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楼主: kirassss
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【新闻部】Final Fantasy 系列 v3.1 -

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发表于 2015-3-27 06:16 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-3-27 06:35 PM 编辑

将采基本免费制!《MEVIUS FINAL FANTASY》公开重要角色与战斗系统详情

  Square Enix 今日(3 月 27 日)正式宣布,预计今年(2015 年)春推出的手机RPG《Mevius Final Fantasy》(iOS / Android)将会采取基本游玩免费、部分道具收费的模式。

  担任本作制作人的北濑佳范表示,会这样决定是因为「想让更多人亲自体验手机上运作的 HD 游戏有多让人惊艳」。

  本次首先公开了战斗的关键系统之二「元素」与「破坏」。

  「元素」能藉由攻击敌人获取,且是用来发动玩家各种「能力」与对抗弱点属性的「耐性强化」的必要要素。本作配置了火、水、风、土,4 种属性,针对弱点属性攻击会给予大损伤,反之则效果薄弱,所以考虑属性设置能力是胜利的关键。

  另一方面,「破坏」是指持续攻击敌人让「破坏量表」归零,使其弱化的系统。在与强敌战斗的时候,如果发动此效果将会让战局更有利。

   


  其他公布的还有本作的故事舞台「帕拉米提亚」的故事、玩家扮演的失意主角「沃尔」、王国公主「赛拉」、莫古利族的「莫古」等三位角色的介绍与插图。当然本次也照常公布了许多精致的画面供关注本作的玩家欣赏。

Story 物语



这个世界并非你的故乡。
你是来自不同世界的人类,或许你曾征战无数沙场,

但你什么都想不起来,你失去了记忆,漂流到这个世界「帕拉米堤亚」。

除了你之外,还有许多同样失去记忆而漂流至此地的「异邦人」。
所有人的过去都是一片空白,而你们就被如此称呼着──「空白(BLANK)」。

作为失去过去的交换,你们将能创造未来。
帕拉米堤亚的预言如此传颂着。

「终有一日『光之战士』将降临,届时世界将满溢希望。」

这个世界正受到「混乱(CHAOS)」率领的魔王军队侵袭,哪怕只有一个「空白」歼灭魔族,都能拯救这个世界。

你们「空白」中的谁......不,并非他人而是只有你,是否正是「光之战士」?

为了未来而战,祈求能为帕拉米堤亚带来希望!

登场人物

003.jpg

玩家操控人物「沃尔(ウォル)」(可自由更名)


  从其他世界漂流到帕拉米堤亚的异邦人「空白」中的一人。失去记忆,原本对帕拉米堤亚的现况一无所知,但已逐渐向现实妥协,为了生存而战。

002.jpg

赛拉‧洛特-加龙省‧柯涅莉亚(セーラ・ロット・コーネリア)


  帕拉米堤亚王国的王储末裔。外表虽然有着与公主身分相衬的高贵气息,但偶尔也会有天真可爱的一面。等待着帕拉米堤亚预言中将能拯救王国的「光之战士」的出现。

001.jpg

莫古(モグ)


  帕拉米堤亚的一种种族「莫古利族」的其中一只。和主人公相遇时感觉到特别的气息。负责引路的职务。全种族个体共有记忆与感觉。

战斗系统与画面

  攻击敌人将可获得「元素」,必用以发动安装的技能。每个技能有对应的属性和所需的个数,当集满所需数量的元素后,对应技能的卡片就会出现。

  卡片有分为主动技能与被动技能。主动技能需要消耗元素,而被动技能是只要安装此卡片就会自动发动。



洋葱骑士(Onion Knight)

守护战士们的骑士。

014.jpg

主动技能:大地之剑(土属性单体攻击)
消耗:4 个土元素
被动技能:HP 上升



湿婆神

居住于冰冻世界的无慈悲女王。

015.jpg

主动技能:寒冰风暴(水属性全体攻击)
消耗:6 个水元素
被动技能:魔力提升



胖陆行鸟

稀有的大型胖陆行鸟。

016.jpg

主动技能:护盾(防御力上升)
消耗:回复 2 个
冷却时间:8 回合
被动技能:HP 上升



元素驾驭‧耐性强化(エレメントドライブ:耐性强化)

  收集到的属性不只能用以攻击,还能发动弥补自身弱点属性的「耐性强化」。使用某种属性的元素,将提升与消耗数量对应的耐性强化。



破坏(BREAK)

  「破坏」是指持续攻击敌人让「破坏量表」归零,使其弱化的系统。在与强敌战斗的时候,如果发动此效果将会让战局更有利。

0001161190.JPG


世界地图与世界景观





  只要在世界地图中点选邻近区域即可自动移动,当然也会有玩家可以自行操控探索的地图。不论哪种都能让玩家欣赏到优美多彩的 3D 背景!



  本作舞台「帕拉米堤亚」就是如此美丽广大的世界。今后随着故事进行将开放更多区域。


游戏概要

名称:MEVIUS FINAL FANTASY (メビウス ファイナルファンタジー)
对应机种:iPhone/Android
类型:RPG
价格:基本游玩免费、部分道具收费制
营运时间:2015 年 春季


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发表于 2015-4-1 07:24 AM |只看该作者
Final Fantasy XIV Patch 2.55 'Before The Fall' Part 2 Released Today



Thrilling Finale of Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Arrives

Today, Square Enix announced the release of Patch 2.55, titled “Before the Fall” Part Two, for Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. The update implements the finale of the A Realm Reborn story.

The spectacular conclusion to Final Fantasy XIV: A Realm Reborn prepares adventurers for the upcoming expansion, Heavensward, the title’s first major expansion releasing on June 23, 2015. New and lapsed players are urged to join their fellow adventurers in uncovering the mysteries of A Realm Reborn as completing the final main scenario quest “Before the Dawn,” introduced in Patch 2.55, will be required to gain access to Heavensward content .

Patch 2.55 Overview

A great wyrm's roar echoes through the skies of Coerthas, calling all dragonkind to war. The Gates of Judgement, Ishgard's outermost defenses, now come under attack. With the city's very survival in the balance, can the Scions of the Seventh Dawn rally the Eorzean Alliance─or is the Holy See doomed to fall?

The Patch 2.5 promotional website can be found at: finalfantasyxiv.com/Before-the-Fall

The full Patch 2.55 notes can be found here

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn is available for PC, PlayStation 4 computer entertainment system, the PlayStation 3 computer entertainment system, and coming soon to Mac. A free 30-day trial is included for new Final Fantasy XIV accounts, with monthly subscriptions starting at $12.99. The game recently surpassed 4 million adventurers worldwide.

Final Fantasy XIV: Heavensward releases June 23, 2015 and will feature a new story which plunges adventurers into the heart of the Dragonsong War, the bloody thousand-year conflict between the knights of Ishgard and the dragons of Dravania. Adventurers can also look forward to an increased level cap from 50 to 60 for all disciplines, a new playable race, new dungeons and raids, new primal battles, and new mounts that allow players to take to the skies—flying black chocobos, single-rider airships, dragons and more! Pre-orders are available on the Square Enix Online Store.





















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发表于 2015-4-2 07:46 AM |只看该作者
   


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发表于 2015-4-3 07:25 AM |只看该作者
   


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发表于 2015-4-10 08:09 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-4-10 08:11 PM 编辑

Dissidia Final Fantasy Arcade developed by Team Ninja, uses PS4 as core system
大型电玩版《Dissidia Final Fantasy》将与 Team NINJA 共同开发 采用 PS4 系统


  SQUARE ENIX 在今(10)日举办的大型电玩版《Dissidia Final Fantasy》发表会「Closed Conference 2015」中,确认本作是与 KOEI TECMO Games 旗下 Team NINJA 团队合作开发。

  会中邀请到 KOEI TECMO Games 社长襟川阳一、Team NINJA 制作人早矢仕洋介与 SCEJA 总裁盛田厚登台。确认这款大型电玩新作是与《生死格斗》、《忍者外传》等系列闻名的 Team NINJA 团队合作开发。核心系统将不采用大型电玩惯例的特规基板,而是直接采用 PS4 主机。

  ※ 现场照片取自 4Gamer.net 报导(http://www.4gamer.net/games/290/G029005/20150409083/

  虽然系统采用 PS4 透露了家用版推出的可能性,不过官方强调大型电玩版至少会独占 1 年。





   


Dissidia Final Fantasy Arcade Game is Being Developed by Team Ninja

During a special “Closed Conference 2015” Square Enix shared more info on their upcoming arcade title, Dissidia Final Fantasy. The company revealed that Koei Tecmo’s Team Ninja are developing the game. Dengeki shares more from the event.

Sony Computer Entertainment president Atsushi Morita made an appearance during the press, and revealed that Dissidia Final Fantasy is being developed while using the PlayStation 4’s core system of technology.

While this means that the game will likely see an eventual PlayStation 4 release, a PS4 version hasn’t been “officially” announced yet, and they say they would like for fans to first enjoy it in arcades.

According to a Square Enix producer, there won’t be any development toward a console release until at least a year after the launch of the arcade version.

The above image shows us a look at the arcade machine, that is said to have some crystal motif, and a very Final Fantasy design to it. Again, some of its designs are temporary, so it’s still subject to change.

A location test will be held in Japan at Tokyo, Sendai, and Aichi prefecture starting on April 17th until the 19th. There will be another location test in Tokyo, Osaka, and Fukuoka prefecture from April 24th through 26th, so we can expect to hear more details on the game around then.





• The director is Takeo Kujiraoka. He was the battle director of Dissidia 012, and a battle planner on the first Dissidia. He says they're planning over 50 characters for the game (including time release updates), and additional costumes for characters as well.

• 4Gamer has photos of the slides during the presentation on their article.

• They also confirmed in one of the slides that there will be ongoing updates to the arcade release aside from just characters. There'll also be new stages, new summons, new customization parts, new music, new gameplay systems, and balance tweaks. So basically, what everyone expects these days out of an AAA arcade release in Japan.

Official site launched and press release. The official target release date for arcades is Fall 2015. So yeah, it won't be out on PS4 until the end of 2016, earliest.

Ramza from Final Fantasy Tactics confirmed. Good to see they're expanding beyond numbered FFs. This probably means we'll see characters from other FF games added. Type-0 is probably a lock as well.


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发表于 2015-4-10 08:17 PM |只看该作者
云端串流型《FINAL FANTASY XIII》推出手机双版本 采免费试玩买断制

  由 Broadmedia Corporation 与 G-cluster 推出的智能型手机版《FINAL FANTASY XIII》(iOS / Android)于今(10)日起正式在日本双平台上架。由于本作采用云端串流形式来游玩,为确保用户的网络环境足以负担,将先开放 30 分钟免费试玩,正式版的售价为 2000 日圆。

※ 本作目前仅于日本地区推出。

   


  《FINAL FANTASY XIII》是 SQUARE ENIX 于 2009 年 12 月发售的 PlayStation 3/Xbox 360 专用软件,本作为其移植版,利用了 G-cluster 串流技术让玩家可在行动装置上体验到高质量的画面与音效。

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  游戏剧情以「茧(コクーン)」与「脉冲(パルス)」两个世界为舞台,描述主角「雷光(ライトニング)」等人对抗命运的故事。

  由于游戏中随时需要进行网络传输,官方推荐的游玩环境为常保 3Mbps 以上带宽的 Wi-Fi 网络,若期待高画质更需 6Mbps 以上,因此可能难以在室外随身游玩。官方开放一开始的 30 分钟免费游玩,玩家可藉此确认自己的带宽是否足够。


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发表于 2015-4-10 08:20 PM |只看该作者
《FF 零式 HD》全球累计出货突破百万套 将举办《FF XV》开发方针说明会

  SQUARE ENIX 今(10)日宣布,3 月 17 日起陆续在全球各地推出的高分辨率重制版 PS4 / Xbox One 动作角色扮演游戏《Final Fantasy 零式 HD》,全球累计出货套数已突破 100 万套。

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官方贺图


  《Final Fantasy 零式 HD》是以 PSP 动作角色扮演游戏《Final Fantasy 零式》因应玩家需求所制作的次世代 HD 版本,藉由 PS4 / Xbox one 强大的处理能力将之 Full HD 化,主要角色的建模高质量化,调整战斗平衡度、追加难度选项,收录重编混音配乐,支持奖杯 / 成就系统等。

  除此之外,首批游戏还提供开发中新作《Final Fantasy XV》的体验版《Final Fantasy XV -Episode Duscae-》作为初回生产限定特典,官方并针对游玩体验版的人进行在线问券调查。制作团队将于日本时间 4 月 28 日 15:00 直播「玩家意见回馈速报特别节目」,报告目前所汇整的玩家意见回馈,以及说明应对这些意见回馈的开发方针等内容,有兴趣的玩家不妨把握时间收看。


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发表于 2015-4-12 07:10 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-4-14 06:16 PM 编辑

《Final Fantasy XIV》新数据片《苍天的伊修加尔德》曝光开场影片

  SQUARE ENIX 周末针对旗下线上游戏《Final Fantasy XIV:新生艾奥杰亚》首部数据片《苍天的伊修加尔德(苍天のイシュガルド)》,公开了游戏开场影片。

  《Final Fantasy XIV:新生艾奥杰亚》新数据片《苍天的伊修加尔德》以「龙诗战争」为背景,玩家将投入与七只巨大的龙战争情节中。此次数据片将开放新种族 Au Ra,与三个新职业暗黑骑士、占星术师、机工士,同时还将开放机工城亚历山大八人团队副本等众多内容。

  SQUARE ENIX 趁着 4 月 11 日在东京举办的《Final Fantasy XIV:苍天的伊修加尔德》活动中,曝光了这段游戏开场影片,同时也公开了「真实之炎」游戏影片。

  PC / Mac / PS3 / PS4《Final Fantasy XIV:苍天的伊修加尔德》预定 6 月 23 日问世。

   


   


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发表于 2015-4-12 07:43 AM |只看该作者
《Dissidia Final Fantasy》释出新游戏画面与宣传影片 预定秋季推出营运

  SQUARE ENIX 与 Team NINJA 合作开发,预定 2015 年秋季推出的大型电玩在线团队组队对战动作游戏《Dissidia Final Fantasy》,配合 10 日举办的发表会释出最新游戏画面与宣传影片。

  《Dissidia Final Fantasy》是以《Final Fantasy》系列登场角色为题材的对战动作游戏,承袭 2008 年底推出之 PSP 同名作品的基本架构,玩法由 1 对 1战扩增为 3 对 3,玩家可以选择自己喜欢的登场角色自由组队、设定能发动威力强大之超必杀技的「召唤兽」。采用以 PS4 主机客制化的硬件系统,以 60fps 高流畅度的高画质画面呈现《Final Fantasy》登场角色大乱斗的魄力。

1.JPG

以一般大型电玩基板开发时的画面

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改以 PS4 开发的画面

登场角色(部分)


光之战士(Final Fantasy)

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洋葱骑士(Final Fantasy III)

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蒂娜‧布兰福德(Final Fantasy VI)

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克劳德‧史特莱夫(Final Fantasy VII)

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雷光(Final Fantasy XIII)

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雅‧修特拉(Final Fantasy XIV)

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  《Dissidia Final Fantasy》预定 4 月 17 日起在日本各大都市展开店头测试,参加测试的玩家有机会获得原创设计 NESiCA 卡贴与攻略小手册,预定 2015 年秋季营运,游玩费用目前未定。

21.JPG

原创设计 NESiCA 卡贴

游戏信息

游戏名称:Dissidia Final Fantasy
游戏原名:ディシディア ファイナルファンタジー
游戏类型:在线团队组队对战动作
对应平台:游乐场用游乐器主机
发售日期:2015 年秋季
游玩费用:未定
语言版本:日文
开发厂商:SQUARE ENIX / KOEI TECMO Games Team NINJA
发行厂商:SQUARE ENIX
官方网站:http://www.jp.square-enix.com/DFF


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发表于 2015-4-13 06:08 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-4-14 06:18 PM 编辑

《Dissidia Final Fantasy》公布大型电玩基板与 PS4 主机画面表现比较影片

  SQUARE ENIX 与 KOEI TECMO Games 合作开发,预定秋季推出的大型电玩在线团队组队对战动作游戏《Dissidia Final Fantasy》,现公布大型电玩基板与 PS4 主机画面表现比较影片。

  《Dissidia Final Fantasy》是以《Final Fantasy》系列登场角色为题材的对战动作游戏,承袭 2008 年底推出之 PSP 同名作品的基本架构,玩法由 1 对 1战扩增为 3 对 3,玩家可以选择自己喜欢的登场角色自由组队、设定能发动威力强大之超必杀技的「召唤兽」。采用以 PS4 主机客制化的硬件系统,以 60fps 高流畅度的高画质画面呈现《Final Fantasy》登场角色大乱斗的魄力。

  游戏原本以一般大型电玩基板开发(※),后与日本亚洲索尼计算机娱乐(SCEJA)合作,改用针对大型电玩机台需求客制化的 PS4 主机开发。从先前公布的画面与本次公布的影片,可以见识到改用更先进的 PS4 主机开发之后,包括 3D 建模以及光影、粒子等特效表现都有显著进步。

※ 官方仅透露是 Taito Type X 系列基板,推测应为最新的 Taito Type X3,为 PC 兼容基板,配备 Intel 第 2 代 Core i 系列 CPU 及 AMD Radeon HD 6770 / NVIDIA GeForce GTX 560Ti 显示适配器



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