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楼主: kirassss
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【新闻部】Capcom -

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发表于 2018-7-20 10:26 PM |只看该作者
《洛克人 X 周年纪念合集》公开新模式「X CHALLENGE」的部分关卡新情报
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/7/165727.html

  Capcom 于 7 月 19 号公开,预定 7 月 25 号发售的 2D 动作游戏《洛克人 X 周年纪念合集》(PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch)里,能挑战历代头目组队的新模式「X CHALLEN GE」登场关卡情报。

  这次从 vol.1 和 vol.2 里各挑 2 关,公开 vol.1 的「2-3」和「4-3」,vol.2 的「3-3」「4-3」里所出现的关卡头目。

「vol.1」专用关卡:关卡「2-3」

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电压乌贼(ボルト・クラーケン)

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盾牌蚌贝(シールドナー・シェルダン)

「vol.1」专用关卡:关卡「4-3」

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暴风铁鹰(ストーム・イーグリード)

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酸性海马(アシッド・シーフォース)

「vol.2」专用关卡:关卡「3-3」

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霸法 MK-II(VAVA MK-II)

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海马克斯(ハイマックス)

「vol.2」专用关卡:关卡「4-3」

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闪光萤火虫(シャイニング・ホタルニクス)

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装甲犰狳(アーマー・アルマージ)

X CHALLENGE 新关卡

「vol.1」专用关卡:关卡「2-3」
  2 个对手丰富的飞行道具必定让玩家陷入苦战!? 华丽闪避由上下左右各种角度袭来的攻击吧!

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「电压乌贼」
  乌贼型思考型机器人。 外表虽为男性型,谈吐却是女性口吻。 但在非正规品化之后,谈吐便变得粗鲁了起来。 他可以用 3 根触手摆出各种阵形,并放出高压电。

「盾牌蚌贝」
  蚌贝型思考型机器人。 担任各种研究机关的所长等警护职,其优异的工作表现受到极高评价。 因为原本职务就是担任重要人物的护卫,所以拥有压倒性防御力。

「vol.2」专用关卡:关卡「3-3」
  2 只大型头目同时袭来! 闪避高防御力的海马克斯攻击,先解决霸法吧。

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「霸法 MK-II」
  原本所属非正规品猎人第 17 特殊部队,和艾克斯与杰洛是同事。 在 X1 被艾克斯击倒,但被多普拉博士(Dr. ドップラー)给修复。 为了向艾克斯复仇而再次阻挡在前。

「海马克斯」
  由凯特(ゲイト)开发、艾索克(アイゾック)带领的调査队队长。 为了超越「老旧机器人(オールドロボット)」艾克斯所制作的思考型机器人,所以在性能的账面数字,特别是防御力更是凌驾于艾克斯之上。

「vol.1」专用关卡:关卡「4-3」
  暴风和倾降注而下的酸雨。 保持距离回避,等候反撃良机。 当心暴风铁鹰从画面外展开的强袭。

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「暴风铁鹰」
  老鹰型思考型机器人。 原为第 7 空挺部队的队长。 有着深厚人望和强烈正义感。 除了特殊武器「风暴龙卷(ストームトルネード)」的强力攻击之外,还有一招从上空俯冲而下的必杀技。

「酸性海马」
  所属多普拉军团的海马型思考型机器人。 狡猾卑鄙又自我中心。 除了身体一部分可以射出强酸,他还能够让全身液状化来让我方的攻击变得无效。

「vol.2」专用关卡:关卡「4-3」
  在全画面横冲直撞的装甲犰狳,加上会不断射出光线和光弹的闪光萤火虫。 同时攻击让上中下路的破绽极小。

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「闪光萤火虫」
  萤火虫型思考型机器人。 是雷射工学权威。 外型和口气都很老人。 武器是萤火虫型的诱导飞弹,还有从臀部发光器射出的超大雷射。

「装甲犰狳」
  犰狳型思考型机器人。 原为第 8 机甲部队队长。 全身穿著拥有铜墙铁壁防御力的护身盾特殊武器「旋转盾(ローリングシールド)」。 攻击基本套路是将身体卷成球型进行冲撞。


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发表于 2018-7-25 05:18 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-26 05:15 PM 编辑

《洛克人 X 周年纪念合集》最新宣传片公开

  Capcom 发表的《洛克人 X 周年纪念合集》公开了最新发售宣传片。本作已经于今天正式登陆 PC / PS4 / Xbox O ne / Nintendo Switch 平台。其中PS4与Switch有合集版和单独实体版,Xbox One与PC平台为分开销售且仅有下载版。《洛克人 X 周年纪念合集》收录系列前四部作品,而《洛克人 X 周年纪念合集 2》收录后面四部作品。

  《洛克人 X 周年纪念合集》是为了纪念经典动作游戏《洛克人 X》系列问世 25 周年所推出的移植合辑,将系列 8 款作品分为两部移植到包含 PS4、Nintendo Switch、Xbox One 与 PC 等最新游戏平台上 推出。 除了原本的经典内容之外,还进一步强化画质与追加为了粉丝准备的新要素。

  游戏支持高分辨率输出,针对《洛克人 X》到《洛克人 X6》的 2D 点阵绘图作品提供 3 种滤镜设定,针对《洛克人 X7》与《洛克人 X8》的 3D 多边形绘图作品提供高分辨率化处理。

  新增「博物馆模式」,收录包含原创动画《Day of Σ》及历代插画、影片与配乐等珍贵数据。 追加新游玩模式「X 挑战(X Challenge)」,历代头目将以两人一组的形式等待玩家挑战。

   


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发表于 2018-7-30 10:48 PM |只看该作者
《洛克人 11:命运的齿轮!! 》公布主要角色「洛克人」、「威利博士」等数据与声优信息
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/166094.html



  CAPCOM 近(26)日公布了,预定 10 月 4 日发售的《洛克人(ロックマン)》系列最新作《洛克人 11:命运的齿轮!! (ロックマン 11 运命の歯车!! )》(PC / PS4 / Xbox One / Switch)主要角色情报。

  本次报导将公布洛克人 、威利博士等主要角色的个人资料,以及饰演各角色的声优。 如同日前报导所揭露,饰演洛克人的声优为福原绫香。

公布主要角色个人资料
包含声优情报! 会由谁演出这些经典角色呢?


CHARACTERS


新生的洛克人角色们。
这次将搭配最新插图介绍主要角色群。 也一举公布饰演他们的声优姓名!

洛克人(ロックマン)
声优:福原绫香



莱德博士制造的家庭用助手机器人。 为了阻止威利博士的野心,志愿被改造为战斗用机器人。 本作中为了阻止威利博士的新野心,将威利博士年轻时开发的「双重齿轮系统」装在自己体内迎战敌人。

威利博士(Dr. ワイリー)
声优:梅津秀行



曾为莱德博士的同志,一同为开发能成为人类好帮手的机器人倾注热情,但大学时代开发的双重齿轮系统遭到冻结,两人也因此分道扬镳。

至今为止好几次都被洛克人阻止征服世界的野心,这回有了完成双重齿轮系统这项转机,再度燃起野心。

莱西(ラッシュ)
声优:???



洛克人忠诚可靠的拍档。

能变形为背上装有大型弹簧让洛克人进行大跳跃的「弹簧莱西」型态,以及让洛克人站在背上飞行的「喷射莱西」型态。

以莱德博士为首,支持洛克人的同伴们。 在此随设定图进行介绍。
有如洛克人家人般的存在。

莱德博士(ライト博士)
声优:飞田展男



洛克人的生父,机器人工学权威。 自学生时代就持续研究,努力创造一个能让机器人与人类和平共处的社会。 与威利博士为大学同学也是竞争对手。

萝露(ロール)
声优:井口裕香



宛如洛克人妹妹的女性机器人。 同样为家庭用助手机器人。 个性精明能干,从大小家事到莱德博士的研究助手都难不倒她。

光光(ライトット)
声优:飞田展男



莱德博士的助手机器人。 自称「莱德博士的头号弟子」。
负责开发道具、检修、解析数据等工作。 同时也是莱德家族里的开心果。



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发表于 2018-8-28 10:23 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-28 11:29 PM 编辑

Onimusha: Warlords Coming to PS4, Xbox One, Switch and PC on January 15, 2019
《鬼武者》将于 2019 年 1 月 15 日登陆本世代主机


  CAPCOM 刚刚正式宣布初代《鬼武者》将于 2019 年 1 月 15 日正式登陆 PS4、Xbox One、Switch 和 PC 平台。

  《鬼武者(Onimusha)》是日本 CAPCOM 公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。

  系列的初代作品,发行于 2001 年 1 月 25 日,在 Playstation 2 平台发售。作为 PS2 首发系列而开发的游戏,同时也是PS2上首次销售量超过百万套的游戏,其后卡普空将其系列化,系列至今已售出超过800 万套。该系列游戏是使用了真人影星的外貌作为游戏主角的形象,算是游戏的一个亮点。

· 高清晰度画面——角色、背景图像和过场动画的解析度都有提升加强。

· 宽屏支持、新的显示选项——支持原版游戏的显示方式(4:3)以及当前标准的宽屏显示方式(16:9),在游戏中随时都可以更改切换。特定的画面(包括部分菜单)将固定为16:9或4:3显示。宽屏模式下的屏幕会适配玩家的移动而上下滚动,可以显示更多区域。

· 简单模式(Easy Mode)一开始就会提供——在游戏一开始就可以选择Easy Mode游玩,这个简单模式可以让新手和没有玩过《鬼武者》的人更容易游玩。

· 摇杆支持——除了原版控制方式之外,新版本中允许玩家使用模拟摇杆移动,这样可以更容易地根据本能移动和快速变化方向。

· 新的原声音乐和配音——新版本录制了新的音轨和配音。

   


Classic Samurai Adventure Onimusha: Warlords Coming in January 2019

Step into a feudal world filled with magic, samurais, and demon warriors, as Onimusha: Warlords comes to PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, and Steam on January 15, 2019. Originally released in 2001, Onimusha: Warlords successfully blended thrilling action with a cinematic story to achieve over 2 million copies sold worldwide. Now Capcom brings the original sword fighting action title to current video game systems with updated features including high-definition graphics, widescreen display option, analog stick support, a readily available Easy Mode option, and new soundtrack. To see a preview of the title in action, download the brand new trailer from the press site here.

The game will be available as a digital purchase across North America and Europe for MSRP $19.99 on all formats with a physical release in North America available on PlayStation 4 and Xbox One.

Onimusha: Warlords follows the battle-filled journey of samurai Samanosuke Akechi and ninja Kaede on a quest to save Princess Yuki from a legion of mysterious demons who have invaded Inabayama Castle. As the two travel throughout the castle, they unravel a malevolent plot by those who would serve the evil lord Nobunaga Oda. Using sword-based combat, a magical Oni Gauntlet and puzzle solving, players need to call on both brawn and creativity to defeat the demonic foes.

Key Features

• SHigh-Definition Graphics – Characters, background graphics, and cut scenes have been given a high-definition update to enhance the visibility on players’ quest to save the princess.

• SWidescreen Support, New Display Options – Both the original game’s display (4:3) and more standard widescreen display (16:9) are supported. Display settings can be changed between 4:3 and 16:9 at any time in-game. Specific screens, including parts of the menu screen, are fixed at either 16:9 or 4:3. A screen scroll feature in the widescreen mode adapts to players’ movements to show areas that otherwise aren’t fully visible.

• SEasy Mode Available From Start – Easy Mode is unlocked for players from the start of gameplay, which wasn’t available in the original game. This addition makes it easier for both newcomers and those who haven’t played Onimusha: Warlords for a while to dive into this world right away

• SAnalog Stick Support – In addition to the controls from the original, this new release allows players to move using analog sticks. This added feature makes it easier to move instinctively and change directions quickly.

• SNew Soundtrack – A brand new soundtrack and voices have been recorded to accompany the newest release of Onimusha: Warlords.



























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发表于 2018-8-29 11:26 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-29 07:09 PM 编辑

Onimusha: Warlords for PS4, Xbox One, and Switch launches December 20 in Japan
《鬼武者》日版繁体中文版正式公布


  CAPCOM ASIA 亚洲正式宣布初代《鬼武者》日版以及中文版的发售日,分别为日版于 2018 年 12 月 20,繁体中文版为 2019 年 1 月 16日于 PS4、Xbox One、Switch 和 PC 平台。

   


以下是来自官方网站简介:- http://www.onimusha2001.com/hk/

全球销量突破200 万套的战国生存动作游戏

  《鬼武者(Onimusha)》是日本 CAPCOM 公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。

  系列的初代作品,发行于 2001 年 1 月 25 日,在 Playstation 2 平台发售。作为 PS2 首发系列而开发的游戏,同时也是PS2上首次销售量超过百万套的游戏,其后卡普空将其系列化,系列至今已售出超过800 万套。该系列游戏是使用了真人影星的外貌作为游戏主角的形象,算是游戏的一个亮点。

《鬼武者》日版宣传片 含重新收录的日语配音且发售日更早
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201808/0813520660.html

  继昨晚CAPCOM公布《鬼武者》高清版之后,今早CAPCOM宣布日版的《鬼武者》高清版将于2018年12月20日登陆PS4、Switch、Xbox One平台,2019年1月16日登陆PC(Steam)平台,其中主机版比美版的2019年1月15日要早很多。






  同时官方公开了一段日版宣传片,其中可以听到重新收录的日语配音以及新BGM。

  除了普通的实体版与下载版外,CAPCOM还推出包含挂轴、原声CD的“幻魔封印箱”版(5990日元+税),以及包含手镯“鬼之腕轮”的限定版(17490日元+税)。





  此外在不同的日本店铺购买也会有相应的特典内容。

Onimusha: Warlords will launch for PlayStation 4, Xbox One, and Switch on December 20 in Japan, Capcom announced. The PC version will launch on January 16, 2019. A physical edition will be released for PlayStation 4 and Switch.

As announced earlier today, Onimusha: Warlords will launch across all platforms on January 15, 2019 in North America and Europe. A physical edition will be released for PlayStation 4 and Xbox One in North America.

In Japan, two special editions are planned planned:

Genma Seal Box – Includes a copy of the game, a hanging scroll (H1,000mm x W300mm), and 23-song soundtrack CD.
e-Capcom Limited Edition – Includes a copy of the game, demon’s bracelet (17cm, stretchy), and as a first-print bonus, a mini illustration (one of two kinds, random).


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发表于 2018-8-30 08:00 PM |只看该作者
《鬼武者》HD Remaster 版 12 月登场 将推出附有雨宫庆太特绘挂轴的特别版
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/167590.html

  CAPCOM 近日公布,以 PS2 战国生存动作游戏《鬼武者》高分辨率化,并追加全新要素的 Remaster 版,日版将在 12 月 20 日于 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 等平台发售,PC 版也将于 2019 年 1 月 16 日开放下载。 日前才由 CAPCOM 海外分公司先行公布本作的欧美版《Onimusha:Warlords》,今天也正式在日本公布本作信息。

  针对 PS4、Nintendo Switch、PC 推出的下载版价格为 3231 日圆,Xbox One 下载版价格为 3280 日圆(皆为未税)。 PS4 与 Nintendo Switch 限定的实体版,价格为 3490 日圆(未税)。 日本 CERO 分级为 C(适用 15 岁以上玩家),即日起开放预约。

  另外,PS4 与 Nintendo Switch 还推出特别实体版《鬼武者 幻魔封印箱》,内含游戏软件、《牙狼 GARO(ガロ)》系列原作、剧本、导演雨宫庆太特别绘制的挂轴,以及原声带 CD,价格为 5990 日圆(未税)。

  《鬼武者》是 2001 年于 PlayStation 2 推出,因出色爽快感,以及请到知名演员金城 武担任主角明智左马介的模特儿兼声优,一时蔚为话题的游戏作品。 Remaster 版除了高分辨率化,还支持宽屏幕比例(16:9)、追加画面卷动功能(配合玩家的移动卷动画面)、支持模拟游戏杆、游戏一开始就可选择「简单」难度等追加要素。 此外还收录新录制的日文语音,以及全新制作的 BGM。 设计成不论曾体验过的玩家,或是首次游玩的玩家都能提起兴趣。

《鬼武者》Remaster 版
决定 2018 年 12 月 20 日发售
空前绝后的爽快感于最新机种复苏
※Steam(PC)版,预定 2019 年 1 月 16 日发售




全球累计销售突破 200 万的战国生存动作游戏正式复苏

2001 年于 PlayStation 2 发售的《鬼武者》。 因极致的爽快剑戟动作以及与「幻魔」壮烈战斗的故事,让全球玩家沉浸其魅力的杰作,将在最新机种上复苏。

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本作请到演员「金城 武」担任主角左马介的模特儿及声优,而他也以特别制作者的身分参与了游戏企划,在当时创下了划时代的创举。 而这次的 Remaster 版还新录制日文语音,并全新制作呈现壮大世界观的 BGM。

故事 “鬼” 与 “幻魔” 的壮烈战斗

永禄三年(公元 1560 年)夏季――
为统一天下,由骏河出发上京的今川义元大军,在某日驻扎于尾张国的田乐峡间。

但是这项决定,却改变了他的命运。

织田信长仅带着 2000 名士兵突袭今川的本阵。 即后世所称的「桶狭间之战」。

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高台上,有名青年观看了整个战况。

明智左马介秀满(あけちさまのすけひでみつ)――
拒绝了历史留名的武将邀请,随心所欲旅行的左马介,也是未来将于本能寺起兵谋反的明智光秀外甥。

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一年之后......

美浓国,斋藤义龙的城堡稻叶山城里,发生了士兵及侍女接连失踪的离奇事件。 收到来自义龙之妹雪姬诉说不安的的信件,左马介急赶至稻叶山城。

当然,此时他的手上还没有 “鬼之篭手”。 与鬼的相遇,以及与幻魔的战斗,将在这之后拉开序幕――

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动作 追求手感与爽快感的剑戟动作

再度品味足以称为 “空前绝后的爽快感” 的剑戟动作手感及爽快感。 左马介将运用由鬼之一族授予的 “鬼之篭手”,纵横被幻魔占据的战国之世救出雪姬!

以一击必杀的反击技解决敌人!
受到敌人攻击的前一刻,抓准时机进行攻击就可以使出 “一闪”。 一击解决各式各样的幻魔,正可说是爽快剑戟动作的精随!

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以充满魄力的大招突破危机!
消耗鬼力施展强劲的 “战术壳”。 运用三种武器个别变化出的必杀技逆转战况!

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以击倒的幻魔之魂进行回复或强化!
“鬼之篭手” 能吸收并利用遭击倒的幻魔之魂。 活用于强化武器、道具,或是回复体力等用途,于壮烈战斗中存活下来!

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新要素

高分辨率化
角色、背景图像、过场动画高分辨率化。

支持宽屏幕比例(16:9)/画面卷动功能

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原始画面显示(4:3)

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宽屏幕显示(16:9)

不仅能显示与原始版相同的画面比例(4:3),也支持显示宽屏幕(16:9)比例。

※ 可随时在游戏内切换显示 4:3 或 16:9。

宽屏幕显示还搭载了「画面卷动功能」。 无法完整显示的背景,会配合玩家的移动,上下卷动画面,显示原本画面外的背景。

支持模拟游戏杆
除了能以原作手感进行游戏的原始操作,还新追加能朝模拟游戏杆推动方向移动的操作方式。 实现直观容易移动、转换方向迅速、更具动作性的高度玩法。

游戏一开始便可选择「简单」难度
原始版内需达成特定条件解锁的「简单」模式,这次一开始就能选择。

不仅许久未游玩《鬼武者》的玩家,首次接触的玩家也能更加轻松体验《鬼武者》的世界。

同时发售能尽情欣赏、聆听《鬼武者》世界观的特别实体版

决定同时发售特别实体版,进一步享受于最新机种复苏的《鬼武者》世界观!

由《牙狼 GARO》系列原作、剧本、导演雨宫庆太特别绘制约 1 公尺长的《鬼武者》挂轴。 可装饰于房间,为每天生活增添风情。 绘制的图案将于日后公布,敬请期待。

还附有原声带 CD,从本作全新制作的众多游戏乐曲精选收录 23 首曲子。

不论是首度接触《鬼武者》的玩家,或是当年就喜爱《鬼武者》的玩家,都能欣赏、聆听,尽情沉浸《鬼武者》世界观的商品。 PlayStation 4 版及 Nintendo Switch 版都有准备,敬请玩家们尽早预约。

PlayStation 4 / Nintendo Switch《鬼武者 幻魔封印箱》
发售日:2018 年 12 月 20 日(四)预定
建议售价:5990 日圆(未税)
商品内容:
PlayStation 4/Nintendo Switch 专用游戏软件《鬼武者》
挂轴
由雨宫庆太绘制的《鬼武者》魄力插图,化为挂轴
尺寸:长约 1000 mm × 宽约 300 mm
规格:纸制、附有上下横杆、挂绳
原声带 CD
从本作全新制作的乐曲中精选收录 23 首曲子



※ 内容、规格可能会未经告知变动。
※ 数量有限,敬请见谅。
※ 图片仅供参考。


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本帖最后由 kirassss 于 2018-9-3 07:41 PM 编辑

Mega Man 11 adds Impact Man
《洛克人 11》公开新关卡头目 建筑机器人「冲击人」登场

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/167750.html

  CAPCOM 制作,预定 10 月 4 日推出的 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PC 动作游戏《洛克人 11:命运的齿轮!! 》,新公开八大头目之一的「冲击人」,并且介绍了他的背景故事和攻击招式。

  作为在建筑地盘负责基础工程的万能型建筑支持机器人,冲击人拥有高大魁梧的身型。 他于一个老旧建筑地盘中建立了由建筑机器人组成的军团,并把自身藏在洞穴深处,确保只有最勤奋不懈的人才能挑战他,是个棘手的敌人。

  冲击人关卡充满移动平台、落下陷阱以及迂回曲折的敌人配置,令人回想起元祖《洛克人》中同样以建筑为主题的关卡。

  大部份建筑机器人都很遵守安全条例,会以电子围墙等对象阻止外来者入侵,铁镐人和小矮兵等敌人更会向玩家扔掷铁镐和导弹! 洛克人必须小心不被这些攻击打中,可以活用加速齿轮脱离险境。

  在出发探索洞穴之外,可到「莱特博士的研究所」取得各式道具,如「比特呼叫」和「E 罐」。 当你失足掉落陷阱时,「比特呼叫」会自动召唤洛克人的鸟类朋友「比特」,把洛克人拯救出来。 记得要在比特放开之前找到一片安全的陆地着陆。

  冲击人将在洞穴最深处等候。 这个喜欢直截了当的机器人会在战斗刚开始便毫不犹豫地想把洛克人刺穿! 他的初期攻击比较简单直接,会跳到空中再向下猛撃,或朝洛克人冲刺,因此不可太早便接近他。 而在动力齿轮发动后,会更加势不可挡,企图以变得更强大的身体粉碎你。

  打倒冲击人后,能够获得其头目能力。 装备此能力后,洛克人能够作出高速水平冲刺,并以爆炸破坏障碍物和给予敌人伤害。 如再配合动力齿轮,冲刺距离和爆炸伤害更会增强。 好好活用能力攻略关卡。

   


Capcom has released new video, information, and screenshots of Mega Man 11 detailing Robot Master Impact Man.

It’s time for some heavy metal. Joining the four previously revealed Robot Masters for Mega Man 11, the large and in charge Impact Man has assembled an army of building ‘bots at an old construction site, and it’s up to Mega Man to tear down his ambitions. A dedicated robot who likes to see a job through to the end, Impact Man is focused solely on spiking Mega Man into the ground… permanently! Read on to learn more about this riveting boss robot and his unique special weapon.





As a heavy-duty construction robot, it makes sense that Impact Man was designed to withstand some of the toughest working conditions, and was previously tasked with constructing solid foundations for future building projects. Perhaps because of his single-minded nature, Impact Man has tunneled deep within the caves and caverns of a construction site, ensuring that only the most diligent of heroes can pierce through to his lair hiding within. With a stage design calling back to the construction-themed Robot Masters from the original Mega Man, you’ll need guts to survive this challenging stage filled with moving platforms, pitfalls, and deviously placed enemies that are all looking to bring the hammer down on the Blue Bomber.



Most of the robots around the construction site keep up with proper safety protocol, setting up electrified barriers and Missile Cones to deter gate crashers. Pickaxe-throwing robots called Pickmen are stationed as lookouts for trespassers while Metalls are littered about, wearing their everything-proof safety helmets at all times and unleashing projectiles on unsuspecting intruders. With all these robots dedicated to safety, it might just lull you into a false sense of security as you dive into the construction site. Good thing Mega Man has his own helmet! Fortunately, the caves are structurally sound, and you won’t have to worry about falling rocks… unless you take a wrong step. With pickaxes, missiles, and all kinds of projectiles flying around, you’ll need to take extreme care that Mega Man’s adventures don’t come to a premature end from falling into a pit. Fortunately, clever use of the Speed Gear can help you maneuver around projectiles or knock stray pickaxes out of the air with a well-placed shot from your Mega Buster.

Before going spelunking, it’s a good idea to grab a few items from Dr. Light’s Lab like Beat Calls and E Tanks. Each single-use Beat Call is a literal lifesaver if you fall into a deadly pit, automatically summoning Mega Man’s friendly bird ally, Beat, to swoop in and rescue the Blue Bomber from impending doom. Helpful as the little robot bird is, Beat can only fly for so long while carrying Mega Man. Be sure to find a safe place to land before Beat gets tuckered out and drops Mega Man like a… well, you know.





Despite being taken over by Impact Man, the construction site is still bustling with activity, and nothing will stop these ‘bots from getting the job done. You might have seen Pickman Digger in the very first trailer for Mega Man 11 – he’s quite dedicated to his job and an accomplished driver, but never quite figured out how to operate the backhoe. Trading his pickaxe for a stick shift, this miniboss will try to bring heavy machinery down on the Blue Bomber’s head, or swing wildly in a circle to sideswipe players who aren’t keeping a close eye on the background. Careful positioning can keep you on your feet as he slams his way around the arena, shaking loose boulders as he goes, but you’ll have to time your shots just right to hit the cockpit and deal damage.

As the fight goes on, a Missile Cone drops on to the cabin, joining the fray to unleash a barrage of projectiles at Mega Man. Never doubt the comradery of construction! The power of friendship is on full display here, but it might not be as fun when it’s used against you. Clever use of special weapons gained from other Robot Masters can help turn the fight in your favor, so be sure to give it everything you’ve got!



Pierce through to the boss room at the bottom of the site, and you’ll meet up with Impact Man himself. As a robot who likes to get right to the point, don’t be surprised if he tries to impale you at the very start of the fight. At first, this building ‘bot seems pretty straightforward, with simple attacks such as jumping into the air and slamming down, or dashing across the room before crashing into the wall. With a spike that goes through metal and an ensuing explosion that would make Blast Man proud, you’ll definitely want to keep your distance when you see him getting ready to dash. Don’t count him out too early, though; when he activates his Power Gear, he becomes an unstoppable force, attempting to pulverize you with his souped-up form.



Your reward for punching out Impact Man is a spike of your very own, the aptly named Pile Driver. It’s great for dashing horizontally at high speeds, temporarily sticking to anything solid you impact before shoving off with an explosion and doing severe damage to enemies. By utilizing the Power Gear, you’ll get a longer dash and a more powerful explosion! Pile Driver makes a great way to get across gaps or to cover ground swiftly, and can even pierce straight through weaker enemies. It’s a great choice for completing stages quickly, or for clever movement tricks as long as you have the weapon energy to use it.



We can’t wait to see how you all put this unique weapon to use when Mega Man 11 comes to PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, and PC on October 2nd. If you’re in Seattle for PAX West this year, you won’t have to wait much longer to try it out for yourself: we have a Mega Man 11 demo with both Pile Driver and Block Man’s Block Dropper available to try, alongside Mega Man’s trusty Mega Buster and the help of Rush with Rush Coil! Of course, those weapons wouldn’t be any good without stages to try them in, and we’re bringing four playable stages to the show: Block Man, Fuse Man, Torch Man, and Impact Man.

Mega Man 11 is due out worldwide for PlayStation 4, Xbox One, Switch, and PC on October 2.


















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发表于 2018-9-3 08:03 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-9-3 11:19 PM 编辑

《鬼武者》HD Remaster 版确认支持繁简体中文 重温魔幻战国动作爽快感
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/6/167756.html

  CAPCOM Asia 今(3)日在官方 Fascebook 专页宣布,预定 2019 年 1 月 16 日推出的经典和风武士动作游戏《鬼武者(Onimusha)》HD Remaster 版,确认将支持繁简体中文字幕,以及日语与英语语音。 官方同时公布了数张繁体中文、日文与英文对照的游戏画面,供玩家参考。













  《鬼武者》是 CAPCOM 于 2001 年在 PlayStation 2 主机上发售的动作冒险游戏,以爽快的剑戟动作、描写主角与「幻魔」之间壮烈战斗的故事俘虏了全球玩家,如今在最新主机上复活!


「鬼」与「幻魔」之间的壮烈战斗

  永禄三年(公历 1560 年)夏。 今川义元以统一天下为目的,领军自骏河出发上京。

  选择驻扎于尾张国的田乐狭间的决定,改变了他的命运。 仅带领 2000 兵势的织田信长突袭了今川的本阵,世称「桶狭间之战」。

  一名青年在高台上见证了一切。

  明智左马介秀满。 拒绝历史上赫赫有名的武将的邀请,随心到处游历的左马介,正是后来于本能寺谋反的明智光秀之甥。

  一年后...... 美浓国,斋藤义龙的居城. 稻叶山城接连发生士兵和侍女失踪的奇怪事件。 收到来自义龙之妹──雪姬诉说不安的的信件,左马介急赶至稻叶山城。

  当时的左马介还没有「鬼之笼手」。 而与鬼的相遇,以及与幻魔战斗,就马上要发生......

讲究手感和爽快感的剑戟动作

  被誉为具有「空前绝后的爽快感」的剑戟动作回归,能够再度回味其手感和爽快感。 利用鬼之一族授予左马介的「鬼之笼手」,于被幻魔盘踞的战国上驰骋,救出雪姬!

一击必杀的反击技!
  在受到敌人攻击的前一刻,时机刚好地攻击便能使出「一闪」。 能够一击击毙各种幻魔,是爽快剑戟动作的精髓!

以充满气势的大招渡过危机!
  消耗鬼力能使出强力的「战术壳」。 利用会根据 3 种类型武器而变化的必杀技,扭转战况!

使用幻魔之魂来回复、强化!
  打倒幻魔后,可透过「鬼之笼手」吸收和利用幻魔之魂。 用幻魔之魂来强化武器和道具,回复体力,从壮烈的战斗中生还吧!

更贴合现代的新要素

高分辨率化
  角色、背景图像和过场动画均高分辨率化!

支持宽屏幕画面(16:9)/ 画面卷动功能
  除了提供跟原作一样的画面比例(4:3)之外,还支持宽屏幕画面(16:9)。

※ 4:3 和 16:9 的比例设定可于游戏内随时改变。

  此外,选择宽屏幕画面时还有「画面卷动功能」。 因应玩家的移动,画面会上下卷动,令原本在画面外的背景部份显示出来。

支持模拟游戏杆
  除了收录跟原作一样的操作方式,亦追加了能够以模拟游戏杆移动的操作方式。 此直觉式操作更方便移动,还能快速转换方向,动作性更高。

开放「容易」难度
  原作中需要特定条件才能开放的「容易」模式如今在游戏初期便开放。 不论是久违地游玩《鬼武者》的玩家,还是初次接触的人,都能轻松体验《鬼武者》的世界。

  《鬼武者》是 2001 年于 PlayStation 2 推出,因出色爽快感,以及请到知名演员金城 武担任主角明智左马介的模特儿兼声优,一时蔚为话题的游戏作品。 Remaster 版除了高分辨率化,还支持宽屏幕比例(16:9)、追加画面卷动功能(配合玩家的移动卷动画面)、支持模拟游戏杆、游戏一开始就可选择「简单」难度等追加要素。 此外还收录新录制的日文语音,以及全新制作的 BGM。 设计成不论曾体验过的玩家,或是首次游玩的玩家都能提起兴趣。

  本作的日版将率先于 2018 年 12 月 20 日发售,登陆 PS4、Switch、Xbox One 平台,美版则预定在 2019 年 1 月 15 日推出,亚洲版本以及 PC(Steam) 版则会在 2019 年 1 月 16 日在全球发售。



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发表于 2018-9-7 04:48 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-9-7 07:27 PM 编辑

《洛克人 11:命运的齿轮!! 》新宣传片公布 展示游戏关卡和个性BOSS们

  卡普空 CAPCOM 今天为即将发售的平台动作游戏《洛克人11(Mega Man 11)》放出了一段新的宣传片。

  这段宣传片展示了一些游戏的关卡,以及游戏中各个极具特色的BOSS。看起来《洛克人11》也是一款致敬经典之作,游戏的画风、玩法、甚至是选择BOSS的界面都和系列之前没有多大区别。相信粉丝们一定会感到很熟悉的。

  《洛克人 11:命运的齿轮!! 》将于 10 月 2 日登陆PS4、Xbox One、Switch 和 PC平台,敬请期待。

   


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发表于 2018-9-7 06:26 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-9-7 07:22 PM 编辑

Mega Man 11 demo now available for Switch, launches September 7 for PS4 and Xbox One



A demo for Mega Man 11 is available now for Switch, and will launch on September 7 for PlayStation 4 and Xbox One, Capcom announced. The demo allows users to play the Block Man stage with Rush by your side in three difficulty settings.

In addition to the demo release, Capcom also shared information about the game’s latest Robot Master, Bounce Man. Get the details below.



With a spring in his step and a cheerful outlook, Bounce Man makes for one unlikely Robot Master in Mega Man 11. Compared to the angular Impact Man who’s driven to a point, the concerns of modern robot life simply bounce off of this smooth, round Robot Master. Don’t let appearances fool you, though; Bounce Man’s stage might just stretch you to your limits!



Originally an exercise instructor, Bounce Man’s brightly-colored body and friendly appearance have made him a smash hit with children and adults alike. Despite taking over an indoor wonderland as his own personal playground, Bounce Man still views everything as a playful game, bouncing off the walls with joy the moment Mega Man enters his chamber. Before you reach this rubbery robot, you’ll have to hop to it and navigate your way through the vibrant Boing-Boing Park.

True to its name, Boing-Boing Park is dedicated to safety first. You’ll rarely need to worry about falling into pits thanks to the noble efforts of Tosanizer V, a robot designed to keep people from jumping across gaps. Spikes are nowhere to be seen either, save for small, spiky robots called Gabyoalls patrolling along the ground that are installed for security. All that safety comes at a cost, though; bounding all over the place can make it difficult to get to where you want to go! True to its name, Boing-Boing Park will have you springing off the walls, the floor, and maybe the ceiling on occasion thanks to large parts of the stage being covered in brightly colored rubber balls that keep you on and off your toes at all times.



To further complicate things, bright, spherical robots Boyorn and Poyorn will tumble around, protected by a thick rubber armor that allows them to take significant damage while happily bouncing about. You might be tempted to blast them on sight, but their high resistance to damage and tendency to rebound off of everything makes it safer to leave them alone if you can help it. However you decide to tackle this stage, you’ll want to keep an eye out for solid ground to take a breather every now and then.

You’ll encounter all sorts of unusual platforming perils along the way, such as hands that recoil for a few seconds when you shoot them, only to swing around in a mighty slap when their timer runs out. They won’t cause any damage to Mega Man and are useful for crossing larger gaps that you may not be able to reach otherwise. Careful as you’re bouncing around, though; Bunby Balloons, robots designed to search for lost children, often seem to float right into your jumps. Their balloons are armored, making them difficult to pierce with regular attacks… and raising a lot of questions about how these robots stay afloat to begin with.



As you spring ever upwards through this vertical stage, you’ll eventually encounter the massive, dangerous, terrifying… Frog Balloon? Despite being a mid-boss, this famous mascot of Boing-Boing Park is rather cute. Much like the rest of the stage, looks can be deceiving; Frog Balloon has a way of catching you off guard with his stretchy tongue, capturing Mega Man before crashing into him. Unleash everything you have to deflate him when he’s not hopping about, but keep your wits about you! The diligent Pump Master K is always around to patch things up if Frog Balloon pops. You’ll need to burst Pump Master K’s bubble if you want to take out Frog Balloon for good.



Once you’ve made the final climb to Bounce Man’s chamber, he’s all ready to show off his skills to a new playmate. As his name might suggest, Bounce Man likes to tumble around the room, rebounding off the walls before crashing into Mega Man. He still seems a bit unaware that he’s supposed to be a force for evil, but nevertheless uses the Speed Gear to bounce around at high speed as the fight goes on. Utilizing your own Speed Gear can make life a bit easier, and a solid shot from the Power Gear can turn the tide in your favor – though the extreme force might have unintended consequences on Bounce Man’s systems!



He may be tough as rubber, but if you can best him, you’ll grab a weapon befitting of this Robot Master: Bounce Ball. Firing three rubber balls in front of Mega Man that can be tilted up or down, each projectile will rebound off the walls and enemies for a bit before bursting in a spray of confetti. You can have several shots on screen at once, and unleash colorful chaos with the Power Gear to fire off an additional three bouncy balls behind you with every use.



Mega Man 11 is due out worldwide for PlayStation 4, Xbox One, Switch, and PC on October 2.

《洛克人 11:命运的齿轮!! 》NS 和 PS4 试玩 Demo 今日上架!新预告片展示新机器人大师Bounce Man

  Capcom旗下经典横板过关游戏《洛克人》系列最新作《洛克人11(Mega Man 11)》今日在Switch平台推出了一款免费试玩Demo,同时PSN商店也于今日上架了这款Demo。

  在这款《洛克人11》试玩Demo可以让玩家体验“Block Man(砖块人)”关卡,还有三种不同难度可以选择。除此之外,官方还公布了一段视频,展示了最新登场的机器人大师Bounce Man。

  《洛克人 11:命运的齿轮!! 》将于10月2日正式发售,登陆PC、PS4、Xbox One和Switch平台。















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