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楼主: kirassss
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【新闻部】Playstation 4)-

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发表于 2013-9-25 06:22 PM |只看该作者
PS4系统界面最新高清截图 与智能手机的互动

  次世代主机就要有次世代主机的样子,除了换面方面的改变之外,主机的用户界面也是需要有全新的设计和提升。此前我们已经看过索尼放出的PS4界面应用宣传片,而日前官方也放出了PS4界面最新的截图,其中包括了大家关心的录像功能。

  将主机的界面社区化是进来家用机的发展方向,PS4的界面中会清楚了列出玩家的信息以及你好友正在玩的游戏。通过网络,即便是在家用也可以达到和好友面基的效果。而视频录像功能也是本世代新推出的概念,藉此更深层次的加深和其他玩家的交流。同时PS4与智能手机的互动也在截图中有所展现,手机中也会出现和PS4一模一样的界面,即使你不在家中那么也可以通过手机和PS4上的好友进行交流。

























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发表于 2013-9-27 06:06 PM |只看该作者
PS4开发套件用户界面屏摄视频 好友请求图标

  PS4的系统界面大家已经看过好多次了,但是PS4的开发套件用户界面大家还没有看过吧,日前这个界面由Eurogamer Expo上被透露。

  视频中我们可以看到PS4的新界面,其中也展示了很多之前我们没有看到的部分,视频中我们可以看到包括姓名请求和好友请求等信息。

   


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发表于 2013-9-28 06:40 AM |只看该作者
索尼针对次世代主机PS4表示“价格并不等于一切”

索尼的次世代主机PS4将会在11月上市,而相应的价位会比竞争者Xbox Ong整整低100美元。这一因素无疑会赋以该平台一大优势。但索尼英国总经理Fergal Gara在对CVG的一场采访中表示索尼给该主机带来的总体价值才是致胜的法宝。

“价格并不等于一切,这是个优势,但是这个因素会随着时间而改变,”Gara表示,“针对消费者的价值有很多,包括价格和该价格基础上所呈现的内容的质量。我们对于这一点的塑造上感觉非常成功。我们真的很高兴。”

此前Xbox经理Albert Penello曾表示微软无疑要搞出圣诞季最贵主机的名号来。他向GameSpot表示微软通过Xbox One提供的配套游戏和服务要比竞争对手强得多。


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发表于 2013-10-6 07:10 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-6 07:11 AM 编辑

吉田修平表示PS4 Dualshock4手柄将会兼容PC平台

使PS3的Dualshock3手柄工作在PC上可能有些麻烦。尽管可以通过USB接口进行连接,但该手柄并不匹配Xinput支持来将该设备像Xbox360手柄一样注册。

所以玩家需要其他软件比如MotioninJoy之类来使Dualshock3来支持PC。

但次世代主机PS4的Dualshock4手柄可以完全不需要第三方软件即可和PC进行连接。日前索尼全球工作室总裁吉田修平在推特上回复问题时已经确认了这一点。

他写道“摇杆和按钮都可以正常工作。”,当被问及DS4手柄是否需要新驱动来工作在Windows上时,吉田修平表示该手柄对于默认的基本功能完全兼容Windows。

当然他还表示玩家应该具体等待PS4发售之后测试的具体反馈情况。

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Mark Cerny解释为何PS4没有固定代表用吉祥物出现

PS4首席系统架构设计师Mark Cerny可能是这一段时间游戏产业最热议的人物之一,他的过去被认为是相对比较谦卑一些。Mark Cerny之前一直参与PS1上非常有名的《古惑狼》系列。现在他又负责了《Knack》项目,该游戏被认为是结合了很多《古惑狼》系列的哲学元素。现在看Cerny是否打算将Knack作为PS4的官方吉祥物?或者退一步说,PS4这个主机有过作为代表的吉祥物吗?

在同Game Informer交流时,Cerny作了以下回复,“我认为我们已经度过了那个视频游戏里还存在吉祥物的时代。即便是参与《古惑狼》项目的时候,我们也已经走过那个时代了。虽然《古惑狼》是PS1最热卖的品牌,但实际上它也不是该主机的官方代表吉祥物。很多原因在于我们一边玩游戏一边变老,我们也会逐渐试图玩那些带有更多成熟主题的游戏。”

“所以说现在,当你以成人玩家的视角去观察Knack时,会有一种时光倒流的感觉。或者说对于一个新玩家,比如说刚接触视频游戏,或者只在平板电脑上玩过游戏想去尝试完整主机体验的那种玩家,它会成为其进入游戏世界的大门吗?换种方式说,这也不是个非常大的项目,大到能成为吉祥物的那种。”

非常有趣的是业界另外两家公司都有相应的比较靠谱的吉祥物,比如马里奥之于任天堂,士官长之于微软。但是不管怎么说,PS1、PS2、PS3都没有成功树立起吉祥物。估计PS4也会走这个路线,虽然它会和《Knack》一起在北美11月15日发售以及在欧洲11月29日上市。


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发表于 2013-10-7 07:03 AM |只看该作者
索尼表示玩家可以在直播时利用PS摄像头展示自己

我们最近已经了解了XboxOne可以允许玩家在录制游戏过程时通过Kinect展示自己的面部效果,效果就像是画中画那样。而对于竞争对手索尼,我们尚不清楚是否PS4也具有类似的功能。

今天推特狂魔吉田修平在推特上回复一位日本用户提问时确认了这一点。

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“你可以在直播游戏视频时加入对摄像头的使用。在开始录制时可以选择是否开启该功能。”

当然吉田修平在回答另一位用户提问时谈的更详细一些,貌似第一位用户对于PS3时代EyeToy的支持不是很满意。

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“你可以在游戏过程中即时加入自己的面部相貌。当然你也可以利用声控开启游戏。”

第二个推特回复更加含糊一些,大概意味着玩家可以在游戏中展示自己的相貌(像是给某个角色的面部贴图加上自己的相貌,或者头像等等。)。作者将会发推特向吉田修平来询问确定这一点。

总之,PlayStation摄像头应该能满足玩家展示欲的需要。当然目前尚不知晓索尼会怎样严格规范网络直播展示中的内容。


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发表于 2013-10-8 06:44 PM |只看该作者
PSV将在下次更新配信PS4遥控游戏应用PS4 Link

  PS4即将于年末发售,而作为与PSV联动的遥控游戏功能则是索尼推出的重点功能之一。目前SCE全球工作室CEO吉田修平在推特中确认,之前在TGS2013中出展的对应PS4遥控游戏的应用“PS4 Link”将在下次PSV升级中配信。而有网络评论指出,与PS商店中免费配信不同,此次的应用以升级安装的方式推出作为PSV今后的标配应用,意在提高PSV用户对PS4的兴趣程度。



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发表于 2013-10-9 07:07 AM |只看该作者
   


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发表于 2013-10-11 06:59 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-11 07:02 PM 编辑

德国PS官方发图分享了PS4的零售展示试玩机

  德国PS分享了一张PS4的零售演示机,图中显示了《纳克》《驾驶俱乐部》《Skylanders: Swap Force》《NBA live14》《麦登橄榄球25》,零售演示用机上有两个可使用的手柄,预示至少演示的游戏可以支持两个玩家同时玩。



索尼证实PS4需更新后才可支持第三方耳机聊天

  索尼已经正式PS4一开始将不会支持蓝牙或者USB耳机的语音聊天,但是之后一段时间将会提供升级更新,更新之后将会支持这项功能。

  PS4主机发售时会附赠一个单声道的耳塞式耳机麦克风组合用于聊天。索尼曾证实PS3的专用蓝牙耳机可使用在PS4上,现在看来不是已发售就支持啊。


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发表于 2013-10-12 04:42 PM |只看该作者
索尼法国设立PS4主题公寓 超惬意的打机环境

  安德鲁·豪斯之所以能成为SCE现任总裁,除了平井一夫点儿背之外,也和其在欧洲的努力工作密不可分。虽然现在SCEE的总裁已经换人了,但是他们在欧洲对于PlayStation文化的传播方面仍然在努力着。日前索尼法国方面设立了一个PS4主题公寓,名为“公寓4(Appartement 4)”。

  公寓中的设立完全以索尼和PS4为主题,并且提供了多台PS4试玩,而每一个游戏试玩区也都针对这个游戏放置了很多应景的摆设,相信在这样的环境里玩游戏肯定特别的惬意吧。

   


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发表于 2013-10-23 06:38 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-23 06:28 PM 编辑

索尼解释DualShock4手柄最终放弃触摸屏的原因

索尼DualShock4手柄的原型之一是带有触摸屏的,但是这种设计在最终版并没有出现,而是换成了触摸板,显然这不是没有原因的,据产品规划经理Toshimasa Aoki表示,原因主要在于开发者不喜欢让玩家在游戏时还要分散精力看分屏。

“我们确实曾经考虑过安装触摸屏,”Aoki同GamesBeat交流时表示,“我们实际上也做过测试,但是除去成本因素,我们的游戏测试团队也不是很喜欢在游戏时还要低下头来去看手柄。他们认为消费者在游戏时应该集中精力盯着大屏电视。”

任天堂的WiiU的GamePad手柄就设计有一块触控屏,玩家可以利用该屏在不同的游戏里进行菜单的导航,背包设定以及地图选择等等操作。

任天堂一直表示GamePad开启了游戏的新方式,但是该功能并没有广受好评,铁拳设计者Katsuhiro Harada就表示对于格斗游戏而言在两个屏幕之间来回看实在是太分神了。

Cross-game chat for up to 8 players on PS4

Up to eight people can chat with each other without even playing the same game on PS4 via the new cross-game chat, as confirmed by Sony’s Sid Shuman. This is just like on PS Vita, so it’s not too out of the ordinary for modern day Sony.

PS官方博客透露PS4支持8人跨平台语音聊天

  PS博客在谈到社交问题是提到当玩家在多人语音聊天的时候最多可以8个人同时语音聊天,就像vita一样,而且vita能和PS4用户跨平台语音聊天。PS4将在2013年11月15日在北美发售。

DLB Network:http://dlb-network.com/2013/10/ps4-cross-game-chat-confirmed/


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