Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: kirassss
打印 上一主题 下一主题

【FPS】Call Of Duty 9:Black OPS 2

[复制链接]

31

主题

2

好友

8202

积分

金鼎名嘴

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

61#
发表于 2012-6-21 01:17 PM |只看该作者
COD!!!!比玩啊!!!!


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

62#
发表于 2012-6-28 06:49 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-28 06:58 AM 编辑

《使命召唤9》将迎来巨变 枪械技能系统变革
  下面我们一起来看,以下为402原文:

  CAC就是Create A Class也就是大家熟悉的配枪和配技能的系统,在BO2中这个系统已经全面的改进,将不再提供各个栏目,比如主武器栏,副武器栏,手雷栏,战术手雷栏,装备栏等等,而是提供了点数供玩家自己配点。

 

  具体如何操作我会在下面详细讲解为大家做好提前上手准备。

  新的CAC系统为CAC3.0系统

  -玩家拥有10点的点数来自由搭配主武器、副武器、手雷、战术雷、配件、装备、Perk。(PS:你可以同时装备两把武器,但是会消耗更多点数,从而你只能使用一个Perk。)

  -以前的系统默认的主武器栏已经取消和移除了。

  -你可以不适用任何武器,但同时使用多Perk。(只用小刀,小刀党的福音,你们可以拥有比任何人都多的Perk。)

  -游戏一开始系统默认提供10种配点供你选择。

  -新的赌博游戏模式

  -新的敌我识别配件

外媒曝光《使命召唤9:黑色行动2》将登陆WiiU
  日前国外玩家gamesasylum在其Twitter上曝光了游戏杂志Nintendo Gamer的Wii U版块对于《使命召唤9:黑色行动2》的全要素完整前瞻,这几乎可以算是非常明确的消息了。

  杂志中还提到,这部作品将区别于PS3和Xbox 360两个平台的版本,独立发售。

  此前无论是动视还是任天堂都未官方宣称过任何此类新闻,对于励志拿下下一代主机Wii U的玩家来说,这无疑是个好消息。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

63#
发表于 2012-6-28 06:36 PM |只看该作者
《使命召唤》一路沿袭过往模式?未来继续圈‘钱
当大家都在期待冷战时期的英雄“Alex Mason”在《黑色行动》系列当中回归的时候,Activision以其预告昭示了该作当中,其主角将为Alex Mason的儿子Jason Mason,可说是Alex Mason在以2025年的化身。

  这样的戏剧性改编也曾出现在《使命召唤》的“现代战争”系列当中。作为世上最受好评的FPS界游戏系列,Activision公司能否继续让这样的热度带给《使命召唤9》?

  坦诚而言,Activision大可不必如此竭力。因为《使命召唤》系列拥有大量忠实的铁杆粉丝,即使该作实为垃圾,玩家仍会在午夜首发时排起长队抢购。无论该作品在可玩性和版本更新上有如何的提升,只要它还是《使命召唤》,就一定会有人买。这种现象非常类似《最终幻想》系列。

   


  毋庸置疑的是《使命召唤》系列受到的广泛好评——《使命召唤》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》以及《使命召唤5世界战争》都是FPS类型游戏的光辉典范。其成功的原因在于它们精彩的故事剧情、游戏性以及多人对战模式。



  尽管最近几部作品出现了反应低靡的情况,不过其开发商仍根基以往经验沿袭一贯的风格,除了在故事线上的更新,游戏本身别无他异。不过,没有人质疑Activision公司的决策。如果玩家喜欢该风格,就应继续沿用。作为公司的决策层,若在以往证明成功的体系和创新发展之间选择,他们更青睐不冒风险。但作为玩家群体,人们看到的便是自从《现代战争》以来一成不变的游戏本身。

  对于相同的任务,相同的脚本和相同的多人模式,玩家们更希望能拥有一些新颖的内容。这并不意味着游戏需要做多大的变动,只是在游玩的过程中应该出现具有吸引力的新特色。



  《使命召唤9:黑色行动2》将于2012年11月13日发售,届时我们便可以看到该作出现了什么样的变革和改进。不过,可以确定的一点是,如果《使命召唤9》仍像其系列之前的作品一样,其在北美的粉丝可能宁愿把钱画给另一家公司的产品。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

64#
发表于 2012-7-1 07:08 AM |只看该作者
《使命召唤9:黑色行动2》僵尸模式八大建议

  E3 2012已经闭幕,但是关于《使命召唤9:黑色行动2》僵尸模式的消息我们还是知之甚少。自从有玩家在游戏里发现了纳粹僵尸的彩蛋后,大家的兴趣也被激发了起来,Treyarch也为僵尸模式加入了更多新的元素,力求打造一个庞杂的僵尸世界。



  既然官方不透露过多消息,我们就来谈论畅想一下吧(译者注:外媒的常见套路,经常有大讨论畅想之类的)。

  1.再来一些新的武装吧

  记得在《使命召唤7:黑色行动》中僵尸模式里面的刷枪么?网上有大神总结出了各种刷枪办法。这里要说的是解锁新武器以及获得技能点,让多人联机变得有趣起来,除了猴子炸弹、毒刺导弹之外再来点新东西吧。



  2. 再多些幸存者吧

  总是那么几个幸存者多少会让人压抑,再多些幸存者,《黑色行动》系列的开发小组Treyarch已经表示过僵尸模式使用的是多人引擎,所以我们完全可能可到多于4人的合作模式,不仅仅能带来人数上的增益,或许还可以衍生出其他玩法,比如下一标题我们期望的。



  3. 挖掘多人合作任务

  简单的点到点征服已经失去吸引力了,《求生之路》系列已经在这方面做得很出色了。我们需要更宏大的场面,更开放的地图以及一批批僵尸和人类互相对抗的场面。趁着多人引擎的优势,僵尸模式的合作任务必定可以大放异彩。



  4. 增加感染模式 

  感染模式在其他僵尸类对战中不难见到,如果当人类阵营挂掉之后可以变成被对方操纵的僵尸,那就刺激了。并肩战斗的好基友随时都可能变成僵尸袭向自己,到时候只能给他吃子弹了,这一点和常见的感染模式还不大相同,如果被僵尸抓一下就感染,或许就落入了俗套,在这里说的感染模式是死尸操控模式,一个个的肉盾啊。



  5. 适当添加塔防模式

  看到僵尸落入电网或者陷阱,玩家们会不会有种成就感呢?但能不能有进一步的搭建呢?如果可以建造个防御工事之类的东西,自动的阻止僵尸入侵,是不是更加真实呢,毕竟人的潜力是无穷的,僵尸数目也是无穷的...僵尸模式已经初具了塔防战斗的元素,杀掉僵尸有金钱掉落,用金钱可以升级等等。现在只需要让金钱可以建造围墙和研发设备就可以了,众人拾柴火焰高,相信这样设定的话,游戏的合作性与趣味性都将得到很大的提升。



  6. 合作与对战相结合

  在僵尸的包围中和朋友们并肩作战有时充满着豪气,但是有时候遇到自己同伴化为僵尸的时候就尴尬了,很多人进去无非就是为了经验而已,合作之中加入对抗对战的元素也是可以有的,抢经验,抢人头,不知道这样的设定会不会引发新一轮的网络口水战。



  7. 加入僵尸特殊连杀奖励

  爆头秒杀什么都已经有了,特殊连杀的奖励似乎还没有出炉,按照常态发展的话,这个奖励应该会有了。因为之前玩家们的呼声很高,特殊连杀,彰显玩家们各种智慧,给每一头僵尸设定一个特殊的死法,是不是有些残忍。



  8. 支持原有的僵尸地图

  我们肯定希望新的地图,但是有些景点的老图也是很有意味的,不知道新的游戏是否可以很好的支持原先的地图,这样会让人有种熟悉感。此外,旧图新玩,原有的地图加上新的武装设备和打法,相信同样有着很好的吸引力。



  还有什么

  以上是外网统计出来呼声较高的几种意见的综合,不知道还漏掉了什么。毕竟国内外差异是有的,这些不一定全都合乎国内玩家的胃口,不知道您有什么高见。



回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

65#
发表于 2012-7-1 08:07 AM |只看该作者
新的《使命召唤》将要制作 第三人称或成为现实
第三人称《使命召唤》将成为现实,T组师兄(Neversoft)或接手,一起去看看详细情况吧。

  因滑板运动游戏《Tony Hawk》系列以及《吉他英雄》系列闻名的制作组Neversoft在近日更新了他们的网站,透露了他们即将参与制作的新游戏。

  这本并没什么特别,特别的是他们即将要制作的游戏将会是一款新的《使命召唤》。这么一来《使命召唤》的制作组数量达到了惊人的8个,目前还不知道Neversoft是否单独制作一款使命召唤又或者像Sledgehammer以及Raven Soft那样进行协助。

  Neversoft也有可能接手Sledgehammer早年砍掉的第三人称的使命召唤



《使命召唤9》又传好消息 D版党联机更方便
日前Treyarch表示,新作《使命召唤9:黑色行动2》将支持专用服务器,熟悉《使命召唤》系列破解方法的技术流玩家都明白,支持专用服将大大减少破解难度,还可以大大改善破解版联机的游戏体验。

  经过了无数次的“批评教育”,以前一直挡在IW光环之外的T组现在也学乖了,终于懂得如何才能充分的赚取好评,做出一款“叫好又叫座”的《使命召唤》了。

  日前Treyarch表示,新作《使命召唤9:黑色行动2》将支持专用服务器,熟悉《使命召唤》系列破解方法的技术流玩家都明白,支持专用服将大大减少破解难度,还可以大大改善破解版联机的游戏体验。关键是,所有PC玩家,无论Z版党,还是D版党,都爱这一点。



  而且,本来PC玩家在《使命召唤》消费中所占的比例就不超过10%,即便为D版提供了便利,动视也不会蒙受多大损失,依旧可以在“叫好”的同时“叫座”,可谓一举两得。

  另外,Treyarch首席PC设计师Cesar Stastny表示,在新作中,许多PC玩家反映的鼠标灵敏度过慢的问题将会得到修复,使PC玩家玩起来手感更好。



  与此同时,他还表示,通过Steam预定《使命召唤9:黑色行动2》,将有好礼相赠,但具体是什么,并未说明。

  不管如何,随着《使命召唤》系列的逐渐降温,《战地》系列的崛起,动视和旗下制作组们学会怎么讨好玩家,对我们来说总是有益无害的。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

66#
发表于 2012-7-1 08:10 AM |只看该作者
《使命召唤9:黑色行动2》幕后制作图公布


多人游戏截图





解放军定妆照!





似乎是G36系列的未来版本?



想必就是新的岗哨炮吧







难道是投影仪?



好吧,原来是“哔哔小子”……



正在制作中的艺术图





此前出现的那把枪械



看着不像是建模,这些线条是什么?



这个我知道,402此前披露过的新版僵尸









建筑物的建模和贴图作业







三张图是卡斯特罗?



回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

67#
发表于 2012-7-1 08:13 AM |只看该作者
《使命召唤9》确认专用服务器 部分预售奖励

日前Treyarch表示,新作《使命召唤9:黑色行动2》将支持专用服务器,熟悉《使命召唤》系列破解方法的技术流玩家都明白,支持专用服将大大减少破解难度,还可以大大改善破解版联机的游戏体验。

  早些时候,《使命召唤9:黑色行动2》开发商Treyarch通过推特向玩家们确认该作PC版将继续支持专用服务器,相信这对于PC玩家来说是一个意料中的好消息。



  而该作的开发人员近日也通过推特透露在Steam平台预订《使命召唤9:黑色行动2》将会得到奖励,不过目前具体预订奖励暂未公布,据外媒推测,此次预订奖励很有可能赠送首部玩家多人模式地图包DLC。



回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

68#
发表于 2012-7-2 06:52 AM |只看该作者
《使命召唤》招来新开发团支援 Neversoft参战
一直以《托尼霍克滑板》(Tony Hawk )系列而闻名于业界的开发商——“Neversoft”,宣布他们将会正式加入《使命召唤》系列的大后方技术支援团,负责为该系列制作游戏内容。
  Neversoft在他们自己的官方网站上写道:“我们已经组成了一支蓄势待发的‘突击小队’,随时支援《使命召唤》系列在FPS游戏领域中的征途。”

  我们暂时尚未清楚,到底Neversoft只是单纯地为Infinity Ward、Sledgehammer Games和Treyarch提供开发上的支援,定还是完全独立地创作以及开发一个新游戏。事关,我们较早前便得知Neversoft不断在招兵买马,筹谋着制作一个计划了多年的第一人称射击游戏;不过有关传言倒是指出,该新作将会是一个全新IP,而不是某系列的续作或分支。



  动视(Activision)内部的其他工作室——如Raven Software——都也曾参与过《使命召唤》的DLC开发(《使命召唤7黑色行动》和《使命召唤8》)。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

69#
发表于 2012-7-4 07:14 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-4 07:28 AM 编辑

《使命召唤9:黑色行动2》绝密演示与花絮放出

http://www.g4tv.com/videos/59393 ... -on-preview-part-1/

  全新的美国与中国争霸的未来线,还有探索前作的冷战线,操纵前作主角Alex Mason等主角进行全球作战。同时还有未来线的David Mason,也就是Alex Mason的儿子,迎战从冷战就开始策划挑拨中美大战的反派。



Loading画面,注意细节,早先公布的封面被认为是闭着眼的


http://www.g4tv.com/videos/59394 ... -on-preview-part-2/

  本作仍然由《蝙蝠侠:黑暗骑士》的编剧David Goyer撰写剧本,打造媲美好莱坞的悬疑战争。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

70#
发表于 2012-7-4 12:32 PM |只看该作者
任天堂称Wii U将会成为《使命召唤》首选平台
任天堂对自己的最新主机Wii U可谓是寄予了厚望,从这款主机公布以来,一直都不遗余力的多方宣传,拉拢合作伙伴。

  对于一个新生的平台来说,搭上一款全球最热门游戏的顺风车无疑是如虎添翼。任天堂希望自己的Wii U GamePad能够成为玩家玩使命召唤系列游戏时的最佳搭档。

  《使命召唤9:黑色行动2》目前还没有正式宣布会支持Wii U平台,不过Wii U版的传言早已漫天飞了。任天堂美国市场经理Scott Moffitt表示:“我们当然非常希望能够打入到核心玩家当中去。他们是我们不可或缺的消费群体,而核心玩家也会在Wii U平台上找到前所未有的游戏方式。Wii U将会成为核心玩家玩游戏的首选。”

  Scott Moffitt还补充说,Wii U GamePad的触摸屏可以用来显示地图或者其他界面元素。“你可以想象像《使命召唤》这样的游戏在Wii U上会有怎样的表现,你可以把地图什么的都放在GamePad上显示,那样你就可以丝毫不受任何影响的去享受游戏了。”

  不过他也承认Wii U的控制方式和Wii相比有很大区别:“多了一个触摸屏的控制器,有时候你需要分散一些注意力到第二块屏幕上,所以说起来这是个更加复杂的系统。”

《使命召唤9》或将加入侧身动作和可调FOV?
《使命召唤》的粉丝们又要高兴了,根据Treyarch的首席PC开发人员Cesar Stastny,《使命召唤9:黑色行动2》的多人模式将会加入和可调整视角(FOV)和侧身动作,而且这种特殊的设定只会出现在PC版本中。
  我打赌很多玩家也迫切的希望这种可调整FOV同样出现在单人模式中,不过恐怕Treyarch要让大家失望了。

  Cesar解释说如果加入可调整的FOV,单人模式的许多原有设定都会被打破。很明显他是在暗示那些仍然在困扰《使命召唤》系列的脚本事件。然而,单单一个FOV的改动可能并不会打破什么(《黑暗2》已经证明了这一点)。对于究竟要不要将可调整FOV加入到单人模式中,Treyarch仍在进行评估,这一点似乎还并没有盖棺定论,所以最后还是有希望能在单人模式中加入FOV模块,或者找到其他某种大家都满意的解决方法。

  Cesar还说道《黑色行动2》会同时支持DirectX 10和DirectX11。虽然他现在还不能同我们分享游戏的最低配置要求,但是他声称现在为止游戏在8800和3870上运行无压力。根据之前的说法,在总结过初代《黑色行动》的得失之后,游戏表现成为了Treyarch的首要追求目标。实际上,《黑色行动2》的引擎使PC版《黑色行动2》的表现有了“非常显著的提高”,即使运行在中低端配置的机器上。

  最后,PC版本的游戏会有额外的图形设置选项。Csear并没有说明是否游戏的PC版会有更高的纹理分辨率。另外,由于Treyarch现在正忙于某种股票活动,所以Cesar现在不能透露有关mod工具的相关细节,这些工具在曾出现在《黑色行动》中的PC版中。

  《使命召唤9:黑色行动2》将于今年11月13日登陆PC和各大主机平台。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2024-11-29 04:50 PM , Processed in 0.111647 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部