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楼主: kirassss
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【Wii U】专属区 V3.1 - Exclusively on Wii U - Nintendo Direct 10.1.2013

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发表于 2013-5-9 07:28 AM |只看该作者
《魔幻季节》确认登陆WiiU 部分游戏细节公开

  SnowCastle Games目前已经是WiiU的持牌开发商之一了,而他们为WiiU准备的第一款游戏则是《魔幻季节(Festival of Magic)》。这是一款动作冒险RPG,具有一定的东方式风格。虽然官方尚未公布发售日,不过期待这款游戏能够尽快登录WiiU eShop。

  在本作中,玩家需要使用强大的弹药和魔法、制作武器并和同伴组队进行战斗,并且还要解决具有挑战性的各种谜题,在世界各地的迷宫中探索并收集散落的各种稀有道具。而官方亦放出了本作的宣传片,下面就请玩家们欣赏一下。

   


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发表于 2013-5-10 07:04 AM |只看该作者
动视CEO再度表示对WiiU首发状况感到失望

  此前动视的CEO Bobby Kotick曾表示,他对WiiU初期的销售状况不太满意,而在近日举行的投资者会议中,他再度表达了类似的观点。



  在谈论WiiU主机性能的时候,Kotick再度表示自己对其首发状况的失望之情,不过他并没有进一步说明自己的观点。

  “虽然我们已经拥有非常坚实的开头,但我们现在认为2013年后半段具有一定的风险和不确定性,尤其是在假期那段日子,会比之前预计的更具有挑战性。具有竞争力的产品发售日变更、令人失望的WiiU首发、次世代硬件的不确定性、《魔兽世界》业务的关注度以及相关用户的下降都是问题,这些都是在当前全球经济下我们遇到的挑战。”


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发表于 2013-5-11 02:11 PM |只看该作者
本帖最后由 №Dante 于 2013-5-22 06:22 PM 编辑

动视CEO:别笑WIIU,PS4和XBOX ONE也不一定好过

              

     动视CEO警告,PS4和XBOX ONE也许会和WIIU一样面临换代问题,索尼微软必须要说服原来的ps3和360玩家升级到ps4和720,不然会和滞销的wiiu一样。

     在动视的投资者大会上,执行官Kotick表示,次世代主机还有许多未知因素,包括售价、发售日期和首发数量,第一方对主机的支持力度等等。更重要的是消费者对其的购买欲望,这样才能保证主机的长期购买力,因为现在还多了来自智能设备的竞争力。智能设备游戏$0.99的价格体系已经形成,画面也越来越接近主机品质。次世代主机需要和这些游戏明显区分,才能让消费者耳目一新产生购买动力。

     最后Kotick认为索尼微软将面对与过去不同的外围环境,WIIU就是一个血淋淋的教训,而不是一次偶然。动视已经严阵以待,面对下半年特别是第四季度,未来的各种未知因素。


原创内容: http://www.slashgear.com/xbox-72 ... ceo-warns-09281311/


PS:这图真神啊.哈哈




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发表于 2013-5-11 03:49 PM |只看该作者
№Dante 发表于 2013-5-11 02:11 PM
动视CEO:别笑WIIU,PS4和720也不一定好过

              

他说得很直。


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发表于 2013-5-11 03:57 PM |只看该作者
kirassss 发表于 2013-5-11 03:49 PM
他说得很直。

那张图是任天堂日本总裁 岩田聪 .很多人把他图片弄恶搞


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发表于 2013-5-11 03:58 PM |只看该作者
№Dante 发表于 2013-5-11 03:57 PM
那张图是任天堂日本总裁 岩田聪 .很多人把他图片弄恶搞

恩。我知道。最记得就是那个大爆炸图了。


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发表于 2013-5-11 04:10 PM |只看该作者
EA:尽管取消很多WIIU版游戏,我们和任天堂关系还是很铁的


                  

      EA宣布《Madden橄榄球25周年》不会有WiiU版,这是截至目前官方最新取消的一款WiiU版游戏。而去年Madden橄榄球橄榄球还同时登陆了Wii和WiiU、3DS,今年反倒没了。难免让人感觉意外,对此记者就EA是否与任天堂关系交恶进行了采访。

      我们今年取消了《Madden橄榄球》WiiU版,但是我们和任天堂的关系还是很铁的,而且未来我们会继续评估该游戏在任天堂爱好者们是否存在机遇。

      EA截至至今已经取消众多游戏《老虎伍兹》《孤岛危机3》《死亡空间3》《Army of Two》.....以及未来将发售的3A大作群《战地4》《质量效应4》《龙腾世纪3》等等。EA曾经在WIIU上发售了极品飞车、FIFA13、质量效应3,不过销量都是非常惨淡收场。


原创内容: http://www.mcvuk.com/news/read/e ... -u-no-shows/0115016


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发表于 2013-5-14 06:58 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-5-18 07:20 AM 编辑

开发商或考虑让Shadow of the Eternals登陆WiiUVC平台

  《永恒阴影》是由Precursor Games负责开发的一款登陆WiiU和PC平台的新作,同时也可以说是NGC名作《永恒黑暗》的精神续作。既然精神续作得以登陆WiiU主机,那么原作是否也能获得相同的机会呢?日前开发商表示他们肯定会对此进行讨论,也就意味着这款NGC游戏亦有可能出现在WiiU平台。



  日前某位玩家通过《永恒阴影》的Facebook页面向官方提出了相关的问题,似乎想确认《永恒黑暗》是否有机会登陆WiiU VC平台。幸运的是,这位玩家得到了相当积极的回答。

  该玩家表示:“在与任天堂的谈判中,你们是否有机会在WiiU VC平台上重新发布NGC的《永恒黑暗》呢?这样不仅可以宣传新作,也能让没玩过系列前作的人体验这款游戏。”

  对此开发商答道:“我们肯定会讨论这件事的。感谢您的建议!”

  当然目前任天堂尚未证实这件事,不过至少为大家保留了这种可能性。电玩巴士还将带来后续报道,请玩家们继续关注。


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发表于 2013-5-14 07:00 AM |只看该作者
新传闻称WiiU春季更新提升CPU及GPU速度

  任天堂公司已经于4月正式推出了WiiU的春季大型更新,主要针对系统方面进行了优化,而一直被人诟病的系统载入速度也大幅提升了。不过近日网络中出现了一则令人在意的传闻,那就是本次更新甚至还提升了WiiU主机CPU和GPU的速度。



  根据TV Tropes中某个帖子的说法,WiiU固件更新到3.0.0后,WiiU的CPU主频从1.24GHz上升到3.24GHz,而GPU的内置主频则从550MHz上升到800MHz。不过该帖子并没有提供来源,也没有提供任何实际形式的证据,所以可信度非常有限。当然具体细节还有待证实,请玩家们继续关注后续报道。


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发表于 2013-5-14 07:02 AM |只看该作者
开发商表示WiiU需要一些超级大作来改善状况

  日前Q-Games的总裁Dylan Cuthbert针对WiiU的现状发表了自己的看法,他认为现在WiiU需要一些超级大作,以改善该主机的状况并提高销量。

  在接受国外媒体Siliconera的采访时,Cuthbert表示任天堂需要创造新作或者利用现有游戏系列来吸引消费者们,以改善WiiU销售疲软的状态。他指出NDS获得了难以置信的成功,虽然在发售初期不太令人满意,但它迅速的成长为最流行的游戏设备之一。NDS不仅销量上很有保证,还带来了许多的具有创意和乐趣的游戏。



  “他们可能需要能够引起玩家们兴趣的全新超级大作或特别新作。不过他们总是很有新意,总是能想到好东西。即使当年的NDS在发售初期也不被人们看好,但它的销量最终还是突破了一亿,并且带来了许多很有创意的游戏。我想他们会找到一些好东西,并能够卖得很好。毕竟当年谁又能想到《Wii Fit》能够卖过1500万套呢?”


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