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楼主: kirassss
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【Wii U】专属区 V3.1 - Exclusively on Wii U - Nintendo Direct 10.1.2013

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发表于 2013-2-20 07:31 AM |只看该作者
福布斯:新一代WiiU前景不佳 任天堂亟待变革

美国《福布斯》杂志网络版今天撰文称,新一代WiiU游戏机在软件方面未能满足玩家需求,硬件的革 命性也不够强,无法吸引足够的非传统玩家,导致任天堂举步维艰。如果要恢复元气,该公司必须满足传统玩家的需求,迅速推出一些真正符合他们需求的游戏。

下面是文章概要:

虽然WiiU发布初期引发不小的轰动,但随后几个月的销量却逐步萎缩,而且也没有什么必不可少的游戏。

市场研究公司NPD透露,WiiU的销量已经较发布时下滑了38%。尽管NPD已近不再追踪硬件销量,但该公司估计,WiiU今年1月的销量在4.5万至5.9万台之间,比之前任何一代游戏机最糟糕的月份还差。

NPD发布的软件数据同样不佳。每当有一款针对Wii和WiiU开发的游戏推出时,Wii平台的销量都好于WiiU。例如,《劲爆美式橄榄球13》发布时,就连PS Vita版的销量都超过了WiiU。

我一直认为不应该小看了任天堂,但倘若不作出重大调整,任天堂可能的确会面临一些严峻的问题。不仅是因为WiiU目前没有任何必备的游戏,还因为目前仍未宣布潜在的必备游戏。人们或许对之前展示的《塞尔达》和《任天堂明星大乱斗》津津乐道,但最近还有没有听到什么新消息?

《塞尔达传说:风之杖HD》只能算是“安慰奖”,因为任天堂表示,真正的新《塞尔达》游戏花费的时间超出预想。《雷曼:传奇》不仅失去了独家地位,还推迟到今年秋天。《任天堂明星大乱斗》呢?在两年前的E3游戏展后,它似乎已经销声匿迹。虽然我们现在可能会听到一些有关它的消息,但也仅仅是“可能”而已。

倘若任天堂无法推出人们喜欢的游戏,至少也要推出更多的游戏,以便让人们认为WiiU物有所值。任天堂拥有数不清的资源可供选择,包括《马里奥》、《银河战士》、《星之卡比》、《大金刚》、《塞尔达》、《口袋妖怪》等,但他们却决定首先推出《皮克敏》——这同样被推迟了。我完全不理解:既然没有足够的游戏支持,何必急于推出游戏机呢?我在PlayStation 3上玩《二之国》时就在想:“任天堂为什么就不能把《口袋妖怪》做成这样呢?”今后道路似乎非常明确,但令人困惑的是,任天堂却拒绝沿着这样的道路前进。

缺乏第三方的支持同样是一大棘手问题。不仅《雷曼:传奇》,就连《无主之地2》和《古墓丽影》等游戏的开发者也都对WiiU反响不佳。另外,WiiU的性能似乎也不足以支持下一代游戏大作。虽然《质量效应3》和《蝙蝠侠:阿甘之城》等现有游戏运行效果不错,但一两年后的游戏还能否顺利运行?很难说。WiiU最初的吸引力在于,任天堂终于可以引入众多第三方游戏了,但这一梦想似乎已经渐行渐远。

除非任天堂宣布将发布符合玩家期望的游戏,否则舆论还将继续对其不利。现在,索尼也将于下周推出自己的新系统,必将引发行业的广泛关注。WiiU唯一的媒体价值,就是当记者对这两套系统的配置进行对比时。这显然对WiiU不利。

WiiU举步维艰的原因并不神秘。没错,降价的确有帮助,但我不认为这是关键问题。除了初期的少数几款游戏外,完全没有理由使用这款游戏机。相比于Wii的体感手柄而言,新的触屏手柄算不上革 命性。这一次,任天堂未能吸引各个年龄层的非传统玩家。相反,任天堂只有一批渴望优秀游戏的核心粉丝。必须满足这部分需求,游戏机才能卖出去。问题就是这么简单。


任天堂快推出游戏性大作啊, 任天堂这回真麻烦了。WiiU可以留个纪念了。


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myjacky93 该用户已被禁止
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发表于 2013-2-21 07:12 PM |只看该作者
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发表于 2013-2-22 07:50 AM |只看该作者
WIIU首款无次数限制DEMO公开

《雷曼传奇》制作人通过YouTube视频公告,他们会在4月初优先向Wii U玩家免费提供《雷曼传奇》联机挑战模式游戏,可通过Internet联机,最大支持5人,包含Wii U独有的不对称游戏模式。按照制作人YouTube视频原话,这不是体验版,而是一个可以持续游戏,一直保持更新的仅包含挑战模式的正式版游戏,并且无次数与时间限制。

   


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发表于 2013-2-22 06:26 PM |只看该作者
虽然微软索尼受大众关注 但是WiiU绝不会失败

  Wii U发布之初就不是很被看好,我已经听过无数遍关于“任天堂就要完蛋了”的说法了,但是在上次我关注任天堂的存款的时候他们在银行里还有数十亿美元的现金。任天堂不会对自己的战略做出任何的修改,不论是游戏、厚道的价格还是在线服务,同时这些也是Wii U之所以成功的条件。

  很多人都在指责Wii U的首发阵容相当贫瘠,但是别忘了,像《马里奥》这种很多人追随人天堂的铁杆理由是同步发售的,而且也有《僵尸U》、《小小地狱(Little Inferno)》等等第三方的佳作。Wii U可能没有很豪华的首发阵容,但是首发的游戏还都是相当不错的,这是《马里奥》系列第一次随主机首发,也是育碧的新作鲜有的受到广泛的赞誉。而《任天堂大陆》是我玩过最棒的聚会游戏,而且在主机发售不久的几个月里我们就见到了诸如《怪物猎人3:终极》、《雷曼:传奇》等优质的佳作。再往后就是《马里奥赛车》、全新的《塞尔达》甚至《猎天使魔女2》!拥有这样一个强力的阵容Wii U是不可能毁灭的。


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发表于 2013-3-9 04:43 PM |只看该作者
育碧表示:只要任天堂肯降价的话Wii U就会流行



  育碧欧洲,中东及非洲地区执行总裁Alain Corre在接受媒体采访时表示,虽然Wii U的首发销量欠如人意,但只要任天堂肯降低售价,这个平台会获得更大的成功。

  在被问及Wii U降价事宜时,他表示,“我们一直都希望游戏主机硬件能够以更加低廉的价格发售,因为我们希望有更多玩家能够承受主机的价格,从而进一步扩展我们游戏的市场。”

  “我记得任天堂公开表示过,Wii U的总体销量低于最初的预期,而软件与硬件的搭载率又是非常稳定的,这就说明,主机卖的少,游戏就卖的少。我们认为,Wii U迟早会变得更加流行。”

  虽然Wii U首发销量略显疲软,但育碧仍然从中获益。

  “育碧与生俱来的天赋就是对新技术和新概念的敏锐嗅觉 - 我们发售的游戏中也有一部分创造了新的领域。如果我们能把Wii U同期首发的游戏作品推广到全世界,我们在Wii U上的付出还是能带来丰厚回报的。”


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发表于 2013-3-15 07:19 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-27 08:08 PM 编辑

宫本茂接受采访:WiiU版《塞尔达传说》还要等

  日前宫本茂在接受国外媒体采访时,稍微透露了WiiU版《塞尔达传说》的一点消息。不过这次并非放出游戏的具体情报,而是告诉大家这款新作还需要多等待一段时间才能发售。

  “如果你回顾一下Wii主机的发售就会发现,我们可以准备一个像《Wii体育》这样在当时是全新的游戏,然后搭配一款《塞尔达传说》的作品。而针对WiiU,我们也采取了相似的方法,发售了《任天堂大陆》和一款《马里奥》系列的游戏。虽然我们也在努力制作WiiU版的《塞尔达传说》,但是那还要花费我们稍长一点的时间。”

  宫本茂表示WiiU是全新的主机,拥有新的芯片和图形处理能力。它能够做更多的事情,并且在这个过程中开发了很多特性和功能。而借鉴了一些同类游戏开发所需的资源,他们能够最好的利用这些功能。

  此外,宫本茂还谈论了如何充分发挥主机尚未被开发的潜力:“我们仍然有新东西要学,来了解WiiU的利用方式,创造有有趣的新玩法,包括新的游戏系统、特性和功能。随着我们更加熟悉这款新机,我们将能够做到更多的事情,这也是我们正在投入资源的一个方面。”


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发表于 2013-3-24 07:13 AM |只看该作者
英国多家零售商进行WiiU非官方降价效果不佳

  或许是WiiU销量不佳的原因,日前英国的多家零售商纷纷采用了降价的策略,其幅度甚至达到50英镑。然而零售商们现在已经证实,这次非官方的减价行为并没有起到作用,因此他们呼吁任天堂迅速采取行动,以改变目前主机的疲软销售态势。

  实际上包括亚马逊、Asda、ShopTo和GameStop在内的一些大型零售商都受到了一定的冲击,他们针对WiiU进行了幅度达到50英镑的降价行为。不过从结果来看主机的表现依然不能令人满意,部分零售商也许会希望减少该产品的货架空间。

  日前某家零售商在接受MCV的采访时表示:“目前任天堂还没有失去他们的空间,但他们的销量确实在下降。我们希望稍微减缓一点,但是必须提醒他们现在不是‘沉默是金’的时候。他们必须做点什么,除非他们想重蹈NGC的覆辙。”

  而ShopTo则表示他们希望降低WiiU标准版的价格,让这个阶段的销量比预期的稍微增长一点。

  对此英国任天堂计划和所有的零售商伙伴进行会面,以缓解他们的忧虑。其中一位发言人表示:“我们要说的是,我们的零售商们将在未来几周内通过我们的计划建立起2013年的WiiU销售势头。”

  “我们今年拥有强大而庞大的软件销售阵容,我们非常兴奋的期待着在未来的几周内让我们的零售商伙伴们看到更新的情报。”

  早在今年1月,任天堂降低了本财年WiiU的销量预测,从最初的550万台下降到400万以下。虽然任天堂社长表示会迅速采取行动,不过还是排除了官方降价的可能性。


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发表于 2013-3-24 07:20 AM |只看该作者
据称Real Heroes: Firefighter 续作将登陆WiiU

  《火场英雄:消防队员》是一款Wii平台火灾抢险游戏,而从目前的情况来看,这款游戏或许有希望推出续作。根据Scientifically Proven Entertainment的CEO的说法,他们打算正在制作这款游戏的续作。



  日前,在接受Nintendo Life的采访时,该公司的创始人Nathaniel透露了这一情报,他表示:“这将是一款由虚幻引擎打造的情节动感十足的射击游戏。作为一位玩家,在这款电影版的射击游戏中你会像现实世界中遇到相似状况那样感到恐惧。游戏中你将面对具有破坏性的火灾敌人,并且拥有很多不断变化的可破坏元素。游戏依然采用了第一人称视角,但是这一会玩家将要面对的可怕经历是之前完全不能比的。WiiU以及GamePad的双拼功能是一个完美的结合。我相信大家一定会喜欢它的。”

  看样子该工作室打算在GamePad上努力下功夫,期待他们能为大家带来独特的玩法。不过目前并不知道具体的游戏细节,还请玩家们期待后续的报道。


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发表于 2013-3-27 08:06 PM |只看该作者
   


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发表于 2013-4-17 06:47 AM |只看该作者
分析师不看好WIIU销量 认为降价也无力回天

  美国游戏市场分析机构NPD即将于本周公开3月份数据,知名业界分析师Michael Pachter预测任天堂WIIU主机将继续走低,并表示即使任天堂采取降价措施都无力挽回WIIU的颓势,在预测报告中,Pachter也谈到对次世代主机定价的预期,他表示索尼的PS4和微软次世代XBOX主机都将会非常便宜。而这会对已经确定售价,并且价格不菲的WIIU主机而已非常不利。

  国外知名游戏媒体GamesIndustry的一份投资者报告中,Michael Pachter表示他预期3月份的NPD北美销量中WIIU主机的表现将低于预期。

  Michael Pachter预测3月份任天堂WIIU主机销量5.5万套,相比前月下降17%,Michael Pachter认为即使任天堂采取降价措施都无力挽回WIIU的颓势,在接下来的数月,除非任天堂公布一连串的核心游戏才有可能遏制新主机的不佳销量成绩。

  我们认为核心玩家更有可能将目光转向索尼的PS4和次世代XBOX主机,其中微软次世代XBOX有望在E3前公布,而新主机将于PS4一道在2013年末发售。

  性能更为强劲,在线互动以及多媒体功能更为完善的索尼及微软次世代新机的发售将会对WIIU产生巨大冲击。

  如果索尼PS4以及微软次世代XBOX主机定价合理,Pachter认为WIIU销量会继续萧条。

  Pachter表示:“次世代XBOX主机将会比目前主机更为低廉,而这种定价策略会比预期更快的吸引更多玩家购买。而索尼也不会坐视微软低价政策分流玩家,索尼的PS4也会采取与微软一样的低价策略,次世代主机将会成为主机历史上最低首发硬件。”

  根据此前知名科技播客主Paul Thurrott最新一期WhatTheTech情报显示,微软代号Durango的次世代XBOX游戏主机将在2013年11月初上市,新主机将采用两种销售模式,次世代XBOX主机标准售价500美元,此外玩家也可以选择以300美元签约订阅购买新主机。报道称微软将于2013年5月21日举行发布会正式公布XBOX新主机详情。


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