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楼主: kirassss
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【新闻部】Final Fantasy 系列 v3.1 -

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发表于 2015-6-4 06:25 PM |只看该作者
本传等级的高画质战斗于行动装置呈现! 《MOBIUS FINAL FANTASY》问世

  SQUARE ENIX 旗下最新智能型手机应用程序《MOBIUS FINAL FANTASY(メビウスファイナルファンタジー)》已如同先前所预告的一般,在今(4)日正式于日本地区开放 iOS/Android 版下载,并已于日本时间 10 点整开启服务器。 游戏为免费下载、道具付费制。

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※ 本作目前仅于日本地区推出。

  本作是以《FINAL FANTASY VII》、《FINAL FANTASY XIII》制作人北瀬佳范为中心,由曾负责 《FINAL FANTASY》系列正统编号作的开发团队所制作的 RPG,开发时的构想为「如果 FINAL FANTASY 开发团队全力投入制作智能型手机 RPG,究竟会诞生出什么样的作品? 」

   


  故事描述原本应该带来希望的国度「帕拉米提亚」受到「混沌」的侵略,现在被绝望所覆盖。 根据预言所示,英雄「光之战士」将会降临,打倒混沌并为世界带来希望。 许许多多的光之战士候选人被送到了这个世界,这些失去记忆的人们被称为「空白」。 主角身为「空白」的其中一人,将在这个世界冒险,以成为传说中的光之战士为目标。

  游戏剧情请到了《FINAL FANTASY VII》《FINAL FANTASY X》剧本家野岛一成,描述失去记忆的主角成为「光之战士」的旅程。 为了让玩家能够长久游玩这款游戏,将采随更新逐步开放「章节」的形式,并且会有各种事件活动。

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  《MOBIUS FINAL FANTASY》虽然企图以高质量的画面挑战手机游戏的规格,但除此之外的系统仍是针对行动平台所打造,包括可以单手操作的指令战斗等等。 其中作为主干的就是《FINAL FANTASY》玩家所熟悉的「职业」系统,主角可更换不同的职业,以不同的能力值、技能来进行战斗。

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  作为一款RPG,本作也搭载了「地图」的概念。 玩家可在地图上持续过关往前迈进,抵达下一个目的地。 到达指定地点后,就要选择战斗用的牌组来进入战斗。 除了主线剧情区域之外,还有完成任务用的「探索区域」、期间限定活动专用的「特殊区域」等等。

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  本作的战斗方式相当简单易懂,只要点击画面就可以进行普通攻击,每一下攻击都会在上方的储存槽随机取得「元素」。 累积到足够的元素后,就可以按下右方的「技能」卡片使出特殊攻击。

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  牌组的部份,则分为职业卡片以及特殊能力卡片两种。 「职业卡片」可决定主角的职业,将影响基础能力值;而「特殊能力卡片」则决定了主角在战斗中可使用的技能。 卡片可透过战斗累积经验值,或是合成卡片使之成长。

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  本作对应 Game Center / Google Play 游戏存盘共享功能,玩家可在不同装置间交互游玩,并且也无须担心装置损坏造成存盘遗失。 在初次启动游戏时,玩家能够选择下载一般质量或是高画质的图档。 关于对应的装置,可参考官网放出的支持列表。

支持列表:http://www.finalfantasy.jp/mobiu ... mmended_device.html


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发表于 2015-6-5 07:34 AM |只看该作者
   


   


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发表于 2015-6-6 07:22 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-8 06:18 PM 编辑

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions is available now on Android devices
《Final Fantasy 战略版:狮子战争》于日本 Google Play 上架


  SQUAREENIX 日前在 Google Play 上推出了 Android 版《Final Fantasy 战略版:狮子战争(ファイナルファンタジータクティクス 狮子戦争)》,价格为 1400 日圆(含税)。

※ 本作目前仅于日本地区推出。

  本作是将以 PS 版《Final Fantasy 战略版》为基础追加许多要素的 PSP 重制版《Final Fantasy 战略版:狮子战争》移植到智能型手机上的作品。 智能型手机版除了将操作调整为适合触碰面板之外,战斗角色单位的图像分辨率跟描绘速度都提升了,在各种地方都获得了改善。

  相信如果是热心的支持者们都知道,其实本作曾在 2013 年 2 月于 SQUAREENIX 的 Android 版游戏入口网站「SQUARE ENIX MARKET」中推出过。 但 SQUARE ENIX MARKET 版是没有对应 Android OS 4.0 的,只有旧 Android 装置才可以玩。

  而这次在 Google Play 上推出,让拥有 Android OS 4.0 之后的装置以及对 SQUARE ENIX MARKET 版的安装方法感到挫折的玩家都可游玩了。 另外在这边要讲个题外话,那就是至本篇报导截稿前都还没有公布有关 SQUARE ENIX MARKET 是否会对应 Android OS 4.0 之后装置的讯息。 以前曾在该网站中购买过的玩家,或许也可趁这个机会更新一下。

《Final Fantasy 战略版:狮子战争》在 Google Play 上登场


  1997 年以战略仿真 RPG 在 PS 上发售,世界累计出货量突破 240 万套的《Final Fantasy 战略版》在 2007 年推出了增加过场影片、剧本跟职业等各种追加要素的 PSP 游戏软件《Final Fantasy 战略版:狮子战争》。

  该作品的智能型手机移植版《Final Fantasy 战略版:狮子战争》配合触碰面板的用户接口,彻底地调整了操作方法。 战略仿真游戏中特有的繁杂操作也变得可直接触碰,可以更迅速地来操作。 另外,地图视点也从以往的固定视点切换型变成可以透过手指来自由的回转、移动、以及放大缩小。

  除此之外,战斗角色的图像也高解析化,并提升图像描绘速度等,在游戏中作了许多改善。 玩家们可以在《Final Fantasy 战略版:狮子战争》中以史上最高画质的图像来体验游戏。

商品概要

游戏名称:《Final Fantasy 战略版:狮子战争》
游戏种类:战略仿真 RPG
游戏售价:1400 日圆



Final Fantasy Tactics: The War of the Lions Now Available on Android!

Square Enix Inc. today announces that Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, which has received global acclaim on several platforms, is now available on Android devices through the Google Play store.

Final Fantasy Tactics was first released for the PlayStation in 1997 and sold over 2.4 million copies. The game’s popularity expanded when it was re-released in 2007 as Final Fantasy Tactics: The War of the Lions for the PSP (PlayStation Portable) system with added features such as new cut scenes, scenarios and jobs.

In Final Fantasy Tactics: The War of the Lions you can use the touch screen interface to fine-tune the control of the game. The complex tactical game can be effortlessly and intuitively controlled by tapping units and menus. Instead of switching fixed map views - you can now rotate, move and change the size of maps by sliding and pinching. The loading times have also improved and certain cut scenes can be skipped so the player can dive straight into the battles.

The game boasts a rich storyline, as fans of the Final Fantasy series have come to expect. The game also carries on the familiar job system of the series, enhanced further by the new job creation feature. The Charge Time Battle (CTB) system played on a 3D field in real time, further intensifies the strategy involved in the battles of Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.

The game is also available for iPhone and iPad.

Story

In days now long past, the War of the Lions rent the land of Ivalice in two. And it is here that two young men of note first stepped onto history's stage. The first is a man named Delita Heiral, the hero who would draw the curtain on the War of the Lions, this dark act of Ivalice's history. The other, whose role is now forgotten, is a man by the name of Ramza Beoulve. Peer through the eyes of these two young men, and uncover the secrets that lie hidden within history's darkened folds.

Features

• Character designer Akihiko Yoshida’s illustrations come to life through animated sequences that combine hand-drawn style visuals with the fluidity of computer graphics – fully voiced exclusively for the English version

• Classic orchestrations from world-renowned composers Hitoshi Sakimoto and Masaharu Iwata capture the essence and breathtaking drama of the world of Ivalice

• Final Fantasy turns tactical: experience strategic, turn-based combat on battlefields brought to life with breathtaking art and stunning visual effects.

• Customize your characters – with 22 jobs and over 400 abilities to choose from, the range of tactical options open to you in combat is truly astounding.

• Uncover secret truths hidden within a gripping tale of intrigue, betrayal, heresy, love and heroism.

• Recruit legendary Square Enix characters to your party, including Balthier from Final Fantasy XII and Cloud from Final Fantasy VII.

• Watch key scenes unfold through gorgeous, cutting-edge animation.

• Smooth, intuitive touch-panel controls specifically tailored to Square Enix’s mobile RPGs

• New and improved visuals


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发表于 2015-6-17 06:07 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-17 08:12 PM 编辑

   


【E3 15】《Final Fantasy VII 国际版》iOS 版今夏登场 PS4 版延至冬季

  SQUARE ENIX 执行副总裁桥本真司今日在 E3 展前记者会上宣布,以当初《Final Fantasy VII 国际版》PC 版本为基础移植的《Final Fantasy VII 国际版》将于今年夏季在 iOS 平台上登场。

  原本预定今年春季在 PS4 平台发售的《Final Fantasy VII 国际版》将延迟至 2015 年冬季推出。 今日宣布推出的 PS4 版与 iOS 版为原本《Final Fantasy VII 国际版》 PC 的 HD 移植版本,除了将本篇以高分辨率加以强化移植之外,像 PS4 版还会追加成就系统、云端存盘、角色强化内挂等额外的功能,这并非昨日 SCE E3 展前记者会上所宣布的、未来将率先在 PS4 平台推出的《Final Fantasy VII》重制版。

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  SQUARE ENIX 已经于 2013 年 7 月在 Steam 平台上推出《Final Fantasy VII 国际版》PC 版本。 《Final Fantasy VII 国际版》PS4 版与 iOS 版的价格与确切上市日期都尚未公开。

   


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发表于 2015-6-17 07:37 PM |只看该作者
【E3 2015】《World of FF》故事背景&游戏基本系统情报介绍

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  由 Square Enix 于本届 E3 2015 电玩展正式发表,预定于 2016 年在 PS4/PS Vita 两台主机上推出的这款官方旗下人气 RPG《FF》系列最新作《World of Final Fantasy》,如今官方特地公布游戏最新情报讯息,让玩家们抢先确认这款人气 RPG 系列衍生作品的最新内容与独特魅力!

   


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  据官方表示,本作游戏舞台将会以一群二头身「小个子」角色「普利梅罗」(プリメロ)们所居住的异世界「葛利摩瓦尔」(グリモワル)作为背景舞台;至于身为本作主角的「莲」(レェン,CV:雨宫 天)与「蓝」(ラァン,CV:斉藤壮马)姊弟,则是藉由有如宠物一般的角色「塔玛」(タマ,CV:竹达彩奈)的力量而来到这个世界,并因此而失去记忆的来访者。 在这个不可思议的世界中,他们必须收服各式各样的「异想」(ミラージュ,本作中怪物与召唤兽的称呼)作为伙伴并进行培育,来展开一场前所未有的全新冒险!

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「葛利摩瓦尔」世界

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游戏内登场「异想」生物


  而在本作中,最大的主打所在,就在于身为主角的莲与蓝姊弟可以透过让自己普利梅罗化(也就是变成二头身模样)来获得力量,并骑乘在其他怪物们身上(相对地,当他们正常化的时候,则是可以让小型怪物骑在自己身上),而游戏战斗也将会以此作为衍生发展。

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  当玩家们在战斗的时候,角色(或是怪物)会列成一个直排来不断「累积」(也就是大型怪物身上有玩家角色骑乘,玩家身上又有小怪物骑在头上这样一个柱型直排作为战斗的个体单位),透过累积骑乘的组合,将可以让战斗个体拥有各种附加效果,让玩家们在战斗能够更加顺利进行!

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  除了独特的累积直排战斗个体的概念设计之外,本作也将会把《FF》系列玩家们所熟悉的召唤要素收录其中,并分成两种方式来进行召唤;其中「超巨大异想召唤」(メガミラージュ召唤)是让玩家们能够召唤出特大尺寸的异想生物角色来战斗的召唤。

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  至于另一种「救世者召唤」(セイヴァー召唤),则是让玩家们可以召唤出如七代的主角克劳德,或是一代的光之战士等系列主角们来登场参战的特别召唤模式。 至于其他游戏更进一步的情报,则还有待官方之后更进一步的说明与介绍!

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发表于 2015-6-17 09:03 PM |只看该作者
   


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发表于 2015-6-18 06:07 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-20 05:23 PM 编辑

【E3 2015】【Final Fantasy VII】PS4重制决定!最新PV抢先欣赏!

  随着美国 E3 电玩展即将于本周正式展开,Sony Computer Entertainment America 也于今天在美国举办一场新作发表会「PlayStation E3 Experience 2015 Press Conference」,其中 Square Enix 也在现场正式宣布,将把玩家们期待已久,官方旗下人气 RPG《FF》系列超强人气作七代《 Final Fantasy VII》重制在 PS4 主机上与玩家们见面!

  《Final Fantasy VII》为官方最早于 1997 年在 PS 主机上推出的系列七代作品,之后也曾推出 PC 版本,并曾经推出包括 CG 电影《降临神子》与多款外传衍生作品,游戏从利用压榨星球生命能源的魔晄炉而独占世界能源的神罗公司与反抗军之间的抗争开始,玩家们将随着主角克劳德与蒂法等众多伙伴们一起来对抗神罗公司,并拯救星球免于灭亡的危机! 至于在这次的 PS4 版方面,目前已知将会配合 PS4 主机的规格将画面整个重制高清化,对于喜欢七代的玩家们来说,也将是重回当初七代感动的最佳选择!

   


Square Enix Announces Final Fantasy VII Remake

At Sony Computer Entertainment of America (SCEA) E3 press conference today, Square Enix announced that it has begun production on the full remake of Final Fantasy VII for the PlayStation 4 computer entertainment system.

Leading the development will be key members from the original project, including producer Yoshinori Kitase, director Tetsuya Nomura and scenario writer Kazushige Nojima.

First released in 1997 on the PlayStation computer entertainment system, FINAL FANTASY VII is universally regarded as a hallmark title of the RPG genre. The original title received high praise for its epic storyline, unique characters, and movie sequences that utilized the most cutting-edge technology of the time. Since then, the game has sold over 11 million copies worldwide and continues to receive widespread acclaim from critics and fans around the world. The popular game has even expanded into spin-offs, films, and merchandise.

More updates on this project will be revealed at a later time.


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发表于 2015-6-19 07:46 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-20 07:20 AM 编辑

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《关于重制的FF7》制作人表示不只是单纯的重制 将会新增剧情要素!?

  在E3 2015的SCE发表会里面,老玩家最为关注的两个焦点就是「reFF7」跟「莎木3」了,而在发表会后,日本电击online就向《王国之心3》《Final Fantasy 7》的游戏制作人野村哲也进行访谈,在这次的访谈内容里面提到了几个让粉丝兴奋不已的消息。

  关于个宣传影片,里面还有暗藏一点关于《寄生前夜(Parasite Eve)》(另译:异魔)的小玄机,卡友可以参照过去的介绍。

  游戏制作人野村哲也可说是目前SQUARE ENIX的灵魂人物之一,为《王国之心》系列的制作监督,并且曾经执导FF7电影「降临神子」、「FF7核心危机」创意总监,由此可知这名人物在SE社的重要度。

访谈节录:

提问:「原版FF7距今即将满20年,在PS4这样的主机登场会有多少程度的进化真的是相当令人在意呢。 」
野村:「详细的部分还不能提,不过我可以肯定这不是单纯的重制。 除了游戏画面变得非常漂亮以外,各位可以把它(reFF7)当作是全新的原创版。 」

「虽然在展示影片里面并没有关于游戏的实机画面,但实际上的游戏内容有着大幅度进化。 」

「另外展示影片中各位也可以看到剧本担任为野岛一成先生,故事也会新增一些成分进去,请玩家好好期待。 」

  这边可以得知的重点是,「reFF7」剧情将会新增一些内容,并且不是单纯在画面方面的重制,剧本野岛一成曾经撰写过「核心危机」「降临神子」的故事剧本,原本也是FF7的剧情撰写,可以想见整体故事的连贯会更加顺畅。

  野村哲也制作人也接受了Eurogamer的访问,这篇访谈的内容也相当有趣,从提问内容可以知道老外真的比较敢问一些玩家角度的问题啊XD

Eurogamer的访谈报导

问:去年年底发表PS4移植版FF7之后,玩家之间普遍的反映不怎么好,重制是因为这个原因吗?
野村:「发表HD移植版的时候,重制的消息要在E3发表的事情就已经决定了。 因为游戏的制作已经在进行中,所以和去年的移植版发表没有关系。 」

问:目前在日本,现世代主机的普及和世界比起来较为缓慢的样子?
野村:「reFF7的发表,就是希望吸引更多的玩家加入现世代主机的行列,发表众多主力游戏多少能够给予玩家影响,因此决定在这个时间点发表。 」

在访问结束之后,特派记者提到了「会看到克劳德HD版本的女装吗? 」这样的玩笑话,野村制作人微笑的回答了「请好好期待」

野村哲也表示《Final Fantasy VII 重制版》早在 PS4 HD 版发表前就已开始制作

  Sony 本周在 E3 发表《Final Fantasy VII 重制版》后获得了极大的回响,海外电玩媒体 Eurogamer 为此特别在《王国之心 3》的座谈会中向监督野村哲也提出了几个相关的问题,也从他的口中得到了一些相当有趣的信息。

  身为 1997 年原作的人物设计者,野村显然对外界的期望感到十分兴奋:「公司内部时不时都会提及这款作品的重制,」他在接受 Eurogamer 访问时如此说道:「有时候我们会认为这是可行的,但也有些时候我们会觉得这将会是一项无法完成的工作。 但原先的制作班底,包括现在担任制作人的北濑佳范还有负责编剧的野岛一成,我们都老了! 如果我们还是一直像先前那样犹豫不决的话,说不定就得将这项计划交给年轻一辈去做,而不是原班人马。 或许这并非我们最重要的目标,但我们还是希望这部作品能够由原班人马来进行制作。 」

  为什么会拖到现在才发表重制的消息呢? 去年 12 月粉丝们才因为 SQUARE ENIX 发表的 PS4《Final Fantasy VII》的仅仅只是「HD 移植版」并非「重制版」而大失所望,这两者之间有什么关联吗?

  「当我们发表 HD 移植版,也就是要将 PC 版游戏移植到 PS4 上的时候,我们还没有决定好要在什么时候发表这个重制计划,」野村在其他场合接受访问时是这么说的:「事实上重制版早在那之前就已经开始进行制作了,所以两款作品在发表的时机上并没有什么特殊的关联。 我们另外也发表了许多计划在 PS4 上发行的作品,像是《Final Fantasy 世界(暂译,World of Final Fantasy)》还有《王国之心 3》。 」

  新世代主机的普及在日本仍显缓慢,SQUARE ENIX 现在努力地想要让 PlayStation 4 能在自己的国家获得更多消费者的青睐。 「今后还会有越来越多的作品要在这个平台上陆续问世,我们希望《Final Fantasy VII 重制版》的发表能够为这款本世代主机带来更多的买气,要是我们在其他作品发售之后才发表这项计划的话,恐怕就不会有这种效果了,这就是为什么我们决定在这个时间点上发表的原因。 我们要再次向玩家保证,PlayStation 4 未来还会发行更多像是《Final Fantasy VII》这样的优秀作品,而这也就是我们决定发表重制版的理由。 」

  崭新而稍显黑暗的艺术风格,会和这款充满迷人要素的经典作品之间产生什么样的化学反应十分令人期待,其中最令人在意的莫过于主角克劳德在特定剧情中扮成女装,穿上洋装的模样。 对此野村在访谈尾声时留下了这么一句话──「敬请期待」。

  在不久前的E3发布会中Square Enix《Final Fantasy VII 重制版》,赢得满堂彩的同时也再一次坚定了SE“高举FF系列重制大旗不动摇”的决心。而根据最新的消息,多部《最终幻想》系列游戏核心制作人野村哲也在最近的一次采访中就表达了重制更多《最终幻想》游戏的想法,并称5代和6代应该是个不错的选择。

“考虑到我们已经陆陆续续重制了《Final Fantasy》的1到4代,现在又有了7代,所以现在只有《Final Fantasy 5》和《Final Fantasy 6》是没有任何重制版的,这一点让我感到很苦恼啊,”野村哲也说道,“我们怎么能就这么跳过这两部作品呢?”

各大媒体访问报导 - 野村在SONY E3发布会分享了很多关于FF7 remake的细节

来自Dengeki的采访:
野村:我现在还不能公布太多信息,但是这一次绝对不是一个简单的重制,如果我们只是简单的为了次世代平台把建模做得更漂亮,我不认为能够超越原版的FF7。如果那就是粉丝们想要的,我认为大可以在PSN上玩玩FF7国际版就足够满足大家了。目前我们还没有展示任何游戏的屏摄,但是我可以保证的是,游戏已经完全进化,所以敬请期待。

关于更多的剧情:
野村:FF7重制版的剧本再一次由野岛一成操刀,那就意味着还会有更多的新工作去完成,所以也请期待新剧本。

关于更多的消息发布:
野村:我们计划在今年冬天的某一时刻公布该作的更多信息,至少我相信我们会公布一个官方的标题和介绍,但是我们当前考虑的是还有多少其它游戏要公布的信息。所以敬请期待今年冬季的信息发布。

来自gamespot的采访:
重制版和原版,在剧情上是同一个游戏
野村:我们此前就已经在PS4上公布过FF7HD版,这一次我们将在PS4上重制FF7。我认为如果一个游戏登录某一个平台,并且这个平台变得过时,那么我们就会推荐玩新平台的版本。玩家会兴奋的在重制版中看到非常,非常漂亮的,曾经熟悉的场景,我可以预想到玩家看到的那一刻,似曾相识的感觉。

来自Eurogamer的采访:
野村:关于重制的讨论,多年来断断续续着存在着,有时我们觉得可以做到,有时又觉得我们做不到,考虑到游戏的原班人马,比如制作人-北濑佳范,剧本-野岛一成,我们都已经老了,我们曾经闪过这样一个念头,是不是应该把游戏交给年轻一代的制作人,不需要最初开发人员参与其中。似乎这样的做法不是可取的,不是一个把经典游戏做到最好的方向,我们还是想用原班人马来制作。

野村被问到为什么用了这么长的时候才公布,尤其是为什么在PS4和PC的原版之后的几个月?
野村:当我们在PC和PS4上公布HD版时,我们还不确定什么时候公布重制版,但企划在那个时候就已经在进行中了,所以两个FF7游戏登录PS4的时候并没有实际的关联。我们在PS4上公布了几个不同的游戏,比如《最终幻想世界》、《王国之心3》。在日本新主机的增长缓慢是一个很大的问题,Square Enix在努力确保PS4能够在日本本土吸引更多的用户。当越来越多的游戏登录到PS4的同时,我们希望公布最终幻想7的重制版,它将推动玩家购买本世代主机。如果我们在所有的游戏都卖出去后再公布FF7的重制版,绝对不会创造目前这样的影响力,所以这就是我们为什么选择在这个实际公布,我们想让玩家们放心,PS4上会有很多大作登录,包括《最终幻想7》,这就是为什么我们决定宣布重制版。


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本帖最后由 kirassss 于 2015-6-24 06:44 PM 编辑

《Final Fantasy XIV》新数据片《苍天的伊修加尔德》今日在日本等地上市

  SQUARE ENIX 今(23)日正式在日本等地推出旗下 PC/Mac/PS3/PS4 在线游戏《Final Fantasy XIV》最新数据片《Final Fantasy XIV:苍天的伊修加尔德(暂译,ファイナルファンタジーXIV: 苍天のイシュガルド)》,公开新宣传影片。

  《Final Fantasy XIV:苍天的伊修加尔德》新数据片将带领玩家探索更为广大的世界,体验「龙诗战争」新篇章内容。

  在新数据片中,将提供包括新种族奥拉,新职业「机工士」、「占星术师」与「暗黑骑士」,同时开放众多可以在天上飞翔的飞行座骑,还将陆续开放多人副本机工城亚力山大等内容。

  为了迎接《Final Fantasy XIV:苍天的伊修加尔德》PS3/PS4 版上市,SCE 官方 Youtube 频道新释出宣传影片,而 SQUARE ENIX 官方新电视广告「Eorzea Symphony」也从今天起在日本东京、名古屋、大阪等地播送。

   


  《Final Fantasy XIV:苍天的伊修加尔德》今日正式在日本等地上市。

   


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