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楼主: kirassss
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【PS4/XB1/PC】Monster Hunter World

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发表于 2018-3-15 06:44 PM |只看该作者
Monster Hunter: World first major update launches March 22, adds Deviljo, Spring Blossom Fest, more

The first major update for Monster Hunter: World, which will add new monster Deviljho and more, will launch on March 22, Capcom announced.

Get the details below, via Capcom.

■ Deviljho, the World Eater

Mark your calendars: the Deviljho is headed to the New World, devouring everything in its path, and will be arriving on March 22 with our first free major title update (PS4 version 2.00 / Xbox One 2.0.0.0).

This fearsome Brute Wyvern is sure to wreak some serious havoc and bring massive headaches to any unsuspecting hunters… but those who fell this violent beast will be handsomely rewarded. Bring Deviljho materials to the Workshop and they’ll be able to craft 2 complete armor sets—Vangis α and Vangis β—as well as a new entry in each of the 14 existing weapon types, including brand new Deviljho designs for Sword and Shield, Hunting Horn, Bow, Insect Glaive and Charge Blade!

Are you ready to face this terrifying tyrant?

■ Spring Blossom Fest

Starting April 5 at 5 p.m. PT / April 6 at 12 a.m. GMT
Ending April 18 at 5 p.m. PT / April 20 at 12 a.m. GMT
Now shifting things to a much lighter mood… shortly after the arrival of the mean pickle in Monster Hunter: World, we’ll be hosting our very first seasonal event: the Spring Blossom Fest. Come celebrate with us and participate in daily fun activities, which will, of course, involve a lot of monster hunting.

We’ve completely decorated the Celestial Pursuit (Gathering Hub) and even issued out new official Guild uniforms to all the staff. Oh, and food! You can’t have a party without food, so we’ve added a special new platter too.

We’ll have more details on this limited-timed event pretty soon but make sure you mark your calendars so you don’t miss out!

Mega Man and Weapon Design Contest Winner

Also during the Spring Blossom Fest, we’ll be hosting two very special Event Quests.

The first one will get you tickets to craft the Mega Man voxel style Palico gear and will be available from April 13th through April 27th:

And the other, available at the start of the Spring Blossom Fest on April 6th, will unlock materials to craft the Wyvern Ignition Great Sword, the winner of our community Weapon Design Contest. Check out the winning concept submission along with its slick in-game render:

■ Weapon Balance Updates

Also on the topic of weapons, the upcoming March 22 title update will bring to the table a number of tweaks, adjustments and bug fixes to most weapon types.

Great Sword: increased the damage for Charged Slash abilities.
Long Sword: improvements to Foresight Slash input timing and hitbox detection.
Sword & Shield: Roundslash damage increased and improved slinger usability.
Dual Blades: adjustments to help maintain Demon Gauge active.
Hammer: adjusted the stun values on charged attacks.
Hunting Horn: general attack power increase.
Lance: Counter-thrust adjustment to increase ease of use.
Gunlance: Reduced sharpness loss for shelling, and made some attack power increases.
Switch Axe: Zero Sum Discharge adjustments to increase ease of use.
Charge Blade: balance adjustments to Impact Phial and Power Element Phial.
Insect Glaive: improvements to extract attack power increase and extract effect length.
Bow: fixed various bugs.
Light Bowgun: no adjustments were made.
Heavy Bowgun: no adjustments were made.

We’ll be sharing a more comprehensive list when the title update goes live. In the meantime, please know that our team in Japan is hard at work monitoring player behavior and feedback, and we hope these changes will make for a better and smoother hunting experience.

■ Additional Game System Changes and Character Edit Voucher

Speaking of player feedback, we have heard your requests to have the ability to re-edit your in-game character, so we’re giving everyone one free Character Edit Voucher on March 16. This voucher will be available for free in the PlayStation Store and Xbox Game Store, but it is a one-time use token, so please use it wisely. Here’s what you can and cannot edit with this voucher:

You can edit:

Hunter gender
Hunter physical appearance (skin tone, features, etc.)
Hunter cosmetic appearance (hairstyle, facepaint, etc.)
(Note: You can already do these at any time.)

You cannot edit:

Hunter name
Palico name
Palico appearance

If you choose to make further edits after you’ve consumed the free Character Edit voucher, we’ll be offering more vouchers for purchase at a later date. More details to come.

We’re also deploying some changes to a number of game systems with the March 22 title update, hoping to improve your gameplay experience even more:

Attacks from allies no longer interrupt you during the carving animation. Additionally, players are now immune to all hit reactions, including bombs, during carving animations after quest completion.
Added “Return to Gathering Hub” (single player) and “Disband & Return to Gathering Hub” (multiplayer) to the options for “Select Return Destination” after a quest has been completed.
Added the “Text Size” setting for changing subtitle text size, under Start Menu > Options Game Settings.

Monster Hunter: World is available now worldwide for PlayStation 4 and Xbox One (the Xbox One version is only available in North America and Europe). A PC version is due out this fall.


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发表于 2018-3-25 09:26 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-26 08:15 PM 编辑

   


《魔物猎人 世界》今日释出第 1 波免费大型更新 「恐暴龙」乱入登场
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/6/160476.html

  CAPCOM 制作,目前贩卖中的 PS4 / Xbox One 狩猎动作游戏《魔物猎人 世界(Monster Hunter: World)》宣布今(22)日起释出第 1 波免费大型更新。 本次的大型更新内容,包括主打的新魔物「恐暴龙(イビルジョー)」的登场、操作武器的平衡调整、Bug 修正以及加速游戏读取等,带来大幅度的游戏升级。 需要更新的玩家,将游戏主机连上网络后,即可免费下载更新内容,升级至 Ver.2.00 版本。

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  要承接「恐暴龙」的狩猎任务,猎人等级必须要升级至 HR13 以上,满足条件后即可以在特别任务的选项中承接此任务。 要解锁恐暴龙的任务前,必须先解开前置的「不可思议国度的女王」。 通过之后,在上位探索任务、★ 6、★ 7 的任务中会出现恐暴龙乱入,在收集牠的痕迹满足调查条件之后,就可以触发恐暴龙的狩猎任务。

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  成功狩猎恐暴龙获得的素材,可以用在制作全 14 种的恐暴龙武器、残虐 α、残虐 β 系列防具,还会登场新特殊装备「耐龙衣装」。

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发表于 2018-3-29 06:32 PM |只看该作者
《魔物猎人 世界》为何能在全世界热卖? 首次公开实验用游戏原型影片
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/160751.html

  前日举办的 2018 游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)第四天议程,举办了名为「MONSTER HUNTER: WORLD' POSTMORTEM: CONCEPT DESIGN THROUGH PROTOTYPING AND ITERATION」(《魔物猎人 世界》透过试作和反复实验的概念设计)的讲座。

  Postmortem 是一个带有事后验证之意的英文单字,这个讲座过去经常是以过去的名作或是大作为主题,但正如大家所知,《魔物猎人 世界》(PC / PS4 / Xbox One,亚洲为 PS4 独占, PC 版预定 2018 年季于欧 美推出)是一款才刚才 2018 年 1 月发售,正可说是目前当红的游戏之一。

  为什么这款作品现在就被拿来当作 Postmortem 的主题,的确是很令人在意,以下就要为大家介绍,包含这点在内的讲座概要内容。

预先考虑到海外市场,从 2014 年开始制作

  这次讲座是由《魔物猎人 世界》游戏总监德田优也,和 CAPCOM 全球制作部门的资深经理彼德. 法比亚诺(Peter Fabiano)登台主讲。

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德田优也

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彼德. 法比亚诺

  一开始是由法比亚诺经理开讲,谈到《魔物猎人 世界》游戏开发时的目标。 据他所说,游戏开发企画是在 2014 年开跑,他为整个《魔物猎人》系列,下了「描绘出在生态系中栩栩如生的各种魔物,并且让玩家体验到有真实感的狩猎过程」这个定义,并以此为前提,主张《魔物猎人》系列游戏有三个不同的核心。 那就是动作性、多人合作以及「获得全新武器和技能就会让玩家持续重复游戏」的游戏过程循环。

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  所以在准备展开《魔物猎人》系列新作企画时,系列制作人辻本良三就提出了「下一次的《魔物猎人》,我想要加入能活用次世代家用游戏主机性能的技术,并刷新游戏引擎,打造出不光是日本,而是能让全世界玩家都投入游戏的作品」。

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  于是法比诺亚经理等人,便定下活用次世代游戏主机强悍画面性能,创造出浓密游戏场景,并且让玩家从中体验到极有真实感的游戏过程这种目标。 所以才会采用像是废止过去系列作品地图使用的区域制等等,许多非常剧烈的变更,并且开始打造能够配合这个目标的故事大纲与概念美术设计。

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这就是在企画阶段的故事大纲,上面写满了希望让玩家在游戏中有什么样的体验

  然后依照这个故事大纲制作出游戏原型,开始检讨到底能够把原本设定的概念实现到什么程度的作业。

由德田总监解说全球首次公开的原型影片

  接着是由德田总监在台上播放游戏原型影片,并且直接加以解说,来进行接下来的讲座。 根据德田总监表示,这次似乎是「全球首次公开」这个原型影片,以下就会配合影片截图来整理德田总监的解说内容。

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在原型当中还实验过到底能把生物密度提高到什么程度,因此可以看到十分浓密的自然环境

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关于阴暗处的检验
目标是「要确认靠主角的导虫(しるべむし)光芒,以及其他生物发出的光芒,能得到多高的探索感」

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以弹射器(スリンガー)射出光苔(ヒカリゴケ)等,自己制造光源的实验。 德田总监表示:「虽然气氛营造很好,但很难加入游戏过程里,而且在技术上目前能设置的数量也有限」,但因为很喜欢这点子,所以希望能在未来的作品中继续挑战

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这一幕是使用受外力打击,草就会喷出胞子让敌人陷入烟雾中
德田总监表示「这个设计就直接加入游戏成品里了」

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这是「不使用武器,利用环境来验证主角是否能生存下来的实验」
被众多魔物包围的主角,靠着躲在植披底下来闪过魔物

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实验魔物是否会一路追进狭窄场地的实验。 德田总监表示:「在过去作品当中,魔物因为在狭窄场景会卡住的关系,所以不会一路追进来,但这次利用路线探索的设计,让牠们会一路追上」实际看到魔物使用路线探索设计成功爬上来时,似乎让开发小组很感动

  以上虽然是实际用在《魔物猎人 世界》的「世界引擎」产生出的影片,但其实在完成之前,是使用前一个世代的「MT Framework」引擎来进行实验,这部份的内容也有在讲座中提出,以下就来和大家介绍。

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魔物发动抓技攻击过来的场面。 因为《魔物猎人 世界》是玩家会长时间保持守势的游戏,所以德田总监认为能改变狩猎节奏的抓技,会是很重要的要素。 「因为是网络联机游戏,所以(捉取招式)在技术上颇为困难,但还是投注资源努力完成」

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《魔物猎人 世界》因为无法靠换区来取得空档,所以躲在草丛里面来恢复体力,就是游戏过程的重要环节
但如果能够持续躲避魔物,那也是一种问题,所以才加入让魔物利用嗅觉,经过一定时间就会找到猎人

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测试放出被水坝挡住的水,以激烈水流来对魔物造成伤害的机关
在《魔物猎人 世界》当中,利用环境来打倒魔物也是游戏主题之一

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就算被水冲走,还是会持续发动攻击的蛮颚龙(アンジャナフ)
德田总监表示:「这是为了要强调蛮颚龙的攻击性」

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魔物之间的斗争场景。 原本是要以蛮颚龙为诱饵吸引海龙(ラギアクルス)靠近,让牠们自相残杀,但似乎没有必要了所以准备拔出武器......

  以上就是在会场上播放,使用两种不同引擎所打造的游戏原型影片整理。 就玩家来说,在 MT Framework 版登场的海龙,应该是最令人在意的重点,但是似乎有很多技术上的问题,所以德田总监表示:「并不会在正式版游戏中推出」。 看来是今后也不会有预定要在更新中登场,所以才会特别强调这点。

显示伤害数字是针对海外市场

  接着在麦克风在台上从德田总监重新交还给法比诺亚经理,话题转移到这些实验过程最后获得什么成果。 只不过话虽如此,其实对大部份读者来说应该是不需要多说了才对。

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《魔物猎人 世界》在全球出货 750 万套,创下《魔物猎人》系列作史上最好的成绩

  也就是这样,现在让我们回到为什么要拿《魔物猎人 世界》当作 Postmotem 讲座的主题,这是因为《魔物猎人》系列自 2004 年推出系列首款作品后,已经有十四年的历史。 虽然原本就是在日本相当受欢迎的游戏系统,但相比之下在海外却不能说是相当火红。 然后却在本作一口气成长为一款全球知名的作品,这也就是为什么会拿来当作 Postmotem 讲座的主题吧。


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发表于 2018-3-29 07:09 PM |只看该作者
日本玩家票选《魔物猎人 世界》最强怪物名单

  谁才是《魔物猎人 世界》里最强,或者最让你感到棘手的怪物?最近 Fami 通组织了一次投票,选出了日本玩家们认为最强或者最棘手的10只怪物,来看看你是不是也曾经在它们手里猫过呢。(投票时还未更新恐暴龙)

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No.10 苍火龙

  比雄火龙攻击力更强,攻击欲望也非常高,经常让人中毒与眩晕。如果没有闪光弹的话将会非常棘手。

No.9 蛮鄂龙

  本作中首次登场怪物,攻击范围大,而且还容易让猎人眩晕,是新猎人在古代树森林遭遇的首个挑战。

No.8 惨爪龙

  攻击模式让人难以捉摸,裂伤也是一个比较头疼的问题。因为在瘴气之谷活跃较多,所以还要考虑瘴气对玩家产生的负面效果。

No.7 尸套龙

  本作中新登场的古龙,周身环绕着无法驱散的瘴气,稍有不慎体力最大值就会削减,让近战玩家颇为头疼。

No.6 黑角龙

  龙车,钻地,铁山靠,再加甩尾。招式不多,也不花哨,但就是有你受的。

No.5 钢龙

  周身的风压让第一次对战钢龙的近战猎人会非常难受,但是如果有充足的闪光弹……

No.4 爆鳞龙

  上位任务中经常乱入,因此有着“世界警察”的外号。对战时场地中留下的爆鳞也非常难处理,总之不是个讨人喜欢的家伙。

No.3 炎王龙

  龙炎缠身对近战猎人非常不友好,大招还容易秒人,新猎人比较头疼的古龙之一。

No.2 灭尽龙

  破坏力惊人,而且骨刺硬化之后还容易弹刀。虽然在高手之中已经被揍成了“咩咩子”,但对普通玩家来说依然是非常可怕的存在。

No.1 麒麟

  触电,眩晕,猫车,三发瞬间完成,分分钟教你做人,绝对是古龙中的豪杰。谁还没在历战麒麟手里躺过,对吧?

  除了最强怪物票选之外,这次投票中还有不少有趣的数据。比如日本猎人们最常用的三把武器分别是:弓、大剑、太刀/充能斧,使用人数最少的武器当然是…狩猎笛;最常用的技能组合则是【弱点特效+超会心/精神抖擞/挑战者等】;最爱用的特殊装备则是:体力衣装、疗愈烟筒、达人烟筒;随从猫最常用道具则是壶虫吸引香;最喜欢的地图则是龙结晶之地;最喜欢的 NPC 则是剑术大师和接待员。


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发表于 2018-3-30 07:14 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-4-2 06:22 PM 编辑

《魔物猎人 世界》4 月 6 日举办「星辰祭【开花之宴】」还有《洛克人》合作活动情报
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/5/160905.html

  CAPCOM 于前日公开,狩猎动作游戏《魔物猎人 世界》(PC / PS4 / Xbox One,亚洲为 PS4 独占, PC 版预定 2018 年秋季于欧美推出)未来预定实施的新活动情报。

  如同过去公开的消息一样,本作将会从 4 月 6 日开始,实施季节活动「星辰祭【开花之宴】」。 在活动期间当中,除了集会区域里会出现特别装饰以外,过去实施过的「几乎所有活动任务」都会重新释出,而且激运票也会增加到一天两张。 使用活动中可取得的「开花票」,就能生产防具「开花系列(ブロッサムシリーズ)」,还会有能获得可生产男性专用防具「巴比奥姆系列(パピオムシリーズ)」和女性专用防具「 女王虫(クインビート)」之必要素材的星辰祭专用活动任务,也是这次季节活动的重点之一。 另外也配合活动期间,推出更多追加姿摆和贴图组合等等付费追加下载内容,有兴趣的玩家不妨多多关注。

  除此之外,原本在 3 月 24 日、25 日两天之间限定释出,以狩猎恐暴龙(イビルジョー)为主要目标的活动任务「脉动,本能」,也会在 4 月 6 日重新登场。 以下还会公开自 4 月 13 日开始的《洛克人》合作任务,以及重新登场的「初级挑战任务 01」等情报供玩家参考。

《魔物猎人 世界》
星辰祭【开花之宴】近在眼前
2018 年 4 月 6 日~ 2018 年 4 月 20 日


为大家整理预定在《魔物猎人 世界》游戏内,限定期间实施的「星辰祭【开花之宴】」等活动情报。

季节活动

星辰祭【开花之宴】(アステラ祭【开花の宴】)

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所谓「星辰祭」
在《魔物猎人 世界》游戏中,集会区域里所举办的季节活动,只要保持在连接上网络的情况下开始游戏,酒场「星之船」就会出现华丽装饰,大家也会穿上特殊服装来接待猎人。

在「星辰祭【开花之宴】」活动期间中
  • 「集会区域会出现特别装饰」
  • 「可接受几乎所有过去举办过的活动任务」
  • 「一天可领取两张激运票」


将会在限定期间内实施以上特别活动,和全世界的猎人们一起狂欢吧。

活动重点

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集会区域接待员、斗技场接待员、活动接待员以及集会区域物资补给员
都会穿上特殊服装迎接猎人。

在活动期间中,将会同时举行几乎所有的活动任务(除了部份任务)

【可接受期间】
2018 年 4 月 6 日早上 8:00 至 4 月 20 日早上 7:59(台湾时间)

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在活动期间中,除了星辰祭限定任务外,过去实施的几乎所有活动任也会登场
是获得以前错过的特殊装备生产素材的大好机会。 利用活动期间,好好玩遍所有活动任务吧

预定会举行的特殊合作
  • 《地平线:期待黎明》特别合作:活动任务「荒野教诲」
  • 《地平线:期待黎明》特别合作:活动任务「试练」
  • 《快打旋风 5》特别合作:挑战任务「不畏泥地之人啊」

※ 本次合作任务,不需 PS4《快打旋风 5》或《快打旋风 5 大型电玩版》游戏存盘也能游玩


预定举行的活动任务
  • 活动任务「清晨大骚动」
  • 活动任务「猎人永远的梦想」
  • 活动任务「大胃王们来了! 」
  • 活动任务「共斗鸟 × 鸟」
  • 活动任务「打开食欲之门! 」
  • 活动任务「争夺地盘决定战」
  • 活动任务「狩猎骨肉」
  • 活动任务「双幻影」
  • 活动任务「长有翅膀者有毒」
  • 活动任务「我们是恶棍」
  • 活动任务「抗拒强光的人们」
  • 活动任务「爱上蛋吧! 」
  • 活动任务「身心都是孑孓」
  • 活动任务「咚咚咚三兄弟」
  • 活动任务「爆锤龙们翻倒了! 」
  • 活动任务「深绿的蓝调」
  • 活动任务「荒野的波丽露」
  • 活动任务「海台的华尔兹」
  • 活动任务「荒废之谷的歌剧」
  • 活动任务「结晶体的摇滚乐
  • 活动任务「交货顺便调查痕迹」
  • 活动任务「交货,不管怎样就是要痕迹」
  • 活动任务「山丘上的雪见樱」
  • 挑战任务「巨蜂大爆动!! 」
  • 活动任务「脉动,本能」
  • (预定)


在星辰祭限定活动任务中收集素材,生产装备

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使用在星辰祭【开花之宴】中可获得的「开花票」,就可以生产防具「开花系列」。
(图片中央)而且在星辰祭中,还会有能获得可生产男性专用防具「巴比奥姆系列」
(图左)或是女性专用防具「女王虫」(图右)之必要素材的限定活动任务登场。

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使用在星辰祭【开花之宴】中可获得的「开花票」,
还可以生产随行猫装备「巴比猫α系列(パピネコαシリーズ)」。

配合星辰祭【开花之宴】,将有更多追加动作登场

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配合星辰祭【开花之宴】,会有更多追加动作和贴图组合等下载内容(付费)登场
※ 图为追加动作「轻快的舞步」(预定会在今后推出的付费下载内容)

在星辰祭【开花之宴】活动期间中,设施与功能都会有所加强。 请大家多多利用。

特卖

在调查据点内的各个设施,有时会举办「特卖」,在特卖期间会以折扣价贩卖商品,猎人可以用更超值的价格来利用设施。 在调查据点内有特别船只停泊,背景音乐也产生变化时,就是特卖的讯息。

特卖会针对在线状态的玩家于同一时间发生,要是注意到特卖开始了,就马上通知好友吧。

登入奖赏和配信奖金

一般来说每天只会发一张的「激运票」,活动期间内会增加为两张,而且还会赠送「开花票」。

原本是每周更换的配信奖金,也会变成每天更换。 还能够获得星辰祭【开花之宴】特别道具「烟火【开花】(打ち上げ花火【开花】)」以及「开花票」。

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「烟火【开花】」是可以在场地上使用的消秏道具,让宴会更加热闹。
※ 烟火【开花】也可以在玛卡炼金中以「开花票」为素材炼金

星辰祭限定定食

会有全部使用新鲜食材的星辰祭限定定食登场,请在期间中多多利用。 (此定食在点餐时并不会消秏食材)

还有接待员和噗吱猪的全新服装登场

在活动期间中,《魔物猎人 世界》游戏内会追加可帮接待员换上的全新服装。 请大家好好享受接待员和噗吱猪的特别服装哦。

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密虫尾裙(蜜虫テイルスカート)
※ 接待员的星辰祭服装是活动期间限定

星辰祭【开花之宴】近在眼前
2018 年 4 月 6 日~ 2018 年 4 月 20 日

连上网络享受《魔物猎人 世界》的活动任务与挑战任务


只要连上网络,就可参与会定期实施的活动任务,以下为大家介绍未来会举办的重点活动情报。

有关于游戏最新情报、活动任务日程表,以及下载内容情报,可参阅《魔物猎人 世界》游戏官方网站。

本周的瞩目活动任务情报

【可接受期间】
2018 年 3 月 30 日早上 8:00 至 4 月 20 日早上 7:59(台湾时间)


狩猎巨大的搔鸟(クルルヤック),生产特别的头部防具。

活动任务「爱上蛋吧。 (卵好きになろう。 )」
任务等级:★ 6
接受. 参加条件:猎人位阶(HR)11 以上
地场:斗技场
主要目标:狩猎搔鸟

委托人 研究班的学者
在为了调查而偷蛋的过程中,长相被牠给记下来了,现在对我是极度警戒,这下可麻烦啦。 所以我打算要拟态成搔鸟,为了研究其外观和行动,需要请求协力。

狩猎栖息在瘴气之谷的魔物们。 还可能获得金冠大小。

活动任务「荒废之谷的歌剧(颓廃の谷のオペラ)」
任务等级:★ 7
接受. 参加条件:猎人位阶(HR)13 以上
地场:瘴气之谷
主要目标:狩猎所有目标

委托人 总司令
在腐败谷底歌咏生命价值的魔物们,现在通通聚在一起。 这正是让瘴气之谷调查进度大迈进的好机会,调查班各位成员,打起精神来吧。

【可接受期间】
2018 年 3 月 30 日早上 8:00 至 4 月 27 日早上 7:59(台湾时间)


靠容易收集大凶豺龙的活动任务来凑齐装备。

活动任务「大胃王们来了。 (大喰らい共が参る。 )」
任务等级:★ 2
接受. 参加条件:无
地场:古代树森林
主要目标:狩猎两头大凶豺龙

委托人 调查班领袖
这次调查的难度并不算很高,正好适合让将要迎接未来严酷调查的你,用来凑齐基本装备。 只不过最好还是不要掉以轻心。

【可接受期间】
2018 年 3 月 30 日早上 8:00 至 4 月 13 日早上 7:59(台湾时间)


收集硬币素材。

挑战任务「中级挑战任务 02」
任务等级:★ 7
接受. 参加条件:猎人位阶(HR)13 以上
地场:特殊斗技场
主要目标:讨伐两头惨爪龙(オドガロン)

委托人 斗技场接待员
现在正接受斗技大会任务报名。 这次的目标是惨爪龙。 期待大家的挑战。


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【可接受期间】
2018 年 4 月 6 日早上 8:00 至 4 月 20 日早上 7:59(台湾时间)


更容易取得龙脉石的任务登场。 但是对手居然是不得了的恐暴龙。?

NEW!! 活动任务「脉动,本能(脉打て、本能)」
任务等级:★ 9
接受. 参加条件:猎人位阶(HR)50 以上
地场:古代树森林
主要目标:狩猎恐暴龙

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委托人 研究班领袖
发现不得了的恐暴龙啦。 那真可说是本能获得肉体的模样(开玩笑的。 )。 还有很容易取得龙脉石的报告,调查班的大伙们,加油吧。

生产在武器设计大赛中获得最优秀奖的大剑。

活动任务「猎人们永远的梦想(ハンター达の永い梦)」
任务等级:★ 5
接受. 参加条件:猎人位阶(HR)8 以上
地场:斗技场
主要目标:狩猎所有目标

委托人 2 期团的老大
有某个猎人说「想要这样的武器」,画了张设计图给我。 而且画得还真好,我才看一眼,就让我跃跃欲试。 所以说啦,就麻烦你把必要的素材都收集过来。

在这个任务中取得初期常用的矿石素材,整装待发。

活动任务「清晨大骚动(暁の大騒ぎ)」
任务等级:★ 1
接受. 参加条件:无
地场:斗技场
主要目标:讨伐十二头冠突龙

委托人 守护族的卫士长
我们的好朋友--冠突龙失控了,大举冲进你们基地里的什么斗技场里。 慈悲的调查团啊,是不是能请你们阻止我们好友的失控呢。 (翻译:兽人族学者)

狩猎栖息在龙结晶之地的魔物们。 还可能获得金冠大小。

活动任务「结晶体的摇滚乐(结晶达のロックンロール)」
任务等级:★ 7
接受. 参加条件:猎人位阶(HR)13 以上
地场:龙结晶之地
主要目标:狩猎所有目标

委托人 总司令
坚硬又刚强的魔物们,现在通通聚集在一起了。 这正是让龙结晶之地调查进度大迈进的好机会,调查班各位成员,打起精神来吧。

在挑战讨伐时间的同时,还能生产在初期推荐使用的特殊装备。

挑战任务「巨蜂大爆动。。 (ランゴスタ大発生。。 )」
任务等级:★ 2
接受. 参加条件:猎人位阶(HR)4 以上
地场:特殊斗技场
主要目标:讨伐巨蜂三十只

委托人 专门建筑的 2 期团
呀。 是巨蜂(ランゴスタ)。 设置用来防魔物的灯后,就飞来一大堆啊。 调查班的各位,我会帮你们制作特别的装备,请救救我们所爱的斗技场吧。

抢先公开最新活动情报

《洛克人》特别合作


取得洛克人票,生产可以扮装成就像是从八位世界跳出来的洛克人一样的随行猫装备「洛克人猫系列(ロックマンネコシリーズ)」。

NEW!! 活动任务「莱西大骚动!? (ラッシュ大騒动!? )」
任务等级:★ 7
接受. 参加条件:猎人位阶(HR)13 以上
地场:斗技场
主要目标:狩猎两头惨爪龙

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委托人 戴着绿色缎带的女孩子
不好了。 很像莱西的魔物们正在四处大闹,现在大家都很困扰。 猎人先生,拜托你救救大家。 会赠送你特别的随行猫装备当礼物哦。

收集硬币素材。

再次登场 挑战任务「初级挑战任务 01」
任务等级:★ 2
接受. 参加条件:猎人位阶(HR)2 以上
地场:特殊斗技场
主要目标:讨伐所有目标

委托人 斗技场接待员
现在正接受斗技大会任务报名。 这次的目标是搔鸟和毒妖鸟(プケプケ)。 期待大家的挑战。

4 月 6 日至 4 月 20 日
在星辰祭【开花之宴】活动期间中,将会举办几乎所有的活动任务


《魔物猎人 世界》到目前曾经举办过,乡乎所有的活动任务(除了部份任务),都可以在星辰祭【开花之宴】活动期间中接受并参加。 在活动期间中,好好玩遍所有活动任务吧。

最新活动任务日程表可参阅游戏官方网站。


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发表于 2018-4-4 03:44 PM |只看该作者
《魔物猎人世界》推出2.0.1更新,修正龙箭无法对准等问题
杂志 - Vgtime(http://www.vgtime.com/topic/946084.jhtml

  《魔物猎人世界》在今日(4月4日)推出 PS4 版2.0.1更新及 Xbox 版2.0.0.1更新,主要修正了龙之箭无法对准和斗技大会道具顺序等问题。

龙之箭相关修正

  《魔物猎人世界》曾在2.0.0更新中修正了“龙之箭以超越限制的角度发射(拐弯龙矢)”操作,但有玩家反映遇到了对准目标后快速发射龙之箭时,准星不能完全对准玩家发射角度的问题。

  2.0.1更新修正为:即使快速对准玩家面对方向之外的目标,龙之箭也能对准准星方向。而架好龙之箭后,把准星移向可动范围外时,龙之箭将朝玩家正面发射。所以,只是修正了BUG,拐弯龙矢并不会回归。

斗技大会道具顺序相关修正

  此前斗技大会内道具视窗的物品顺序会随装备而改变,更新后将固定为以下规则:

  • 从游标的预设位置开始,按照装备情报界面中确认的道具袋物品顺序,从左至右排列。
  • 固定道具以砥石→捕获用网子→钓竿→烤肉组合的顺序从左到右排列(弓和轻弩武器不会显示砥石)。
  • 特殊装备从左到右排列。


  《魔物猎人世界》已于3月22日推送2.0.0补丁,正式加入新怪物恐暴龙,4月6日至20日期间还将举行大型活动“开花之宴”,大家千万不要错过。


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发表于 2018-4-6 10:30 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-4-6 02:09 PM 编辑

《魔物猎人 世界》春季星辰祭【开花之宴】活动开启 《鬼泣》联动公布配信日

  CAPCOM 今日《魔物猎人 世界》春季星辰祭【开花之宴】活动正式开启,并且公布了一批春季新DLC的发售日期,其中包括《鬼泣》但丁与《街头霸王 5》春丽的特殊动作。

关于【开花之宴】

  在【开花之宴】期间,集会所将会有特殊的装扮,并且接待员也将更换特殊服装。玩家每日登陆可获得“开花券”,可以制作角色及随从猫的特殊装备。活动期间大部分之前配信过的活动任务将回归,其中《街头霸王 5》隆的联动任务将重新开启并向所有玩家开放,不再限制存档。另外在“玩家武器大赏”中由玩家设计的武器“大剑”已在今日上线,可以去做相关任务制作了。

“捏人”券

  此前曾免费向玩家提供了一张“捏人”券,可以用来更改性别及容貌,但仅可使用一次。本次预告正式公布该券在今年春季将以DLC形式上架,具体售价未知。

新的发型
免费追加新造型——接待员及大团长。

新的POSS
追加三组新的人物POSS,打包售价400日元,单体出售200日元。

新的舞蹈动作
追加三组新的人物舞蹈动作,打包售价800日元,单体400日元。

空气椅子动作
一组新舞蹈与空气椅子动作,谐星向。打包售价300日元,单体200日元。

接待员的新服装
“aibo”的三套新服装,每个售价300日元,其中包含《街头霸王 5》春丽联动服装,4月27日开启。

《鬼泣》联动的新动作
追加新动作——二丁拳铳,售价400日元,4月27日开启。

   


   


   


   


   


   


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发表于 2018-4-13 04:03 PM |只看该作者
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《魔物猎人世界》公布《恶魔猎人》联动任务细节 4月27日推出

  CAPCOM公布了《魔物猎人世界》与《恶魔猎人》联动任务的细节。该任务将于 4 月 27 日 8 点至 5 月 11 日 7 点 59 推出,任务名为“Code: Red”、8星、需要HR14以上才可以接取。任务中玩家需要挑战各种红色的大型怪物,其中可获得武器“但丁的魔剑”(盾斧)和防具“但丁α系列”。

活动时间:4 月 27 日 08 : 00 ~ 5 月 11 日 07 : 59 止
活动名称:Code: Red
狩猎目标:炎王龙
参加条件:HR14以上
任务报酬:但丁的魔剑(盾斧) & 但丁α系列服装

同时将开放「恶魔猎人DMC 合作系列」付费 DLC 内容:
- 追加手势「黑檀和象牙(Ebony & Ivory)」
- 奖章套装「恶魔猎人套装」

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发表于 2018-4-17 11:17 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-4-18 11:03 AM 编辑

Monster Hunter: World Expands With New Elder Dragon Kulve Taroth

《魔物猎人世界》将于本月 4 月 19 日免费配信内容第二弹更新新古龙「烂辉龙」以及新地图「地脉的黄金乡」,大约 1.2GB 下载容量

  Capcom 刚刚正式公布了《魔物猎人世界》第 2 弹追加怪物「烂辉龙」,并且宣布将会在4月19日免费配信给所有玩家,同时还会加入新地图「地脉的黄金乡」。

  根据目前的资料来看,「烂辉龙」是全新的古龙种,其体表被灿烂的金属覆盖,关于它的有关资料目前还不多。而新地图「地脉的黄金乡」则是「烂辉龙」主要活动的区域,从预告片中来看,这个地图应该处于的地下,且比较炎热。

  本次新内容将推出新模式“围攻”,这模式是以 16 位猎人(集会所集合)分成 4 组轮流一起调查并以其狩猎即时活动出现的新古龙”烂辉龙“。这样所剩的血量分数将继续累积至下一组猎人继续得分。注意的是这「烂辉龙」将会以全球玩家狩猎直到活动结束为止。(如果你是有玩Brave Envius的玩家里面的Raid 模式就如同这个 Siege 模式一样)

详情请看 - http://www.monsterhunterworld.com/hk/topics/update/

Monster Hunter: World expands with new Elder Dragon Kulve Taroth, new limited-time quest type

Hunters, hope you’ve been enjoying the nice, relaxing celebration of the Spring Blossom Fest. As that special limited-time event comes to a close, we already have your next big assignment waiting for you: the Siege of Kulve Taroth!

With the conclusion of the Zorah Magdaros and Nergigante investigations, the path is now clear for the arrival of the majestic Elder Dragon Kulve Taroth.

We’ll let you investigate more details about the new Elder Dragon itself directly, but what little information the Research Commission has gathered indicates we need to deploy a new hunting strategy. Enter the Siege!

Siege is a brand new limited-time quest type which requires the collaborative efforts of all hunters in the same Gathering Hub (which can house up to 16 hunters). Each hunting party will split off into groups of up to four hunters each, but will be working together to investigate and hunt down the same Kulve Taroth.

As each hunting party collects more tracks and breaks off more parts from attacking Kulve Taroth, they’ll contribute progress to the same Siege. This new quest type is designed and balanced for multiplayer, so call up your Squadmates, or join up a dedicated Kulve Taroth lobby, and make sure to coordinate with other hunters if you want to earn the best rewards.

The primary goal of this Siege is to repel Kulve Taroth, but its shimmering golden mantle happens to be a collection of shiny weapon relics it has gathered along its journey through the New World. We don’t have much information on when and where Kulve Taroth has amassed all these relics, so the nature and quality of these weapons (read: type and stats) are entirely up to fate.

The Smithy, however, is already hard at work coming up with a new armor set to complement these weapons quite nicely. Be sure to pay him a visit after you’ve gathered enough Kulve Taroth materials.

The first instance of the Kulve Taroth Siege will start on April 18 at 5pm PT / April 19 at 1am BST, along with our second free content update, and will be live only for a limited time. It will return at a later date, but details are very scarce at the moment, so assemble your Squad to take full advantage of this golden opportunity.

capcom-unity.com


   


   
























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