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【新闻部】国际游戏

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发表于 2013-1-15 07:08 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-1-20 07:32 AM 编辑

零售商上架神秘究极版分裂细胞及孤岛惊魂

  英国游戏零售商GAME日前上线名为《究极孤岛惊魂合集(Ultimate Far Cry Compilation)》以及《究极分裂细胞》的游戏商品。

  《究极孤岛惊魂合集》游戏对应平台为XBOX360,PS3和PC,其中家用机平台售价为39.99美元。但是Game网站并无任何《究极孤岛惊魂合集》游戏具体情报。游戏将于2013年发售,具体发售日未定。《孤岛惊魂》系列最新作《孤岛惊魂3》于2012年12月发售,游戏出色的素质获得媒体一致好评。

  


  而不久有媒体也发现在GAME网站还出现名为《究极分裂细胞(Ultimate Splinter Cell)》的游戏商品。游戏将于2013年发售,具体发售日未定。游戏对应平台则只有PC。并且游戏标题也缺少了《孤岛惊魂》里的合集字样。《分裂细胞》系列最新作《分裂细胞:黑名单》将于2013年春季发售,游戏对应发售平台为XBOX360和PS3。



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发表于 2013-1-16 06:36 AM |只看该作者
奇趣冒险游戏《洞穴》将于1月22日正式发售

Double Fine公司的新游戏《洞穴(The Cave)》即将于1月22日登陆PSN和Wii U,这条消息由游戏设计师Ron Gilbert透露。

  XBLA 版和Steam版将于一天后上线。Gilbert还提醒道:“此外,Mac版和Linux版也会在Steam Play上线。”这意味着Steam上发售的不限于PC版。

  在《洞穴》中,玩家将选定三名角色,组成一个探险小组,这个小组要深入一个新奇而充满生机的洞穴,进行一场有趣的探险活动。一切谜底等着你去揭晓。


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发表于 2013-1-16 06:06 PM |只看该作者
为了准时上市《真人快打9》主动申请评级18禁

《真人快打9:合辑版》的开发商为了游戏能够准时在本地上市,这一次主动要求给游戏评级。“位于澳大利亚的华纳兄弟娱乐公司顺应了时代的潮流,接受了最新发布的R18+评级活动,”一位公司代言人这样告诉记者。

  这一部的《真人快打》,是2012年的重制版,其中包括了2011版中的所有游戏角色与之前所有的DLC,真可谓是阵容巨大,之前游戏没有在澳大利亚发售,原因就是没有接受2011年的游戏评级,所以被禁止在国内零售,即使是华纳兄弟的游戏也没有被开绿灯。

  发行商在受到打击之后,他们只能将带有《真人快打》内容的Vita版本拿去评级,到最后,公司还是没能躲过顽固的评级认定。

  澳大利亚的R18+评级系统是针对所有上市游戏而制定的系统,主要是防止未成年人受游戏中暴力与色情内容的影响,本系统于今年1月1日正式生效,《忍者龙剑传3:刀锋边缘》已成为澳大利亚首款18禁游戏。

  迫于政策上的压力,很多游戏公司都不得不同时接受MA15+或是R18+两大系统的认定与评级,而且R18+的评定系统要比MA15+稍微严格一些,现在我们还不太清楚《真人快打9:合辑版》能否经受住这些评级系统的考验,最终与澳大利亚的广大玩家们见面,至少身在中国的我们不必担心这个问题。


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发表于 2013-1-16 06:56 PM |只看该作者
《DC超级英雄快打》发售日公开三特别版确认

  由《真人快打》开发商开发商NetherRealm Studios负责开发格斗游戏《DC超级英雄快打(Injustice: Gods Among Us)》日前公开游戏发售日,游戏将于2013年4月19日正式发售。对应平台为PS3、XBOX 360和PC。玩家还可以从即日起下载游戏数字漫画,该漫画也是《DC超级英雄快打》的剧情前传。

  除了发售日之外,发行商华纳兄弟还一并公开游戏三个限定版本,分别为售价99.99美元的收藏版,149.99美元的战斗版和99.99欧元的欧洲收藏版。

  《DC超级英雄快打》收藏版:99.99美元约RM300



  DC超级英雄快打数字电影
  DC超级英雄快打漫画书
  收藏版塑像(蝙蝠侠&惊奇女)
  3个来自DC漫画的皮肤DLC

  《DC超级英雄快打》战斗版:149.99美元约RM450



  DC超级英雄快打主题摇杆
  3个来自DC漫画的皮肤DLC

  《DC超级英雄快打》欧洲收藏版:99.99欧元约RM360 - RM450



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发表于 2013-1-17 06:41 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-31 07:31 AM 编辑

2012年12月份《传奇米老鼠2》仅卖出27万套游戏

  《传奇米老鼠2:双重力量》已经是美国地区热销大作了,但据NPD统计报告显示,它去年11月份发售,而12月份的销量只有27万套。

   到目前为止,《传奇米老鼠2》远远无法穿越前作。前作在发售后30天内销量即达到130万套。这还不算,《传奇米老鼠2》面向4个平台(PC和Mac版即将发售),而《经典米奇》是Wii SKU独占游戏。

   销量惨淡一部分原因是《传奇米老鼠2》的品质欠佳。与前作比起来反而有所退步。


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发表于 2013-1-17 06:47 PM |只看该作者
Bungie新作《天命》3月公布 走进华丽新世界

  《光环》系列前开发商Bungie的新作《天命(Destiny)(暂命名)》我们已经关注了一段时间了,但官方一直遮遮掩掩,至今未公布任何预告和游戏截图。日前,Bungie表示,这个游戏将在3月份的游戏开发者大会(简称GDC)上正式公布。

  Bungie计划在GDC上举办一个名为“华丽新世界”的发布会,由制作人Joe Staten和艺术总监Christopher Barrett联手主持。在发布会上,他们将向大家展示《天命》中丰富的游戏细节,让大家提前领略他们创造的“全新华丽的世界”。

  “在游戏业成功了20年,这并不容易做到,但在《光晕》系列之后,Bungie发现他们遇到了一系列巨大挑战:如何创造新的世界,如何加入更多能让玩家自由谈岁的神迹、地域、生物和机会。”

  “这是Bungie的制作人们第一次探讨如何建造一个世界,从艺术概念到实际创作。届时在发布会上,参与者可以看到Bungie经过多次抉择创造出的最终成果,他们可以初步领略那个华丽的新世界,Bungie将在接下来的多年时间内进一步展开这个世界。”

  Bungie官方也给出了一个短小的申明:“他们说的没错,大家期待吧!我们现在还没完全准备好,但很快就可以了,我们已经等不急要与大家分享创作成果了。”



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发表于 2013-1-17 07:01 PM |只看该作者
《战争机器:审判》繁体中文版于3月19日上市

   台湾微软正式宣布,全球已卖出超过1,800万套、Xbox 360专属游戏《战争机器(Gears of War)》续作《战争机器:审判(Gears of War:Judgment)》中文版将于2013年3月19日在台上市,将再度超越《战争机器》极限,为玩家带来爽度破表的热血战役。

   《战争机器:审判》由Epic Games、People Can Fly制作,Microsoft Studio发行,是专为终极《战争机器》粉丝打造的典藏级钜献,全新设计架构起关键性的《战争机器》新篇章,更扣人心弦、更令玩家血脉喷张。

   《战争机器:审判》全新故事由Tom Bissell与RobAuten共同捉刀,本身就是超级玩家的Tom Bissell曾获美国文学奖The Rome Prize和古根汉学术奖助,RobAuten则是跨电影及电玩界,不仅是许多大作的游戏监制,亦负责过“阿凡达”以及“异形”等经典电影的创意设计。由两位鬼才带来的《战争机器:审判》故事采倒叙手法,将带领玩家来到《战争机器》时空最重大的灾变现场“事变日”(Emergence Day),揭开许多《战争机器》故事轴当中的关键真相,是众多《战争机器》粉丝绝不能错过的重要环节。

   每一位战役中的英雄都是独一无二的!全新《战争机器:审判》故事由玩家最爱的技工巴德和火车头柯尔所担纲,真性情的角色刻划将给予巴德和柯尔更深刻的灵魂与个性,让玩家重新认识这两位新主角,并共同经历巴德和柯尔如何带领K小队违反命令,以尝试拯救赫弗湾城免于兽族屠杀的惊险过程。桀傲不驯但有情有义,这就是即将和玩家一起在审判中突围的新英雄巴德和柯尔。

   《战争机器:审判》将带来最具吸引力的战役,包括全新的角色、武器、敌人、场景,以及独特的多人对战体验,特别是在战役模式与多人连线模式中推出的智慧重生系统(Smart Spawn System,简称S3)让每一场对战中的敌人都会有不同的类型、时机与地点的变化,玩家绝不能有一刻松懈。而目前已公布的以兵种为基础的全新“全面攻占”与“存活战”模式,则重新定义了“战争机器”合作模式的乐趣,是喜爱《战争机器》粉丝们所从未体验过、既紧张又刺激的战斗。


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发表于 2013-1-18 07:10 AM |只看该作者
PlayStation All-Stars Battle Royale Kat and Emmett Graves DLC Trailers

   


   


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发表于 2013-1-18 06:35 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-1-18 06:36 PM 编辑

全力研发免费游戏!Crytek在土耳其设新工作室

   开发商Crytek近日宣布开设土耳其伊斯坦布尔工作室,这已经是Crytek旗下开设的第八个工作室。

   据悉,伊斯坦布尔工作室的主要目标将是研发免费在线游戏与WarFace的运营。推广CE3引擎在中东,北非和土耳其地区的市场。

   目前,Crytek其他七家工作室分别位于德国,乌克兰,匈牙利,保加利亚,韩国,中国以及英国。

外媒透露PS4原生浮点运算能力比Xbox720强约33%

消息来自某开发人员,在CES会后告诉外媒VG247下一代PlayStation——代号Orbis,将拥有1.84TF的浮点运算能力。另一方面,下一代Xbox——代号Durango,浮点运算能力能够达到1.23TF。

   如果关于次世代硬件的最新传闻是可信的话,下一代PlayStation将显著强于下一代Xbox。

   消息来自某开发人员,在CES会后告诉外媒VG247下一代PlayStation——代号Orbis,将拥有1.84TF的浮点运算能力。另一方面,下一代Xbox——代号Durango,浮点运算能力能够达到1.23TF。

   如果这是真的,那这些数字意味着PS4的原生运算能力比Xbox720强33%。

   我们的消息来源说,Orbis内存为4G,1G保留给操作系统、安全和应用程序,3G分配给游戏。

   两台机器都支持读取容量100G的蓝光。

   Durango显然是基于Radeon HD 8770显卡。

   之前的传闻是PS4基于AMD的A10 APU,但VG247今日被告知这台机器同时有用一块APU和第二块独立显卡。

   最近的传闻是这两台机器将在三月底被公布。公众普遍认为这两台机器将在今年11月上市。

   根据外媒VG247推测,多家媒体已在CES获得了Durango的文档信息,而这些媒体正在酝酿着有关重要泄露的文章。


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发表于 2013-1-20 07:07 AM |只看该作者
索尼德国透露信息 《星球大战1313》今年将发售

   根据PlayStation德国官方Facebook页面的发布,《星球大战1313》将于2013年登陆PS3。在本作中银河系的中心城市科洛桑的地下有一个庞大的地下世界,而第1313层则是非常危险的犯罪之地,游戏中玩家将扮演一名赏金猎人,出现在这个危险之地。


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