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楼主: kirassss
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【新闻部】Capcom -

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发表于 2015-5-23 07:24 AM |只看该作者
   


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发表于 2015-5-26 06:07 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-5-26 06:15 PM 编辑

Resident Evil Zero HD Remaster Announced, Coming Early 2016



   




《生化危机 0 HD Remaster》2016 年初登场 深入探究初代「洋房事件」前所发生的事件

  CAPCOM 发表,将于 2016 年初在 PC / PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 推出生存惊悚游戏《生化危机  0》的高分辨率强化版《生化危机  0 HD Remaster(biohazard 0 HD Remaster)》。

  《生化危机  0》是《生化危机 》系列的前传作品,2002 年 11 月在 NGC 推出,后于 2008 年 7 月推出 Wii 移植版,以初代作《生化危机 》故事开端的「洋房事件」数天前所发生的事件为背景。

  故事叙述 S.T.A.R.S. 新进女队员蕾贝卡‧钱伯斯(Rebecca Chambers)在搭乘列车前往调查一宗离奇残酷杀人食人事件时,与逃亡中的前美国海军陆战队少尉比利‧科恩(Billy Coen)一同被卷入生化危机事件。 为了生存下去,两人必须携手合作面对危机。 采用独特的「搭档切换系统」,透过按钮切换分头操作蕾贝卡或比利,依照状况的不同时而并肩作战,时而分头行动解谜。

  本次发表的《生化危机  0 HD Remaster》是《恶灵古堡 0》的高分辨率强化版,承袭先前畅销热卖之《生化危机 HD Remaster》的模式,将画面音效高分辨率宽屏幕化之后在 PC、PS4、Xbox One 等 5 个平台上推出。 这也是本作自 2002 年问世以来,首度在任天堂主机以外的平台推出。

游戏信息

游戏名称:生化危机  0 HD Remaster / Resident Evil Zero HD Remaster
游戏原名:biohazard 0 HD Remaster
游戏类型:生存惊悚
对应平台:PC / PlayStation 4 / PlayStation 3/ Xbox One / Xbox 360
发售日期:2016 年初
开发厂商:CAPCOM
发行厂商:CAPCOM
官方网站:http://www.capcom.co.jp/bio0hd/ja/index.html

Capcom Confirms Resident Evil 0 – Series Origins Story to be Remastered for New Platforms

Earlier today at an event in Japan, Capcom confirmed Resident Evil 0, a remastered version of the popular prequel to the original title in the Resident Evil series, is currently in development. The game is planned for release on PlayStation 4 computer entertainment system, PlayStation 3 computer entertainment system, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, Xbox 360 games and entertainment system from Microsoft and PC in early 2016.

Original Resident Evil 0 Director Koji Oda and additional staff are returning for the development of this new remastered version. Capcom will be sharing more information on the title in the coming weeks.

A new video message from Director Koji Oda and Producer Tsukasa Takenaka about the project can be viewed on the official Resident Evil YouTube page now at youtube.com/user/ResidentEvil.





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发表于 2015-5-28 07:06 PM |只看该作者


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发表于 2015-5-29 06:05 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-5-29 06:16 PM 编辑

动游戏《魔物猎人 Explore》释出全 12 种武器介绍影片与截图
(GNN 记者 犬拓 报导)

  CAPCOM 于今(29)日公开了智能型手机游戏《魔物猎人 Explore(暂译,原名:モンスターハンター エクスプロア)》(iOS / Android)的最新情报,发表了全 12 种武器的介绍影片。

   


  本作收录的武器与系列作相同,包含大剑、太刀、斩击斧等玩家所熟悉的武器,不过目前没有操虫棍、充能斧等在《魔物猎人 4》新增的武器。


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发表于 2015-5-30 06:02 AM |只看该作者
   


   


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发表于 2015-6-8 11:28 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-9 07:06 AM 编辑

Resident Evil 0 Remaster Debut Trailer & Screenshots

   























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发表于 2015-6-9 07:11 AM |只看该作者
Mega Man Legacy Collection Announced for PS4, Xbox One, PC & 3DS



   






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发表于 2015-6-9 06:35 PM |只看该作者
Resident Evil 0 Remaster Debut Trailer & Screenshots
《生化危机 0 HD Remaster》公开强化内容 并确定搭载「弹性操作」系统

  CAPCOM 日前公开了预定要在 2016 年初发售的恐怖惊悚生存游戏《生化危机  0 HD Remaster(バイオハザード0 HDリマスター)》(PC/PS4/PS3/Xbox 360/Xbox One)的最新情报。

  本作是描写《生化危机 》系列第一作中发生的 “洋馆事件” 前日谈的作品,在这次的 HD Remaster 版强化了许多游戏内容。 而第一个重点就是 “游戏环境的 HD 化”。

  在 2002 年所发售的原创版中,是一款以 4:3 屏幕来游玩为前提而制作的作品,而这次的 HD Remaster 版中则重制为 16:9 的画面比例。 同时也随着游戏贴图高分辨率化的关系,玩家可以欣赏到比原创版还要美丽的游戏表现。

  另外,除了故事以及登场角色之外,这次也公开了音效 5.1 ch 化以及追加可直接根据玩家所输入的方向让角色移动的「弹性操作」等追加要素,以下就为大家来介绍一下。

《生化危机 0 HD Remaster》第一波宣传影片

   


   


所以系列故事的出发点 “洋馆事件”。 描写更之前的起源《生化危机  0》




2002 年 3 月,第1作《生化危机》的重制版(NGC 版)受到各界瞩目,游戏中各种要素跟惊人的游戏图像都远超过原版的《生化危机》。 而该年 11 月,完全新作的原创版就是《生化危机 0》。

《生化危机》像是有关连的故事,加上采用预渲染帧技术的游戏图像,使游戏画面变得更精致,让玩家在那个时代体验到比其他作品还要有压倒性的恐怖感。 也挑战互相切换两名主角来解谜的新玩法。 是一款对之后系列作品有很大影响的一作。

而 2016 年,以最新技术重制的《生化危机 0 HD Remaster》将在现代复活。
凌驾于当时游戏画面的图像更加高精细化,在现代也依然不退色,并带来新的恐怖。
另外也配合现在的游戏环境,搭载对应宽屏幕以及弹性操作等要素。
系列故事出发点的「洋馆事件」。 描写其始源的《生化危机 0 HD Remaster》。
请亲眼来见证隐藏起来的恐怖与谜题吧。




■ STORY

1998 年,美国中西部浣熊市郊外发生了许多件猎奇杀人事件。 为了调查这个事件,派遣了隶属浣熊市警的特殊部队 S.T.A.R.S.“ Bravo Team”。
包含新人队员 “蕾贝卡·钱伯斯” 在内, 6 名队员以直升机前往调查地区的亚克雷山地时,在空中忽然引擎停止了 。
虽然在驾驶员拼命的控制下迫降成功且无人死亡,但直升机也毁了。

在那边队员们发现了一台翻车的军用车辆以及死亡的军人,还有一本被留在此地的死刑犯移送指示书。
指示书里面有 “比利‧柯恩” 少尉的名字名前。 根据队长艾利寇的指示,Bravo Team 便散开搜索周边。
蕾贝卡一个人在茂密的阴暗的森林中探索,并发现了一台停下来的列车。
蕾贝卡慎重的进入感觉不到活人的车内。 这时,蕾贝卡还不知道这是前往恶梦的入口...

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◯ 比利‧柯恩(Billy Coen)

前美国海兵队少尉。 因为作战中虐杀一般人的罪行,以第一级杀人犯被宣告死刑的死刑犯。 虽然因移送中发生事故的关系而成为自由之身,

但跟蕾贝卡一样搭上了有死者蠢动着的列车中,被卷入了恶梦之中。 虽然沉默寡言让人感觉不好相处,但他有比其他人还要强的正义感人一倍正义感,因此也可以看到蕾贝卡对于他的罪状感到困惑的场面。 因为原本是军人的关系,擅长使用各种武器。

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◯ 蕾贝卡·钱伯斯(Rebecca Chambers)

以 18 歳的年纪在大学的修士课程中,获得优秀成绩毕业的秀才,其才能备受肯定并被推荐进入都是精锐的 S.T.A.R.S. 中。

在该小队中担任卫生职责。 化学相关知识非常丰富,所以不只会调合药草,也会进行化学药品的精制。

虽然是行动派,也有着不会受到一些小事就慌张的个性,但也可以在这异常的状况,看到她受到惊吓而踌躇等未成熟的一面。

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■ “因为是两个人所以可存活下去”

象征《生化危机 0》的游戏系统就是 “搭档切换系统“ 了。
玩家要实时切换主角来进行游戏。 随着故事的进行,也会出现要两个人一起才可以解开的谜题,一个人的话是无法解开的。
然而,有时也会出现分散,陷入只剩下一个人的状况。 在这时所出现的焦躁感跟孤独感可说是本作恐怖的极致吧。

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◯ 搭档切换系统
进行药草调合的蕾贝卡跟体力优秀,擅长使用多种武器的比利。 除此之外这两名主角还有各种特征。
理解特征并活用就是为了生存的第一步。

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分配有限的药草跟弹药是很重要的。 在本作中是可以将道具「放置」在地上的。
除了可以放置拿不完的道具之外,也可以透过这个行动交给另外一名伙伴。

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■ 游戏初期介绍

从调查浣熊市郊外山区变成调查停下来的黄道特急车辆内的蕾贝卡。
但是车内却是一个充满活尸 = 殭尸的地狱。 从逼近而来的殭尸群中脱困的蕾贝卡遇见了被通缉的比利。
市警特殊部队队员与逃亡中的死刑犯,原本不可能合作的两个人,为了存活下来而开始了一场逃脱剧 。

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这是某种生物的卵吗?

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遇到比利的蕾贝卡。 比利是一个因杀害多数一般人而被判死刑的犯人。



蕾贝卡与比利在逃出列车的期间内会一起合作





◯ 殭尸

因 T 病毒而复活的死人。 几乎丧失所有还是人类时的记忆,智能也大幅下降,只会随着本能袭击人类啃食人肉。

要推测生前是什么样的人物,大概就只能从他穿什么衣服而已了。




■ 图像的 HD 化

图像的 HD 化并不只是单纯的色度升频或单纯的把原本的图绘拉长而已,像是准备了全新的高分辨率贴图等,都是不惜时间制作的。
从比较截图就可看到并不只是单纯提高分辨率了。
以超越「玩家记忆中的原创版」为目标。


■ 游玩环境的 HD 化

实施 HD 化的并不只是图像而已。 对于游戏游玩也依据现代的游玩环境而进化了。


◯ 对应宽屏幕
原创版是以在 4:3 的屏幕上游玩为前提而制作的,而在本作中玩家就可以用 16:9 的画面比例来游玩了。
并不是用单纯将上下画面切除的手法,随着上下视点的移动,可完全接收到原创版游戏画面中所描绘出来的情报量。
当然,玩家也可以随时切换与原创版一样的 4:3 游戏画面。

◯ 充满临场感的音效
原创版的音效是 2ch 立体音,而本作除了 5.1ch 化之外,也收录了更高质量的比特率,让音效也 HD 化了。
同时也追加了可控制动态范围的音效控制,可用适合玩家游玩环境的平衡来拨放。

◯ 追加弹性操作
在原创的《生化危机》中是以上下钮来前进/后退,左右钮来旋转方向的特殊操作为标准操作法。
在本作中除了收录跟原创版一样的操作之外,也追加了根据输入的方向直接让角色移动的弹性操作。 对于首次游玩本系列的玩家来说,可以简单的习惯操作。

















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发表于 2015-6-10 06:43 PM |只看该作者
   


   


   


   


   


   


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发表于 2015-6-18 07:32 PM |只看该作者
《鬼泣 4 特别版》公布可游玩 “原始版本平衡度” 特殊模式及战斗风格摘要

  CAPCOM 于近日公布,该公司预定将于 6 月 18 日发售的《鬼泣 4 特别版(DEVIL MAY CRY 4 Special Edition)》(PC 版预定将于 6 月 24 日发售 / PlayStation 4 / Xbox One)的最新情报。

  由于距离发售仅剩下一周的时间,在这次的报导中将为玩家们送上,以身为但丁的双胞胎兄长弗吉尔为首,于游戏中所追加玩家操作角色的战斗风格等,将至今为止的报导统整为摘要的情报。

  此外本作品虽为 “特别版本”,但事实上也收录了能以原始版本的游戏平衡度来进行游戏的特殊模式。 使用控制器输入 “特别指令” 后,将变为能够游玩原始版本的状态。

《鬼泣 4 特别版》为玩家们再次重温游戏中所追加的角色们,包含其传奇黑暗骑士模式在内的独特战斗风格!


【追加玩家操作角色】
但丁的双胞胎哥哥 弗吉尔


~战斗风格~

贯穿本系列的人气角色「弗吉尔」。 包括武器及技巧、魔人化模式外,新追加的全神贯注与战斗风格,事实上都让其拥有丰富的变化性。

如能妥善运用上述的技巧,将能够学习到身处在任何情况下都能杀出重围,并取得到高 Stylish Rank 的战斗方式。

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~传奇黑暗骑士模式~

由于能从集中量表处于最大值的状态下施展出技巧,将使攻击力及命中次数获得飞跃性的提升。 特别是攻击范围变的更为广泛,并能将众多的敌人卷入其中。

反之如被敌人的攻击命中将会一口气使量表减少,而弗吉尔本身也会被弱化,以空中圈套来回避敌人的攻击,藉由圆阵幻影剑来守护自己并持续进行攻击。

如出现机会,以具有超绝般破坏力 & 爽快感的「次元斩・絶」来斩杀大量的敌人。

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【追加玩家操作角色】
女性恶魔猎人 蕾蒂


~战斗风格~

在系列作品中首度成为玩家操作角色的蕾蒂。

她的战斗风格是以枪械为中心,并拥有因应与敌人间的距离使攻击力及战略产生变化的特性。

近距离使用散弹枪、中距离为手枪,以及在远距离下则使用卡丽娜=安,并巧妙地切换武器来应付敌人。

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~传奇黑暗骑士模式~

在出现众多敌人的此一模式下,使用蕾蒂时最为重要的关键是如何运用走位使敌人无法接近她。 当敌人身处远距离时的状况下以「多重推引(マルチプル)」及「全力爆发(フル・ブラスト)」来确实削减其数量,如身处中距离下时则以「双枪」及「散弹射击」来将敌人各个击破。

当身处被包围的情况下以具有高贯通力的散弹枪来歼灭敌人,也能藉由运用「扩散」及「爆发」来取得距离。

如 DT 量表有着存量,使用「爆发攻击」也是十分有效的手段。

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【追加玩家操作角色】
使用雷电之力的但丁拍档 崔西


~战斗风格~

崔西从过去能够使用她的《恶魔猎人 2(デビル メイ クライ )》后进化为更为独特的战斗风格。 拥有以简单的操作来将各种技巧予以组合十分多样化的特征。 特别是投出斯巴达之剑所使出的招式往返(,由于在其斩杀敌人的期间内也能够操纵崔西,可让人期待藉由迭加攻击来给予敌人大量伤害。

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~传奇黑暗骑士模式~

崔西擅长运用拘束技及出招次数较多的攻击,即使是在面对众多敌人时也能够从容应对。 在往返进行攻击时,藉由蓄力方式来施展「闪电打击」及「雷击波」,此时给予敌人的伤害时的爽快感,当然也可说是完全截然不同的。

对成群的敌人施展需消耗 DT 量表的「闪电球(サンダーボール)」及「复譬(リヴェンジ)」等多段式攻击,这些招式所具备的强大威力真是令人感到畅快!

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■ 超级尼罗与超级但丁变得更为强力!

在原创版本里通过「DANTE MUST DIE 模式」后,能够于游戏中使用的超级尼罗与超级但丁,当然也能在《恶魔猎人 4 特别版》里供玩家使用。 此外在本作品内他们将不需消耗特定的量表,就能够出施展更为强劲的连续攻击。

◆ 超级尼罗

由于不需消耗 EX 量表,故能搭配「EX 赌徒」及「EX 迅击」等强化版的技巧来进行攻击。

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◆ 超级但丁

由于不需消耗灾厄量表,将可尽情使用「PF594 争辩」!

RG 量表也将时常保持于 MAX 状态下,故能够以长时间维持着「无惧(ドレッドノート)」的身姿。

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■ 也请玩家们享受原创版本之设定的乐趣!

在《鬼泣 4 特别版》里追加了众多的要素,伴随着这样的改变,在对游戏平衡度进行调整时,目标更着眼于使玩家们更能够轻松的进行游戏。 对此在使用控制器输入特别的指令后,将会使标题的颜色产生变化,并能够游玩原创版本的游戏平衡度!

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从左边颜色变换为右边颜色的标题。 当标题的颜色改变时,象征游戏已变为原创版本的游戏平衡度。

在标题画面下保持按住 L1 与 R2 的状态下,以左模拟游戏杆顺时钟方向转动两次,再将右模拟游戏杆也以顺时钟方向转动两次后,同时按下 R3 与 L3 钮后即宣告成功。 但是玩家需注意的是,输入该指令的限制为主机内不能存有本游戏的记录,而当存有记录的情况下,则必需删除已游玩过的存盘记录。

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此外,还有仅有 PS4 版本所具备的功能,在撷取游戏画面时右下方所显示的标题颜色也随着版本而有所变化。

藉由自己的游戏截图来向其他玩家展示原创版本的游戏平衡度。

※ 仅有 PS4 版本才拥有此一功能


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