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楼主: kirassss
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【新闻部】Final Fantasy 系列 v3.1 -

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发表于 2017-5-12 06:43 PM |只看该作者
   


   


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发表于 2017-5-15 04:00 PM |只看该作者
   


   



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发表于 2017-5-16 06:43 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-5-16 11:09 PM 编辑

   


《Final Fantasy XIV:红莲的解放者》释出主题曲「Revolutions」宣传影片

  SQUARE ENIX 营运中的 PC / PS4 / Mac 在线角色扮演游戏《Final Fantasy XIV》将于 2017 年 6 月 20 日在日本、美国、欧洲同步推出最新数据片《Final Fantasy XIV:红莲的解放者(红莲のリベレーター)》,在今(16)日释出 “红莲的解放者 ” 主题曲「Revolutions」宣传影片。

  「 Revolutions」由知名作曲家植松伸夫谱曲、MICHAEL-CHRISTOPHER KOJI FOX 和织田万里作曲、以及由 SUSAN CALLOWAY 演唱。 影片中也剪辑了将在“红莲的解放者 ” 登场的领袖角色活跃的画面,他们将带来在新的土地展开的壮大冒险。

  《Final Fantasy XIV》大型数据片《Final Fantasy XIV:红莲的解放者》预定 2017 年 6 月 20 日上市。

   


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发表于 2017-5-16 11:12 PM |只看该作者
《MOBIUS FINAL FANTASY》故事 HARD 模式开放 新终极卡「邓肯」期间限定降临

  《MOBIUS FINAL FANTASY》故事第 1 章&第 2 章 HARD 模式今日率先开放。 第1章「空白的命运」与第2章「预言与希望」中与更强大敌人战斗的 HARD 难度版本正式上线,玩家将可以「继承角色数据开始新游戏」的状态,享受战斗难度与报酬都焕然一新的第 1 章与第 2 章。

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开放时间

第1章「空白的运命」HARD:5 月 16 日 (二) 19:00~
第2章「预言与希望」HARD:5 月 23 日 (二) 19:00~

区域概要
  • 在高难度下重新体验故事,保留原本的故事与事件,藉由与更强的敌人战斗的方式再次体验第1章与第2章的内容。
  • 报酬内容全面翻新! 在 HARD 模式当中,曾取得过的宝箱内容将获得补充与强化! 此外,如果能完成第1章的「磨练地城」与第2章的「高级斗技场」,总计将可获得 6 张「召唤票券」!
  • 在高级斗技场等待玩家的是...... 在第2章的高级斗技场中,原本第2章的对战阵容全面更新,变成只有真正的强者才能获得优胜的艰难锦标赛!
  • 仙人掌怪闯入! 在一般难度下的第1章、第2章中并未出现的仙人掌怪偶尔将会在战斗中登场! 玩家将可在再次体验剧情的同时,获得用来培育卡片的仙人掌怪卡。

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卡片召唤 5 月第 2 波新阵容

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  为光之战士在战斗时提供更多选择的新技能卡登场! 本次登场的是拥有吸引敌人攻击的「挑衅」效果的技能卡。 只要有了它们,一定能在多人游戏中大为活跃!

登场日时:5 月 16 日 (二)19:00

精选卡片

  在此介绍藉由卡片召唤可先行获得的特别卡片。 本次的精选卡片阵容如下!

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  本次新登场的是拥有能够吸引敌人攻击的「挑衅」效果的卡片! 于多人游戏中善加运用,或许能创造出征服强敌的契机! 本次新登场的是拥有能在多人游戏中大为活跃的「挑衅」技能的卡片! 使用后可以在一定回合内吸引敌方攻击,由防御者使用将可一口气提升队伍生存率!

  此外,还具备能消除敌方强化效果的「消除」、代替我方承受部份属性攻击伤害的「~防护」等优秀的额外技能! 特别是在挑战敌方攻击更加猛烈的★4 任务时,拥有「挑衅」的防御者简直就可说是保护大家的可靠英雄!

终极卡片「邓肯:FFⅥ」将以期间限定形式接受召唤

  时而温柔、时而严厉,勇猛的武者模范「邓肯:FFⅥ」登场!

  5 月 16 日 (二)19:00~6 月 1 日 (四)18:59 的限定期间内,将有机会召唤到终极卡片「邓肯:FFⅥ」。 玩家将可在执行高级卡片召唤、★3 技能召唤和★4 技能召唤时,以非常低的机率额外召唤出终极卡片。

  本卡片是以期间限定形式先行登场,请千万别错过!

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  「邓肯:FFⅥ」在此将他的秘诀传授给光之战士们!

  这张卡片所拥有的威力特化型单体技能「梦幻斗舞」具备新的额外技能「颂歌」。 「颂歌」技能的特性是当我方的攻击力与击溃力越高,威力与击溃伤害也越高。 此外,更如同「攻击」和「必杀技」一样,可以直接削减红色击溃量条,一举击溃敌人!

新战神 海根凯尔

  新战神海根凯尔将自 5 月 18 日(四)19:00 起于多人游戏中登场!

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  战神海根凯尔虽然是免疫缓慢与诅咒的难缠敌人,但由于行动以物理攻击为主,因此使用阻勇气对其十分有效。 相对地,在对方受到勇气效果影响时,要特别注意!!


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发表于 2017-5-17 06:10 PM |只看该作者
   

   



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发表于 2017-5-18 10:44 PM |只看该作者
《Final Fantasy VIII》很有可能将被重制 随后还有《Final Fantasy IX》

  在最近的财报中,Square Enix 就暗示了将重制很多老游戏,而今天据外媒报导,游戏监督片野尚志暗示《Final Fantasy VIII》很有可能也会被重制(Remake)。

片野尚志透漏,《Final Fantasy XII:黄道年代》是最后一个被高清复刻( HD Remaster)的游戏,这款作品最早登陆了PS2平台。尽管Square Enix 已经在Steam平台复刻了PS1平台《Final Fantasy》游戏,画面获得提升。但他表示高清复刻 PS1 时代的游戏必须以牺牲游戏质量为代价。

他说:“看看系列其他游戏技术上来讲,PS2 时代之前的任何游戏如果要 HD 复刻,同时还要达到原作的质量标准,这是很难的。这意味着将来的游戏将是重制版(Remake)。”

  根据采访,可以看出,除了《Final Fantasy VII》外,Square Enix 已经在准备重制更多的《Final Fantasy》游戏。考虑到《Final Fantasy》30th周年正在全力举办中,Square Enix
重制其他标志性的《Final Fantasy》游戏也是情理之中,这包括《Final Fantasy VIII》、《Final Fantasy VI》和《Final Fantasy IX》,都是有可能被重制的对象。

  值得一提的是,如果Square Enix 只考虑重制PS1 时代的《Final Fantasy》的话,目前只有两个选择。考虑到《Final Fantasy VII》已经在重制中,我们可能会看到按照时间顺序制作的三部曲,《Final Fantasy VIII》、《Final Fantasy IX》依次重制。

  其实早在 2016 年时,VGLeaks 就曾泄漏,在2017年《Final Fantasy》30周年上,Square Enix 将发布一个《Final Fantasy 30th周年大合集》。该合集包括Final Fantasy I、II、III、IV、V、 VI、 VII、 VIII 以及 IX 合集将会以一张盘/卡带的形式登陆 PS4 和 PSV 平台。其中,1 到 6 有NES/SNES 和新版本(手机版)两种版本,《Final Fantasy 7》到《Final Fantasy 9 》将只会有新版本。NES 上的 《Final Fantasy 2》和《Final Fantasy 3》将会首次拥有英文翻译,游戏将会基于日本版本制作。


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发表于 2017-5-23 07:29 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-5-25 04:02 PM 编辑

《Final Fantasy XIV:红莲的解放者》公布全职业动作展示 将导入职业专属 HUD

  SQUARE ENIX 制作,预定 6 月 20 日推出的 PC / PS4 / Mac 在线角色扮演游戏《Final Fantasy XIV》最新数据片《Final Fantasy XIV:红莲的解放者(ファイナルファンタジーXIV: 红莲のリベレーター)》,日前公布了全 15 种职业的动作展示影片以及战斗系统改良信息。

   


  《Final Fantasy XIV:红莲的解放者》将以被卡雷马尔帝国( ガレマール帝国)统治 20 年的「阿拉米哥(アラミゴ)」地方为舞台,这次的主题是从帝国手中解放该地。 追加新职业「武士」与「红魔道士」,以及蛮神、地下城、副本、装备、配方等。 最高等级从 60 级提升至 70 级。

  此外,官方还公布将刷新过于复杂的战斗系统,将职业相关动作共通化,副除额外动作系统,改以职业动作系统来取代。 并替所有职业设计专属的 HUD(显示接口),让各职业特有的系统能透过图像化来呈现。 玩家可以从先前公布的职业动作展示影片中一窥职业专属 HUD 的运作。

   


   


   


   


   


   


   


   


   


   



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发表于 2017-5-25 01:02 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-5-26 07:33 AM 编辑

Square Enix 为《Final Fantasy VII Remake》招聘开发人员

  近日Square Enix 官方公开了一则为《Final Fantasy VII Remake》特别开设的招聘页面,招聘战斗设计和背景设计等开发人。

  招聘页面中,Square Enix 坦诚为了《Final Fantasy VII Remake》的开发,制作组需要战斗设计、背景设计、关卡设计、动作设计、3D CG和程序员等职位,此外还有手游也需要开发人员……

  在招聘页面中,北濑佳范、野村哲也和滨口直树表示希望将《Final Fantasy VII Remake》制作成一款能够再火十几年的超级大作,不过由于开发人员匮乏,所以现在开始招聘有志向的玩家加入开发团队,一起来开辟《Final Fantasy VII Remake》的宏大愿景。

  《Final Fantasy VII Remake》最早公布于2015年的E3索尼发布会上,目前游戏的发售日还未公开。



时隔 2 年《Final Fantasy VII 重制版》大举招募核心制作成员 首部曲问世仍遥遥无期?

  负责《Final Fantasy VII 重制版》开发的 SQUARE ENIX 第 1 事业部,日前在官方网站上发布征才讯息,将大举招募《Final Fantasy VII 重制版》核心制作成员,强化开发游戏的开发体制。

  《Final Fantasy VII 重制版》是 SQUARE ENIX 在 2015 年 E3 展 PlayStation 媒体发表会投下的一颗震撼弹,预定在 PS4 上以新一代高分辨率游戏的标准,重现 20 年前《Final Fantasy VII》的经典内容,发表后让全世界无数曾经历过《Final Fantasy VII》原作洗礼的玩家为之疯狂。

  但《Final Fantasy VII 重制版》除了最初在 E3 展公布的发表影片,以及同年底在 PSX 活动中公布的游玩片段宣传影片之外,发表至今近 2 年都没有进一步的内容消息释出,亦无任何上市时程的具体信息,让外界相当好奇目前《Final Fantasy VII 重制版》的制作状况与进度究竟是如何?

  如今负责《Final Fantasy VII 重制版》开发的 SQUARE ENIX 第 1 事业部终于有了动作,宣布将大举招募包括企划、设计与程序在内的核心制作成员。 第 1 事业部主管兼游戏制作人北濑佳范、游戏制作总监野村哲也,以及游戏开发领导滨口直树都各自在征才页面上发表感言,表示为了追求超越原作的质量,需要大幅强化游戏的开发体制,因此大举对外招募人才一同参与游戏的制作。

  目前所开出的职缺分为企划、设计与程序,包括战斗企划、关卡企划、背景设计、特效设计、动作设计、角色 3D CG 设计,以及程序开发。 雇用模式皆为约聘,但有机会成为正式员工。

  虽然现在 SQUARE ENIX 宣布大举征才强化《Final Fantasy VII 重制版》的开发,至少能确认游戏确实有在开发,但时隔 2 年才展开的征才,不禁令人好奇《Final Fantasy VII 重制版》究竟要等到什么时候才会问世? 甚至能否在这个主机世代问世? 先前 SQUARE ENIX 曾表示过《Final Fantasy VII 重制版》会拆分成多部曲推出,或许现阶段该问的是「什么时候能看到首部曲? 」。 至于「什么时候能整个完结? 」这个问题... 只能就寄望后续的历史会给大家一个解答了。


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发表于 2017-5-26 07:05 AM |只看该作者
   


   


   


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发表于 2017-5-26 11:03 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-5-26 11:07 AM 编辑

Final Fantasy XII: The Zodiac Age ‘Get to Know It in 120 Seconds’ trailer, part two

Square Enix has released a second trailer for Final Fantasy XII: The Zodiac Age that attempts to explain the game’s appeal in 120 seconds.

   


《Final Fantasy XII: 黄道时代》120秒介绍游戏魅力 第二弹

  SQUARE ENIX 推的 PS4 平台游戏《Final Fantasy XII: 黄道时代》官方公开新影像,由梵和潘妮罗用 120 秒来介绍游戏魅力,这次为第二弹。本作以《Final Fantasy XII 国际版》为基础,除了画面更高清外,系统还进行了改良并导入最新技术,繁体中文版与日版同步将于 2017 年 7 月 13 日上市。


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