Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: kirassss
打印 上一主题 下一主题

【新闻部】Final Fantasy 系列 v3.1 -

[复制链接]

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

871#
发表于 2017-6-20 06:28 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-22 06:36 PM 编辑

Dissidia Final Fantasy NT details basic game system, five characters, and battle types

Square Enix has released new information and screenshots on Dissidia Final Fantasy NT, detailing the basic game system, characters Warrior of Light, Garland, Zidane, Kuja, and Y’shtola, and four battle types.

Get the details below.

■ About


Dissidia Final Fantasy NT is a three-versus-three party battle game where you can enjoy exhilarating, action-based battles while controlling characters from the Final Fantasy series.

The characters, battle arenas, and background music all come from previous Final Fantasy titles, and you’ll battle using the abilities and magic that take advantage of each game’s features.



In addition to a character leveling and ability acquisition growth element, you can also customize each character’s costume and weapons.



Control characters from the Final Fantasy series and fight together in a party-based battle. If called upon, summons appear for a fixed amount of time and can turn the tides of battle.



■ Characters

Warrior of Light (voiced by Toshihiko Seki)

Class: Vanguard
Type: Heavy



An all-rounder balanced in both offense and defense, who has many techniques effective at close- and mid-ranges. In Final Fantasy, he is the “Warrior of Light” chosen by the crystal. He sets off on a journey in order to bring back the crystal’s shine and save the world.

Garland (voiced by Koji Ishii)

Class: Vanguard
Type: Heavy



An armored fighter whose power increases by landing attacks. In Final Fantasy, he was known as a famous knight in the kingdom of Cornelia, but abducted the princess and fled to the Chaos Shrine.

Zidane Tribal (voiced by Romi Park)

Class: Assassin
Type: Speed



A character who specializes in stealing stats and Bravery Points using “Steal” while causing a disturbance on the battlefield. In Final Fantasy IX, he is a member of the theater troupe / group of thieves known as Tantalus. They abduct Princess Garnet and, backing her, get tangled up in what’s going on behind the scenes between countries.

Kuja (voiced by Akira Ishida)

Class: Assassin
Type: Speed



A character that fights using magic, but has high movement speed and specializes in close-range attacks. In Final Fantasy IX, he is a young man of many mysteries who creates a diversion during the Mist Continent war. He tries to bring about chaos throughout the continent.

Y’shtola (voiced by Ai Kayano)

Class: Marksman
Type: Shoot



A character whose magic is almost all equipped with weakening effects, and who specializes in obstructing enemies with a barrage of attacks. In Final Fantasy XIV, she is a woman of the Miqo’te who players meet in La Noscea, where the breeze of the sea rustles. In addition to using advanced magic, she’s versed in magic studies. There are too many mysteries about her for her to be a mere traveler.

■ Battle Types

Each character has a type—Heavy, Speed, Shoot, or Unique—which you should consider when forming your team:

Heavy – Slow movement speed, vast attack range.
Speed – Low attack power, high movement speed, and can perform triple jumps.
Shoot – Specializes in long-distance attacks. Caution is necessary when enemies approach.
Unique – A type that has unique special abilities, such as strengthening and growth.

Dissidia Final Fantasy NT is due out for PlayStation 4 worldwide in early 2018.

《Dissidia Final Fantasy NT》公开基本游戏系统及光之战士等五位角色情报

  SQUARE ENIX 于近(19)日公开,将在 2018 年年初发售的 PlayStation 4 专用游戏软件《Dissidia Final Fantasy NT(ディシディアファイナルファンタジー NT)》基本游戏系统与部分登场角色情报。

  本作战斗与大型电玩版相同,采用 3 对 3 队伍制进行对战,并能呼唤召唤兽支持战斗。 公开角色为,自初代《Final Fantasy(ファイナルファンタジー)》参战的光之战士(ウォーリア オブ ライト)与加兰德(ガーランド),自《Final Fantasy IX(ファイナルファンタジー IX)》参战的吉坦(ジタン)与库加(クジャ),与《Final Fantasy XI(ファイナルファンタジー XI)》的雅 ‧ 修特拉(ヤ・シュトラ)合计共五位角色。

好评营运中的大型电玩版《Dissidia Final Fantasy》
终于将在 PlayStation 4 主机上登场!!


本作是能操作历代《FF》系列登场角色,享受充满爽快动作战斗的 3 对 3 队伍对战游戏。

角色、战斗地图、BGM 皆是来自历代《Final Fantasy》系列作,并能使用活用原作特征设计出的技能和魔法进行战斗。



除了角色升级及习得技能等成长要素,还能自由编辑服装及武器。



操作历代《FF》角色



还能够自由编辑!!

操作历代《FF》角色,与同伴一同进行团体战! 呼唤出的召唤兽会在一定时间内成为同伴,在战场上大肆破坏,大幅翻转战况。 与同伴相互连携,呼唤出召唤兽吧!



3VS3 团体战



召唤兽也将登场!



角色


光之战士-Warrior of Light-
类型:HEAVY(声优:关 俊彦)

拥有许多于近距离~中距离下十分有效的技能,攻守平衡相当出色的万能斗士。
在原作里,是由水晶所选出的「光之战士」。 为了使水晶恢复光芒,而踏上了拯救世界之旅。





加兰德-Garland-
类型:HEAVY(声优:石井康嗣)

当攻击命中后将使力量增强,身穿盔甲的猛将。
在原作里,本是在科利尼亚王国极具盛名的骑士,却突然诱拐了科利尼亚公主,并据守于浑沌神殿内。





吉坦・特莱巴尔-Zidane Tribal-
类型:SPEED(声优:朴 璐美)

擅长搅乱战场,以「偷窃(ぬすむ)」夺走敌人能力参数及 BRAVE 值。
在原作里,是剧团兼盗贼团『丹塔拉斯』的一员。 诱拐了佳妮德公主,并以支持她的形式被卷入了国家之间的纷争。





库加-Kuja-
类型:SPEED(声优:石田 彰)

虽是操纵魔法战斗的角色,却具有傲人的高超机动力,擅长近身战。
在原作里,是暗中煽动雾之大陆战乱的神秘青年。 企图让整个大陆陷入混乱。





雅 ‧ 修特拉-Y'shtola -
类型:SHOOT(声优:茅野爱衣)

几乎所有魔法都有使对手弱化的效果,擅长一边妨碍敌人一边张开弹幕进行攻击。
在原作里,是在吹拂着海风的「拉诺西亚」之地里所遇见的猫魅族美女。
不但能操控高等魔法还精通魔法学,充满了众多谜团,怎么看她都不是普通的旅人。





关于战斗类型

角色们分别存在着「HEAVY」「SPEED」「SHOOT」 「UNIQUE」等类型,可作为选择角色时的参考。

【HEAVY】移动速度缓慢,攻击范围较广。
【SPEED】攻击力较低但拥有高超机动力。 能进行 3 段跳跃。
【SHOOT】擅长远距离攻击。 在敌人接近时需多加注意。
【UNIQUE】拥有强化或成长等固有特殊能力的类型。















回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

872#
发表于 2017-6-23 06:24 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-29 06:40 PM 编辑

SQUARE ENIX 公布「龙神巴哈姆特 来袭」超大型 3D 墙面投影演出纪录像片

  SQUARE ENIX 公布了日前为庆祝旗下角色扮演游戏《Final Fantasy》诞生 30 周年而在横滨举办的「海洋都市横滨『龙神巴哈姆特 来袭』立体投影活动 预演上映会 」活动完整纪录像片。

  该活动是在横滨港未来举办,透过 3D 墙面投影技术将影像嵌入 140 公尺高的大楼墙面中,以高 98 公尺、宽 80 公尺的超大投影画面来播出《Final Fantasy XIV》改编的特别影片作品。

   


   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

873#
发表于 2017-6-24 07:18 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-26 07:25 AM 编辑

   


   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

874#
发表于 2017-6-26 06:52 PM |只看该作者
《Final Fantasy XIV》游戏总监想推出 Switch 和 Xbox One 版本
作者:静寂の夜空 巴哈姆特

  《Final Fantasy XIV》游戏总监吉田直树表示他仍然有兴趣将 MMORPG 带到 Nintendo Switch 和 Xbox One,并且为了实现而曾与各平台的高层会面。

  吉田向外媒 Kotaku 表示他打算尽可能的让许多玩家都能玩《Final Fantasy XIV》,而已经与 Microsoft 的 Phil Spencer 以及 Nintendo 的高层管理团队已经进行了对话。

  不过吉田说,他希望两家公司都能满足一个主要条件:「游戏势必具有跨平台游玩的能力。 」然而,吉田指出了一个问题,许多公司不认为更新在线服务的运作和管理方式是可能影响 MMORPG。

  「当我们考虑长期营运《Final Fantasy XIV》时,这可能成为一个障碍」他说。 「所以当我和那些第一方公司谈话时,我问他们:你有能力做好准备吗? 你有决心要承担起责任吗? 你有这样的意愿吗? 」

  「如果我们能达成某种协议,那便是握手合作,或者最终不幸的是我们不能以《Final Fantasy XIV》合作,无论如何,我们都将确实与我们的玩家沟通。 但我们会坚持下去,持续努力尝试关于我们的谈话。 」

  然而,Sony 要向 Xbox 和 Nintendo 玩家开放跨平台联机可能是吉田和 Square Enix 难以跨越的障碍。 Sony 曾经不选择支持《火箭联盟》的跨平台玩家,而在最近《我的世界》亦然。

  在 E3 2017 时,Nintendo 与 Microsoft 宣布《火箭联盟》和《我的世界》都将支持 Switch、Xbox One 和 PC 玩家间跨平台联机。 这意味着,目前 Sony 的 PlayStation 是唯一不支持这些游戏跨平台联机的平台。



回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

875#
发表于 2017-6-28 02:00 PM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

876#
发表于 2017-6-30 04:48 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-30 04:49 PM 编辑

《FF 零式》世界观衍生《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》将登陆台港澳地区

  由日本 SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯)授权监制,手机游戏《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》即将登陆台港澳地区。

  艾玩天地今(30)日宣布已正式取得《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》台湾、香港与澳门地区营运代理权,这款源自于 SQUARE ENIX 《FINAL FANTASY》系列著名作品之一《FINAL FANTASY 零式》移植的 ARPG 手机游戏,预计将于近期与广大玩家们见面。

1.JPG

《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》代理消息曝光


《FINAL FANTASY》系列原作移植 与零班主角体验故事演进

  「当 9 与 9 迎来 9 之时,根源之意志,将为世界带来『终焉』」。 这个世界名为『奥利恩斯』-等待在螺旋内循环着的『觉醒』的世界。 」----《FINAL FANTASY 零式》

  《FINAL FANTASY 零式》世界观围绕在可视世界和不可视世界所组成的庞大领域中,可视世界里正进行一套螺旋系统的实验──在无数轮回中,试图透过人类的死亡与轮回开启通往不可视世界的大门,大神布尼贝尔泽(Buniberzei)所创造的第一个法尔希(Fal'Cie)──负责开拓世界的全能的支配者帕尔斯(Pulse)衍生创造出「 奥利恩斯」世界,四道希望之光凝聚成了四座不同力量的水晶,进而发展出四个国家,具有自由意志的水晶也各自挑选出具有水晶强大力量的「 路希」保护国家,鸥历年间,八百多年来各国不断纷扰交战中,出现了巨大的转变,白虎的米利提斯皇国元帅希德成功发动政变,成为皇国领袖,进而南下对朱雀展开侵略,在白虎的水晶干扰器的强大袭击下节节退败之际,魔导院零班的 14 位成员扛下了拯救国家的重责大任,觉醒者的壮烈战役就此展开......。

2.JPG

《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》承袭原作故事架构 展开轮回战役


  承袭了《FINAL FANTASY 零式》结构世界观故事,《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》的剧情背景不只是单纯地拯救国家,同时也注入了国家之间的文化纠结、势力权谋的拉扯斗争、无数轮回的人性矛盾与挣扎,以及零班同侪间如命运联系相连着的紧密情谊等更深层的故事元素。 此外,游戏在世界观基础不变的架构中加入了玩家角色,透过上百部真人配音剧情动画紧密交错下,玩家将能更有参与性地与艾斯(Ace)、蒂丝(Deuce)、马其纳(Machina)、蕾姆(Rem) 等所有零式角色一同拨动剧情发展的齿轮。

3.JPG

玩家将化身魔导院的后补生 与零班成员并肩扛下拯救国土的重责大任

Logo 承袭原著 「天野喜孝」背景设计及「直良有佑」亲笔题字

  《FINAL FANTASY 零式》移植到手机游戏,营运团队特别以觉醒者「Agito」为核心概念,将游戏名称取为《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》全新亮相! 而游戏 logo 制作理念仍承袭《最终幻想》御用画师「天野喜孝」所设计的 DIVA 女神形象作为背景,并邀请当年为《FINAL FANTASY 零式》题字的艺术总监「直良有佑」老师,特别亲自为《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》「觉醒」两字亲笔题字。

4.JPG

《FINAL FANTASY 零式》艺术总监「直良有佑」亲笔为《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》logo 题字


「石元丈晴」原版配乐 + 原版开场 CG 植入

  为了完整呈现原作的精髓,游戏内将植入原版开场 CG 动画。 除此以外,《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》也将原作原声带配乐完整植入游戏当中,透过《FINAL FANTASY 》系列知名游戏作曲家「石元丈晴」音乐作品的融入,试图让故事起源的水晶音乐、气势磅礡的管弦乐、战斗时的经典旋律将随着故事情节与战斗演进中原声重现。

5.JPG

《FINAL FANTASY 》系列御用作曲家石元丈晴创作的零式原版配乐将在游戏中原音重现


动画编辑引擎打造 导入多层 AI 分级驱动

  《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》使用最新研发动画编辑引擎与 Unity3D 引擎结合制作,官方宣称加入实时渲染、光晕、光影、动态模糊等多种滤镜效果,并试图融入动作捕捉技术仿真出真实打击感,包括击退、视觉震动、死亡爆裂、慢动作或是第一人视角等视觉效果,贴近战斗时的带入感。

  此外,官方指出,游戏套用「多层 AI 分级驱动技术」,与游戏互动将有更多生动变化,例如,经过魔导院喷水池旁停留的白鸽时,白鸽将被玩家惊吓齐飞,还会调皮停留在玩家头上;进入苍龙领土,一旁栖息的龙会因为玩家靠近而振翅飞走;创建角色时,随机性格设定可赋予各种不同的角色个性,藉由与每一位 NPC 互动拉近与游戏间的距离。

6.JPG

动作捕捉技术让战斗时能感受视觉震动、死亡爆裂等多种特效感官

「3+2」战斗模式、军神召唤与 Avatar 时装转职系统


  在《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》游戏中,玩家能自立军团,搜集所有零班成员与经典角色成为作战伙伴。 而游戏也延续了零式「三位一体」战斗核心特色,作战时将以三人一组方式进行作战,并增添了更具变化性的「1+2+2」战斗模式,更加考验玩家在战斗时的走位性。 而游戏当中也加入原作玩法【军神系统】、将时装功能融入 Avatar 转职玩法。

7.JPG

经典的军神召唤系统在手游中重现 也成为游戏的一大亮点

  另外游戏中也包含大量忠于原作剧情的副本关卡、实时组队 PVE 战斗、真人 PVP 竞技场、特殊活动任务与趣味小系统等内容,官方也将在后续逐一揭晓相关内容。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

877#
发表于 2017-7-3 10:19 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-7-5 06:25 PM 编辑

   


《Dissidia Final Fantasy》追加《Final Fantasy IV》经典对战舞台「月之溪谷」

  SQUARE ENIX 宣布,营运中的大型电玩在线团队对战动作游戏《Dissidia Final Fantasy》,将于 7 月 12 日的更新中追加来自《Final Fantasy IV》的新舞台「月之溪谷(月の渓谷)」。

  《Dissidia Final Fantasy》是以《Final Fantasy》系列登场角色为题材的对战动作游戏。 承袭 PSP 同名作品的基本架构,玩家可以选择自己喜欢的登场角色自由组队、设定能发动威力强大之超必杀技的「召唤兽」,在以熟悉的历代场景为主题的对战舞台中,展开 3 对 3 的激烈对战。

  本次追加的新舞台「月之溪谷」出自《Final Fantasy IV》,是主角赛西尔一行人搭乘月之鲸前往月之民居住的人造月球展开冒险的场所。 在介绍影片中,特别安排圣骑士赛西尔与龙骑士凯因这对因邪恶力量解入而反目的挚友进行对战。 背景中还可以见到宇宙飞船月之鲸以及远方的蓝星。

  《Dissidia Final Fantasy》预定于 2018 年初在 PS4 上推出家用版。

   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

878#
发表于 2017-7-6 07:50 PM |只看该作者
《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》摆脱命运束缚 公开故事起源及故事背景

  由日本 SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯)授权监制、艾玩天地所代理的 FINAL FANTASY 系列动作手机游戏《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》,继上周宣布取得台港澳地区代理权后,官方今(6)日宣布推出「零班菁英招募活动」,号召玩家们加入零班行列,觉醒为摆脱命运束缚而战。

1.JPG

《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》手游今日推出零班菁英招募活动

【以下内容为厂商提供数据原文】

  游戏官方表示,即日起,只要进入「零班菁英招募活动」活动页面,选择喜欢的零班伙伴并填妥联系数据就送「零班菁英礼包」(内容包括紫色称号「零班菁英」、新手物资组合:轻魔导短剑 x1、轻魔导长袍 x1、轻魔导长裤 x1、轻魔导腰带 x1、装备精炼石 x100),另外完成活动分享脸书,还可再抽限量《FINAL FANTASY》正版公仔! 欢迎进入活动页面参与菁英招募,与了解活动详情须知。

2.JPG

完成零班菁英招募活动 可抽限量《FINAL FANTASY》正版公仔

零式 IP 改编 同步公开原作世界观起源动画与特色背景

  由《FINAL FANTASY 零式》正版改编的《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》手机游戏,以原作世界观为故事发展基底,为了让玩家们更了解正统零式的故事背景起源,官方首度释出了第一部原作开场动画,一同了解奥利恩斯世界中四个水晶国家的建国背景与文化特色。

《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》首部故事起源 CG 影片

   


  全能的支配者帕尔斯(Pulse)创造的「奥利恩斯」世界形成之时,希望之光凝聚了四种特殊力量的水晶降下四方大地,这经过了长久岁月,人民将水晶视为中心,设立了四个名为「圣柜」的管理组织,四个水晶,象征着人们的信仰与秩序以及四个遵循之道,并演变成四个不同文化的国家。

「朱雀」──朱雀领卢布卢姆(Dominion of Rubrum),操控魔法力量的火焰之翼

3.JPG

朱雀领卢布卢姆以「朱雀」作为国徽 为操控魔法力量的火焰之翼

「白虎」──米利特斯皇国(Militesi Empire),怀抱魔导机甲的钢铁之腕

4.JPG

米利特斯皇国以「白虎」为国徽 为怀抱魔导机甲的钢铁之腕

「苍龙」──康克迪亚王国(Kingdom of Concordia),翱翔于天际的清澈之瞳

5.JPG

康克迪亚王国以「苍龙」为国徽 为翱翔于天际的清澈之瞳

「玄武」──罗利卡同盟(Lorican Alliance),如同岩石般内敛的坚固之盾

6.JPG

罗利卡同盟以「玄武」为国徽 象征如同岩石般内敛的坚固之盾

  此外,奥利恩斯长久以来流传着一个传说,当「终焉」灾难降临世界将被毁灭,只有救世主「觉醒者」(Agito)能拯救世界!

  然而,坐拥「白虎圣柜」的米利特斯皇国大军,集结于国境附近的白虎军,朝朱雀各地进军,并向朱雀水晶发动奇袭。 面对以魔导机甲为主力的白虎军,朱雀以魔法应战。 透过魔法唤出的「召唤兽」之压倒性威力,足以凌驾战舰。 白虎军的奇袭行动看似将以失败收场。 然而,白虎的特殊部队,发动新兵器「水晶干扰器」,令「朱雀水晶」完全失效! 朱雀军在魔力来源遭到断绝之后,失去了大半战力,在无计可施下接连遭到镇压。 披着红色披风的朱雀零班候补生,在此刻挺身而出,丝毫不畏惧死亡,迎战来势汹汹的白虎军.....。

7.JPG

披着红色披风的零班候补生 面对白虎大军侵袭挺身作战

两百部实时 CG 玩家将与零式主角们一同体验剧情发展

  而官方也透露,基于《FINAL FANTASY 零式》世界观起源,玩家将在游戏中独立出属于自己的全新零班成员角色,跟随着原作开头动画、原著配乐,以及 200 多部的实时转场 CG 剧情相互交错,与 14 位零班主角一同回到命运轮回的起点。

8.JPG

玩家将化身零班成员 随着剧情与主角们携手展开命运轮回之战

  玩家除了能在游戏一开始对抗白虎军队的机甲侵略以外,玩家们也将透过魔法局局长艾蕾希亚引荐正式加入零班行列,或是亲眼见识朱雀的强大战士路希「剎那」,以强大力量将遭受战火摧残的魔导院恢复昔日样貌;还是在玩家与凯特 (Cater) 拯救朱雀士兵的危急之际,艾斯(Ace)出手相救等诸多剧情画面。 随着故事发展,玩家将在关卡战斗、拦截 Boss、变身潜入敌方阵营等众多任务玩法中,循序渐进与更多原著经典角色见面。

9.JPG

玩家将以第一人称角色加入战争 对抗白虎军队的机甲侵略

10.JPG

身为零班成员的玩家 可在主线剧情中与苍龙女王近距离会谈

11.JPG

转场动画中 朱雀的路希「剎那」发挥强大力量恢复魔导院荣景

  继曝光起源故事后,接下来也将揭露更多相关游戏介绍,想知道更多有关《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》上市进度与最新活动讯息,欢迎关注官网与后续新闻报导。

https://www.facebook.com/ff.iwplay

https://ff.iwplay.com.tw/cover/2/index.html


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

879#
发表于 2017-7-10 02:07 PM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

880#
发表于 2017-7-10 06:33 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-7-10 06:47 PM 编辑

《Final Fantasy XII 黄道年代》制作人谈重制:Final Fantasy XII 十分独特 希望更多人能体验

  《Final Fantasy》粉丝们对于重制版并不陌生,最受欢迎的作品会被从系列列表处挑选出来并被粉饰一新。去年,重制了的《Final Fantasy X》刚刚登陆了Steam平台。不过,当 Square Enix 宣布计划将于7月份发售2006年《Final Fantasy XII》的重制版“黄道年代”时,这款系列最古怪正传作品的最忠实玩家也无法掩饰自己的惊喜。《Final Fantasy XII》在系列中风格迥异,有着战国背景、注重战术的 Gambit 系统以及类似《魔兽世界》的战斗。国外媒体Glixel 在今年 E3 采访了《Final Fantasy XII 黄道年代》的制作人加藤弘彰,询问了他包括伊瓦利斯世界在内的各种问题。

——你为何认为现在是推出《Final Fantasy XII》重制版的最佳时间?

游戏最初发售的时候获得了很多粉丝,远超过我们所预计的。随着技术发展以及粉丝数目的增长,我们想要尽可能早地推出高清重制。然而我们想要让开发的原班人马来做,而到了现在我们才有办法把大家召集到一起来做这个项目。

——你是否觉得,即使是在当时,《Final Fantasy XII》的一些方面其实比续作《Final Fantasy XIII》和《Final Fantasy XV》还要好呢?

每一部《Final Fantasy》都在挑战自己,我们并不会想“哦,《Final Fantasy XII》的这个部分好、这个部分不好”,每一款作品都是独特的。但是 ATB 和 Gambit 战斗系统之间的差别是很难做好的,它至今仍然是《Final Fantasy》系列里较为独特的系统。另外 XII 也是第一款野外和战斗之间无缝衔接的《Final Fantasy》作品,这在系列开发的整体上而言十分重要。

——在《Final Fantasy XII》里有没有哪些部分是你想要借此机会来通过重制来提升的?

嗯,很显然,感谢本次的重制,画面和音效都提升了。但是对于我来说更重要的是能让新世代主机的玩家们来玩到这款作品,这样一来,在老粉丝以外,Final Fantasy XII 还可以找到一批新的热爱它的玩家。另外,我们还添加了在之前国际版中加入的国际黄道职业系统。这显然是体验游戏的理想方式。在这个版本里,我们还得以把ATB系统创造者伊藤裕之的核心理念组编进本次的战斗系统中。我们还开放了执照盘系统,允许玩家更加宽广地让自己的角色发展,允许同一名角色拥有两个不同的职业,比如骑士或黑魔法师。

——很久以前的《Final Fantasy》系列游戏通过 ATB 战斗系统让世界为之震撼,并启发了大量的模仿者。在《Final Fantasy XII》里,Gambit 系统在当时也让人感受到了不可思议的创新并广受好评,然而在之后的十年时间中却没有很多游戏试图复制或扩展它。你认为这是为什么?

因为自从《Final Fantasy XII》以来,每个开发团队之间都由很大差异,而且每个人都希望能有一个新的挑战,简单地复制《Final Fantasy XII》并不会带来挑战性。从技术角度来说,复制 ATB 系统并不困难,虽然Gambit系统的概念相对简单但在游戏中创造它的行为是非常复杂的。ATB 和 Gambit 系统的创造者伊藤裕之先生花了很长时间来制作这些系统,这也是为什么《Final Fantasy XII》是为数不多拥有这个系统的很大原因。同时,这也意味着《黄道年代》给了我们一个独特的机会来完善它,我们的目标是希望新玩家能觉得这是一个游玩RPG的有趣的新方式。

——对于那些从来没有玩过《Final Fantasy XII》的玩家来说你想说些什么吗?你觉得FF12能给这些玩家带来哪些值得欣赏的地方?

我觉得新玩家能看到自从《Final Fantasy XII》第一次发售以来到今天我们的技术成长了多少。在原版游戏中人物角色是绘制出来的,我们试图让他们尽可能完美地移动。而现在通过PlayStation 4的机能可以呈现更精致的纹理和头发,我们让这些角色看起来更加真实了。这次我们还使用了真实的交响乐团来录制游戏的配乐。但是,我觉得最重要的还是Gambit战斗系统,它向玩家呈现了其它《Final Fantasy》游戏所没有的策略和战斗方式,我认为这对于没有玩过本作的玩家来说将会有非常大的惊喜。对于那些玩过本作的朋友,我希望他们能感受到怀旧的情感,同时还希望他们能觉得自己玩到了一个更好的版本。

——你觉得《Final Fantasy XII》相比FF系列其它游戏的评价如何?在西方国家,像Final Fantasy VI 和Final Fantasy VII这样的作品一直都很受尊敬,但系列某些作品却被低估了。对我来说,Final Fantasy XII看起来是后者。你怎么看?

好吧(笑),这真的很难说。《Final Fantasy XII》的故事设定在伊瓦利斯的世界,这同时也是《最终幻想战略版》的世界,它有着非常独特的故事。在《Final Fantasy X》之中玩家和故事以及战斗系统是紧密相连的,但是在《Final Fantasy XII》中一切都很独特,比如你在战斗中可以随意在四处走动。这些都是它带来的独特体验,不过也许人们当初并没有准备好。对于那些多年后重玩本作的玩家,或是第一次接触本作的玩家,我们都非常高兴能看到人们对于Final Fantasy XII和 Gambit 系统的感受,我们希望能了解到大家的想法。

——如果人们对本作的反馈是正面的,您觉得会有更多伊瓦利斯世界的冒险故事会到来吗?
到时我们会看看反馈。如果反馈是正面的,我们会考虑一下能做些什么。

  《Final Fantasy XII:黄道年代》游戏将于 7 月 13 日登陆 PS4 平台,中文版同步上市,包含繁体和简体中文字幕,英语和日语配音。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2025-1-11 09:57 AM , Processed in 0.097774 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部