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K 游戏情报员/KWolDs SEN ID
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本帖最后由 kirassss 于 2014-5-9 06:19 PM 编辑
CAPCOM2013财年财报:纯利润收获34亿日元
CAPCOM目前公布了2013财年的连结业绩财报(2013年4月1日~2014年3月31日)。
2013财年的营业额为1,022亿日元(同比增长8.6%),营业利润为102亿99百万日元(同比增长1.5%)、经常利润为109亿46百万日元(同比增长0.0%)、当期纯利润为34亿44百万日元(同比增长15.9%)。
| 营业额 | 营业利润 | 经常利润 | 当期纯利润 |
| 百万日元 | 百万日元 | 百万日元 | 百万日元 | 2013财年 | 102,200 | 10,299 | 10,946 | 3,444 | 2012财年 | 94,075 | 10,151 | 10,944 | 2,97 |
在2013财年中,CAPCOM当家作品《怪物猎人4》售出了超过400万套,面向欧美市场的《丧尸围城3》和《生化危机:启示录HD》的销量也都突破了100万套。而对应流通形式的变化,《怪物猎人4》的下载版也在以稳固态势售出中。商业模式的多样化令收益扩大化。
加之,娱乐机器事业方面,以重头作品《怪猎》为原型的柏青嫂机《怪物猎人月下雷鸣》售出了4.6万台,受到家用机游戏的协助效果等因素,销量状况良好。
然而,移动事业方面则由于缺乏有力作品以及市场竞争激烈,总的来说更为苦战。
综上所述,2013财年是营业额为1022亿日元、营业利润102亿99百万日元、经常利润利益109亿46百万日元这样一个成绩。关于当期纯利润方面,在算上移动事业不振为主因带来的事业构造改善费用等特别损失后,纯利为34亿44百万日元。
关于今后的发展展望,CAPCOM将以重组収益构造和事业模式所带来的经营资源集中到成长领域为中心,将确立可以确保移动事业安定收益的企业体制为最重要课题进行努力。此外关于2014财年的业界预想为营业额800亿日元、营业利润105亿日元。
2014财年业绩预期
| 营业额 | 营业利润 | 经常利润 | 当期纯利润 | 一株股票价值
当期纯利润 |
| 百万日元 | 百万日元 | 百万日元 | 百万日元 | 日元 钱 | 2014财年 | 80,000 | 10,500 | 10,200 | 6,600 | 117 37 |
2013财年各事业状况(单位:百万日元)
(1)数字内容事业
| 2012财年 | 2013财年 | 增减率 | 营业额 | 63,636 | 65,824 | 3.4% | 营业利润 | 7,062 | 4,489 | 36.4% | 营业利润所占整体比重 | 11.1% | 6.8% | |
(2) 娱乐设施事业
| 2012财年 | 2013财年 | 增减率 | 营业额 | 10,944 | 10,620 | 3.0% | 营业利润 | 1,709 | 1,617 | 5.4% | 营业利润所占整体比重 | 15.6% | 15.2% | |
(3) 娱乐机器事业
| 2012财年 | 2013财年 | 增减率 | 营业额 | 16,783 | 23,160 | 38.0% | 营业利润 | 4,892 | 7,131 | 45.8% | 营业利润所占整体比重 | 29.1% | 30.8% | |
(4) 其他事业
| 2012财年 | 2013财年 | 增减率 | 营业额 | 2,711 | 2,594 | 4.3% | 营业利润 | 740 | 1,001 | 35.2% | 营业利润所占整体比重 | 27.3% | 38.6% | |
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