Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: kirassss
打印 上一主题 下一主题

【新闻部】国际游戏

 关闭 [复制链接]

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

71#
发表于 2012-10-28 07:57 AM |只看该作者
回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

72#
发表于 2012-10-28 08:07 AM |只看该作者
《瑞奇与叮当 全面战争》发售支持Cross Buy
将在PS3和PSV平台上推出的《瑞奇与叮当》系列最新作《瑞奇与叮当:全面战争》已经正式在PSN上开放下载,售价19.99美元,值得一提的是该作将支持Cross Buy。

  Insomniac的经理James Stevenson说:“没错,全面进攻就是为那些喜爱这个系列的玩家们而制作的,无论是下载版还是零售版都将支持Cross Buy,玩家都可以在PS3和PSV上玩到这款游戏。”

  本作是系列纪念作品,游戏将支持联网分屏合作和对抗,同时类似于塔防类的模式也是系列首次出现,该作同样支持Cross Play。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

73#
发表于 2012-10-28 08:12 AM |只看该作者
《魔界战记D2》最新杂志情报 骑乘要素加入
   《魔界战记D2》对应PS3平台,将会在2013年3月20日正式发售。本作的主角为初代主角拉哈鲁,剧情将会延续PS2平台的《魔界战记》初代,继续讲述魔王之子的故事。游戏的主题曲《Cradle Over》由茅原实里演唱。这次电击PS杂志上刊登的情报透露了游戏将有骑乘要素加入。













回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

74#
发表于 2012-10-28 08:22 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-28 08:24 AM 编辑

《致命预感:导演剪辑版》公布 明年春上市
近日Rising Star Games官方宣布《致命预感:导演剪辑版》将登陆PS3平台,并于2013年第一度在北美和欧洲地区上市。下面来看看详细内容。
   不知道各位还记得IGN史上最低分的游戏是哪款,老玩家应该知道这款游戏名叫《致命预感》,该作获得了IGN 2分的超低评价,玩过该作的人纷纷表示该作真是“满屏的游戏性啊”。而就是这样一款作品也会有复苏的时刻,近日Rising Star Games官方宣布《致命预感:导演剪辑版》将登陆PS3平台,并于2013年第一度在北美和欧洲地区上市。



   导演剪辑版中,除了包含原有的故事之外,游戏的画面将会高清化,操作系统会更新,游戏导演会设计一段新的剧情,同时玩家通关一周目后就可以玩到游戏的DLC。

   “我非常高兴Rising Star Games可以给我机会来制作《致命预感:导演剪辑版》。”游戏制作人说到:“自从游戏发售之后,我收到了来自世界各地粉丝们的来信支持,而我也准备了一些令人兴奋的新方案,并且为游戏增加了一些新的功能。在未来的几个月内大家就会看到了,我相信,我会为粉丝们准备令人难忘的游戏体验。”

Team Ninja称主机不会消失 仍能占一席之地
Team Ninja的早仕矢洋介近日发表了自己对游戏机未来的看法。他认为就算智能手机和高端电脑在冲击游戏市场,但游戏机在未来依然能够占据一席之地。下面一起来看看详细内容。
   在接受Xbox World采访时,这位制作人表示所有形式的硬件其实都是可以共存的,只要大家能够继续关注并接受视频游戏。

   “我认为游戏机并不会消失。你仍然能够看到成千上万的玩家拿着手柄在电视机前打游戏的样子。看看COD吧,这个游戏无处不在,你可以看到数以百万计的玩家在玩。”

   他认为只要花费的金钱比较合适的话,人们还是会继续玩游戏、继续购买传统游戏。此外早仕矢洋介还以电影为例子,虽然现在很多人都能通过智能手机或电视收看电影,但人们依然愿意去电影院观看。

   “是的,你有新的媒介了,但那些老家伙依然会继续存在下去。我觉得这和主机是一样的情况,我认为他们将继续存在很长一段时间。”

   《忍者龙剑传3》WiiU版也即将于11月18日推出了,作为首发游戏,游戏追加了新的可用角色和新武器,并结合了WiiU的独特功能和元素,定能让玩家们体验到别样的乐趣。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

75#
发表于 2012-10-28 08:27 AM |只看该作者
《神明和命运的悖论》确定延期至明年发售
据FAMI通的最新消息称,日本一原定于2012年12月20日发售的PS3独占游戏《神明和命运的悖论》将延期,新的发售日定位2013年1月24日。下面一起来看看详细内容。



   本作中,某位高中生神乐坂レンヤ突然被选中而成为神,于是在他的周围出现了7位天使。游戏中主角将在同时完成学生生活和神的工作,为了实现愿望而不断成长,是很有轻小说味道的故事。本作由《魔界战记》开发小组负责制作,其音乐部分则由“妖精帝国”打造,角色设计由いとうのいぢ担任。



最新报道称《皮克敏3》将于2013年春季发售
《皮克敏3》是该系列的最新作品,是一款动作战略游戏。下面一起来看看这款游戏的最新动态。
   作为WiiU的首批游戏,官方一直没有公开游戏发售日,只知道本作会在2013年3月31日之前上市。不过现在这个范围可以缩小一点了,在最新的社长谈中,官方透露本作将于2013年春季发售。



   本作经历了大幅进化,玩家会发现在这个美丽的世界中,到处都是皮克敏这种奇怪的生物,你需要指挥他们生存下去。不过在这个世界上并非只有皮克敏而已,还有各种各样的宝物和敌人在等待着大家。所以玩家需要将皮克敏们集中在一起行动,充分使用战略来对抗敌人。此外,挑战模式的存在也使得游戏的可玩性大大增加。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

76#
发表于 2012-10-28 08:30 AM |只看该作者
《.hack》新作制作中 锁定家用机掌机双平台
CyberConnect2总裁和CEO松山洋在NYCC上确认新的《.hack》正在制作中。下面一起来看看详细内容。
   被问及会加入什么要素的时候,松山洋采用了一种不同,但是受欢迎的角度回答这个问题。

   “事实上有一个《 .hack》的游戏尚未公布,我们会加入新的想法,请期待细节,我们现在不被允许放出这些消息。”他告诉GEMASTU。

   “但是是的,会有一个新作。”

   被问及这游戏是掌机游戏还是家用机游戏的时候,松山洋回答道目标是两种平台。



回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

77#
发表于 2012-10-28 08:37 AM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

78#
发表于 2012-10-29 07:24 AM |只看该作者
预购《斯坦因之门》繁中版免费参加感谢演唱会
  游戏界新创举,首批购买Steins;Gate《斯坦因之门》繁体中文版,即可免费参加《斯坦因之门》感谢台湾演唱会!



  台湾光荣特库摩独家于台港代理发行日本5pb.与Nitroplus合作企划的虚拟科学冒险游戏Steins;Gate《斯坦因之门》繁体中文版,为回馈台湾广大玩家们的支持,不惜重金举办『斯坦因之门感谢台湾』演唱会,特别商请知名声优及偶像团体来台盛大演出,希望带给支持《斯坦因之门》的玩家耳目一新的游戏与音乐飨宴。只要购买11月15日上市的《斯坦因之门》繁体中文版游戏软体,即可12月1日(周六)免费参加这场精心筹划的演唱会,此次游戏发售的创举是开了游戏首批购买活动结合演唱会的先河,希望带给玩家们满满的欢乐与幸福。

  首先公告『斯坦因之门感谢台湾』演唱会歌手名单:



志仓千代丸


  作词家、作曲家、音乐制作人、实业家。MAGES. 代表取缔役社长。为『STEINS;GATE 』的原案制作者。同时也是该作主题曲的作曲者、作词者。



伊藤香奈子(いとうかなこ)


  歌手、作词家。演唱多首Nitroplus制作游戏的主题曲。绰号是『香奈太郎』。豪迈中带有柔情的歌声是她的特色。『STEINS;GATE』各平台主题曲的演唱者。



  アフィリアサーガイースト(Afilia Saga East)由日本『咖啡&餐厅』连锁店『Afilia 魔法学院』选拔出来的12人所构成的歌唱团体。由萌业界的2 大巨头志仓千代丸与桃井はるこ两人制作推出。为『STEINS;GATE 比翼恋理的达令』主题曲演唱团体。



安娜‧ 李


  出生于台湾台北市,活跃于日本及台湾之台湾艺人、模特儿、演员。现为台湾女子团体ZERO+ (zero plus)之成员。为STEINS;GATE中文主题曲『与天同行的观测者』中文版歌曲的演唱者。

  游戏介绍

  在日本创下Xbox 360游戏销售纪录的《斯坦因之门》,为科学冒险系列游戏ADV的第二作,在众多玩家们引颈企盼下,终于中文化来台港上市。主角.冈部伦太郎是个在秋叶原主宰一个古怪发明社团的大学生。他们在偶然下制作出了能够将邮件寄至过去的最新作品。世界规模的阴谋此刻开始转动了起来,混沌未来就此展开!



  产品资讯

  Steins;Gate《斯坦因之门》繁体中文版,一般版建议售价为NT$1,680元,特典版为NT$2,180元。

  特典版内容物:

  l斯坦因之门繁体中文版游戏软体
  l斯坦因之门专属香味胶蕉
  l斯坦因之门游戏原声带配乐光碟
  l斯坦因之门Visual Collection
  l斯坦因之门Labmen胸针

  更多演唱会的讯息,请随时密切注意《斯坦因之门》繁体中文版产品官方网站


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

79#
发表于 2012-10-29 07:28 AM |只看该作者
这也能弄混?让我们授予EA客服一枚荣誉勋章
虽然我们不是EA的客服,不过,或许我们比他们更了解EA的游戏也说不定。比如说,他们一个傻兮兮的员工居然把《荣誉勋章2010》当成《荣誉勋章:战士》,让某位倒霉的玩家哭笑不得百口莫辩。
  这位玩家(Doug A.)不幸中奖,他这个星期在纽约买了一张《荣誉勋章:战士》通行证,但是上面没有验证码。于是他去找了EA的客服,告知接待员相关情况,并向他索取一个验证码。等这位玩家回到家,输入验证码后发现,这个验证码竟然是《荣誉勋章2010》这款游戏的。他不得不再跑一趟。结果EA客服说,已经给了他验证码。无论他怎么解释,他们就是不明白,很显然,他们把那个2010年版的游戏跟这个新游戏搞混了。

  Doug这儿的通行证上少了个验证码,或许谁有幸,通行证上会不会印着两个验证码呢?如果是你,可不可以请你分给他?

  PS:据最新消息称,EA的客服代表已经联系上了Doug,纠正了工作中的失误,补给了他一个可用的验证码。事情算是圆满落幕了。





回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

80#
发表于 2012-10-30 07:27 AM |只看该作者
《终极地带:高清收藏集》双版本画面对比
逃窜到国外的宇智波后裔写轮眼再开,近日在Game wa Kimama ni博客上放出了《终极地带:高清收藏集》在XBOX360版和PS3版上的画面区别,下面大家来看一下详细的对比。





  在过场动画方面,两个版本基本没有差异,这也正行毕竟是2D播片,有差异就太不厚道了。





  然后在动态模糊方面,PS3版的模糊程度很小甚至是几乎没有。









  PS3版的画面与XBOX360版的画面相比有点发白。





  从帧速率来看,XBOX360版过场动画的帧速率平均增长率为54.429fps,最小-最大帧率为28.5-60fps,同时完全没有出现画面撕裂。PS3版本平均帧速率为48.527fps,最小-最大帧率为22-60fps,同样没有出现画面撕裂。


JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic



  从博客上得出的结论,显然是XBOX360版的效果要好一些,但是不过你怎么看待这款游戏,你都不能说它达到了60帧。比较明显的是有关PS2原版的帧速率的问题,这样的结果只能说明XBOX360的eDRAM和PS2更加类似。


JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic



  在实机游戏过程中,XBOX360版帧速率达到39.983fps,最小-最大帧率为28.5-60fps,没有画面撕裂。PS3版平均帧速率为32.218fps,最小-最大帧率为20-60fps,没有画面撕裂。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2024-11-26 07:45 AM , Processed in 0.088511 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部