柄就变得十分必要。



  然而长久以来,由于软件平台和硬件设计方面的原因,原装PlayStation游戏机手柄总是无法在Windows PC上获得很好的支持,这对于索尼来说可以说是失去了一个从周边产品中捞钱的大好机会。不过这一现状很可能会从PS4时代得到改变。

  据国外媒体报道,由于PS4的手柄采用了标准USB数据接口和蓝牙无线两种通用通信方式,因此DualShock 4或将能够在PC上实现即插即用,玩家无需安装任何特殊驱动便可以实现所有功能。

  这条消息源自一名ID为dzle的Reddit用户,他在上周参观PAX游戏展时意外发现Galak-Z的开发者正在使用一台运行有Windows 7操作系统的PC演示PS4游戏作品,而游戏的操控则正是来自于DualShock 4手柄。

  dzle对此进行了询问,Galak-Z的开发者解释称,由于游戏自身目前针对PS4游戏机硬件的优化还不完全,因此他们决定使用PC来模拟运行。至于DualShock 4手柄能否在PC上使用,答案是肯定的:“是的,它可以像其它普通的USB手柄一样正常工作。”开发者说道。

  以上信息至少可以证明DualShock 4手柄能够通过USB线缆与PC建立有效连接。同时,PS4手柄上的触摸板可以在连接PC后继续发挥作用,据说能映射笔记本电脑上的触摸板功能。

  至于DualShock 4手柄的触摸板功能具体如何实现,以及能否通过蓝牙与PC建立连接,目前尚不清楚其中的细节,也许还需要特殊的驱动或应用程序提供支持。

  目前,索尼给出的DualShock 4手柄官方价格为59.99美元(约合370元人民币),与Xbox One手柄售价相同,两者的上市时间与各自主机保持同步,分别为今年11月15日和11月22日


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发表于 2013-9-14 05:06 PM |只看该作者
吉田修平在推特上回复PS4游戏视频上传问题的传言

索尼全球工作室老板吉田修平日前在推特上回复了相应的传言,该传言表示PS4的分享按钮功能无法将录制的游戏内容直接上传到YouTube上。

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发表于 2013-9-22 07:37 AM |只看该作者
TGS 2013:索尼吉田修平透露初始PS4设计为4G内存

索尼在本周的TGS展一场演示会上表示,PS4在制作之初曾设计为4GB内存。

在同GameSpot交流时,索尼全球工作室老板吉田修平解释到是因为“经营策略”才最终升级到8GB的GDDR5内存。

“实际上原因在于我们选择比较贵的内存……我们真的想要极致性能,但是确实不便宜,是吧?最后做成8GB的版本也是出于经营策略。”“但我们做此决定也是很大程度上听取了广大开发者的反馈信息。”

自然竞争对手微软的主机XboxOne也是配备了8GB的内存。

索尼旨在从今年11月到明年3月间能够卖出500万台ps4。次世代主机目前预订数量已经超过了100万。

索尼也出尔反尔 表示PS4上市时并不支持HDMI录制

本来在一天前索尼曾发布信息表示PS4将支持通过HDMI录制游戏视频,但现在索尼又矢口否认了这条信息,称PS4在刚上市时是不支持该功能的。

索尼全球工作室老板吉田修平在推特上确认了该信息。并表示该功能会在之后发布的补丁中得到支持。

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PS3在HDMI连接时采用了HDCP拷贝保护措施,所以用户想要录制游戏内容时需要通过模拟线缆才可以录制。

PS4相应的操作系统将允许玩家不需要通过其他设备即可录制游戏内视频并将其进行上传。

索尼的PS4将会于11月15日在北美以399美元的价格上市,欧洲地区是在11月29日,价格为399欧元/349英镑。


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发表于 2013-9-23 07:44 AM |只看该作者
TGS 2013:索尼确认PS4摄像头支持语音 面部识别

在本周的东京游戏展上,索尼向媒体确认下一代Play Station 4摄像头将支持语音控制、面部识别以及手势控制功能。除了确认Play Station 4摄像头参数外,索尼还公布PS 4游戏主机还支持游戏的未加密HDMI输出。目前,老款的Play Station 3游戏主机不支持此功能。总结一下索尼PS 4的配置功能如下:8核AMD Jaguar处理器、8GB GDDR5 RAM内存以及AMD Radeon显卡。

下一代PS 4主机将于今年11月15日在美国发布,不久后,也就是11月29日开始逐步进入欧洲市场发布。根据销售市场不同,PS 4游戏机售价分别为399美元、399欧元和349英镑。索尼预计在2014年3月底之前将售出5百万台PS 4机器。


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发表于 2013-9-24 07:03 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-24 06:56 PM 编辑

吉田修平解释PS4生产顺利 但仍不确定是否会缺货

之前网上一直有讨论关于PS4发售时的缺货问题,但是实际情况是怎样的呢?自然索尼全球工作室老板,推特狂魔吉田修平表示很乐观,认为毫无压力。当然他还是没有对可能存在的短缺现象做预测,只是模棱两可的打了下圆场。



采访者问到:之前PS3在刚上市时就发生了第一批货严重不足的问题。我们是不是可以期待这次PS4的首发不会存在诸如此类的问题?PS4的首批货量很大吗?

修平表示:

“没错,可以说我们在欧美市场收到的预订单子很多,即便如此我们仍然不能打包票表示这些货的量完全够用,不会造成影响。但是我可以保证现在PS4的生产正在马力全开顺利进行中。”

他表示对于日本市场索尼的时间还比较宽裕,应该到时供货量是足够的。

织田博之解释为何亚版PS4会比日版更早发售

  在索尼的TGS展前发布会中,官方公开了亚版PS4的发售日和首发游戏。不过亚版PS4居然抢在日本之前推出,这种事竟然有发生的一天,究竟是吹的什么风?在TGS展期第一天中,记者们也与最适合回答这个问题的对象,SCEJA副总裁织田博之先生进行一段访谈,畅聊SCE在亚洲区目前为止以及接下来的行销计划。

  首先关于大家一定最好奇的,PS4为何会有亚洲区先于日本这样的销售计划,并且有被实现的一天?织田先生提到,与其说是亚洲区比较早…不如说是日本本土的PS4发售被有计划的延后了,理由在于搭配的软体阵容。有关注PS4首发游戏的朋友们一定留意到了,在目前为止搭配PS4首发作品,除掉《真三国无双7:猛将传》的话就都是欧美作品。

  日本是一个相当特殊的市场,玩家们长年以来都习惯于玩所谓的日本风作品,对于欧美游戏兴趣缺失。如果以亚洲区和欧美这组首发阵容去打开卖战…因为游戏软件之故,恐怕销售量不会太理想。关于这点织田先生也聊到了亚洲市场和日本市场的差异:日本玩家不要欧美游戏、东南亚玩家比较喜爱欧美游戏,而台湾玩家则是全部都要,但是要中文化!

  在这样的前提下,拥有丰富欧美公司出品游戏的现在,PS4显然就相当适合在亚洲区推出,再搭配上完善的中文化计划下产生丰富的中文化游戏阵容!而12月这个时间点,也考量了多个亚洲国家的习性,像是内地和台湾玩家们有过新年的习惯,能在春节之前推出,在“买个PS4过年玩”这样的考虑下将会刺激PS4的销售表现。

  织田先生接任亚洲区业务已经一年,而事实上从他还在负责消费性产品时,对于台湾玩家的高忠诚度就让他印象深刻,不管是对Sony还是PS的产品。织田先生表示,对于台湾的消费者他非常感谢,未来也为了让台湾市场能够更顺畅直接的流通SCE产品,未来软硬体将会由SCE直接的进行更有效的行销,让产品快速到达店头与消费者手中。

  在PS4已经确定发售时间,PSV也逐渐普及的现在,未来PS3与PSP还会有其定位吗?织田先生表示,虽然PS3已经推出了整整7年,但是日前发售的《横行霸道5》才刚又刷新了史上最卖座的PS3游戏纪录!他相信PS3长年累积的用户群依旧是很重要的,针对PS3,SCE依旧会持续推出如之前的《最后生还者》这样高质量的作品,继续开发新的市场与客群。

  织田先生相信,如果从此停止PS3的游戏推出,那就可以很快速的让时代转移到PS4上,但是他们不希望这么做。推出游戏主机做的是平台服务,他们认为必须要继续服务这些购买了PS3,支持着SCE的广大用户群。因此PS3与PS4肯定会平行存在一段时间,至于是多长,织田先生则表示没有一个具体可以告诉大家的数字。

  而关于PS4在台湾市场的销售,织田先生也表示在11月时将会有一个重大发表行程,届时将会公布PS4在台湾的具体上市日期、价位、同步推出的周边,以及有何优惠方案等,对台湾PS4首发的朋友们就请期待SCE将在11月举行的发布会了。


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发表于 2013-9-25 06:22 PM |只看该作者
PS4系统界面最新高清截图 与智能手机的互动

  次世代主机就要有次世代主机的样子,除了换面方面的改变之外,主机的用户界面也是需要有全新的设计和提升。此前我们已经看过索尼放出的PS4界面应用宣传片,而日前官方也放出了PS4界面最新的截图,其中包括了大家关心的录像功能。

  将主机的界面社区化是进来家用机的发展方向,PS4的界面中会清楚了列出玩家的信息以及你好友正在玩的游戏。通过网络,即便是在家用也可以达到和好友面基的效果。而视频录像功能也是本世代新推出的概念,藉此更深层次的加深和其他玩家的交流。同时PS4与智能手机的互动也在截图中有所展现,手机中也会出现和PS4一模一样的界面,即使你不在家中那么也可以通过手机和PS4上的好友进行交流。

























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发表于 2013-9-27 06:06 PM |只看该作者
PS4开发套件用户界面屏摄视频 好友请求图标

  PS4的系统界面大家已经看过好多次了,但是PS4的开发套件用户界面大家还没有看过吧,日前这个界面由Eurogamer Expo上被透露。

  视频中我们可以看到PS4的新界面,其中也展示了很多之前我们没有看到的部分,视频中我们可以看到包括姓名请求和好友请求等信息。

   


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发表于 2013-9-28 06:40 AM |只看该作者
索尼针对次世代主机PS4表示“价格并不等于一切”

索尼的次世代主机PS4将会在11月上市,而相应的价位会比竞争者Xbox Ong整整低100美元。这一因素无疑会赋以该平台一大优势。但索尼英国总经理Fergal Gara在对CVG的一场采访中表示索尼给该主机带来的总体价值才是致胜的法宝。

“价格并不等于一切,这是个优势,但是这个因素会随着时间而改变,”Gara表示,“针对消费者的价值有很多,包括价格和该价格基础上所呈现的内容的质量。我们对于这一点的塑造上感觉非常成功。我们真的很高兴。”

此前Xbox经理Albert Penello曾表示微软无疑要搞出圣诞季最贵主机的名号来。他向GameSpot表示微软通过Xbox One提供的配套游戏和服务要比竞争对手强得多。


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发表于 2013-10-6 07:10 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-6 07:11 AM 编辑

吉田修平表示PS4 Dualshock4手柄将会兼容PC平台

使PS3的Dualshock3手柄工作在PC上可能有些麻烦。尽管可以通过USB接口进行连接,但该手柄并不匹配Xinput支持来将该设备像Xbox360手柄一样注册。

所以玩家需要其他软件比如MotioninJoy之类来使Dualshock3来支持PC。

但次世代主机PS4的Dualshock4手柄可以完全不需要第三方软件即可和PC进行连接。日前索尼全球工作室总裁吉田修平在推特上回复问题时已经确认了这一点。

他写道“摇杆和按钮都可以正常工作。”,当被问及DS4手柄是否需要新驱动来工作在Windows上时,吉田修平表示该手柄对于默认的基本功能完全兼容Windows。

当然他还表示玩家应该具体等待PS4发售之后测试的具体反馈情况。

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Mark Cerny解释为何PS4没有固定代表用吉祥物出现

PS4首席系统架构设计师Mark Cerny可能是这一段时间游戏产业最热议的人物之一,他的过去被认为是相对比较谦卑一些。Mark Cerny之前一直参与PS1上非常有名的《古惑狼》系列。现在他又负责了《Knack》项目,该游戏被认为是结合了很多《古惑狼》系列的哲学元素。现在看Cerny是否打算将Knack作为PS4的官方吉祥物?或者退一步说,PS4这个主机有过作为代表的吉祥物吗?

在同Game Informer交流时,Cerny作了以下回复,“我认为我们已经度过了那个视频游戏里还存在吉祥物的时代。即便是参与《古惑狼》项目的时候,我们也已经走过那个时代了。虽然《古惑狼》是PS1最热卖的品牌,但实际上它也不是该主机的官方代表吉祥物。很多原因在于我们一边玩游戏一边变老,我们也会逐渐试图玩那些带有更多成熟主题的游戏。”

“所以说现在,当你以成人玩家的视角去观察Knack时,会有一种时光倒流的感觉。或者说对于一个新玩家,比如说刚接触视频游戏,或者只在平板电脑上玩过游戏想去尝试完整主机体验的那种玩家,它会成为其进入游戏世界的大门吗?换种方式说,这也不是个非常大的项目,大到能成为吉祥物的那种。”

非常有趣的是业界另外两家公司都有相应的比较靠谱的吉祥物,比如马里奥之于任天堂,士官长之于微软。但是不管怎么说,PS1、PS2、PS3都没有成功树立起吉祥物。估计PS4也会走这个路线,虽然它会和《Knack》一起在北美11月15日发售以及在欧洲11月29日上市。


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发表于 2013-10-7 07:03 AM |只看该作者
索尼表示玩家可以在直播时利用PS摄像头展示自己

我们最近已经了解了XboxOne可以允许玩家在录制游戏过程时通过Kinect展示自己的面部效果,效果就像是画中画那样。而对于竞争对手索尼,我们尚不清楚是否PS4也具有类似的功能。

今天推特狂魔吉田修平在推特上回复一位日本用户提问时确认了这一点。

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“你可以在直播游戏视频时加入对摄像头的使用。在开始录制时可以选择是否开启该功能。”

当然吉田修平在回答另一位用户提问时谈的更详细一些,貌似第一位用户对于PS3时代EyeToy的支持不是很满意。

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“你可以在游戏过程中即时加入自己的面部相貌。当然你也可以利用声控开启游戏。”

第二个推特回复更加含糊一些,大概意味着玩家可以在游戏中展示自己的相貌(像是给某个角色的面部贴图加上自己的相貌,或者头像等等。)。作者将会发推特向吉田修平来询问确定这一点。

总之,PlayStation摄像头应该能满足玩家展示欲的需要。当然目前尚不知晓索尼会怎样严格规范网络直播展示中的内容。


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