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楼主: kirassss
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【PC/PS4/Xbox One】Cyberpunk 2077

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发表于 2018-8-31 11:20 PM |只看该作者
《赛博朋克2077》开发者将大量引进场景破坏效果

  在《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》近期放出的实机演示中,其中有一段战斗场景,让很多玩家印象深刻:玩家的枪械和敌人的枪械都对房屋场景造成的严重破坏。那么具体游戏将在这方面做出怎样的效果?近日游戏关卡设计师Miles Tost在接受外媒IGN采访时,给出了解释。

  “我们正在通过物理效果细节,尽力提高游戏世界的互动性,游戏将具有高度的物理效果,有大量的场景破坏。你可以在演示Demo中看到,但你在清道夫的窝点时,你超柱子射击,就会出现碎裂的效果。”Miles在采访中说。



  而对于游戏中是否将有完全的场景破坏效果,如把一座建筑完全夷为平地,Miles在采访中也并未否认,表示这还是要看游戏在各个平台上的运行表现,如果可能的话,将会愿意采用这种的效果。

  “每个平台都有太多的运行表现,如果作为开发者,你就要想如何把这些效果根植于游戏的运行表现。”Miles在采访中说。



  目前《赛博朋克2077》的开发已经取得重大进展,游戏的内部测试已经可以通关,后续开发重点应该是游戏的运行优化、BUG修复以及一些细节玩法的开发设计。


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发表于 2018-9-2 11:09 PM |只看该作者
《赛博朋克2077》做任务不一定要有NPC陪同 游戏还将有买房功能!

  《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是CD Projekt RED继《巫师》系列后的全新游戏IP,该作根据一款上个世纪的桌游《赛博朋克2020》制作,是一款第一人称的RPG科幻风游戏。近日,官方表示,玩家可以在游戏中购买或解锁多套房产来居住,有点像《侠盗猎车手5》和《上古卷轴5》。

  而同时,有网友问游戏中可不可以自己行动,而不是和演示中那样要和NPC Jackie一起行动。CDPR的高级任务设计师Philipp Weber对此解释说,《赛博朋克2077》中不会有真正的伙伴系统。只是在某些特定的故事任务中,开发人员偶尔会将主角V,与特定的伙伴配对,就像《巫师3》一样。

  在某些任务中,玩家将独自完成任务,而在某些任务中,玩家将会和另一个Jackie这样的角色,甚至一整个团队一起行动,而在另一些任务里,玩家又可以自主选择是独自行动还是一起行动。CDPR希望这一选择是与故事相关,如果他们认为合适,就会有人陪伴玩家一起执行任务。

  《赛博朋克2077》目前尚无发售日期公布。


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发表于 2018-9-5 08:29 PM |只看该作者
《赛博朋克2077》新截图 男主面部狰狞街头飚枪战!

  今日,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》官网发布了一张游戏的新实机截图,展示了男版主角V在城市大街上的追车枪战场景。



  截图中主角面部狰狞,左手持枪右手把住方向盘,正在追击前方的敌人。而在他身后还有一辆追击的车辆,场景的整体效果十分不错,令人期待自己上手后也能来一次街头追车枪战。

  另外从外观上来看,新截图中主角所驾驶的车辆就是自己的座驾,车速88MPH(相当于141KM/h)可以说相当快了,不过左车门应该已经在战斗中损坏脱落,而之前的48分钟演示场景中这辆车的车门可以向后滑动。


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发表于 2018-9-10 05:45 PM |只看该作者
《赛博朋克2077》任务设计师表示:《赛博朋克2077》的支线任务将会是玩家“从未见过”的

  在2018科隆游戏展的时候,CD Projekt RED向我们透露了《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的支线任务将会与主线故事紧密相连,而支线任务也会对主线剧情的发展有很大的影响。近日,《赛博朋克2077》的任务设计师Patrick Mills接受了外媒Metro的采访,采访中Metro问到了《赛博朋克2077》的支线任务设计是否还是会采用和《巫师3》一样的设计思路,而Patrick Mills对此表示了肯定,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

  Patrick Mills说:“噢,是的,这是肯定的。我们设计支线任务时常常要参考主线故事,在我们写完了主线故事,有了一个基本框架以后,我们就会找到那些我们想要在他们身上花费更多时间的角色,寻找一些我们想要表达的主题,甚至是之前被弃用的老的主线剧情。”

  “因为我们经常会重做一些东西,所以有些时候你会砍掉主线故事中的一部分,但是后来在某个时间点,你又变得很喜欢那个部分,但是这时候主线故事已经改过了,所以我们就把那个部分变成支线任务了。因为这个部分并不是漫长主线故事中的一部分,所以你不会有什么压力,可以有更多地自由去处理它。而对于我们来说,我们处理支线任务的原则就是它必须是某种你从未见过的任务,支线任务的剧情中必须要有一些不同的东西。它绝不会带给玩家那种“前往某某地点,然后做某某事情”的感觉。它是玩家自己要去那个地方,去做那件事,然后产生了某种结果。”

  玩过《巫师3》的同学一定会对游戏精彩的支线剧情印象深刻,这次《赛博朋克2077》的支线任务设计将会延续《巫师3》的风格,这无疑是一件好事,让我们一起期待这次《赛博朋克2077》支线任务的精彩表现吧!


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发表于 2018-10-4 12:49 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-10-4 04:55 PM 编辑

Cyberpunk 2077 to be distributed by Warner Bros. Interactive Entertainment in North America
《赛博朋克2077》北美地区将由华纳兄弟发行


  CDPR今日宣布华纳兄弟互动娱乐(WBIE)将是《赛博朋克2077》在北美地区的发行商。实际上,华纳兄弟互动娱乐和CDPR早已合作了一段时间,《巫师2》和《巫师3》在几个地区的发行都是WBIE发行。

CDPR业务开发高级副总裁Michal Nowakowski说:

  “我们已经在《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》上和华纳兄弟互动娱乐合作过,都取得了非常不错的效果,因此我们的合作正在进入一个新的阶段,更加互信。《赛博朋克2077》是我们截止到目前最大、最具野心的一个项目,我真的非常期待我们能一起实现所有这些惊人的事情。”

  《赛博朋克2077》将登陆PC,PS4和Xbox One平台发售。



Warner Bros. Interactive Entertainment will handle the distribution and promotion of Cyberpunk 2077 in North America, developer CD Projekt RED announced. The futuristic RPG will be available for PlayStation 4, Xbox One, and PC.

Here is an overview of the game and comments from both companies:

About the Game

Cyberpunk 2077 is a narrative-driven, open-world RPG set in the most vibrant and dangerous metropolis of the future — Night City. The game follows the story of V, a mercenary on the rise in a world of cyberenhanced street warriors, tech-savvy netrunners and corporate life-hackers. Featuring CD Projekt RED’s hallmark concept of choices and consequences, players will face difficult decisions that ripple through the entire game. Winner of over 100 awards at E3 2018, Cyberpunk 2077is set in the universe of the classic pen & paper RPG system, Cyberpunk 2020.

Michal Nowakowski, CD Projekt’s Member of the Board and SVP of Business Development

“We’ve worked with Warner Bros. Interactive Entertainment on The Witcher 2: Assassins of Kings and The Witcher 3: Wild Hunt, and both releases turned out to be really successful, so we’re entering this new stage of our cooperation with great confidence. Cyberpunk 2077 is our biggest and most ambitious project to date, and I’m really looking forward to all the amazing things we can achieve together.”

Kevin Kebodeaux, Senior Vice President, Sales, Americas, Warner Bros. Interactive Entertainment

“CD Projekt RED is one of the best game development studios in the world and it’s great to be working with the team again. Cyberpunk 2077 is a standout title and we are expecting great things from our continued collaboration with CD Projekt RED.”


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发表于 2018-10-9 11:05 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-10-9 03:33 PM 编辑

CD Projekt RED establishes long-term partnership with Digital Scapes Studios on Cyberpunk 2077
CDPR联手Digital Scapes 工作室 打造更为完美的《赛博朋克2077》


  今天,CD Projekt RED发布了一份新闻稿,宣布与总部位于温哥华的Digital Scapes合作。这次双方合作的重点是《赛博朋克2077》的开发工作。

  相对于CD Projekt RED的威名来说,也许各位对于后者并不熟悉。其实Digital Scapes是一家专注于PC和家用机平台3A级多人游戏开发、开发工具创建、游戏素材制作和云计算的公司。它是由BioWare、Radical Entertainment和Relic等一些经验丰富的人员组建。
CD Projekt RED业务研发高级副总裁Michał Nowakowski发表声明:“《赛博朋克2077》是我们迄今为止最具雄心的项目,我们每天都在努力使它成为一项创新和科技成就。”Digital Scapes团队带来了大量的人才、经验和技术知识,我非常有信心我们的长期合作将为游戏增加很多内容。

  Digital Scapes工作室负责人Marcin Chady也发表了评论:“我们很兴奋也很荣幸能与CD Projekt RED合作。他们令人难以置信的富有创造力和成就的开发团队一直在推动叙事形角色扮演游戏达到前所未有的水平。我们期待协助他们打造出地球上最棒的游戏

  《赛博朋克2077》预计登陆PC、PS4和XboxOne,目前没有确定发售日。



CD Projekt RED has announced the establishment of a long-term strategic cooperation with Vancouver-based studio Digital Scapes Studios focused on the upcoming futuristic RPG Cyberpunk 2077.

Get the details below.

About Digital Scapes Studios and the Partnership

Founded by industry veterans hailing from BioWare, Radical Entertainment and Relic, Digital Scapes is an ambitious video game development studio specializing in AAA multiplayer console and PC game development, development tool creation, asset production, and cloud computing. Digital Scapes team members worked on blockbuster game series like Company of Heroes, Warhammer 40,000, Dying Light, Prototype, and more.

The Canadian partner studio will closely cooperate with CD Projekt RED on creating and optimizing technological solutions for use in the development of Cyberpunk 2077.

Michal Nowakowski, SVP Business Development at CD Project RED

“Cyberpunk 2077 is our most ambitious project to date and we work hard every day to make it a creative and technological achievement,” said Nowakowski. “The Digital Scapes team brings aboard a lot of talent, experience and technical knowledge, and I’m very confident our long-term cooperation will add plenty to the game.”

Marcin Chady, Studio Head at Digital Scapes

“We are both excited and honored to work with CD Projekt RED,” said Chady. “Their incredibly creative and accomplished team of developers have been pushing narrative-driven, role-playing games to unprecedented levels. We look forward to helping them create the very best video games on the planet.”

Cyberpunk 2077 will be available for PlayStation 4, Xbox One, and PC.



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