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楼主: kirassss
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【Wii U】专属区 V3.1 - Exclusively on Wii U - Nintendo Direct 10.1.2013

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发表于 2013-4-26 06:45 AM |只看该作者
岩田聪谈WiiU销量问题 将缩短游戏发售间隔

  大家都知道,WiiU目前的销量不太理想,根据任天堂所公布的财报来看,该主机目前的出货量仅为345万台,并没能达成预期目标。而针对这一问题,任天堂社长岩田聪也在投资者会议中提及了一些。他讨论了其中的几个关键性问题,比如扩展重要第一方游戏的开发、消费者对主机的理解以及缓慢的游戏发售速度。



  “关于WiiU平台,其关键游戏的发售间隔远比我们在1月预期的要长,所以我们没能成功的保持住该主机的销售势头。此外,我们一直无法将WiiU的产品价值传达给消费者们,这一只是我们需要面临的一大挑战。”

  “有些人可能对WiiU有所误解,认为它只是搭载了一个GamePad的Wii主机,而亦有玩家认为GamePad只是Wii的一个外设。我们深深感到自己的努力不够,让消费者没能了解这个新产品。”

  “WiiU可能仍然没有像《Wii体育》那样吸引人、而且也能让人们立刻了解主机价值的游戏,但它坑定有很多能让用户赞赏的因素。我们希望用足够的时间慢慢渗透,通过多方面的努力来了解这款新主机的价值以及其丰富的软件阵容。”

  “由于第一方游戏推出速度没能达到玩家们的期待,WiiU现在已经失去了原本的销售势头。不过《皮克敏3》将在7月发售,以此为起点我们将集中发售重点游戏,以此提升该平台的销售势头。”

  “购买某款主机的决定性因素是,你不可能在没有主机的情况下玩到某款万众瞩目的游戏。而我们也会尽自己所能,让你们发现从今年夏天到年底将会不断有大作登陆WiiU平台。”

  “我们有很多没有公开发售日的游戏,将会在今年内以及明年初登场,而我们将在E3上公开这些新作的详细情报。”


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发表于 2013-4-27 06:50 AM |只看该作者
WiiU春季大型更新正式开始 具体细节已公布

  WiiU春季更新是任天堂计划于2013年推出的两次大型更新之一,另一次则预计于夏季进行。日前这次大受期待的更新终于正式上线,加入了一些新功能,针对系统方面的问题进行了改进,提高了稳定性。当然对玩家们而言最明显的地方就是系统加载时间大幅缩减了。现在任天堂公司确认整个更新过程可能需要一个小时,而相关的细节也已经公布,下面就为玩家们介绍一下。



  新功能

  可以在关机状态下下载并安装软件
  从任天堂eShop中购买的软件能够自动在后台下载并安装
  开机过程中,显示WiiU LOGO的时候按住B键能够直接载入Wii模式

  系统设置方面的改变

  在“数据管理”选项中能够在两台USB存储设备之间转移或复制数据
  在“数据管理”里转移、复制或删除数据时能够同时选择多款软件和游戏
  在“TV”选项中增加了调整屏幕大小的功能
  “自动断电”选项已经更名为“电源设置”

  Miiverse、eShop、网页浏览器都进行了一定的改进,现在可以支持各种手柄来操作

  已经改进了整个系统的稳定性,并对其他方面进行了微调,以提升用户体验


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发表于 2013-4-27 06:51 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-27 06:53 AM 编辑

WiiU春季更新变化展示影像系统加载速度对比

  日前,WiiU春季大型更新已经正式上线,除了加入了一些新功能,还针对系统方面的问题进行了改进,提高了整体的稳定性,并且提升了系统加载的速度。而现在两段关于本次更新的细节也已经出炉,分别展示了主要变更点以及大家都非常关心的系统加载速度问题,下面就请玩家们欣赏一下。

   


   


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发表于 2013-5-3 06:55 AM |只看该作者
WiiU游戏延期原因:首发新作开发资源超预期

  大家可以发现,许多WiiU第一方游戏的发售日都比原本预期的要晚不少,比如《皮克敏3》。而日前任天堂社长岩田聪针对这个问题进行了解释,他表示很多WiiU第一方首发游戏“所需要的开发资源比预期的要多”。

  岩田聪表示,为了让首发游戏能够顺利随主机一起发售,许多来自其他项目开发组(如《皮克敏3》)的成员被临时调动去帮忙,而这种做法也就导致了后续作品不得不进行延期。

  “我们不仅仅是在软件开发商遇到了瓶颈。而且现在游戏开发变得越来越有挑战性,我们需要以最少的开发资源来满足玩家们的需求。”

  “我想传达的一点是,现在以50-60美元的价格来卖一套软件是越来越有挑战性了。当然另一方面,我们确实可以提供其他格式的数字游戏。不过这真的越来越具有挑战性,我们需要满足那些愿意支付50-60美元买一款游戏的玩家,而且这很难达到收支平衡,除非游戏在世界各地的销量很高。因此不得不说的是,游戏开发正在成为更具挑战性的一件事。”

  “不过畅销游戏的销量确实比过去还要高得多。因此如果我们能够创造出更多的热门游戏,那么在游戏开发方面的业务依然是有利可图的。如果每款游戏都能在全世界卖出几百万份,那么它们都能达成收支平衡,所以我们将近最大努力开发具有高销售潜力的游戏。”

  岩田聪还告诉投资者,他希望通过扩大WiiU软件的范围来吸引更多的消费者,比如Google最近推出的《Wii Street U》。此外,任天堂还打算扩展软件开发者的范围,让更多的开发者从事Unity、HTML5和JavaScript游戏的制作。


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发表于 2013-5-3 06:56 AM |只看该作者
《雷曼:传奇》最新宣传影像公布 新关卡演示

  《雷曼:传奇》是有育碧公司所开发的系列最新作品,预定于2013年8月30日登陆欧洲、9月3日登陆北美,其对应平台则为PS3、XBOX 360和WiiU。日前官方公开了本作的最新宣传片,为大家展示了新关卡,并以实际游戏片段的形式演示了该关卡的流程,再配合极有动感的背景音乐,看上去非常带感,下面就请玩家们欣赏一下。

   


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发表于 2013-5-4 06:56 AM |只看该作者
英国零售商继续玩降价 RM700就能买到WiiU

  此前英国的多家零售商都试图通过非官方的降价活动来促进WiiU的销量,而现在其中一家零售商做出了更加令人惊讶的举动。日前ASDA为了继续扭转WiiU销售速度缓慢的状况,在第一次降价的基础之上再度降低了WiiU的售价而且,其幅度着实非常令人吃惊。



  根据国外媒体Eurogamer的报道,现在玩家在ASDA能够以149.99英镑的低价买到标准版白色WiiU主机,而黑色豪华版的售价也仅为199.99(RM1000)英镑。该网站表示这可以说是有史以来价格最低的任天堂家用机了,毕竟该主机于2012年末推出的时候,这两个版本的售价分别为249英镑(RM1190)和299英镑(RM1400)。

  虽然是为了改变销量的问题,不过如此大幅度的降价确实不能算明智的行为。与其单纯的依靠这种做法,不如等待WiiU平台重磅新作的到来,就让我们一起期待任天堂今后的表现吧。


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发表于 2013-5-4 07:03 AM |只看该作者
Retro工作室透露近期将会公布全新的WiiU游戏

  曾经制作《银河战士》Metroid 系列和《马里奥赛车7》Mario Kart 7 等的Retro工作室似乎又有新作消息。任天堂的山田ヒロ在接受任天堂官方杂志的访谈时,针对“目前正在制作什么游戏”这一问题回答道“最近将会有全新的WiiU游戏公布”。



  2011年发售了任天堂3DS游戏《马里奥赛车7》后就销声匿迹的Retro工作室在去年搬到了较大的办公室中,当时众人纷纷猜测他们会不会是有了全新的大项目。在这次访谈中只提及了最近将会公布全新的WiiU游戏,但并没有透露详细的内容。究竟会是《银河战士》新作还是《马里奥赛车》新作,无论是哪个,都会给WiiU注入一支有力的强心剂。


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发表于 2013-5-8 06:47 AM |只看该作者
寒霜引擎3不支持WiiU原因:测试结果不理想

  此前DICE曾经确认过他们的寒霜引擎3将不会支持WiiU主机,但并未解释其原因。而现在他们的技术总监Johan Andersson则为大家讲解了他们这么做的理由,据称此前他们曾在WiiU上进行过相关测试,但从结果来看并不成功。



  “寒霜引擎3从未在WiiU上运行过。我们曾在WiiU上对寒霜引擎2进行过一些测试,但是并没有得到理想的结果,所以并未进行进一步的测试。”

  虽然新引擎不支持WiiU这一事实令人遗憾,但还有其他游戏引擎会成为这台新主机的战力,相信开发商们也会利用它们为玩家们带来更多精彩的游戏。


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发表于 2013-5-8 07:04 AM |只看该作者
《永恒阴影》确认登陆WiiU 首章2014年推出

  日前Precursor Games正式公开了他们的新作《永恒阴影(Shadow of the Eternals)》,除了发布了两段游戏的宣传影像外,还确认本作将会登陆WiiU和PC平台。

  据报道本作由NGC名作《永恒黑暗(Eternal Darkness)》的创造者负责开发,是一款章节式的动作冒险游戏,并且将会在游戏中一直吸引着玩家的注意。

  在这款游戏中,玩家们将会看到超过2500年的人类历史。通过不断体验心理上的恐怖,甚至会让他们逐渐质疑自己对于现实的看法。

  “Precursor Games打算尽全力为玩家们创造无与伦比的游戏体验。我们拥有优秀的开发团队、令人难以置信的CryENGINE技术以及全新的商业模式,我们将在开发过程中直接以玩家们为基础,创造新的可能性和游戏方向。我们非常想看到这个新方向会引导我们至何处。”

  据报道本作的第一章将于2014年第三季度发售,不过具体细节尚不明确。

   


   


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发表于 2013-5-8 07:25 AM |只看该作者
传闻WiiU未来更新将有助于简单移植手机游戏

  日前业界中流传着一则令人在意的传闻,那就是任天堂试图为那些应用软件开发者们提供“专用转换软件”,让他们能够制作出WiiU上也能够玩的智能手机游戏。

  根据国外媒体的报道,该软件应该会是一种特定的WiiU用SDK,可以吸引那些开发者们制作WiiU上可玩的智能手机游戏。而某些有关人士则表示,任天堂希望这些智能手机游戏能够促进WiiU主机的销售,从而进一步增加其他软件的销量。此外,他们声称任天堂也在计划自己推出智能手机风格的游戏。

  据报道,任天堂计划一次针对WiiU的“修改”,不过外媒推测这应该不是指新的硬件版本,多半会是一次固件更新。当然该情报还只是传闻的程度,尚不清楚其真实性,具体情报还有待官方来证实,请玩家们继续期待后续报道。



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