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楼主: kirassss
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【PC/PS4/Xbox One】Cyberpunk 2077

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发表于 2015-12-8 08:05 PM |只看该作者
CD Projekt RED looking to release Cyberpunk 2077 in late 2016



CD Projekt Red wants to publish Cyberpunk 2077 late 2016

CD Projekt Red wants to publish Cyberpunk 2077 at the end of 2016. This has been verified by a reliable source close to the Polish developer and Gamereactor Germany.

Officially there is still only talk regarding a PC release, but - and this is pure speculation on our part - it's likely that the game will be coming out on both PS4 and Xbox One.

The Witcher studio has been working on the sci-fi RPG based on the pen & paper universe of Mike Pondsmith since mid-2012, and with work on Wild Hunt coming to a close soon, expect development to pick up pace in the months ahead.

We reached out for CD Projekt for an official comment, but have yet to receive one.

gamereactor.eu


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发表于 2016-3-1 07:18 PM |只看该作者
《巫师3》文件泄密《赛博朋克2077》将含对话轮

  近日,某位国外玩家在《巫师3》的系统文件中找到了一些《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的残留文件,似乎泄露了游戏的部分用户界面。

  根据这位玩家在《巫师3》中发现的残留文件,CDPR似乎设计了一个近似《质量效应》的对话轮盘,将对话选项放在一个圆环上供玩家选择。当然这肯定不是正式的游戏文件,也有可能只是CDPR在游戏开发过程中的一个备选设计稿。

  《赛博朋克2077》是《巫师3》开发商CD Project RED在2012年末公开的一款未来科幻RPG。但是本作自从2013年初放出过精美的预告片勾起大批波科幻和RPG爱好者的兴趣,顺便扫了一波各种预告片奖项后,便突然销声匿迹,这两年来一直不见官方放出更多游戏制作的消息。

  关于游戏CDPR官方放出的最后一条消息是《巫师3》的音乐总监也将为本作配乐,除此之外到目前为止都没有发布任何进一步消息,看来对CDPR来说2016年上半年仍将继续以《巫师3》为主,杰洛特的传奇将在《巫师3:狂猎》第二个大型剧情DLC《血与酒》里画上句号。


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发表于 2016-3-19 05:52 PM |只看该作者

《赛博朋克2077》开发商表示游戏必须非常好玩

  继《巫师3:狂猎》收割了一大波奖项和玩家的海量好评之后,开发商CD Project RED感受到了下一部新作《赛博朋克2077》巨大的压力。

  CDPR CEO Marcin Iwinski在采访中表示《巫师3》的成功给予了他们更大的野心,同时也让他们感受到未来游戏肩负着的责任,用他的话来说就是“《赛博朋克2077》必须它‘哔——’的好”(f**king great),在他看来,“玩家真的在期待一些非常好的东西、好的作品,而这正是CDPR想要创造的,想要提供给玩家的。”

  而当被问及制作团队会不会对工作重心即将转移到《赛博朋克2077》上感到非常兴奋时,Marcin Iwinski代表团队给出了肯定的回答,并表示在做了十年中世纪有龙有剑的题材之后,团队感觉能接触枪炮弹药、变异植入这样的题材换换胃口非常具有激励效果。

  Marcin Iwinski还提到了关于免费DLC的问题,他希望《巫师3》这个例子能让其它公司看到这样做的好处。他解释说虽然自己决定做免费DLC只是想这么做所以就这么做了,并不是营销计划,但希望即使其它公司的动机是为了提高销量,也能够去尝试这样做。

  另外,Marcin Iwinski还被问及《巫师3》是否真的是《巫师》系列,游戏的最终作时,他回答表示虽然团队都很喜欢《巫师》里的世界,也有很多人是原著小说的粉丝,但目前本系列还没有任何后续计划。他认为与这个奇幻世界打了14年交道之后,他们需要休息,也许以后还会回到《巫师》世界里来,也许会考虑一些某些时期的故事,但工作室目前已经投入到《赛博朋克2077》的开发中,未来即将进入“赛博朋克时间”!


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发表于 2016-11-4 06:32 PM |只看该作者
官方称《赛博朋克 2077》将在2019年之前完成

  CDPR的《巫师3:狂猎 》大获成功后,玩家自然也将关注点放在了几年前公开的新作《赛博朋克 2077》上,最近 CDPR 宣布了本作将在2019 年之前发售,看来这款大作并不是遥遥无期的。

  另外在CDPR 的财报中显示,在2016 到 2021 期间,将会开发两个高质量大作,除了《赛博朋克 2077》之外还有一款与其级别相当的游戏。

  之前CDPR 的 CEO 在采访中透露,《赛博朋克 2077》将会是非常棒的游戏,它同样也是个开放世界的游戏,游戏规模画面以及其他方面都要超过《巫师3:狂猎》,让玩家非常期待。


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发表于 2017-11-17 03:56 PM |只看该作者
CDPR确认《赛博朋克2077》将包含网络线上要素

  在《巫师3》以及DLC的内容完成开发后,CDPR便开始了《赛博朋克2077》的游戏制作工作。虽然关于本作的流言可谓是风生水起,但制作人却是三缄其口,几乎不愿透露有关新作的消息。不过近日CDPR的CEO Adam Kicinski透露游戏会有网络线上要素。

  Kicinski透露线上要素对于希望能够长期运营的游戏来说可以说是必须且非常重要的,制作组一直坚定游戏必须含有线上要素,这也就意味着《赛博朋克2077》将包含多人游戏内容。Kicinski表示线上多人内容可以产生稳定的收入,并且延长游戏的生存时间,这也是未来游戏的大趋势,团队也非常接受这一共识。

  目前关于《赛博朋克2077》的传闻众多,包括游戏将拥有类似《命运2》中农场的社交中心,游戏还将拥有复杂的近战和多样的枪械设计。同时也有消息指出多名核心开发人员已经离开,但官方对此表示游戏开发非常顺利,相信玩家一定会非常喜欢这部作品。


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发表于 2018-2-27 06:25 PM |只看该作者
《赛博朋克2077》新消息:CDPR称其为“真正的RPG游戏”

  近日, 波兰游戏开发商CD Projekt在Pareto Securities Gaming Seminar会议上介绍了《赛博朋克2077》的相关信息。在本次会议中,CD Projekt的CEO Adam Kicinski将这款游戏形容为“他们的下一个《巫师3》”,并表示,《赛博朋克2077》在开放世界和角色扮演两个维度上都会超越《巫师3:狂猎》,将会给玩家带来前所未有的游戏体验。

  “我们制作《赛博朋克2077》定了一个很高的目标,希望这款游戏和《巫师》系列一样,打造一个顶级游戏IP,但在游戏设计上,这款游戏将会拥有比《巫师3》更加精细的开放世界,也将会是一款'真正'的角色扮演游戏。”Adam Kicinski介绍道:“《赛博朋克2077》也将会去追寻更多的商业目标,当然,玩家体验和游戏质量永远是第一位的。”

  除此之外,Adam Kicinski还公开表示,从未考虑过做《巫师4》,因为《巫师》系列三部曲的结构从一开始便是确定的。但他们也许会在《巫师》系列营造的世界观里进行新的游戏创作,但这都是以后的事了。目前,他们的工作重心仍然放在《巫师之昆特牌》和《赛博朋克2077》上。


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发表于 2018-6-11 05:25 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-13 06:53 PM 编辑

Cyberpunk 2077 coming to PS4, Xbox One, and PC; debut trailer
《巫师》开发商新作《电驭叛客 2077》释出最新宣传片段

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/9/163829.html

  微软今日于 E3 展前发表会公开了由《巫师(The Witcher)》系列开发商 CD Projekt RED 所开发的新作《电驭叛客 2077》宣传影片。

  《电驭叛客 2077》是以 TRPG《电驭叛客 2020》为题材索开发的科幻题材开放世界角色扮演游戏,采用自家研发的「REDengine 4」开发。

  本作的背景设定于公元 2077 年的虚构大都会「夜都(Night City)」之中,描述科技发达的未来世界出现因为因过度改造诞生的「暴走生化人」。

  玩家将扮演因应暴走生化人问题而组成的特警队「暴走生化人小队」,展开猎杀暴走生化人的任务。

  《电驭叛客 2077》目前尚未公开上市日期。

   


Cyberpunk 2077 will be released for PlayStation 4, Xbox One, and PC, CD Projekt RED announced during the Microsoft E3 2018 press conference.

CD Projekt RED said in e-mail sent out to press that more information about Cyberpunk 2077 will follow at E3 2018, which begins on June 12.

Visit the official website https://www.cyberpunk.net/en/


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发表于 2018-6-11 11:20 PM |只看该作者
你问《赛博朋克2077》中有没有微交易?我看你是疯了
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201806/7781919208.html

  在微软Xbox发布会上公布的《赛博朋克2077》可谓赚足了眼球,可细心的你是否注意到了在这个宣传片的最后一秒闪过的画面中,背景隐藏着数行文字彩蛋,这些彩蛋信息对这款作品也进行了一定的补充。

彩蛋信息主要提及了四点

1.关于游戏何时发售,CDPR表示目前还不是游戏的完备状态,所以尚无法确定具体发售日期;

2.《赛博朋克2077》的规模非常巨大,但现在这个时间点我们无法给这种庞大做一个具体的描述。由于游戏尚未开发完成,我们不会为了宣传效果而故意夸大游戏的内容或开发进度,当然这也就是说我们不会像你吹嘘那些还落在规划上的内容,只能聊目前我们已经做出来的。

3.免费DLC和DRM的问题都可以参考巫师3,CDPR可以保证的是这款游戏和我们以往的作品一样,不会采用DRM,我们始终坚定的反对DRM防盗政策。

4.《赛博朋克2077》不会有微交易

  《赛博朋克2077》发售日期未定,登陆平台为PS4、Xbox One、PC


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发表于 2018-6-13 06:52 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-13 10:50 PM 编辑

Cyberpunk 2077 first details, screenshots
《赛博朋克2077》新情报角色将完全自定义 是第一人称游戏


  《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》在此次 E3 的微软发布会上公布了最新的预告片,尽管此次预告片中并没有透露出太多关于游戏的细节,不过好在《赛博朋克2077》在此次 E3 游戏展上提供了“小黑屋演示”(禁止录制影片)。各大媒体在看过了体验了《赛博朋克2077》的“小黑屋演示”以后,透露了很多有重大重要的信息。

  外媒透露说《赛博朋克2077》和《孤岛惊魂》系列一样,是一款第一人称游戏,同时不能切换到第三人称视角,所以全程只有第一人称。官方的说法是FPS RPG(第一人称射击RPG游戏。此外某些地方会出现第三人称视角,但只有对话或是开车时才可以看到。这也许会让很多玩家感到失望,因为不是每个人都很容易适应第一人称游戏。

  此外《赛博朋克2077》并不是像《巫师》系列那样有一个预先设定好的主角,它的游戏角色是完全自定义的,可以选择各种类别职业(类似《上古卷轴 5:天际》)。游戏将会包含多种不同的升级系统,包括人物外貌装扮的升级,装备武器的升级,技能的升级等等。

  在游戏的城市中,你一共可以探索 6 个地区,其中一个叫做“Night City”(夜都),但是要顺利探索这个地区,你需要好好准备一下,武装好自己才行。《赛博朋克2077》采用完全无缝的地图,所以游戏并没有读取画面。

  《赛博朋克2077》目前还未公布详细的发售日。

CD Projekt RED has shared first information and screenshots of Cyberpunk 2077, which saw its first trailer debut earlier this week at Microsoft’s E3 2018 press conference.

Get the details below.

■ The Role-Playing Game of the Dark Future

About the Game

In 2077, America is in pieces. Megacorps control life in all its aspects from the top floors of their sky-high fortresses. Down below, drug-pushing gangs, dirty-tech hustlers, and slingers of illicit braindances run the streets. The world in between is where decadence, sex, and pop culture mix with violent crime, extreme poverty, and the unattainable promise of the American Dream.

In a world where you have no future, what matters is that you control who you are. To survive and protect your independence, you modify your body with advanced cyberware and take jobs others would never dare. You choose to live free, bound by no systems or controls—the only rules you obey are your own. Because you’re a Cyberpunk.

In Cyberpunk 2077 you play as V—a hired gun on the rise and you just got your first serious contract. In a world of cyberenhanced street warriors, tech-savvy netrunners, and corporate lifehackers, today you take your first step towards becoming an urban legend.

■ Become a street mercenary of the future…

Create a hero able to survive in America’s most dangerous megacity.

• Create Your Own Cyberpunk Your name is V, and you can be anyone you want to be. Cyberpunk 2077 will feature full character customization, with gender, appearance, and personal background all affecting the shape of your game. As you progress. you’ll develop skills in urban warfare and network hacking, as well as modify your body with cyberware like infra-red eyes or neural reflex boosters.

• Fluid Class System – Become a Netrunner. Techie or Solo.. or a mix of all three. Cyberpunk 2077 doesn’t impose any player roles and allows all available classes.
See Night City Through Your Eyes – Cyberpunk 2077 brings first-person perspective back to the role-playing genre. Deep narrative immersion is a key design priority, and you’ll experience the story of the game’s protagonist entirely through their eyes.

• Interactive Dialogue Control – You’re a participant, an agent, not an observer. Cyberpunk 2077 features an interactive dialogue system that gives players maximum control during conversations—comment on an uncooperative character’s tattoo to please them, or end a conversation early with a well-placed bullet. The choice is always yours.

• Game Noir – With its mature approach to storytelling, Cyberpunk 2077 adopts elements of noir cinema and inserts them into the future of video games. Without a clear definition of what’s good or evil, in Cyberpunk 2077 you’ll make hard choices to define yourself in a city that wants to bring you to your knees.

■ …and enter the most decadent megacity…

Night City is a playground for dreamers, an urbarn jungle that offers luxury excess… or a bullet to the brain if you mess with the corporations.

• Go Anywhere, Do Anything – Cyberpunk 2077 is fully open-world, which means Night City is yours for the taking – if you’re prepared. With 6 distinct districts to explore, hundreds of buildings and thousands rooms to enter, and dozens of miles of roads to hit, there are always places to be and things to do.

• You’re Worth What You Have – The world of cyberpunks is all about your gear. Wear designer clothes, buy (or steal) cars, and acquire black market military tech to help you during your missions. Then use blood money to invest in properties all around the city.

• Jack In, Run the Net – Night City is fully connected and offers countless cyberspace access terminals. As you explore the Net, you’ll discover layers of hidden systems, firewalls, and security programs deployed to fry your brain. During missions, you’ll clash with hostile netrunners defending corporate megabuildings—both in cyberspace and in the real world.

■ …to uncover it’s dirtiest secrets.

Story-driven and action-packed, Cyberpunk 2077‘s cinematic plot was written to provide a rich and robust single-player experience. Offering dozens of hours of main arc quests and lots of additional activities like side quests and Street Stories, the game is a good fit for both hardcore completionists and gamers who like to focus on instant action. Featuring CD Projekt RED’s trademark storytelling system driven by choice and consequence, in Cyberpunk 2077 players navigate the streets of Night City along strongly contrasting paths to arrive at one of a range of story outcomes.

Cyberpunk 2077 will be released for PlayStation 4, Xbox One, and PC.





























































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发表于 2018-6-14 09:01 PM |只看该作者
在《赛博朋克2077》E3预告片中,人们找到了隐藏讯息
转载 - 巴哈姆特(https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4021052

  《赛博朋克2077》在本次微软E3发表会上的最后,以黑客入侵的表现方式压轴演出。 虽然那是营销手法,人们却也马上发现到预告片的最后几秒画面破图似乎另有蹊翘。

就以这些内容是有条理的文章来看,这并不是随机抽选几句话放在一起的内容,这些讯息也就很快地传遍网络。 以下是在预告片里找到完整隐藏讯息:

14cd92be80779168b2b19f9f45a40b01.PNG

"It's been over 2077 days since we announced our plan to develop Cyberpunk 2077. We released a CGI trailer, gave some interviews and... went dark. Normal procedure for these kinds of things - you announce a game and then shut up, roll up your sleeves, and go to work. We wanted to give you The Witcher 3 and both expansions first, which is why this period of staying silent was longer than we planned. Sorry for that.

As soon as we concluded work on Blood and Wine we were able to go full speed ahead with CP2077's pre-production. But we chose to remain silent. Why? At some point, we made a decision to resume talking about the game only when we have something to show. Something meaningful and substantial. This is because we do realise you've been (im)patiently waiting for a very long time, and we wouldn't want anyone to feel that we're taking this for granted. On the contrary - it gives us a lot of extra motivation. The hype is real, so the sweat and tears need to be real, too .

But to the point. Today is the day. If you're seeing this, it means you saw the trailer - our vision of Cyberpunk, an alternative version of the future where America is in pieces, megacorporations control all aspects of civilised life, and gangs rule the rest. And, while this world is full of adrenaline, don't let the car chases and guns mislead you. Cyberpunk 2077 is a true single player, story-driven RPG. You'll be able to create your own character and..., well, you'll get to know the rest from what we show at our booth at E3 . Be on the lookout for previews!

Before we finish, you probably have some questions, right?

When?
When we told you we would only release the game when it's ready, we meant it. We're definitely much, much closer to a release date than we were back then , but it's still not the time to confirm any thing, so patience is still required. Quality is the only thing that drives us - it's the beauty of being an independent studio and your own publisher.

How big?
Seriously big, but..., to be honest, we have no bloody clue at this point in time. Once we put it all together, we will openly tell you what you can expect. And we promise we'll do this before we start talking about any pre-orders or ask anything of you.

Free DLC/Expansions/DRM?
Expect nothing less than you got with The Witcher 3. As for DRM, CP2077 will be 100% DRM-free on PC.

Microtransactions?
In a single player role-playing game? Are you nuts?

Once again, thank you for your patience. If you have a minute, do visit cyberpunk.net and share your opinion (about anything) with us. We read everything you post and we treat it very seriously.

Yours,
CD PROJEKT RED Team"

以下是完整的翻译内容:

「我们距离宣布决定开发《赛博朋克2077》已经过了2077天。 我们释出了CGI预告片,有了几次访谈然后就...... 消声匿迹。 这些事的发展很正常—你发表了一个游戏然后闭上嘴巴,卷起你的袖子然后开始干活。 我们想先给你们《巫师3》和两个扩张内容,而这也是为什么我们直到这一刻之前都保持安静。 抱歉了。

一旦我们完成了血与酒的工作,我们终于可以全力冲刺于赛博朋克2077的前期制作上。 但我们选择继续保持沉默。 为什么? 在某种程度上,我们的选择是直到我们有什么东西可以秀为止,我们才会重新开始谈论到这游戏。 讨论著有意义和实质的东西。 这是因为我们理解到你们很(不)耐心地等待许久,而且我们不希望任何人觉得我们认为这(等这么久)是理所当然地。 相对来说—这给了我们额外的动力。 对作品的兴奋是存在的,所以汗水与泪水也必须同样是真的:)

但回到重点。 今天就是重要的一天。 如果你看见这些(讯息),这就代表你看了预告片—我们对于《《赛博朋克2077》》的愿景,一个替代版本的未来美国处在分裂状态,巨型企业掌控了各式各样的文明生活,同时帮派控制了剩下的部份。 而且,当这世界充满了肾上腺素,别让飞车追逐和枪只误导了你。 《《赛博朋克2077》》是真正的单人游戏,故事驱动的角色扮演游戏。 你将可以创造你自己的角色然后... 喔,你可以在E3展上找到我们秀出其他的内容。 关注那些预览(内容)!

在我们结束前,你也许有几些问题,对吧?

一,什么时候(When)?

当我们告诉你我们只会在释出游戏后,才会告诉你们它准备好了,我们是认真的。 我们肯定比之前还要更靠近距离游戏上市日;) 但现在仍然不是确认任何事的时候,所以忍耐仍然是需要的。 唯一驱动着我们的就是质量。 这就是身为独立制作工作室和身兼自发行商的美妙之处。

二,多大?

真的很大,但... 坦白说,在这时间点我们真的没有[粗俗词语过滤-#0043]头绪。 当我们将它组齐之后,我们将会开诚布公地告诉你可以期待什么。 而且我们保证,我们会在向你询问预购或任何所有事(购买或投资)之前把它做好。

三,免费的可下载内容/扩充内容/数字版权管理(DRM)

期待无外乎于《巫师3》相同等级的待遇。 至于数字版权管理,赛博朋克2077,将会在PC上100%免除DRM。

四,小额付费交易?

在一个角色扮演的单机游戏? 你疯了吗?

再一次,感谢你的耐心。 如果你有些闲暇时刻,请拜访cyberpunk.net并与我们分享你的意见(关于所有事)。 我们会阅读所有你贴的内容,我们会认真对待它。

你们的,
  CD PROJEKT RED Team」

这并不是第一次CD PROJEKT RED在影片中隐藏秘密讯息。 概念预告片最后一分钟里的画面闪烁(https://www.youtube.com/watch?v=P99qJGrPNLs),以及在财务结果会议(https://youtu.be/Aed_o91oW1k?t= 23m36s)上偷放秘密讯息的前例,以及这次预告片在最后要用反白效果,加上有条理的字句内容来看,这绝对不能称为巧合,同时也可以确定,CDPROJEKT RED与支持者之间想要保持友好与密切的关系。

如今我们来到了这个年代,游戏商和消费者们互不信任,谎言、诈欺和花言巧语的大环境下,唯有透过「面具」掩盖住自己,才能表达出真实的情感,不禁令人感叹我们是否已经活在反乌托邦的世界之中?


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