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楼主: kirassss
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【PS4】Playstation®4 -- PS4 Pro 和Slim 公布 支持4K电影和HDR 功能

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发表于 2016-11-4 07:25 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-11-4 06:32 PM 编辑

Every PS4 Pro launch game revealed
PS4 Pro首发支持游戏公布


  PS4 Pro 即将于 11 月 10 日正式发售,为了保证玩家拿到主机后就可以立刻享受其高清画质才来的视觉震撼,最近已经有部分游戏开始陆续放出PS4 Pro支持补丁了。同时 Sony 方面也给出了一串长长的支持名单,这些游戏都在将在新主机发售日前或当天放出相关支持补丁。

  这一次Sony 第一方的游戏,包括像《秘境探险 4:盗贼末路》、《声名狼藉:破晓/次子》、《瑞奇与叮当》这样的比较旧作都会在第一时间支持,而像刚发布不久的《战地风云 1》、《使命召唤:无尽战争》这样的第三方游戏也在首发的名单内。

• Battlefield 1
• Bound
• Call Of Duty: Black Ops 3
• Call of Duty: Infinite Warfare
• Call of Duty: Modern Warfare Remastered
• Deus Ex: Mankind Divided
• Driveclub VR
• EA Sports FIFA 17
• Firewatch
• Helldivers
• Hitman (Details)
• Hustle Kings
•inFAMOUS First Light
• inFAMOUS Second Son
• Knack
• Mafia III
• Middle-earth: Shadow of Mordor
• NBA 2K17
• Paragon
• PlayStation VR Worlds
• Ratchet & Clank (Details https://hitman.com/en-us/news/ps4-pro-support# )
• Rez Infinite
• RIGS Mechanized Combat League
• Rise Of The Tomb Raider
• Robinson: The Journey
• Smite
• Super Stardust Ultra
• The Elders Scrolls Online: Tamriel Unlimited
• The Elders Scrolls Online: Skyrim Special Edition
• The Last Of Us Remastered
• The Last Of Us: Left Behind
• The Playroom VR
• Titanfall 2
• Tumble
• Uncharted 4: A Thief’s End
• Until Dawn: Rush of Blood
• Viking Squad
• World Of Tanks
• XCOM 2

  此外还有有不少的PS VR 出现在了名单中,Sony 解释说,虽然PS VR的头显分辨率只有1080P,但是以高分辨率渲染后,也会带来更好的显示效果,至于具体的体验如何,就要玩家自己去发掘了。

  未来还会有更多的第一方/第三方游戏加入到这一阵容中,根据索尼此前公布的消息,在明年1 月之后发售的索尼第一方游戏默认都会支持PS4 Pro高清画质。

  PS4 Pro 午夜首发活动也将于11 月 9 日(当地时间)在纽约索尼广场举办,如果有在附近的同学,从下午7点开始就可以排队等候购买了,索尼会从现场玩家中抽选免费参加PS Experience 2016的名额哦。



Here’s the list of games that will be optimised for PS4 Pro on launch day

Next Thursday, 10th November, sees the launch of PS4 Pro, our most powerful games console ever. Offering enhanced performance via boosted CPU and GPU, with resolution up to 4K, HDR imaging technology, and faster, more stable frame rates, it’s the ultimate way to enjoy your favourite videogames.

We know you’re eager to find out which titles will be the first to take advantage of the increased power and performance of PS4 Pro. The following 30+ titles will be optimised for the new hardware on launch day. Some games have updates to add Pro support, while more recent titles like Call of Duty: Infinite Warfare have Pro enhancements built into the base game. We’ll keep this list updated should additional titles be confirmed.

• Battlefield 1
• Bound
• Call Of Duty: Black Ops 3
• Call of Duty: Infinite Warfare
• Call of Duty: Modern Warfare Remastered
• Deus Ex: Mankind Divided
• Driveclub VR
• EA Sports FIFA 17
• Firewatch
• Helldivers
• Hitman (Details)
• Hustle Kings
•inFAMOUS First Light
• inFAMOUS Second Son
• Knack
• Mafia III
• Middle-earth: Shadow of Mordor
• NBA 2K17
• Paragon
• PlayStation VR Worlds
• Ratchet & Clank (Details)
• Rez Infinite
• RIGS Mechanized Combat League
• Rise Of The Tomb Raider
• Robinson: The Journey
• Smite
• Super Stardust Ultra
• The Elders Scrolls Online: Tamriel Unlimited
• The Elders Scrolls Online: Skyrim Special Edition
• The Last Of Us Remastered
• The Last Of Us: Left Behind
• The Playroom VR
• Titanfall 2
• Tumble
• Uncharted 4: A Thief’s End
• Until Dawn: Rush of Blood
• Viking Squad
• World Of Tanks
• XCOM 2

In addition to the titles listed above, more than 45 games will be optimised for PS4 Pro by the end of the year, including Watch Dogs 2, Killing Floor 2, The Last Guardian and Final Fantasy XV, with the likes of Nioh, Resident Evil 7 Biohazard and For Honor to follow in early 2017.

Further to that, all first party software launched in 2017 and beyond, including Gravity Rush 2, Horizon Zero Dawn, Days Gone and Gran Turismo Sport, will enjoy the benefits of the world’s most powerful console.

We’ll be detailing select titles’ PS4 Pro enhancements right here on PlayStation Blog in the coming days and weeks. We’ve already heard from the Horizon Zero Dawn team at Guerrilla Games – look out for more soon.

Fred Dutton - SIEE, Editorial & Content Senior Manager

blog.eu.playstation.com


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发表于 2016-11-9 07:39 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-11-9 06:38 PM 编辑

Sony 公布 PS4 Pro Super-Charged 宣传片见识下“世界最强主机”

  Sony 新强化版主机 PS4 Pro  明天正式发售,为了给新任公主造势,Sony 方面已经展开了猛烈的安利攻势,并释出最强宣传片。大家不妨来看看“世界最强主机”的强大游戏阵容吧。

   


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发表于 2016-11-10 04:32 PM |只看该作者
Sony PS4  PRO画面设定教程动画公布

  PS4 PRO 在今日正式开卖!相信不少玩家已经迫不及待的入手新机型了,Sony官方今天很贴心的为大家带来了PS4 PRO的画面设定教程视频,一起来看看吧!

  首先玩家需要检查自己的电视是否支持更高级的画质能力,待然后进入设定界面,找到声音和显示这一栏,选择画面输出设定,将分辨率、HDR和深颜色输出项设定为自动。还有可能由于电视设定上的原因,游戏机可能支持4K,但电视却显示2K,所以需要玩家将电视机的设定进行调整。

   


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发表于 2016-11-11 06:28 PM |只看该作者
SIET 公布加强版 PS4 主机「PS4 Pro」详细问答与发售首日优化游戏列表

  台湾索尼互动娱乐(SIET)今(10)日宣布,图形处理效能大幅提升、支持 4K 分辨率游戏与影音娱乐的加强版 PS4 主机「PlayStation 4 Pro(PS4 Pro)」正式在台湾推出,官方同时公布了 PS4 Pro 主机的详细问答以及上市当天首波支持 PS4 Pro 画面提升效果的优化游戏列表。

  PS4 Pro 是现有 PS4 的加强版,采用制程更先进、效能更强大的处理芯片打造。 CPU 运作频率提升 30%。 GPU 处理单元加倍、运作频率略微提升,提供现有 PS4 2 倍以上的绘图处理效能。 在运行支持游戏时,能输出 4K 高分辨率画质 HDR 影像,或提供更快、更稳定的画面更新率。

   


  台湾 PlayStation 官方部落格于 PS4 Pro 上市当天公布了主机规格功能的详细问答,包括 PS4 Pro 的基本介绍,相关游戏的支持功能,与电视屏幕及 PS VR 的搭配,详细硬件规格功能等。

相关记事:PlayStation 4 Pro:巨细靡遗的 FAQ(https://goo.gl/9It7Av

  官方宣布,PS4 Pro 上市当天已经有超过 40 款游戏内建 PS4 Pro 强化功能,名单如下:

  • 菲莉丝的炼金工房 ~不可思议之旅的炼金术士~
  • 战地风云 1
  • Battlezone
  • Berserk and the Band of the Hawk
  • BOUND: Shattered Kingdom
  • 决胜时刻:无尽战争
  • 决胜时刻:现代战争 重制版
  • 决胜时刻:黑色行动 3
  • 黑客入侵 人类岐裂
  • 冤罪杀机 2
  • 驾驶俱乐部 VR
  • 国际足盟大赛 17
  • 初音未来 -Project DIVA- X HD
  • 绝地战兵
  • 刺客任务
  • 恶名昭彰:首道曙光
  • 恶名昭彰:第二之子
  • Knack
  • 四海兄弟 3
  • 中土世界:魔多之影
  • NBA 2K17
  • PlayStation VR Worlds
  • 拉捷特与克拉克
  • Rez Infinite
  • RIGS:机械化战斗联盟
  • 古墓奇兵:崛起
  • 诸神争霸
  • Star Strike Ultra
  • 上古卷轴 Online:天神版
  • 上古卷轴 5:无界天际 特别版
  • 上古卷轴 Online:无限泰姆瑞尔
  • 最后生还者 重制版
  • 最后生还者:抛诸脑后
  • The PlayRoom VR
  • Thumper
  • 泰坦降临 2
  • 秘境探险 4:盗贼末路
  • 直到黎明:血腥突袭
  • Final Fantasy 世界
  • 战车世界
  • XCOM 2


  除了以上游戏,还有超过 10 款游戏预计将为 PS4 Pro 进行优化:

  • Final Fantasy XV
  • 荣耀战魂
  • 王国之心 HD 2.8 Final Chapter Prologue
  • 仁王
  • 恶灵古堡 7:生化危机
  • 三国志 13 with 威力加强版
  • 人中之龙 6 生命诗篇。
  • 战国无双 ~真田丸~
  • 食人巨鹰 TRICO
  • 苍蓝革命之女武神
  • 看门狗 2


  此外,所有 2017 年以及之后发行的 SIE 环球工作室游戏,都将受惠于 PS4 Pro 的效能,包含《重力异想世界完结篇》、《地平线:期待黎明》、《往日不再》和《跑车浪漫旅 竞速》等。


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发表于 2016-11-12 07:08 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-11-14 06:14 PM 编辑

PS4 Pro fan can be cleaned without voiding the warranty
SIE 公布加强版 PS4 主机「PS4 Pro」拆解影片 一窥因应效能强化的机构设计


  索尼互动娱乐(SIE)日前在官方 YouTube 频道公布了 11 月 10 日甫推出的加强版 PS4 主机「PlayStation 4 Pro(PS4 Pro)」的拆解影片,由 SIE 硬件设计部门人员亲自拆解这台新主机。

  影片中请到 SIE 硬件工程与营运本部硬件设计部门机构设计部 1 课课长青木圭一亲自示范将 PS4 Pro 由里到外彻底分解。 玩家可以见识到因应耗电量增加而加大的电源供应器,严密的电磁波屏蔽罩,独立的 2 组 Wi-Fi 天线,图形处理单元倍增的整合处理器,频率提升的 GDDR5 内存,增加到 6 相的处理器电源供应回路,导热管增加到 3 根的大型散热片与尺寸加大的风扇等。

  此外,包括日本 4Gamer.net 与 iFixit 也个别刊出了 PS4 Pro 的拆解报导。 从相关报导中可以进一步得知 PS4 Pro 采用了台达电(江苏)提供的 310W 电源供应器,散热风扇尺寸是目前所有 PS4 机种中最大的,散热片的导热管从初代 PS4 的 1 根增加到 3 根,显示 PS4 Pro 因应处理芯片规模加大、耗电量提升,因此在电源供应与散热方面都有显著强化,连带使得主机的体积增大。

  而在关键的处理芯片部分,PS4 Pro 采用型号「CXD90044GB」的整合处理芯片,以 16nm FinFET 制程制造,芯片面积约 321.9mm^2,是制程相同的薄型 PS4 处理芯片「CXD90043GB」(212.5mm^2)的 1.57 倍大,不过仍比 28nm 制程的初代 PS4 处理芯片「CXD90026G」来得小(361mm^2)。 尺寸的增加主要来自加倍的图形处理单元,从原本的 1152 组倍增为 2304 组。

  此外,PS4 Pro 还进一步把南桥辅助处理芯片「CXD90036G」的内存从 256MB DDR3 扩增为 1GB DDR3,让 PS4 Pro 在 Pro 模式下可以将非游戏应用程序的数据搬移至此暂存,空出 1GB 主存储器保留空间,提供给系统与游戏用来处理需要更多内存储存空间的 4K 分辨率画面。

  PS4 Pro 已于 11 月 10 日在全马发售,建议零售价马币 RM 1799 。

   




PS4 Pro Official Teardown Video

PS4 Pro is PlayStation’s most powerful console yet. But what does it look like on the inside? See for yourself in our new video where Keiichi Aoki, Director of Mechanical Design, disassembles the new system screw by screw.

If you picked up a PS4 Pro at launch, what’s your experience been so far? In the short term, I’m planning on sticking with my current 1080p HDTV — I’ll still benefit from supersampling, which cleans up the presentation in Pro-supported games. And of course there are other benefits too, such as more consistent framerates, enhanced effects, and more in supported games. But I’ll be joining the 4K TV generation before long. What about you?

Before I sign off, check out our PS4 Pro Ultimate FAQ to get answers to common questions, and our list of games with launch-day PS4 Pro support. Our EU PlayStation.Blog also has a great post detailing how to transfer your data from an existing PS4 to a new PS4 Pro. It’s surprisingly easy!

Sid Shuman - Director, SIEA Social Media

blog.us.playstation.com


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发表于 2016-11-14 07:11 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-11-14 04:08 PM 编辑

PS4 Pro真人宣传“王者” 虚拟与现实交织的战场

  为了庆祝PS4 Pro,Sony 今天又发出了一部真人宣传片。本次宣传片的名字为“王者(The King)”,宣传片满满的权力的游戏风格,并且出现了无数经典大作的名场景,展示了虚幻与现实交织的一幕。

  宣传片中主角被尊为王,但是却在最后选择离开皇宫加入那些精彩的冒险之中。而片名“王者(The King)”,似乎是告诉玩家你就是这个世界的王,又像是Sony 在宣告自己对于PS4 Pro 这台机器的野心和期许。

   


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发表于 2016-12-4 05:45 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-12-8 07:38 AM |只看该作者
PlayStation 4 全球累计销售突破 5000 万台 游戏累计销售达 3.7 亿套

  索尼互动娱乐(SIE)宣布,电视游乐器主机「PlayStation 4(PS4)」在经历了 PlayStation 史上销量最高的黑色星期五之后,全球累积销量已于 2016 年 12 月 6 日突破 5000 万台,其中包含 11 月开卖、能够体验 4K 超高分辨率影像的加强版主机「PlayStation 4 Pro(PS4 Pro)」在内。



  此外,截至 2016 年 12 月 4 日止,PS4 的套装 / 下载游戏累计销售已超过 3 亿 6960 万套。

  SIE 总裁兼集团主席 Andrew House 表示:「从发售至今已经历了 3 年时间,然而 PS4 社群的发展并没有放慢脚步,让我觉得十分欣慰。 」「在此我必需感谢全球各国的玩家,以及我们的各个合作伙伴多年来对我们的支持。 今年我们推出了新型号的 PS4、PS4 Pro 以及 PS VR 等多款对 SIE 而言是史无前例的产品,对此我们亦感受到莫大的成果。 今后我们会继续以这些产品为主轴,配合极具魅力的软件及因特网服务,为大家提供更丰富的娱乐体验。 我们的目标是为玩家建立起一个更为充实的 PS4 生态体系,从而为公司带来更进一步的成长。 」

  SIE 表示,在接下来的圣诞节与新年期间,多家第三方开发出版商及 SIE 环球工作室都会推出多款 PS4 强打新作,例如《恶灵古堡 7:生化危机》、《Final Fantasy XV》、《人中之龙 6 生命诗篇。 》、《食人巨鹰 TRICO》、《重力异想世界完结篇》、《地平线:期待黎明》、PS VR 专用游戏《Here They Lie》,以及由独立开发者制作的《东方深秘录 ~Urban Legend in Limbo.》、《The Witness》等,涵括了各个不同的游戏类别。

  目前 PS4 主机已在全球 122 个国家及地区贩卖。


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发表于 2016-12-10 03:29 PM |只看该作者
SIE WWS 总裁吉田修平专访 承诺将尽力增产 PS4 Pro 满足玩家需求

  索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)总裁吉田修平,日前在美国举办的「PlayStation Experience 2016(PSX 2016)」中再度接受巴哈姆特 GNN 访问,分享这次 PSX 发表与展出内容的感想,以及对 PS VR 与 PS4 Pro 等新硬件陆续上市后的市场反应与未来展望,供玩家参考。



巴哈姆特 GNN 编辑简称「GNN」,联访媒体简称「媒体」
吉田修平简称「吉田」



GNN:首先想请您分享一下参与这次 PSX 的感想?

吉田:这次是 PSX 第 3 次举办,也是我第 3 次参加。 能看到上万名粉丝齐聚一堂,体验最新游戏并与来自各方的游戏创作者面对面交流,让我感到相当幸福。 毕竟像 E3 展是限定业内人士参加的商展,一般粉丝无缘参与,整个活动的感觉就很不一样。

GNN:PS VR 与 PS4 Pro 都已经在日前顺利上市了,对此您有什么感想呢?

吉田:PS VR 与 PS4 Pro 上市后的反应非常热烈,到处都销售一空,感觉很棒! 我在 Twitter 上有收到不少台湾玩家反应说希望能多提供一点货给台湾卖(笑),不过 PS VR 与 PS4 Pro 全世界都处于供不应求的状况,其实不只是台湾而已,目前 SIE 已经努力增产了,希望大家多多包涵。

吉田:在 PS VR 上市前,我曾经造访台湾,那时候感受到的市场反应很好,上市后果然卖得很好。 后来 PS4 Pro 上市前,我反而对 PS4 Pro 的市场销售不太有信心,但实际上市后透过玩家的口耳相传,以及媒体的协助宣传,销售超乎预期,在此非常感谢玩家与媒体的大力支持。

GNN:这次发表将高分辨率重制推出的 SIE 日本工作室经典作品《动感小子》、《乐克乐克》与《战鼓啪打碰》都是在 PS4 上推出,不知道是否有计划也在 PS Vita 上推出呢?

吉田:目前这几款游戏都只预定推出 PS4 高分辨率重制版,主要是因为 PS Vita 本身可以兼容 PSP 游戏,而这几款游戏当初都有在 PSP 上推出,PS Vita 玩家可以透过 PS Store 购买这些游戏的下载版来游玩,所以没有计划在 PS Vita 上推出重制版。

媒体:《战鼓啪打碰》前后一共推出 3 代,目前重制的计划会包含哪几代呢?

吉田:可以确定的是 1 代一定有(笑),其他消息之后会陆续公布。

GNN:那么,这几款游戏除了重制版之外,是否也有计划推出新作呢?

吉田:这就要看这次重制版的市场反应而定了,之所以会挑这 3 款,是因为这几款游戏在玩家间的呼声很高。 其他像是《捉猴啦》、《到哪都相伴》其实呼声也很高,但目前还没有具体计划。



媒体:对于这次《Final Fantasy XV》终于上市而且获得销售佳绩,您的感想是?

吉田:我很早就一直替《Final Fantasy XV》加油打气,我很敬佩《Final Fantasy XV》制作团队不只是把游戏打造成一款日式 RPG,而是大胆导入在欧美市场非常风行的开放世界、动作操作等最新的趋势与技术。 我也经常和田畑总监交流。 虽然我自己还没玩过正式版,不过体验过之前在日本释出的「Judgement Disc」,看过游戏初期的内容,觉得非常满意。

GNN:这次 PSX 开幕发表会的内容份量相当大,甚至不亚于 E3 展前发表会了,算是让大家相当意外与惊喜,之所以会如此安排的理由是?

吉田:前两年的 PSX 开幕发表会原本就受到玩家好评。 今年的发表会之所以份量如此充足,主要是因为 SIE 今年在欧洲的两个主要游戏展 gamescom 与巴黎游戏周中都没有举办发表会,跟去年不同,而 TGS 则是比较适合日系游戏的发表。 所以今年下半年可以发表的内容都集中到 PSX 开幕发表会了,份量就显得相当大。 如果明年 SIE 在 gamescom 与巴黎游戏周有重大发表的话,发表内容的分配就可能会有所调整。

媒体:在这次 PSX 中,让您印象深刻的作品有哪些呢?

吉田:我个人特别喜欢独立游戏,所以开展后就马上跑去看独立游戏作品的展出,像先前推出过《Transistor》的 Supergiant Games 这次发表的《Pyre》让我留下深刻的印象,还有《Resogun》团队 Housemarque 开发的新射击游戏《Nex Machina》,在日本的外国人团队 Friend & Foe Games 开发的《 Vane》,PS VR 沙盒仿真游戏《Dino Frontier》,《天旋地转》团队 Whitemoon Dreams 开发的 PS VR 对战射击游戏《Starblood Arena》等,都是很有趣的作品。

GNN:PSVR 已经于日前顺利上市,除了首波的游戏之外,接下来主打的方向是?

吉田:接下来包括 SIE WWS 与第三方都会推出许多 PS VR 独享的强打新作,包括免费提供下载的《星际大战:战场前线 侠盗一号 虚拟现实任务》,《恶灵古堡 7:生化危机》,这次首度开放试玩的《空战奇兵 7》,还有《极点》与《跑车浪漫旅 竞速》等,其中包括许多份量十足的 3A 级作品,希望玩家都能乐在其中。



GNN:在这次 PSX 中,大部分游戏都是以 PS4 Pro 来展示,不知道后续推出的游戏对 PS4 Pro 的支持程度会是如何呢? 对于那些没有 4K 电视的玩家来说,是否都能获得效果的提升呢?

吉田:PS4 Pro 在一般电视上也可以提供流畅度或画质的提升,虽然不是每款游戏都支持此模式,不过不少游戏都有提供。 此外,在游玩 PS VR 游戏的时候也可以获得画质上的提升。 最近推出的《Final Fantasy XV》就有支持 PS4 Pro。 (GNN:先前田畑总监曾透露会在 12 月中旬释出能更进一步发挥 PS4 Pro 的更新)是的,随着游戏的陆续更新,对 PS4 Pro 的支持会更好。

媒体:想请问一下 MMO 类型游戏在 PS4 上的发展? 因为目前的 MMO 游戏在 PS4 上似乎有不同的设定,有些游戏是可以跨平台共享服务器联机游玩,有些却又是与其他平台不同服务器?

吉田:这部分其实是取决于厂商的决定,PS4 本身并没有对此做出限制。

GNN:在这次 PSX 中,小岛秀夫先生宣布他的新作《死亡之绊》是与 SIE WWS 旗下 Guerrilla Games 所提供的游戏引擎「Decima」,这是否代表 SIE WWS 以后会广泛将旗下工作室的游戏引擎提供给合作厂商呢? 或甚至是像 Unreal Engine、Unity 那样投入游戏引擎的授权业务呢?

吉田:小岛先生与 Guerrilla Games 的技术合作算是一个特例,因为小岛先生先前就与 SIE 有着不错的关系,所以当他独立后曾周游世界参访过许多 WWS 旗下工作室寻求合作对象,加上目前开发的首款新作《死亡之绊》是由 SIE 发行的,所以状况不同,并不代表 WWS 未来会将旗下工作室的游戏引擎授权出去。 虽然 WWS 旗下工作室彼此会互相交流各自研发的游戏引擎技术,但仅限内部交流,目前并没有对外提供游戏引擎的计划。

GNN:在这次 PSX 开幕发表会开头与结尾两个重点,都是由 Naughty Dog 团队的作品担纲演出,包括开头的《秘境探险:失落的遗产》与结尾的《最后生还者 二部曲》,而且反应都非常热烈,5 之所以会这样安排的用意是?

吉田:其实这样的安排不是故意的,只是刚好有适合的作品(笑),主要考虑的是炒热现场气氛。 其中《最后生还者 二部曲》还处于早期开发阶段,离上市还有一段时间,不过发表后的反应非常热烈,让我感到相当高兴,之后 SIE WWS 会努力与 Naughty Dog 团队打造出最好的游戏。

GNN:最后想请您向台湾玩家说几句话。

吉田:目前 PS VR 与 PS4 Pro 在全世界都供不应求,很抱歉让许多玩家买不到,SIE 会努力提高产量来满足玩家需求,还请大家多多包涵。 此外,今年底到明年上半年会有许多 WWS 的强打新作推出,包括《重力异想世界完结篇》、《地平线:期待黎明》等,希望大家能多多支持!

GNN:非常感谢您百忙中抽空接受访问。


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本帖最后由 kirassss 于 2016-12-12 06:45 PM 编辑

Mark Cerny强调独占好处 让PS4游戏画面进化的动力

  本世代,因为PS4采用了通用的X86架构,一些人认为游戏开发商会很快地掌握PS4从而提前好几年就榨干它的性能。前几个世代“末期画面大幅度好于初期”这一主机特有的现象不会再出现。 对此,PS4首席架构师Mark Cerny在PSX 2016后接受IGN采访时表示:PS4可以为开发商提供更多的多边形,但前提是“独占”。

  IGN提问的背景是, PS4上市3年后推出了加强版的PS4 Pro,似乎原版的游戏开发遇到了瓶颈,性能已被吃透。但从刚才展示的,即将于明年初发售的《地平线:黎明时分》,画面实在出色,好得不像是现阶段的PS4能够做得到的。Mark Cerny回答道:“你所看到的,不过是把工作焦点集中在单个平台所带来的好处之一。让你的技术深入到硬件最底层的底层,再细小的元器件也不漏掉,让它们都能被你的引擎所使用。眼前就有成功的例子。看看PSX上的Guerrilla和顽皮狗,他们的注意力集中在单一平台,用各自的方法实现了你一按按钮,就能让PS4生成更多数量的多边形。”

2957553-screen shot 2015-10-28 at 4.13.35 pm.jpg

  出于对索尼PS4和PS4 PRO硬件性能无比的了解,首席硬件架构师Mark Cerny被游戏玩家戏称为“游戏爱因斯坦”。近期他对于PS4性能的使用情况给出了评论,似乎还是索尼的第一方工作室最有能力。

  Mark Cerny在接受采访时表示,玩家和媒体在PSX2016期间看到的那些出色画面表现的游戏都是游戏开发上专注于单一平台的结果,正是因为专注与一个游戏平台,开发商能够更加深入地了解主机硬件技术并在游戏引擎中充分发挥作用,最终的结果自然能够让玩家感到惊讶。对于PSX2016上各大游戏的表现,Mark Cerny则表示开发《地平线:黎明时分》的Guerrilla和开发《美国末日2》的顽皮狗两家工作室已经发掘出了PS4性能的极限。

  其实顽皮狗和Guerrilla两家工作室长期以来一直是索尼游戏机画面一流游戏的制作者,比如《神秘海域》和《杀戮地带》等系列作品的画面就可以在同期超越其他厂商的游戏。对于同样采用Guerrilla工作室引擎Decima的小岛秀夫新作《死亡搁浅》的画面,各位也值得期待。


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