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楼主: kirassss
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【新闻部】Activision Blizzard / Respawn Entertainment

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发表于 2016-10-21 06:50 PM |只看该作者
Blizzard 在北美正式推出游戏语音聊天功能「Blizzard Voice」

  Blizzard 今日在北美透过官方 Twitter 宣布,正式推出语音聊天功能「Blizzard Voice」。

  Blizzard 去年 10 月时在《斗阵特攻》封测时,曾经同步进行当时名为「 Battle.net 语音聊天」测试,藉此让玩家增加游戏体验,让玩家彼此之间沟通更加直接快速。

  玩家要使用「Blizzard Voice」,可以先更新 Blizzard 桌面应用程序(Blizzard Launcher),「Blizzard Voice」支持 Blizzard 旗下所有游戏包括《魔兽世界》、《斗阵特攻》、《炉石战记》等。


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发表于 2016-10-26 07:17 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-11-1 06:07 PM |只看该作者
Blizzard 新图疑似泄露 《暗黑破坏神 3》将会公布新职业死灵法师?

  2016 BlizzCon 即将于美国时间 11 月 4 日登场,根据美国知名论坛 Reddit 上网友爆料,Blizzard 官网传出一张关于死灵法师的美术图,引发美国网友猜测《暗黑破坏神 3》接下来推出的新职业将是死灵法师。

网友在 Reddit 论坛上公开了「」图片网址,目前原网址图片已经遭拿下,但美国网友还是将其图片保存了下来。



美国网友保存下原本 Blizzard 官方服务器上的死灵法师美术图

  此张死灵法师图片上有着 Blizzard 美术总监 John Muller 的签名,应为 John Muller 所绘制,加上图片所在网址有着「bzc16」字样,让美国网友猜测应该是与 BlizzCon 2016 有所关连,且图片存在官方服务器,更让美国网友觉得有其可信度。

  至于 Blizzard 是否真的会在 BlizzCon 公开《暗黑破坏神 3》死灵法师新职业,目前 Blizzard 不愿表示任何意见,一切就等到 BlizzCon 揭晓了。


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发表于 2016-11-5 07:18 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-11-5 03:55 PM 编辑

Overwatch Reveals New Hero Sombra



【BZ 16】《斗阵特攻》曝光新动画短片「潜入」 新英雄骇影正式亮相

  Blizzard 于今(5)日 BlizzCon 开幕典礼中首先曝光《斗阵特攻》新动画短片,新英雄骇影 Sombra 同步亮相。

  本次动画短片描述死神、夺命女以及骇影一起「潜入」、搜寻十分重要的暗杀目标。 不过,这次行动并不如预期顺利,利爪组织的特务不得不倚靠自身临场反应来应对...

  《斗阵特攻》新英雄骇影预计 12 月在 PTR 测试服登场。

   


   


【BZ 16】《斗阵特攻》曝光新英雄早期美术设定 介绍「骇影」背景、新模式「游乐场」

  《斗阵特攻》第 23 位新英雄「骇影 Sombra」今日揭露,Blizzard 进一步释出故事背景影片,并解析她的技能特色。 除此之外,官方还公开新游戏模式「斗阵特攻游乐场」以及新控制地图特色。

  「骇影 Sombra」是《斗阵特攻》中最强的黑客,她非常擅长控制计算机系统甚至破坏它们。 为了让自己更强,她将自己变成一台计算机,让她可以不用再透过计算机骇入其他系统。

  从设计开始至今,「骇影 Sombra」的造型改变过两次,其中第二次的样貌研发团队认为与第 22 只英雄「安娜」相近,因此再次进行调整。

  游戏方面,她是高机动性的角色。 骇影使用冲锋枪进行攻击,并可透过黑客技能控制敌对角色、场上补血包和托比昂机台,让其效果失效。 此外,她还可以隐形,并提高移动速度。 黑客效果除了单体目标外,骇影的大绝可以针对范围性目标进行控制。

  除了新英雄之外,《斗阵特攻》还加入了新模式「斗阵特攻游乐场」,只要完成每周任务可以更快的获得奖励品。 新玩法中包括,可展现个人技巧的 1V1 对决、3V3 玩法,以及不能选择英雄和没有极限的 6V6 对战。

  游戏战场方面,加入了拥有雪景的新地图「南极洲生态观测站」,这是一张步调紧凑且具有多种新模式的地图,包括 3v3 对战及 1v1 的决斗;而「绿洲城」是控制类型地图,这里是块绿意盎然的珍丽瑰宝,由了无生机的荒芜沙漠所环绕。

  目前的内容都还在设计中,《斗阵特攻》新模式「斗阵特攻游乐场」预计近期在 PTR 测试服登场。

   


   


playoverwatch.com/sombra

Biography

• Real Name: ░░░░░░
• Age: 30
• Occupation: Hacker
• Base of Operations: Dorado, Mexico
• Affilation: Talon, Los Muertos

One of the world’s most notorious hackers, Sombra uses information to manipulate those in power.

Long before she took up the alias “Sombra,” ░░░░░░ was among the thousands of children who were left orphaned in the aftermath of the Omnic Crisis. With much of her country’s infrastructure destroyed, she survived by utilizing her natural gifts with hacking and computers.

After ░░░░░░ was taken in by Mexico’s Los Muertos gang, she aided it in its self-styled revolution against the government. Los Muertos believed that the rebuilding of Mexico had primarily benefited the rich and the influential, leaving behind those who were most in need of assistance.

Following her many conquests, ░░░░░░ was supremely confident in her skills, but she was caught unprepared when she stumbled into the web of a global conspiracy—one that had also noticed her. With her security irreparably compromised, ░░░░░░ was forced to delete all traces of her identity and went into hiding.

She later reemerged as Sombra, upgraded and determined to find out the truth behind the conspiracy she had uncovered. Sombra launched an even more audacious string of hacks, and her exploits earned her no shortage of admirers, including Talon. She joined the organization’s ranks and is believed to have contributed to its massive cyberattacks against corporations with strong ties to their governments. These efforts incited a popular revolution in Mexico against LumériCo and breached the security of Volskaya Industries, the manufacturing arm of Russia’s anti-omnic defense.

Overview

Role: Offense
Difficulty: Three Stars

Stealth and debilitating attacks make Sombra a powerful infiltrator. Her hacking can disrupt her enemies, ensuring they’re easier to take out, while her EMP provides the upper hand against multiple foes at once. Sombra’s ability to Translocate and camouflage herself makes her a hard target to pin down.

Abilities

• Machine Pistol – Sombra’s fully-automatic machine pistol fires in a short-range spread.

• Hack – Sombra hacks enemies to temporarily stop them from using their abilities, or hacks first aid kits to make them useless to her opponents.

• Thermotic Camo – Sombra becomes invisible for a short period of time, during which her speed is boosted considerably. Attacking, using offensive abilities, or taking damage disables her camouflage.

• Translocator – Sombra tosses out a translocator beacon. She can instantly return to the beacon’s location while it is active (including when it’s in mid-flight).

• EMP – Sombra discharges electromagnetic energy in a wide radius, destroying enemy barriers and shields and hacking all opponents caught in the blast.


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发表于 2016-11-5 03:37 PM |只看该作者
【BZ 16】《斗阵特攻》职业电竞联赛明年登场 新英雄骇影特色曝光

  Blizzard Entertainment 执行长暨共同创办人 Mike Morhaime 今日在 2016 BlizzCon 开幕式中宣布,旗下射击游戏《斗阵特攻》成立「《斗阵特攻》职业电竞联赛」,锁定专业《斗阵特攻》电竞选手的世界级竞技舞台,预定 2017 年展开首届赛季。 另外,他同时介绍《斗阵特攻》新英雄骇影,预定下周就会在 PTR 服务器中展开测试。

  Mike Morhaime 表示,《斗阵特攻》职业电竞联赛将着重于让每个队伍能长久发展,让选手能获得机会进入和传统运动一样的职业领域,成为专职选手。 他指出,成立《斗阵特攻》职业电竞联赛不只代表这款游戏的电竞赛事已进入巅峰阶段,也是《斗阵特攻》顶尖玩家成为职业选手的最好机会。 他们正打造一个能让选手与支持者共同参与的联赛,且将持续稳定的成长,让所有人都能尽情参与。

  Blizzard 指出,《斗阵特攻》职业电竞联赛的首届赛季将于 2017 年开始,在赛季开始时,Blizzard 会先举办选拔赛,邀请先前在比赛中崭露头角的选手组成队伍。 选手在选拔赛中会经过多方测试,队伍则有机会签下最适合他们的选手,在选秀期间被选中的选手将可获得保障基本收入与相关福利的合约。 为让各地支持者能长久成长与稳定,《斗阵特攻》联赛将开放队伍代表不同地区的城市出赛。 这些城市的代表队伍一旦加入联赛后,该地区可在联赛中成为确保名额,并获得最好的机会继续发展与竞争。

  此外,《斗阵特攻》今日在现场也公开新英雄骇影,官方设定其为世界上最声名狼藉的黑客之一,骇影是个攻击型的英雄,专精于打带跑战术。 骇影的光学迷彩技能让她能够悄然无息的潜入敌阵后方,并可藉由相位转换器安全地脱离险境。 她的绝招是电磁脉冲波还能瘫痪敌方的护盾或特殊能力,为战局带来逆转的契机。
image
骇影

  现场同时公布绿洲城、南极洲生态观测站,前者为控制类型地图,后者则是具有多种新模式,包括 3 v 3 战及 1 v 1 决斗。 前来瞻仰当年杰出的气候学家小美为了躲避极地风暴而在低温休眠中度过数年光阴的偏远观测站。

  另外,现场也介绍《斗阵特攻》游乐场,玩家可在斗阵特攻游乐场探索多种不同的玩法,为明日而战。 从多种轮替的游戏模式中选择,包括 1 v 1 决斗与 3 v 3 对战,及特殊的规则设定如「禁止切换英雄」-并从中赚取额外的经验值与战利品。

   


   


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发表于 2016-11-5 03:52 PM |只看该作者
【BZ 16】BlizzCon 开场揭露游戏改版情报 未来将与 DeepMind 合作发展 AI 技术

  由 Blizzard 一年一度举办的嘉年华活动 BlizzCon 今年正式迈入第十届,公司也已届满 25 周年,总裁兼执行长 Mike Morhaime 特别在开场感谢所有玩家的参与,并期许 Blizzard 能在下一个 25 年继续将科技与娱乐整合,带给玩家更多有趣的游戏体验。

   


  Mike Morhaime 特别提到今年对《魔兽世界》来说是个重要的一年,不仅成功发行了电影作品,加入恶魔猎人的军临天下数据片也已上线。 他透露游戏将持续稳定的推出新内容,在稍晚的活动中也会透露更多讯息。

  之后紧接着放映的《斗阵特攻》影片,则在播放中设计了被黑客入侵的桥段,原来这是要揭露游戏的全新英雄 - 骇影 Sombra,详细信息玩家可参考稍早的速报。 除此之外,Mike Morhaime 也正式揭露了《斗阵特攻》职业电竞联赛的宣传影片。

   


  接下来《星海争霸 2》在之后的更新除了会有全新的合作任务关卡以及指挥官外,最重要的莫过于 Blizzard 与 Google 旗下人工智能公司 DeepMind 的合作。 Google 研发科学家 Oriol Vinvals 在活动中指出,Blizzard 接下来将会释出 API 与 DeepMind 进行研究上的合作,《星海争霸 2》各种复杂的机制对于 AI 的研究将会有很大的帮助。

  《暴雪英霸》的新影片正式揭露了暴风城国王瓦瑞安的回归(详情可参考此篇速报),他的宿敌拉格纳罗斯同样也会在之后的更新加入游戏中。 而为了汇聚游玩《暴雪英霸》的人气,接下来玩家只要邀请好友一同参与对战,即可获得《斗阵特攻》角色 Skin 以及新英雄作为奖励。

  卡牌对战游戏《炉石战记》这次使用了《魔兽世界》中的著名中立城市「加基森」作为下一波数据片「黑街英雄之加基森风」的主题,不仅加入了全新卡片,也导入了全新的街头势力机制,详情 Blizzard 将在接下来的讲座中详细说明。

   


  最后的重头戏则是《暗黑破坏神》20 周年的更新内容,Blizzard 研发长 Frank Pearce 于活动现场亲自揭露了死灵法师的回归,并透露将在之后的更新中加入《暗黑破坏神》初代的关卡,带领玩家回到当年那个阴森可怕的修道院下层,与屠夫等经典 Boss 展开殊死战。


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发表于 2016-11-18 06:34 PM |只看该作者
《斗阵特攻》19 日起开放免费游玩 限时体验多种游戏模式

  《斗阵特攻》「免费周末」活动将于明(19)日限时登场,玩家可以使用 22 位英雄,在 13 张地图,以及各种游戏模式中进行游戏。

  Blizzard 表示,《斗阵特攻》「免费周末」活动提供所有 Windows PC 玩家、拥有 PlayStation Plus 会员及 XBOX Live 金会员的玩家免费体验游戏;活动期间,玩家能在多种游戏模式畅玩游戏内所有英雄及地图,包含快速对战、A.I. 对战、自定义游戏及训练中心,同时玩家也可升级获取战利品,并在英雄展示厅解锁不同物品。

   


  另外,官方强调:「若体验后决定购买《斗阵特攻》,在免费周末中获得的任何经验值或物品都将一并转移。 」

  更多关于《斗阵特攻》「免费周末」信息可至官网查询。https://playoverwatch.com/zh-tw/blog/20372506


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发表于 2016-11-23 06:17 PM |只看该作者
第一位拥有两种大绝的角色? 《斗阵特攻》辛梅塔英雄更新于PTR上线

  在《斗阵特攻》中有多达 23 位英雄,每一位英雄都会因为新地图、新英雄或是主流玩法更动的变化,而出现各式各样的平衡调整,而近期官方又再度释出了新的更新调整,这是专注在辛梅塔的整体设计上,为了让玩家明了更动内容以及原因,《斗阵特攻》游戏总监 Jeff Kaplan 也在开发者更新中做了解释。

   


  Jeff Kaplan 表示辛梅塔是个不错的英雄,但她的表现往往会受到战况变化而受限,以「国王大道」为例,当辛梅塔为防守方时,在防守第一个据点上是占有优势的,但只要据点失守变为推车后后,辛梅塔的能力就无法有效发挥,迫使玩家必须更换角色。

  而为了改善这类的状况,开发团队决定大改辛梅塔,进而让她成为了第一位有两种大绝选择的英雄。 新的大绝是一个护盾产生器的概念,辛梅塔摆放后,该机器便会为周围的队友加载护盾,且提供的护盾值比辛梅塔的光子护盾高出许多(75点),即使队友不在护盾产生器的视野内也能够获得护盾。

  传送门也获得了小幅度的更动,他们提升了传送门的血量并将部分血量转换为护盾,让传送门受到小幅度的伤害后还能够自我修复(血量 50 点,护盾值为 350 点)。 而辛梅塔的「光子护盾」在整体考虑上出现更动,被替换成新的招式「Photon Barrier」,使用后便会朝辛梅塔所面对的方位投射一道飞行护盾墙,与莱茵哈特的防御盾类似,但辛梅塔的防御盾会往射击方向自行飞行。

   


  而辛梅塔的哨戒塔能力也做了调整,除了现在可以一次施放 6 座哨戒塔之外,哨戒塔的技能冷却时间也被降低(从 12 秒降至 10 秒),开发团队希望这样的设计,能够让辛梅塔能够在开场便布好防御阵线,并且让辛梅塔在转移防线上变得更加迅速且方便。 而辛梅塔的光子投射器左键攻击距离也被延长,让其在正面交火上的表现稍有提升。

  Jeff Kaplan 表示新版的辛梅塔在开发团队测试下的表现相当良好,但他们还是希望玩家能够给予更多的建议和测试来进行最后的确认,因此开发团队目前已在测试服务器(PTR)上释出了新版的辛梅塔,希望玩家能够上去体验看看,并给予开发团队平衡上的建议。


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发表于 2016-11-24 06:21 PM |只看该作者
《星海争霸 2:诺娃特务密令》最终任务上线 推出Carbot动画组合包

  《星海争霸2》单人剧情模式《诺娃特务密令》于今 (24)日推出最终任务包,延伸先前两个任务包的剧情,完整体验幽灵特务的经典故事。

   


  除单独购买每一任务包,玩家亦能以新台币 450 元入手《诺娃特务密令》任务组合包,一次享有 9项剧情任务! 此外,更新档 3.8 亦推出全新合作任务「矿工疏散行动」及超可爱的 Carbot 完整组合包,内含四种色彩缤纷而且可爱的游戏内产品供你收藏! 「黑色星期五」特价已经开跑,购买《星海争霸2》系列之数字版,最高可享五折优惠。

《诺娃特务密令》最终任务包 即日起上线
  泰伦自治联盟最顶尖的幽灵特务,终于要挑战最终章任务! 拥有三个任务包,共计九项剧情任务的《诺娃特务密令》,让玩家化身诺泛碧‧「诺娃」泰拉在克普鲁星区冲锋陷阵,对抗人类守护组织,并协助蒙斯克大帝让自治联盟重获和平与统一。

  在《诺娃特务密令》的最终任务包中,玩家可运用前两部任务包所取得的装备和武器闯关,并善用优势度过危机。 诺娃在战斗中可取得新的科技对付敌人,除升级之前任务所取得的军队,还可拿到全新的增强套件,让战巡舰一次攻击多个目标;诺娃本人也会有新武器可使用,像是致命的电浆步枪,能将对手熔成一摊烂泥。

  玩家可花费新台币 225 元单独购买《诺娃特务密令》每一个任务包,亦可用新台币优惠价 45 0元直接入手任务组合包。 (一旦购买单一任务包后,即不再享有任务组合包的优惠价格。 )

更新档 3.8 ─ 矿工疏散行动、多人对战更新、Carbot游戏内产品登场
  除《诺娃特务密令》的最终任务包,《星海争霸2》更新档 3.8 中亦推出许多全新内容,包括合作任务、多人对战更新和深受玩家社群喜爱的Carbot游戏内产品等。 欲了解更新档 3.8 全新内容,可参阅官方部落格。

合作任务:「矿工疏散行动」
  在这座星球上有许多矿工和组员受困,只能靠你和盟友解救! 宇宙飞船载满了惊慌的乘客,只求逃过一劫,然而起飞过程所产生的噪音足以引来敌人大军,宇宙飞船又毫无防御能力,若没有玩家的帮助,宇宙飞船会在起飞前就受到严重损害。 顺利的话,你们可以让部队就绪,并通知舰长起飞;但动作要快,才有办法保护乘客,否则感染者会把他们全部撕碎!

多人对战重大更新
  人类、虫族与神族的单位组合与作战方式皆有重大改变,如人类军工厂和星际港训练的单位变强大、平衡神族可用的骚扰选项,并提高使用星际之门战术的效果等。 所有重大变动是希望让游戏不断出现各种不同打法,让玩家能有丰富的战术选择及提高游戏的平衡性。 更多多人对战更新的变动内容,请参阅官方部落格。

Carbot 游戏内产品
  《星海争霸》和总是带来欢笑的 Carbot 动画合作推出了的第一个组合包,共有四种色彩缤纷且可爱的产品供玩家收藏,包括各种族的表情图标包及新的徽记和头像。 玩家可以分开购买,亦可花费新台币300元入手Carbot完整组合包,内含 31 个表情图标、9 个头像与 3 个徽记。 每笔交易的部分营收都将用来赞助 Carbot。

《星海争霸2》自由之翼、虫族之心数字标准版下杀 5 折
  「黑色星期五」大特价时刻到了! 即日起至 11 月 29 日,购买《星海争霸2:自由之翼》与《星海争霸2:虫族之心》数字标准版可享有高达5折优惠;若想体验《星海争霸2:虚空之遗》,玩家可选择以优惠价格新台币 600 元购买数字标准版或新台币900元入手数字豪华版。 现在就加入收复艾尔的行列,感受 Blizzard 旗下最经典的传奇故事。


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发表于 2016-12-4 05:23 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-12-6 06:07 PM 编辑

《袋狼大进击 疯狂三部曲》一手试玩报导 以最新技术重现经典原味

  在上周末举办的 PSX 活动中,Activition 发表将于 2017 年在 PS4 推出 PS 老牌经典动作游戏《袋狼大进击(Crash Bandicoot)》系列三部曲的重制版《袋狼大进击 疯狂三部曲(Crash Bandicoot N. Sane Trilogy)》,由 Vicarious Visions 担任制作。 现场并开放参加者试玩,以下为 GNN 编辑一手试玩与制作团队代表的现场简短访问,供玩家参考。

  《袋狼大进击 疯狂三部曲》是当年由 Naughty Dog 开发、在初代 PS 推出的《袋狼大进击》系列的重制版,将收录系列前三作《袋狼大进击(Crash Bandicoot)》、《袋狼大进击 2(Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back)》与《袋狼大进击 3(Crash Bandicoot: Warped)》的内容, 保留熟悉的经典动作玩法与关卡设计,并以 PS4 新世代主机规格全面翻新画面,细致呈现。

  现场以 PS4 Pro 搭配 65 吋高阶 Sony 4K HDR 液晶电视提供试玩,以 4K 分辨率极致呈现。 虽然游戏保留了当年 PS1 上的玩法与设计,但画面则是彻底的翻新重制,建模、贴图与特效都是 PS4 规格的表现,非常细致。 操作部分与当年的原作完全相同,玩家将操纵嘴大吃四方的疯狂袋狼库拉许,以奔跑、跳跃与招牌的高速旋转攻击来闯荡形形色色的关卡,突破陷阱与机关重重险阻,对抗邪恶的科学家新‧柯提斯教授。 完整收录前三作的内容,提供平面与横向卷轴等多样玩法。

  根据现场负责解说的开发团队代表表示,这次 Activision 特别将当年在 PS1 上最受大家喜爱与怀念的前三部曲完全重制为合辑推出。 因为这几部作品当初是由现在 SIE WWS 旗下的 Naughty Dog 团队开发,所以 Activision 并未沿用当年的原始码,而是直接依照原作的内容重新制作,所有关卡的配置都跟当年一模一样,不过系统有做出一些调整,让玩家更容易收集齐全关卡内的道具。 画面则是精心打造的高画质版,让玩家能以最新的 4K 画质来体验当年令人怀念的精典内容。

  此外,游戏总监 Dan Tanguay 在美国 PlayStation 官方部落格的贴文中透露,游戏的制作概念是介于重制(Remake)与翻新(Remaster)之间,他个人将之定义为强化翻新(Remaster Plus),所有关卡以原本的多边形数据为基础重新制作,角色以原始设计重新制作,过场动画影片一样以原作内容为灵感来重新制作。 将追加跨作品统一的检查点、存盘系统与选单系统,所有关卡都提供竞时玩法(Time Trial)。

   


Crash Bandicoot N. Sane Trilogy debut trailer, gameplay

Activision unveiled the first trailer and gameplay for Crash Bandicoot: Insane Trilogy during the PlayStation Experience 2016 keynote.

The 2017-due PlayStation 4 collection includes remakes of Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, and Crash Bandicoot: Warped.

Here’s Activision’s description of the game:

Your favorite marsupial, Crash Bandicoot, is back! He’s enhanced, entranced & ready-to-dance with the N. Sane Trilogy game collection. Now you can experience Crash Bandicoot like never-before in Fur-K. Spin, jump, wump and repeat as you take on the epic challenges and adventures through the three games that started it all, Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back and Crash Bandicoot: Warped. Relive all your favorite Crash moments in their fully-remastered HD graphical glory and get ready to put some UMPH in your WUMP!

And here’s the PlayStation Blog post detailing the game:

It’s practically impossible to make a traditional remaster of the original Naughty Dog games. They’re roughly 20 years old, and technology has advanced significantly in that time. The original code and assets are nearly unusable. Nearly.

But we don’t consider this a remake. We know how much you all love the original games, so we didn’t want to fully remake them. The N. Sane Trilogy is a remaster plus.

The first step in our remaster plus was to truly understand what made the Naughty Dog games special and why fans still love them to this day. The best way to understand a game is to play it, and boy, did we play the Crash games. We played them to the point that we broke controllers from mashing the jump button too much. We studied original concept art and commercials for inspiration. And we went even further back to understand the material that originally inspired Naughty Dog, including Who Framed Roger Rabbit? and Looney Tunes.

With all of that in mind, we started our work. Using the original level geometry from Naughty Dog as a guide, we rebuilt the Crash gameplay from scratch, capturing its simplicity and precision. As the levels began to take shape, we layered in our own lush and zany art, animation, and audio.

Let’s see the results! Here are some work-in-progress examples of what to expect:

  • Rebuilt levels, based on the original geometry
  • Another beautiful day at N. Sanity Beach!
  • Rebuilt characters, following the original designs
  • Rebuilt cinematics, inspired by the originals

Adding New Features

Because this is a remaster plus, we have an opportunity to add features.

Choosing new features is a difficult process. We consider numerous things, including the team’s ideas and fan requests, but perhaps our most important consideration is the evolution of the franchise itself. Naughty Dog learned a lot of lessons on how to refine the Crash formula over the course of making three games. So, the first new features we’ve worked on take the best of each of the games and apply them to all three.

Here are some work-in-progress examples:

Unified checkpointing & save game system. This includes manual and auto-saving. (Yes, the first game now has a proper save game system!)

  • Unified menu system. Here an example of the Pause menu for Crash Bandicoot:
  • Eagle-eyed readers will notice something special about this Pause Menu.
  • Time Trials in all three games!


These aren’t the only new features for the N. Sane Trilogy. However, that’s all we’re going to share for today.


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