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楼主: kirassss
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【新闻部】Activision Blizzard / Respawn Entertainment

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发表于 2015-8-6 06:18 PM |只看该作者
【GC 15】为何命名路西欧? 《斗阵特攻》设计师解析新英雄与新地图等设计

  Blizzard 在欧洲最大游戏展 Gamescom 首日公开了旗下最新在线游戏《斗阵特攻》新英雄「路西欧」与两张新地图「伏斯凯亚工业」、「努巴尼」,《斗阵特攻》资深游戏设计师 Michael Chu 解析了这两张新地图与英雄设计的想法,以及如何为英雄取名的思考过程。 他表示,《斗阵特攻》相较于其他 FPS 游戏,主要想要强调团队合作以及多种独特的英雄,而为了让新手更容易组成队伍与上手,他们也在 UI 设计上持续调整进化。

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《斗阵特攻》资深游戏设计师 Michael Chu 接受巴哈姆特 GNN 等媒体访问

  《斗阵特攻》资深游戏设计师 Michael Chu 在 Gamescom 现场接受巴哈姆特 GNN 等媒体访问,以下为访问内容整理:

新地图

问:这次 Gamescom 公开的两个新地图,在游戏机制有什么新创意玩法?

答:我们可以看到伏斯凯亚工业是俄罗斯地图,这个地图背景设定是当地人类和机器人处得不好,双方互相打斗,这地方的人讨厌机器人,他们想要去加以对抗并重新建立这城市,在游戏机制上这张地图是以占领为主,会有两个占领点,那攻击方要想办法在时间结束前攻占,防御方则是要想办法阻止对方的举动。

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  第二张地图「努巴尼」是设定在非洲的高科技城市,可以说超级高科技,主要原因就是这个地方机器和人类是平等的,他们共同工作、共同生活,建立起这个壮观城市。 地图机制上分成两部分,首先是要占领点位,等攻击方成功占领后,下一步就是要护送物品到博物馆中,可以说是融合了占领与护送的要素。

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问:目前看到《斗阵特攻》地图主要就是占领与护送两种设计,那未来会有新的地图机制吗?

答:现在可以说有三种,就是占领、护送与综合前两种的地图。 我们其实有在尝试找出新游戏模式,我们对此很有兴趣,也很有可能会有新的地图机制,但目前看到的是只有这几个。

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新英雄路西欧

问:新英雄路西欧的特色为何?

答:新英雄路西欧他不是超人,他只是普通人,他对音乐很有兴趣,进而从此演化成为他的能力。 例如他手持音波枪,可以发射音波攻击敌人或者用音爆变成能力把敌人震开,他还有曲目可以切换,不同曲目可以对队友产生效果。 一首主要是恢复生命值,另一首则是加快大家移动速度,当他把音量全开的时候,还可以把前述歌曲的效果更加增强。

   


  至于在路西欧影片中,大家应该有看到他的绝招音波屏障,他跳起来打在地上、让音波枪发挥防护能量,这样就可以在他与附近队友身上产生护盾,让大家一起向前冲。

   


问:可是在这次 Gamescom 试玩版本,感觉路西欧音波枪的攻击力好像不痛不痒?

答:我们设计路西欧主要是着重在他的辅助能力,而非攻击能力。 路西欧是辅助英雄,所以重点就不在攻击,这只英雄的重点在让团队更强,藉由刚提到加快速度、疗愈与防护这三种方式来实现。

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  不过,有点要提到的是,其实路西欧他的普通攻击范围比较大,可以更容易打击到敌方致命之处。

问:当你们公布路西欧之后,有部分台湾玩家看到,开始讨论好像跟其他款游戏形象有点相似的英雄的名称有些近似,你们是怎么为路西欧命名的?

答:其实我们在为角色找出正确名字时,是经过很多思考的,因为我们要选出一个适合这角色的名字。

  谈到路西欧的话,他的名字其实是从「光」来发想,这跟故事背景与角色形象有关,他很有活力也很喜欢展现自己,充满了光芒的感觉,所以当初是从拉丁文的光为起点来发想他的名字。

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问:那《斗阵特攻》其他角色有没有比较有趣的取名故事?

答:每个角色取名过程我们都花了很多心思,有兴趣的玩家可以想想这个英雄的名字和角色背景有什么关连,才这样取名(笑)。

问:谈到这里让我们想到当游戏到世界各地版本时,由于要经过在地化翻译,那要如何能够符合你们原有的想法呢?

答:本地化名字与翻译对我们来说的确是挑战,我们做了很多研究,也对如何在地化议题有很多研究。 因为《斗阵特攻》游戏故事背景设定在地球,我们希望让玩家感觉更真实,所以我们会很注意游戏内容与相关翻译,像是角色对话在翻译后,也希望是给当地玩家觉得这是真实的人在说话。

  另外值得一提的是,我们在设计各地新地图时也是很重视能够符合设定,以便塑造可以让玩家更加融入的情境。 像是这次公开的新地图「伏斯凯亚工业」,如果有注意到的话上面所有招牌都是俄文,就是要让玩家感觉是在俄罗斯的设定,像我们在念伏斯凯亚时,俄罗斯同事还跑来指导我们原来我们的发音跟俄文发音的重音位置并不同(笑),而这些设计都是希望能够塑造出故事背景风貌。

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问:《斗阵特攻》是款第一人称射击(FPS)游戏,有哪些特色让玩家觉得这款游戏与其他 FPS 不同?

答:这是 FPS 游戏没错,他主要有两个重点是跟其他游戏显著不同的地方。

  首先是团队合作,我们在设计游戏机制时,考虑的是怎么样使这队伍互相合作,我们希望塑造的是六打六的气氛,而不是一个人当英雄狂打一堆人。

  第二个重点是英雄主题,所以不同角色的技能组合都是由此英雄故事而进行独特设定的。

问:您强调英雄与游戏地图机制,那有考虑过未来更新速度会是多快?

答:老实说,这问题太早了。 我们现在主要着重在使这游戏内容更好玩、更完整,我们的确是很注重英雄和地图机制,所以研发会很注意英雄世界观与故事背景。

问:此次在 Gamescom 的《斗阵特攻》试玩版本中,我们发现好像与去年 BlizzCon 首度试玩版本的 UI 有些不同,像选择英雄时开始出现类型分类?

答:其实英雄类型的概念一直都存在,像温斯顿一直是坦克,那我们改变 UI 设计呈现,主要是想要更清楚跟玩家解释,同时想要帮助玩家。

  就如同我刚所说的,这是款非常重视团队合作游戏,所以我们想要帮助新手更快速了解队伍组成、如何选择选择英雄,赶快掌握哪些角色适合做哪些职责,重新设计 UI 后可以让玩家很快速的了解角色,同时吸取建议。

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问:由于这是 FPS 游戏,那英雄定位上攻击与辅助的角色定位都很明显,可是坦克要如何凸显他的定位?

答:坦克定位主要是他的生存力,透过有盾或是血量高,甚至特别回复能力,来增加生存力,还有一点是推进战线。

问:虽然说坦克生存力高可以吸收炮火,但这六对六游戏,如果敌人并不选择打他,那怎么办?

答:坦克要吸收炮火,就必须有威胁性,举例来说有威胁性方式包括莱因哈特如果敌人太靠近他,当被攻击时就会受到很大伤害,温斯顿会跳来跳去,具有很大机动性,所以造成对方很大骚扰,会让敌人想要除掉这些威胁。

  另外,像莱因哈特使用护盾屏障时,你一定得想办法快速打倒他,不然他的队友可站在莱因哈特的能量盾后面攻击,但你却伤害不到他队友,所以有时威胁性还要加上跟队友的配合。

问:之前试玩《斗阵特攻》,角色机动性非常高、移动速度快,非高等玩家的玩家可能反应速度会跟不上?

答:其实有的英雄机动性对新手来说还是容易掌握的,像闪光的闪现对新手很好理解,也很有用,若是到高手手上可以玩得更神奇,那可以对团队造成很大帮助。

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  所以《斗阵特攻》中会有一些适合新手的角色,他们机动性对新手会有帮助,但也有其更高操作技术等着玩家去挖掘。

问:您刚说团队合作重要,但在 FPS 游戏中,其实枪也很重要,那枪在这游戏中的设计如何? 英雄可以用不同枪?

答:
我们游戏重点是着重在英雄,武器会代表英雄,所以每个英雄是没法换其他武器的,每个英雄都有独特武器来使用。

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现场展出的死神雕像

问:《暴雪英霸》也是有很多英雄的设计且为英雄打造了造型,那未来《斗阵特攻》会有造型可供选择吗?

答:目前我们还没有这样的设计。

  《斗阵特攻》预定今年秋季在北美展开封测。


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发表于 2015-8-7 06:17 PM |只看该作者
【GC 15】Blizzard 曝光最新数据片《魔兽世界:军临天下》 新推英雄职业恶魔猎人

  Blizzard 今日在欧洲最大游戏展 Gamescom 2015 现场,以实况直播的方式向全球玩家公开了《魔兽世界》第六部数据片《魔兽世界:军临天下(World of Warcraft:Legion)》,同时宣布将带来新的英雄职业恶魔猎人与神兵武器、职业大厅新特色,角色等级上限将开放到 110 级。 《魔兽世界:军临天下》预计今年下半年封测。

  《魔兽世界》游戏总监暨副总裁 Tom Chilton「卡干」在台上揭露新数据片,游戏创意总监 Alex Afrasiabi 和首席游戏设计师 Ion Hazzikostas 也陆续为玩家介绍新数据片内容。

   


  Blizzard 表示,在这新的故事篇章中,燃烧军团的恶魔再度入侵,企图召唤他们的主人,亦即毁灭了万千世界的黑暗泰坦:萨格拉斯。 在毁灭降临的危急时刻,艾泽拉斯的英雄必须前往破碎群岛,在太古伊始夜精灵的诞生处和文明中心的荒废遗迹中寻找救赎,取得传说中的强大神器,并且发挥这些神兵武器的威力来击败燃烧军团。 同时英雄们还必须和拥抱魔化能量的精灵刺客化敌为友... 他们是背叛者伊利丹的追随者... 伊利达瑞的恶魔猎人。

   


完整报导 - http://gnn.gamer.com.tw/6/119046.html


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发表于 2015-9-3 07:16 AM |只看该作者
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发表于 2015-9-14 06:52 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-9-14 06:52 PM 编辑

StarCraft II: Legacy of the Void Launches November 10, Opening Cinematic
《星海争霸 2:虚空之遗》宣布 11 月上市 同步曝光动画宣传片


  Blizzard 于今(14)日宣布《星海争霸 2:虚空之遗》将于 11 月 10 日正式上市,并同步曝光宣传影片。

  《星海争霸 2》资深团队执行制作人 Chris Sigaty 与首席设计师 Jason Huck 于刚刚在新宣传影片全球首映会中,介绍新数据片《虚空之遗》新增特色外,包含执政官模式、同盟指挥官合作任务等,三阵营也有了新单位,而虫族的遁地兽更将回归;同时现场也揭露一小段「再造 Reclamation」影片,故事将陈述《星海争霸 2:虚空之遗》背景, 完整影片预计近期公开。

  蕴酿了 17 年之久的故事将迈入最终章,因此在公开数据片《虚空之遗》动画宣传片前,现场先回顾了《星海争霸 2:自由之翼》、《星海争霸 2:虫族之心》开场动画片,并同时宣布游戏将于 11 月 10 日上市。

  《星海争霸 2:虚空之遗》将于 11 月 10 日正式上市。 而《星海争霸 2》世界杯联赛第三季总决赛即将展开。





   


En Taro Adun! StarCraft II: Legacy of the Void Warps in on November 10

The protoss armada prepares for battle, and the countdown to reclaim Aiur has begun! Blizzard Entertainment today announced that StarCraft II: Legacy of the Void, the highly anticipated third game in the iconic StarCraft II real-time strategy series, begins warping in to stores starting on November 10. In Legacy of the Void, players will guide protoss legends Artanis and Zeratul as they fight to unite the protoss race, take back their homeworld, and vanquish the ancient evil that threatens the universe.

The Legacy of the Void launch date was revealed during the StarCraft II World Championship Series Season 3 Finals, streamed live around the world from Krakow, Poland. Attendees and viewers also witnessed the premiere of the action-packed Legacy of the Void opening cinematic.

StarCraft II: Legacy of the Void is the thrilling conclusion to the award-winning science-fiction saga that began with the original StarCraft in 1998. In the expansive new protoss-focused campaign, players will take command of the mighty Spear of Adun—a magnificent protoss arkship capable of altering the course of battle from above. In addition to determining the protoss’s destiny, players will also bear witness to the ultimate fates of terran hero Jim Raynor, the former marshal turned rebel leader, and Kerrigan, the zerg Queen of Blades.

“Legacy of the Void provides an epic conclusion to a story more than 17 years in the making,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. “It also brings tremendous enhancements to StarCraft II’s definitive real-time strategy gameplay, with new units, automated tournaments, collaborative game modes, and more. We can’t wait for players to experience it all this November.”

Multiple Editions Warping In

StarCraft II: Legacy of the Void is available for pre-purchase now on Battle.net for £29,99, and everyone who pre-purchases the game digitally gets immediate access to the Whispers of Oblivion prologue missions. In addition, anyone who purchases or pre-purchases Legacy of the Void will also receive an upcoming Hero in Blizzard’s free-to-play team brawler, Heroes of the Storm: Artanis, noble Hierarch of the protoss (and mighty Warrior of the Nexus).

Players also have the option to upgrade their purchase to the Digital Deluxe Edition (£44,99), which unlocks a variety of in-game bonuses for Blizzard games (available upon Legacy of the Void’ s release), including an Archon battle pet for World of Warcraft, a Void Speeder mount in Heroes of the Storm, and a protoss-themed card back in Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Legacy of the Void will also be available in a retail-exclusive Collector’s Edition, which comes equipped with the digital bonus items from the Digital Deluxe Edition, as well as a special edition of the full-color hardcover StarCraft Field Manual (retail edition SRP £26.40); a DVD loaded with cinematics and special features; and a CD soundtrack. The Collector’s Edition will be available at select retailers for a suggested retail price of £59, 99. Players should check their local retailer for details and availability, as supplies are limited.

Play StarCraft Like Never Before

Legacy of the Void introduces new ways to enjoy StarCraft II’s unrivaled real-time strategy gameplay. In Archon Mode, two players share control over a single base and units as they take on an enemy duo in multiplayer action. By sharing the responsibility of commanding troops and managing resources, players can focus on their own areas of the battle, execute more intricate strategies, and benefit from each other’s unique expertise.

Legacy of the Void also adds Co-op Missions that provide players with a whole new way to enjoy the game with a friend. In this objective-based experience, players team up and take on the roles of powerful allied commanders from the StarCraft saga. Each commander brings unique abilities to the table, including specialized upgrades and army bonuses. Players will join forces to battle through a series of challenging scenarios together, leveling up their commanders’ capabilities as they progress.

An array of new units will breathe new life into the online multiplayer battles that represent the core StarCraft II competitive experience. Zerg swarms will welcome the return of the Lurker, a classic creature from StarCraft: Brood War that lays waste to infantry with deadly spines which burst from the ground. The Protoss field a new weapon called the Disruptor, which can use massive energy spikes to wreak havoc through swaths of ground forces. And the Terrans have focused on establishing air superiority with the Liberator, a versatile, heavily armed gunship with twin missile launchers and the ability to transform into a stationary air platform, much like its ground-based Siege Tank counterpart. Six units are being added in total—two for each race—with many existing units receiving updates to prepare for the coming battle.

Legacy of the Void will also include enhancements to online multiplayer play in the form of automated tournaments, providing players with exciting ongoing events that support the competitive StarCraft II community.

Legacy of the Void will be a standalone experience that does not require players to own StarCraft II: Wings of Liberty or Heart of the Swarm, which are also now available as standalone games .

Legacy of the Void will be released beginning November 10 on Windows and Mac PCs. The game will be fully localized in English, Brazilian Portuguese, French, German, Italian, Korean, European and Latin American Spanish, traditional Chinese, Polish, and Russian. Availability of Legacy of the Void in mainland China will be announced at a later date.

Blizzard is developing StarCraft II: Legacy of the Void for simultaneous release on Windows and Macintosh. To learn more about StarCraft II and Legacy of the Void, visit the official website at starcraft2.com. To try StarCraft II for free, head over to starcraft.com to download the Starter Edition.


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发表于 2015-9-21 06:59 PM |只看该作者
Blizzard 宣布与出版社蓝灯书屋合作 《魔兽世界》《星海争霸》新小说 2016 年发行

  Blizzard 于日前宣布与出版社蓝灯书屋 Random House 合作推出新小说,并公开相关影片,阐述 Blizzard 发行故事小说想法。

  一直以来,Blizzard 尝试藉由小说、影片阐述旗下游戏故事、世界观,并曾推出数本系列小说,而近日官方宣布将于 2016 年 3 月 15 日发行由 William King 撰写的新小说《魔兽世界:伊利丹(World of Warcraft: Illidan)》,以及由纽约时报畅销作者 Timothy Zahn 撰写的原《星海争霸》小说, 同时也会有数种不同的语言版本。

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  除了上述两本小说外,官方还将同时与与蓝灯书屋 Random House 合作出版与《魔兽争霸》、《星海争霸》世界观有关,和 Blizzard 相关的小说。 此外,Blizzard 故事发展总监 James Waugh 在公开的介绍影片中表示:「我们不只制作游戏,同时创造一个世界(We don't just make games. We build worlds)。 」

   


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发表于 2015-9-22 07:28 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-9-22 06:20 PM 编辑

Overwatch ~ A Moment in Crime Special Report: 'The Junkers'
《斗阵特攻》两名通缉犯身分曝光! 公开「犯罪时刻」影片介绍新角色信息


  Blizzard 于稍早正式释出新「犯罪时刻」特别报导影片,影片中揭露《斗阵特攻》两名罪犯信息。

  《斗阵特攻》世界各地陆续遭到一连串肆无忌惮的疯狂破坏,并造成了千万规模的财物损失,日前更发布了通缉消息,揭露两名可能为游戏中新罪犯英雄形象。

  今日官方公开新「犯罪时刻」特别报导影片,介绍两名罪犯分别为「炸弹鼠」和「拦路猪」,他们的座右铭是「无恶不作;为所欲为」。

  《斗阵特攻》预定今秋在北美展开封测。

   


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发表于 2015-9-23 07:23 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-9-23 06:09 PM 编辑

Overwatch ~ Junkrat and Roadhog Introduction Video
《斗阵特攻》两名罪犯新英雄完整情报曝光 预览影片展示技能特色


  Blizzard 今(22)日释出《斗阵特攻》两名罪犯新英雄「炸弹鼠」和「拦路猪」对战展示影片,与技能解析。

   


  「炸弹鼠」因受到辐射感染而狂乱,使他对炸弹疯狂着迷,制作出十分危险的炸弹。 他在智械生产中心的废墟中发现了一个珍贵的秘密,虽然没人知道他到底发现了什么,但是从那之后,不管他到哪里去,都会受到众多赏金猎人、恶徒和投机份子的追杀。 这种情况一直持续到他遇上拦路猪这个拾荒者集团的打手,才停止下来。 炸弹鼠开出好处五五分的条件,让拦路猪勉为其难的同意当他的私人保,之后他们开始在世界各地犯案,他们所到之处满地疮痍,只留下破坏与混乱。

  炸弹鼠属于防御型角色,技能当然以「炸弹」为主,他的爆弹枪可以从远距离缓慢地发射榴弹,这些爆弹会一路弹向目的地,并在撞到敌人的时候爆炸。 甚至还会施放地雷,引爆时,会对敌人造成伤害,并且将他们弹飞... 或是让自己飞到半空中。 而他的绝招是丢出一个装有引擎的轮胎炸弹,这个炸弹可以在墙壁和障碍物表面高速移动。 他能遥控引爆这个炸弹,对爆炸范围内的敌人造成重大伤亡,如果时间到了,炸弹也会自动引爆。

   


  「拦路猪」是个残暴的杀手。 失去家园的马可眼看着历经灾难的家乡变成不毛之地,人生从此产生重大变化;为了在这个环境活下来,他戴上面具、骑着临时拼凑而成的摩托车,朝内陆地区的公路干道前进。 一路上,他的人性一点一点的消逝。 最后,原本的马克荡然无存,残暴无比的拦路猪就此诞生。

  肉盾型角色拦路猪所持有的废铁枪能射出大量金属片,射程虽短,不过命中范围很大;其次,也可以朝远处射出一颗装满金属片的球体,球体会在撞到物体时爆开来,散射出许多金属片。 拦路猪也会朝目标掷出锁炼,命中时会把该目标拉到自己面前。 拦路猪的绝招会在他的废铁枪上面加装一个装填器,然后在极短的时间内连续射出可击退敌人的废弃零件。

   


  更多英雄介绍与技能展示可至官网查询。 《斗阵特攻》预定今秋在北美展开封测。





















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发表于 2015-9-26 07:13 AM |只看该作者
Transformers: Devastation Behind the Scenes with Platinum Games

   


Transformers: Devastation - Brand New Behind-the-Scenes Video

Activision has released a new behind-the-scenes video for its highly anticipated, intense action-brawler Transformers: Devastation featuring exclusive insights from developer PlatinumGames.

In this latest video, PlatinumGames producer Atsushi Kurooka, director Kenji Saito and Activision producer Robert Conkey explore how Transformers: Devastation combines the exhilarating world of the Transformers Generations story universe with the one-of-a-kind style of PlatinumGames. Capturing the look and feel of the iconic robots in disguise meant recreating little details, like their signature metallic sheen. But it also required nailing the lifelike speed and explosive force of their every move, which fit perfectly with PlatinumGames’ flair for big gameplay and visuals.

Transformers: Devastation features five unique playable heroes - Optimus Prime, Bumblebee, Sideswipe, Wheeljack and Grimlock – each of whom can dish out huge, free-flowing combos in gorgeous, cel-shaded 3D. The complete adventure includes a gripping story campaign pitting the Autobots against the Decepticons to decide the fate of Earth, as well as five fine-tuned difficulty levels and a hardcore challenge mode with 50 bonus missions.

Transformers: Devastation is expected to launch on 9th October on the PlayStation 4 and PlayStation 3 computer entertainment systems, Xbox One, Xbox 360, and Windows PC via Steam. For more information, please visit TransformersGame.com and facebook.com/TransformersGame.


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《星海争霸 2:虚空之遗》曝光新故事影片 一窥神族收复艾尔的计划

  Blizzard 于稍早在 TwitchCon 活动中曝光《星海争霸 2:虚空之遗》神族故事影片。

  在先前的活动中,官方曾透露将有一支名为「收复家园 Reclamation」的故事影片,故事将陈述《星海争霸 2:虚空之遗》背景,当时也公开一小段预览影片。

  今日,官方在 TwitchCon 活动中正式揭晓其完整影片,带领玩家一窥《星海争霸 2》三部曲最终章、了解更多神族以及他们即将收复艾尔的计划。

  《星海争霸 2:虚空之遗》预定 11 月 10 日正式上市 。

   


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发表于 2015-10-3 07:03 AM |只看该作者
Blizzard shows revamped UI for Starcraft II

   


New User Interface Coming to StarCraft II - StarCraft2.com


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