Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: kirassss
打印 上一主题 下一主题

【PS4/XO/PC】Tom Clancy's The Division -

[复制链接]

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

21#
发表于 2014-3-20 12:37 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-20 07:11 PM 编辑

《全境封锁》开发者日志 介绍Snowdrop引擎

  《全境封锁》是育碧公司所推出的一款新作,将登陆次世代平台,此前曾有传闻称本作将延期至2015年,不过暂时还未得到证实。在日前举行的开发者大会中,育碧公开了本作的一段开发者日志影像,为大家介绍了本作是如何运用全新的Snowdrop引擎打造而成的,下面就请大家一起来看一看这个全新引擎的精彩表现吧。

  本作的故事发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒借由美国感恩节购物季黑色星期五的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市。基础设施一个接着一个瘫痪、社会紧接着全面失序并进入一片混乱之中。



Tom Clancy's The Division ~ Snowdrop Engine Developer Diary

   





Snowdrop Engine: GDC 2014 - Q&A (Rodrigo Cortes, Brand Art Director – Massive Entertainment)

Q: Could you explain the philosophy behind Snowdrop?

A: Snowdrop was created in-house, at Massive, in response to a specific requirement: to do things better, not bigger.

AAA game development projects are growing in scope exponentially, so we wanted to be smart and not rely on brute force. We needed an engine that would support how we work in the studio, promote creativity, and allow the freedom to experiment and prototype.

The result of this thinking was the creation of an incredibly powerful engine that truly empowers the content creators, and gives them as much control and freedom as possible to innovate and create amazing games.

Q: What are the benefits of using Snowdrop as a tool, for a development team?

A: At its core, the Snowdrop engine is a node-based system, which is the beating heart of the engine. It affects all the systems of the engine, from rendering, to AI, to mission scripting and the UI.

Snowdrop is a dynamic, interconnected and flexible system where developers can create their assets quickly and interact with them in ways that have never been done before. The game and the editor are unified, and everything in the engine runs in real time, which means that the ongoing project is always playable. This is extremely useful and allows for the implementation of new ideas and creations instantly; providing the ability to check the consistency of the game world at any time.

The engine is extremely easy to set up and use, and gives the content creators the time and freedom to explore different directions. Working with the engine is like solving a puzzle, because it’s just a matter of how you combine different components together. It can also be compared to building blocks where you can quickly test an element and see what the impact is; allowing for innovation which may culminate into unexpected results that make the game stronger.

Q: How is Snowdrop helping your team day to day, what new things does it enable content creators to achieve?

A: Thanks to the tools provided by Snowdrop, we can create more with less. The engine enables procedural creation of environments: with a limited amount of blocks, we can create huge and detailed worlds. We are also able to reach an unprecedented level of lighting fidelity with real time global illumination.

Thanks to the power of our technology, we have empowered our artists and thus can reach levels of quality never before seen in video games. With the usability of the tools, people really excel in what they create. This has resulted in amazing graphics, as well as unexpected new features and unique innovations that really push the engine, the power of the consoles, and the games we work on, forward.

Q: Are there going to be forests, flies and turrets in Tom Clancy’s The Division, like we see in the Snowdrop video?

A: The forest shots, turrets and giant flies that you saw in the trailer are not part of The Division. This video is a technical demonstration, to display Snowdrop’s full capacities as a new generation engine. Snowdrop is capable of creating a large range of varied universes, procedurally, and in an unprecedented level of detail.







回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

22#
发表于 2014-3-25 08:17 AM |只看该作者
育碧放出《全境封锁》新截图 展示夜间战斗场景

育碧日前针对汤姆克兰西系列新作《全境封锁》放出了一批全新高质量截图,内容主要涉及夜间小队战斗,房顶俯视场景和充满尸体的街巷。之前育碧曾在其官方博客中讲解了《全境封锁》所采用的全新“雪花莲”引擎,表示该引擎能够使游戏整体素质更好,而不至于单纯使作品占用体积增大。


















回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

23#
发表于 2014-4-10 07:01 PM |只看该作者
育碧确认Red Storm将参与开发《全境封锁》

  《全境封锁》是育碧公司所推出的《汤姆克兰西》系列最新作,日前官方公开了本作的新情报,确认育碧Red Storm也将参与本作的开发,至此《全境封锁》将由Red Storm、Massive和Reflections三支团队合作开发。

  育碧在其官方博客中透露了这一情报,他们表示育碧Massive仍然是本作的主导开发团队,但是育碧Red Storm将在多人游戏方面进行协助。实际上Red Storm小组在也曾负责《汤姆克兰西》系列的作品,此前他们就开发过《彩虹六号》和《幽灵行动》。

  Red Storm将负责游戏中武器方面的内容,他们将和Massive小组保持联络,在游戏中制作需要的武器。而除了创造影音资源外,Red Storm还会负责实际游戏方面的部分工作,同样他们也会和Massive保持联系以制作创造出合适的内容。





回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

24#
发表于 2014-4-21 07:08 AM |只看该作者




回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

25#
发表于 2014-4-29 06:34 PM |只看该作者
《全境封锁 | The Division》新游戏图再度公开灾后的城市场景

  《全境封锁》是育碧公司所推出的一款新作,将登陆次世代平台,具体发售日暂时不明。继此前公开一张游戏截图后,现在育碧又通过Google Plus和社区渠道等方式放出了一张新图。而本次则重点展示了灾后的城市场景,人们手持武器、佩戴防毒面具在这里小心的探索。

  本作的故事发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒借由美国感恩节购物季黑色星期五的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市。基础设施一个接着一个瘫痪、社会紧接着全面失序并进入一片混乱之中。



回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

26#
发表于 2014-5-16 07:02 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-16 06:18 PM 编辑

育碧正式确认《全境封锁 | The Division》将会延期至2015年

  《全境封锁》是由育碧公司推出的一款新作,游戏原定于2014年内发售,不过现在官方确认本作将推出到2015年发售。实际上就曾有传闻称本作将会延期,而现在育碧终于确认了这件事情。

  本作由Massive Entertainment、Ubisoft Reflections和Red Storm Entertainment三家工作室联合开发,而根据开发商的说法,本次延期的原因是他们不想对游戏质量妥协。此外他们还表示:“我们想在彻底准备后的时候再发售这款游戏。”

  本作的故事发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒借由美国感恩节购物季黑色星期五的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市。基础设施一个接着一个瘫痪、社会紧接着全面失序并进入一片混乱之中。



The Division Delayed to 2015

An update about Tom Clancy's The Division

Agents,

Today we announced that Tom Clancy's The Division will be available in 2015 for Xbox One, PS4 and PC.

Working on The Division is a once in a lifetime opportunity for all of us at Massive, Reflections, and Red Storm Entertainment. We are creating something we are really proud of and we don't want to compromise on quality. We are going to release the game when it's ready.

We want to thank you again for the exceptional ongoing support. Community is at the heart of what we are doing and we’re very much designing the game with you in mind, so your involvement means a lot to us.

The production is getting stronger every day and we can't wait to show you what we’ve been up to at this year’s E3.

Massive love - The Dev Team - tomclancy-thedivision.ubi.com


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

27#
发表于 2014-6-6 07:41 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-6-6 06:27 PM 编辑

《全境封锁 | The Division》E3预告片正式公开 展示游戏场景

  《全境封锁》是由育碧旗下《汤姆克兰西(Tom Clancy)》系列的最新作,游戏原定于2014年内发售,不过育碧此前已经确认本作将延期至2015年。而现在育碧公开了本作的E3预告片,继续为大家展示了这款以纽约为背景的新作。

  本作的故事发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒借由美国感恩节购物季黑色星期五的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市。基础设施一个接着一个瘫痪、社会紧接着全面失序并进入一片混乱之中。

   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

28#
发表于 2014-6-11 12:28 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-6-12 08:44 PM 编辑

Tom Clancy's The Division 'Take Back New York' Cinematic Trailer

   


   






















回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

29#
发表于 2014-8-11 06:42 PM |只看该作者
《全境封锁(Tom Clancy's The Division)》科隆游戏展2014预告宣传片公开

  《全境封锁》是由育碧旗下《汤姆克兰西》系列的最新作,游戏原定于2014年内发售,不过育碧此前已经确认本作将延期至2015年。继E3大展后,本作也确定将在2014年的科隆游戏展中登场,而现在育碧也放出了本作科隆游戏展的预告片。这段预告片除了展示部分游戏片段外,更重点展示了玩家们对本作的看法和期待,下面就请大家一起来欣赏一下。

  本作的故事发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒借由美国感恩节购物季黑色星期五的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市。基础设施一个接着一个瘫痪、社会紧接着全面失序并进入一片混乱之中。

   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

30#
发表于 2014-8-16 04:40 PM |只看该作者














回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2024-11-26 03:54 AM , Processed in 0.107956 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部