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本帖最后由 kirassss 于 2017-3-28 07:39 AM 编辑
Dragon Quest XI details battle types, encounters, spells and abilities, more
《勇者斗恶龙 11》气质女武斗家「玛尔堤娜」登场 双重战斗形式信息公布
转载 - 巴哈姆特
SQUARE ENIX 制作,预定 2017 年推出的 PS4 / N3DS(NS 版详情未明)角色扮演游戏《勇者斗恶龙 11 追寻逝去的时光(ドラゴンクエストXI 过ぎ去りし时を求めて)》,官方网站日前更新伙伴角色与战斗系统介绍等新信息,以及 PS4 版与 N3DS 版的多张新游戏画面,供玩家参考。
《勇者斗恶龙 11 追寻逝去的时光》是《勇者斗恶龙》系列诞生 30 周年纪念作,以由「生命之大树」孕育万物的「罗德杰特席亚」世界为舞台。 玩家将扮演偏远乡村出身的主角,自出生以来就被赋予成为「勇者」拯救世界的重大使命,于 16 岁成人仪式时踏上前往广大世界的旅程。
Square Enix has updated the Dragon Quest XI: In Search of Departed Time official website with new information and screenshots introducing the game’s battle system, as well as official artwork of new characters Martina and Row.
两种战斗方式
■ Two Ways to Battle
PlayStation 4 Version
In the PlayStation 4 version of Dragon Quest XI, you can enjoy two battle types: “Free Movement Battle,” where ou can freely move the character and viewpoint, and “Auto Camera Battle,” for battles full of presence.
PS4 版战斗系统
PS4 版游戏的战斗系统将提供两种战斗形式让玩家选择,分别为可以自由操作角色与视点移动的「自由移动战斗」,以及能呈现更具临场感之战斗演出的「自动运镜战斗」。
自由移动战斗
玩家可以操作角色自由移动—Free Movement Battles Freely move your character.
可以切到敌人背后进行偷袭 Sneak up behind enemies.
自动运镜战斗
更具临场感的演出 —Auto Camera Battles Scenes full of presence.
战斗的攻防也更具魄力 Offense and defense are also of major importance
与怪物的战斗
■ Battles with Monsters
游戏采用图标遇敌设计,当玩家接触到在原野或迷宫徘徊的怪物后就会展开战斗。 透过选择「攻击」或「咒文」等指令来打倒敌人。 打倒敌人后可以取得经验值来提升等级、强化能力。
Battles begin when you come into contact with a monster roaming on the field or in a dungeon. Use commands such as “Attack” and “Spell” to defeat them. When you defeat monsters, you will level up and your party will become stronger.
选择熟悉的「攻击」或「咒文」来打倒敌人 —Use commands like “Attack” and “Spell” in battle.
从后方袭击敌人就能进入优势战斗 —Go into battle with an advantage by landing a preemptive strike.
晚上的原野连怪物也会睡觉 —At night time, monsters may even be sleeping in the field.
魔法和技能
■ Spells and Abilities
Not only can you use direct attacks with weapons like swords, you can also use familiar spells and abilities in battle. Fight making the best of each character’s individuality.
除了以武器直接攻击之外,熟悉的咒文与特技在本代中也会有很大的发挥。充分利用每一个角色的特性去进行战斗吧!
贝基拉玛(ベギラマ)“火墙”魔法 —“Sizzle”
隼斩(はやぶさ斩り)“猎鹰斩” —“Falcon Slash”
3DS Version
N3DS 版战斗系统
N3DS 版游戏的战斗系统则是提供了另外两种战斗形式让玩家选择,分别为生动呈现怪物动态的「3D 模式」,以及以点阵绘图来呈现的怀旧风格「2D 模式」。
In the 3DS version of Dragon Quest XI, you can enjoy two battle types: “3D Mode,” where you can enjoy battles with lively moving monsters on the field, and “2D Mode,” where you can battle in classic pixel graphics.
生动呈现怪物动态的「3D 模式」—-3D Mode:Battle with lively moving monsters on the field.
以点阵绘图来呈现的怀旧风格「2D 模式」 —2D Mode Battle with classic pixel graphics
You’ll encounter monsters as you roam around the field. Use commands such as “Attack” and “Spell” to defeat them. When you defeat monsters, you will level up and your party will become stronger.
3D 模式下同样是采用图标遇敌设计,可以先发制敌进入优势战斗。当你漫步在地图中时,你将会遭遇怪物。使用诸如“攻击”、“魔法”等指令来击败它们。当你击败怪物以后,你就能升级,而你的队伍也会变强。
3D模式:敌人一旦发现主角就会袭击而来 —3D Mode: A monster will attack when it notices the protagonist.
3D模式:发现蘑菇幻化的怪物,施展先发制敌吧—3D Mode: Come across monsters disguised as mushrooms. Try to land a preemptive strike.
2D 模式则是最传统的随机数遇敌设计,在原野或迷宫中行走的时候会突然进入战斗。
2D模式:在原野或迷宫中走着走着就会突然进入战斗—2D Mode: Battles will suddenly begin as you walk.
除了以武器直接攻击之外,熟悉的咒文与特技在本代中也会有很大的发挥。
查拉奇(ザラキ)“强击”—“Thwack”
虎爪击(タイガークロー)“虎爪” —“Tiger Claw”
新怪物
■ New Monsters
Mandra
A monster that looks like a plant growing from the ground that one day appeared. It is said that those who hear its war cry stop moving.
曼德拉
这个怪物看起来就像是一夜之间从地底下冒出来的植物一样。据说那些听到它战斗时呐喊的人们将会无法行动。
Ocobolt
A monster that looks like a small ogre. It is always surging with anger and quarrelsome.
奥克博特
这个怪物看起来像是一个小食人魔鬼。它总是充满着愤怒,并且喜欢争吵。
更多战斗要素即将公布
此次《勇者斗恶龙11》还将会有更多令人惊喜的全新战斗要素。官方将在日后公布详情。
■ More Battle Elements to Come
There are even more surprising new elements to battles to come. Stay tuned for more information in the future.
登场角色
■ New Characters
在本次官方网站公布了主角伙伴之一的气质女武斗家「玛尔堤娜」与神秘老人「罗」。
Martina
气质女武斗家「玛尔堤娜(マルティナ)」
“我将会和你一起去保护每一个人……这是我的战斗!”“With you, I’ll protect everyone… That is my fight!”
Row
神秘老人「罗(ロウ)」
“我一直在等待着你们所有人的到来。”“I’ve been waiting for you all to arrive.”
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