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楼主: kirassss
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【Wii U】专属区 V3.1 - Exclusively on Wii U - Nintendo Direct 10.1.2013

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发表于 2012-11-25 08:19 AM |只看该作者
任天堂的生意经:Wii U搭售一款游戏就能盈利

  虽然Wii U主机的低配低能让很多玩家诟病,不过显然影响不了任天堂的捞钱大计。任天堂北美分部总裁兼首席运营官Reggie Fils-Aime于近日接受Mercury News采访时透露了任天堂的生意经:社长岩田聪亲口表示的Wii U的售价低于其成本这一说法无误,但Wii U的盈利效率堪称立竿见影——只需搭售一款游戏,主机的赔本即可忽略不计。

  Joystiq在报道中引用了GameStop公开的预购数据:Wii U主机搭配游戏销售比远胜过1:1,GameStop接受的Wii U游戏预购数量为120万份,而接受的主机预购为50万台,意味着主机与游戏的销量比是1:2.4。任天堂在上半年度财报中期望配合550万台Wii U主机售出2400万份Wii U游戏,平均每台主机搭售超过4款游戏。

  访谈内容如下:

  问:你们对于Wii U发售抱有怎样的期待?

  答:与昔日Wii发售初期相比,我们在Wii U的首发阶段向零售商提供了更多硬件。我们同样也为比Wii首发时提供更充分的货源补充做好了准备。目前零售商预售的硬件已经全部售罄,这一结果相当令人满意。

  我们充分受益于市场对于新主机表现出的强劲需求,而我们的目标正是尽可能满足这样的需求。

  我们已经在财报中明确表示过对于Wii U首发的期待:在本财年内售出550万台Wii U主机。

  问:Wii获得成功的原因之一是它成功地吸引了那些认为他们自己并非玩家的消费者,以及那些已经很久不曾玩过游戏的消费者。而这些消费者中有相当一部分人已经把自己的兴趣转移到了其他方面,例如Facebook社交游戏或是移动平台游戏上。你是否希望能够将通过Wii U吸引这部分消费者重返任天堂的怀抱?

  答:我们所面向的用户群年龄层位于5岁至95岁之间。我们对于自己能够为如此广阔的市场服务而感到自豪,毫无疑问,我们想拥有更多活跃的玩家,也想要更多的休闲玩家。并且我们认为能够通过我们所提供的内容来吸引如此广阔的受众群。

  消费者永远在寻求崭新的、迷人的体验,我们坚信能够通过Wii U向他们提供大量崭新且迷人的体验。

  问:如今家用游戏主机的概念已经不仅仅是一台游戏机,同时还是一台联网的娱乐设备,这是当初任天堂不曾通过Wii做到——却被其竞争对手微软和索尼发扬光大的功能。但任天堂在推出Wii U时同样认可了这些功能,你们为何会改变这种观念?

  答:我们在很早以前就将Netflix引入了Wii平台,并且一直是视频娱乐的拥护者。Netflix 的Reed Hastings(CEO)或任何人都可以告诉你他们通过我们的平台取得了巨大的成功。有大量公开数据足以说明Netflix在Wii上是多么受欢迎—— 尤其是与我们的竞争对手相比而言。

  问:Wii U是迄今为止任天堂以低于成本的价格出售的第一台主机,这会为任天堂的商业模式带来怎样的改变呢?

  答:任天堂的商业模式并没有发生什么重大的变化,一旦我们说服消费者购买了一款软件,这笔交易就会立刻实现盈利。

  归根到底,我们的商业模式仍然是全力推动装机量(install base of hardware),接下来则致力于增强软件阵容及消费者的体验。如果我们能圆满完成这些任务,自然能够为公司创造大量利润。

  问:在最初数年热卖一批之后,Wii在主机市场上的光芒就逐渐黯淡了,其原因是Wii在发售时就暴露出的明显弱点——它不是一台高清主机,与其竞争对手相比机能相当薄弱,而且并未像另外两台主机一样提供全套娱乐选项——那么为什么任天堂没有更早推出Wii U呢?不曾让Wii U更早上市是否能算是一个错误?

  答:时至今日,无论是在北美市场还是在全球市场上,Wii的售出率(sell-through rate)一直都领先于我们的竞争对手,而Wii的装机量也远胜于我们的两位竞争对手。

  我们对Wii U的筹备工作已经进行了数年时间,并通过这台主机实现了毋庸置疑的显著创新。将这等幅度的创新投入市场需要经过相当复杂的努力,我们必须确保以正确的方式去完成这项任务,必须确保消费者的体验。


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发表于 2012-11-27 06:57 AM |只看该作者
雅达利对Wii U很“困惑”:一个时代已终结?

   雅达利公司的创始人诺兰·布什内尔表达了他对WII U的疑惑。在纽约时报的广为报道的一篇约稿中,布什内尔看上去没有被安慰所打动。

   “我觉得我对它感到困惑,我觉得它不会是一个伟大的成功。”他说。

   布什内尔认为大多消费者在感到没明显视觉提升的前提下,是不大可能掏钱的,尽管WII的成功展示了在硬件水平上的巨大提升。

   “虽然形式还不错,但我确实觉得WIIU不会成为主流。我觉得一个时代已经终结了。”

   布什内尔的内心矛盾或许反映了对于WII U的主流反应。看上去WII U在开始时期卖的不错,但有分析表明大众并不理解市场,所以我们可以将此结果视为不可信。

传任天堂Wii mini下月登场 价格不高于130美元

   今天传闻称,任天堂正计划推出一个重新设计的Wii,外观尺寸大幅度缩小,正式名称有可能是Wii mini。根据美国一家大型零售商的雇员透露,Wii mini会在今年12月7日发售,附带感应棒,nunchuk和Wii遥控器Plus。

   目前,外界还不清楚Wii mini价格尺寸细节,并且很难想象Wii mini会比Wii更小,因为Wii尺寸已经显著小于Xbox 360和PS3,外界推测Wii mini价格不会高于130美元。

   但另一条消息称:任天堂不会再为Wii开发新游戏。任天堂美国产品营销主管Bill Trinen在接受媒体采访时表示:“Wii本身非常有趣,因为很多玩家拥有它,Wii系统软件也有很大的销售空间。……我认为,只要价钱合适,很多没有卖过Wii的人依然会很感兴趣。”而在被问及任天堂内部是否仍在为Wii开发游戏、有没有任何新项目规划时,他的回答非常干脆:“没了,(至少)现在没有。”

任天堂好坏!施压Gamestop囤积WiiU搞饥饿营销

  近日一位网友在twitter微博爆料称任天堂正在施压Gamestop将Wii U囤积起来,到圣诞假期才发卖。

  Square Triangle还称两种版本32/8GB的Wii U都还有货,但Gamestop有货也不卖只接受预定,想要营造饥饿营销。(Square Triangle说他的店还有货,其可能是Gamestop一家店的工作人员)

  任天堂为推广旗下Wii U新主机可谓是用心良苦,手段用尽。之前甚至请出了日本国嘴新闻女主播为其拍摄宣传视频,后面又公开表示目前已没有任何Wii平台的游戏开发计划,现在又搞起了饥饿营销,要想在游戏机市场上分一杯羹还真不是件容易的事情。

  另附Wii U全球各版本售价信息:

  美版:2012年11月18日发售,基本版(8GB,白色)售价为299.99美元(约合人民币1897元),高级版(32GB,黑色)售价为349.99美元(约合人民币2214元)。

  欧版:2012年11月18日发售,基本版售价为210英镑(约合人民币2103元),高级版售价为250英镑(约合人民币2503元)。

  日版:2012年12月08日发售,基本版售价为26250日元(约合人民币2136元),高级版售价为31500日元(约合人民币2564元)。



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发表于 2012-11-27 07:02 AM |只看该作者
任天堂:第三方游戏在WiiU上画面比其他主机好

   在接受美国媒体采访时,雷吉对Wii U和PS3 Xbox360机子性能一样这个话题提出了自己的见解。

   “WiiU的系统相比现在其他的平台有很大的不同,画面更加优化”他说。

   “如果你把两台主机放在一起对比画面,你会发现第三方游戏如《使命召唤》在我们的系统看起来更加精美。”

   当被问及微软和索尼开发更强大的下一代平台,任天堂的应对方案时,雷吉显得不肖一顾。

   “未来会带来什么样的竞争:我们走着瞧。这双屏幕的体验是下一代游戏平台吸引玩家的主要重点,“他说。

   “WiiU在美国的销售非常好。库存已经变得不够了,我们正在迅速补充。所以,对我们来说,这无疑是消费者的决定,创新是非常值得的投资。“

   任天堂一直以这种低功率,技术创新的模式去开发平台,Wii和DS都如秋风扫落叶,超过竞争对手成为最畅销的游戏机。



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发表于 2012-11-27 07:13 AM |只看该作者
谁说不方便携带?奇葩玩家在新干线上玩WiiU

   随着任天堂新主机WiiU的发售,对该产品的评价也接踵而至。终于它再也不需要电视屏幕的支持,所以即使是在新干线上玩家也可以享受游戏。这对于国内的玩家来说肯定是个福音,但是要国内高铁的电源插座是否有电是个问题......











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发表于 2012-11-27 06:20 PM |只看该作者
Wii U首周全美卖出40万台 任天堂这下开心了!

  任天堂今天宣布,Wii U首周在美国地区已卖出40万台,这个数据超越了他们的上一代主机Wii。恭喜他们,终于可以睡个好觉了。

  在接受CNET采访时,任天堂美国区总裁Reggie Fils-Aime确认,上周任天堂的产品(包括Wii U、Wii、3DS和DS)在美国总销量为120万台,其中最新主机Wii U卖出了40万台,比上一代主机Wii的首周销量30万多出了10万。

  虽然Wii U才于11月18日在美国上市,Files-Aime却表示,零售商那的存货已经不多了,任天堂正在抓紧时间补充库存。“零售商也在尽他们所能的增加库存,但只要产品一到店内,就立刻卖光。”Files-Aime显然非常高兴。

  然而,尽管Wii U目前的销售速度比前一代主机更快,但Files-Aime并不认为Wii上市时的持续库存紧张会再次发生。他说:“Wii当时的处境是非常特殊的,在2009年春季,你想要在一个零售商处买到一台Wii几乎是不可能的。”

  “在那次后,我们学到了经验。这一次我们会更迅速的填补库存,我们尽可能的让零售商多进货。当然,这一切都是根据玩家的需求来的。”

  Wii U将于11月30日登陆欧洲地区,12月8日登陆日本,你准备什么时候买一台呢?


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发表于 2012-12-4 07:27 AM |只看该作者
想玩吗?那掏钱吧!Wii U试玩游戏有次数限制

  说起3DS的DEMO我想大家都知道它是有次数限制的。不过不知你是否知道其实咱们的老任也在WiiU这个平台做了相关设置。近日就有一个玩家上传了他试玩FIFA13时候出现的情形!如下图!说的明白点就是,想玩吗?想玩就掏钱吧!



任天堂很精明 wii u成为英国销量最高的主机

之前消息称Wii U售价确定低于成本,任天堂冒着亏本的风险进行投资,看来这次任天堂的算盘真的打的很准,不但不会亏本还能大赚一笔。
  任天堂的豪华版Wii U合集在该主机发售首周成为英国地区销量最高的主机。

  根据Cart-Track的数据,这款300英镑的大礼包占Wii 首周销量的60%。

  《僵尸U》捆绑包占全部销量的30%,入门级8G基本版Wii U只占10%。

  这款主机的强大销量全靠24款同步发售的游戏大作支持,比任何其他家用主机同步发售的游戏都要多。Wii当初只有14款。

  Wii U独占游戏中,大礼包里的《任天堂大陆》销量最高,但仍然没能闯入全平台销量榜前十,止步第11名。紧随其后的是《新马里奥兄弟U》,在全平台销量榜排名第13,育碧的《僵尸U》是销量最高的第三方游戏,排名第17。除此以外,再无Wii U独占游戏闯进前40。



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发表于 2012-12-4 07:43 PM |只看该作者
就是好!岩田聪赞WiiU是任天堂史上最成功主机

   在发送给IGN的电子邮件中,他曾提到:“我们从来都不认为,提供游戏玩家与其他网络社区功能相同的服务是一个好建议。”作为解释WiiU缺少通用成就系统和跨游戏聊天功能的一种方式,岩田聪认为他们的主机必须提供区别于其他竞争对手的在线服务。

   任天堂放弃了一些人们认为是游戏机在线服务基本要求的功能,因而面临着许多批评。不过其独特的网络留言板Miiverse则受到了一直的好评。

   “Miiverse是一个致力于视频游戏的网络社区,它将建立一个前所未有的游戏专用的社交图。”岩田聪如此说道。虽然他也承认在WiiU推出前曾遭到周围的冷嘲热讽,但他表示玩家尽可放心,这是任天堂目前在商业上最成功的一款主机。

   “任天堂所推行的那些全新用户界面在硬件发售前总免不了要收到质疑,不过事实上它还是会成为行业标准。”

   “想要好好沟通是一项挑战,除非你亲自去触摸并体验它,否则你很难理解它是什么。尤其是对WiiU,因为它拥有前所未有的娱乐潜力。”

   “多数观望者都会怀疑Wii到底是不是一台游戏机,对NDS也是一样。这只是典型的偏见,只有当他们注意到主机的销量已经超过他们的预期时,他们的记忆已经被改写了。”

   同时,岩田聪期待游戏市场能够带来更多非任天堂第一方的游戏。“我们第一方的作品并不能满足所有的玩家。所以任天堂的决定是发行两款白金工作室的作品,以应对这个挑战。”

   日前WiiU已经于2012年11月18日在北美发售,首周销量达到40万,成绩还是相当不错的。而欧版也已经于11月30日发售,日版即将于12月8日正式推出。


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发表于 2012-12-5 07:32 AM |只看该作者
任氏主机魅力多 SCE吉田修平购入美版WiiU

  家用机阵营现在依然是处在任天堂、索尼、微软三足鼎立的局面中,也许部分玩家会坚守自己的阵营,不过这三家公司的高层似乎不那么在意这种阵营对立的状况,事实上他们中的大部分人都在享受竞争对手的产品。实际上,SCE全球工作室总裁吉田修平近日就在其推特上表示,自己购买了一台美版WiiU,而其任天堂网络账号为ShuYoshida。他会在Miiverse上和玩家们分享一些什么经验呢?实在令人期待,感兴趣的玩家不妨多关注一下这位业界风云人物吧。



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发表于 2012-12-7 06:40 PM |只看该作者
索尼高层也购买WiiU 拒绝与PS Vita做比较

   SCE(索尼电脑娱乐)全球总裁吉田修平最近在twitter上透露,他刚拥有了一台全新的Wii U。“我刚有了一台美版的Wii U,我的任天堂ID是ShuYoshida,请加我为好友。”当有人问及他,PSV和Wii U哪个好一些时,他这样回答道:“我不会来拿苹果和橘子进行比较”。另外他提到他会同时购买日版和美版的主机。

主机之王!Wii U首月销售额比Wii同期高21%

  NPD今日公布统计显示,Wii U发售首月销售额比2006年Wii同期高出了21%。

  “备受期待的任天堂新主机Wii U首月销售额比2006年的Wii增长了21%。”NPD小组的分析师Liam Callahan说。

  这是否代表Wii U比Wii更受期待呢?由于Wii U的价格比Wii贵,专家并不能给出肯定答案。根据任天堂此前公布的消息,Wii U在北美地区的首周销量为40万台,而Wii 2006在该地区8天之内卖出了60万台。

  但Callahan认为,在Wii U价格不低的情况下,玩家仍然愿意掏腰包购买,这说明该主机的确有相当大的吸引力。

  “Wii U发售时平均价格比Wii高35%。这说明了,当主机产品有价值时,玩家是愿意花高价购买的。”

  数据还显示,全美游戏市场11月份总销量比去年低了11%,如果没有Wii U,销量必然会更糟。

  “比较一下去年11月Wii的销量和今年Wii加上Wii U的销量,你会发现增幅达到了76%。我们要感谢任天堂。”他说。

  当然,谈到主机,我们绝不能忘记微软的Xbox 360。尽管已经进入本世代的末期,Xbox 360依然是目前的主机之王。它以126万台的销量连续第23个月占据硬件榜首位置。

  “软件方面,今年11月一半的游戏销量都来自Xbox 360平台,这个数字比去年同期增长了8%。”


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发表于 2012-12-10 06:05 PM |只看该作者
任天堂WiiU成人内容限时访问

任天堂已在欧洲地区的Wii U eShop正式开始推行成人级游戏内容(PEGI 18+)的限时访问政策。
  我们知道,日本的成人文化可以说是铺天盖地,涉及到关于影视、游戏、书籍等等生活各方面,针对咱们游戏圈来说,就有类似I社这样完全专业做H-game的存在。但任天堂的主机、掌机始终奉行一个原则,就是全年龄段适用,没有限制级内容。但目前来看,这一原则也要被打破了……

  据EuroGamer网站报道,任天堂已在欧洲地区的Wii U eShop正式开始推行成人级游戏内容(PEGI 18+)的限时访问政策。

  报道中提到,近日有Wii U玩家在NeoGAF论坛上发布消息称其无法通过eShop访问和购买成人级游戏作品的相关内容。随后该玩家联系了任天堂意大利客服,并得到以下回复:“尊敬的客户,任天堂所推崇的是适合全年龄段玩家的游戏体验,因此我们决定只在每晚11点至次日凌晨3点这个时间段内开放那些不适合未成年人访问的游戏内容。”

  任天堂的此番表态也在EuroGamer随后的实验中得到了验证,当该网站工作人员试图购买《刺客信条3》和《Zombi U》两款成人级游戏时,收到了“您不能在该时段查看此内容”的系统提示。

  另外,任天堂美国公司的负责人也已经出面表示称,目前针对成人级游戏内容的限时段开放政策只限于欧洲地区,美国尚无该计划。


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