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【PS4/XB1/PC】Assassin’s Creed Origin

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发表于 2017-5-17 07:15 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-14 07:01 PM 编辑



最原初的暗杀者! 《刺客教条:起源》游玩影片曝光

  虽然距离 Ubisoft 的 E3 发表会还有段距离,但其最为着名的《刺客教条》系列的新信息,却已在微软的 E3 发表会上亮相。 本次的刺客系列新作为《刺客教条:起源》,而这次将会将玩家带到古埃及的时间线,让玩家体验最为古老的刺客风采。

  《刺客教条:起源》创意总监 Jean Guesdon 在发表会上表示埃及是刺客兄弟会的诞生地,而整个刺客故事的起源是由「巴耶克」开始,一位负责守护平民百姓的守护者。 而为了让玩家更加理解《刺客教条:起源》所带来的新世界和内容,官方也带来了一段游玩展示影片,Bayek 在影片中尝试刺杀假扮先知的 Nedunamum,进而展现了不少新增的 RPG 要素。

  此外,Ubisoft 今日也公开了《刺客教条:起源》实体豪华版与数字黄金版。 《刺客教条:起源》豪华版包含了游戏主程序、一张印刷版的手绘游戏世界地图、官方游戏原声带 CD,以及数字豪华组合包(内含「海上突袭」任务、「沙漠眼镜蛇组合包」以及 3 点额外技能点数)。

  《刺客教条:起源》数字黄金版包含了豪华版的所有数字内容再加上 Season Pass 资格。 Season Pass 资格可让玩家拥有在上市后陆续推出的数款大型数据片以及装备组合。 而预购《刺客教条:起源》的玩家将可获得「第一座金字塔的秘密」任务。 在这个任务中,玩家将能发掘第一座金字塔的建造秘辛,以及这座金字塔里埋藏着什么秘密。



Ubisoft officially announced Assassin’s Creed Origins during the Microsoft E3 2017 press conference. It will launch worldwide for PlayStation 4, Xbox One, and PC on October 27. It will also support PlayStation 4 and Xbox One X.

Described as a new beginning for the Assassin’s Creed series, Assassin’s Creed Origins is set in Egypt, during a crucial period that will shape civilization. Players control Bayek, a protector of Egypt whose personal story will lead to the creation of the Assassin’s Brotherhood, and plunge into “a living, systemic open world, and discover the secrets behind the Great Pyramids, forgotten myths, the last pharaohs, and – engraved in long-lost hieroglyphics – the origin story of the Assassin’s Brotherhood.”

Here’s an overview of the game, via Ubisoft:

Assassin’s Creed Origins is a brand-new vision for the franchise embracing Action-RPG elements where players level up, loot and choose their abilities to customize their very own skilled Assassin. They will experience a completely new combat system, allowing them to attack and defend multiple enemies at once and equip ultra-rare weapons against unique and powerful bosses. A revamped narrative experience allows total freedom for players to choose and complete quests at their own pace, each telling an intense and emotional story full of colorful characters and meaningful objectives. With an entire country to explore, from deserts to lush oases, from the Mediterranean Sea to the tombs of Giza, players will fight against dangerous factions and wild beasts as they explore this gigantic and unpredictable land.

Additionally, the Deluxe and Gold Editions of Assassin’s Creed Origins were announced. In the Deluxe Edition, gamers will receive the base game, a printed version of the hand-drawn world map, the game’s official soundtrack and the Digital Deluxe Pack, including the Ambush at Sea naval mission, the Desert Cobra Pack and three bonus Ability points. The Gold Edition will include all of the Deluxe Edition Digital content plus the Season Pass. The Season Pass will give players access to all upcoming major expansions and equipment sets. Both Deluxe and Gold Editions will be also available on digital stores. A Gold Edition with a physical Steelbook is also available.







































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发表于 2017-6-10 11:48 AM |只看该作者
Assassin’s Creed Origins Game Informer cover story leaked
《刺客信条:起源》发售日提前泄露:10月27日上市


  有关《刺客信条:起源》的存在已经不是什么秘密了,之前本作泄露过游戏屏摄、主角姓名、黄金版预购内容等等,今日 Reddit 网友放出了两张国外知名游戏杂志《Game Informer》最新的偷跑图,其中泄露了《刺客信条:起源》的发售日为 10 月 27 日。

  除了发售日,杂志偷跑信息还显示本作普通版售价 59.99 美元、豪华版 69.99 美元、黄金版99.99美元(包含豪华版内容+季票)、黄金铁盒版 109.99 美元(包含豪华版内容+季票+铁盒)。

  据报导本作的开发工作是在《刺客信条:大革命》发售前开始进行开发的,本作将会有全新的战斗系统和 AI,并且不会有迷你地图,而是在屏幕顶部由指南针代替。游戏中没有冲刺按钮,玩家行进的速度取决于推摇杆的力度。游戏中还可以使用鹰眼来高亮物体,但是不能标记敌人。

  《刺客信条:起源》的故事发生在克娄巴特拉七世统治期间,游戏中包含了大大小小的城市,包括 Memphis 和 Alexandria 。城市中 NPC 的人数将受到昼夜周期的影响,NPC 还会吃饭、睡觉、甚至还会“回答自然的呼唤”。玩家在本作中可以控制一只鹰来爬上游戏中的每一个建筑物,还能探索水下区域在废墟和沉船中寻找珍宝。游戏中名为 Bayek 的主角并不是唯一的可操控角色,另一位可操作角色以及故事情节现在都还是个秘密。

  此外文章作者还体验了本作在Xbox天蝎计划上运行的效果,在 4K 分辨率下它的表现稳定在30帧。





The July 2017 issue of Game Informer has leaked ahead of its planned release, lifting the veil on Assassin’s Creed Origins, its cover story, ahead of the game’s June 12 announcement.

Due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on October 27 (and optimized for Project Scorpio), Assassin’s Creed Origins has been in production since before Assassin’s Creed Unity. It uses a brand new fighting system with new A.I., and rather than a mini-map features an Elder Scrolls-like compass at the top of the screen. There is no longer a button to sprint, as running speed depends on the analog stick. Crouching will also return, and buttons for free running up and down have been removed. Everything in the game can be climbed, including mountains and rocks. The series’ mainstay Eagle Vision will return, which is done through an eagle named Senu, but is now a subtle pulse that highlights objects rather than enemies. Puzzles will return, but promise to be more challenging and have less switches.

The story is being kept secret for now, but the game is set during the ascent and reign of Cleopatra. The main character is named Bayek, a man in his 30s who starts off as a Medjay (sheriff-type character) before becoming founder of the Assassins Brotherhood, and although he is not the only playable character, the other character is being kept secret. Cities large and small with many landmarks including Memphis and Alexandria will appear. Non-player characters follow a day and night cycle in that there are times that they eat, sleep, work, and “answer the call of nature” (everybody poops). There are also gladiator battles in arenas.

Combat is free-form, more hit box-driven, and free of counters. The right shoulder and trigger buttons are used to attack, while the left shoulder button is used to lock-on. A.I. enemies no longer take turns to attack. An adrenaline gauge builds up as you fight, which can be used to unleash powerful attacks when both attack buttons are pressed. Enemies more powerful than yourself can no longer be one hit-killed with the hidden blade, which the player will have to enhance. Enemy arrows can be deflected with your sheild, and those that stick to the shield can be picked up and added to your inventory. You can also poison dead bodies, lure enemies, and tame animals.

Treasures can be found in the depths of the water, such as in sunken ships you can swim to and long-forgotten ruins you can tomb raid. There are also legendary items that players can loot. The stat element of customization has been removed, meaning you can customize the character’s appearance without it affecting his stats. A new gear system where players can improve specific parts of gear by crafting materials is in place. Two bows or two Merle weapons can be equipped at once, and you can also fire multiple arrows at once—even from a moving camel or horse. The leveling system is capped at level 40. There is also a more in-depth ability graph with three paths (Seer, Warrior, and Hunter).



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发表于 2017-6-12 07:38 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-12 07:40 AM 编辑

Assassin’s Creed Origins announced for PS4, Xbox One, and PC
操控老鹰穿梭于埃及街道《刺客教条:起源》首度公开试玩画面 上市日期确定


  Ubisoft 今日稍早于 Xbox One E3 展前发表会首度公开了《刺客教条:起源》的实机展示画面,这次的故事场景将会发生古代埃及,玩家将操纵可控制老鹰的主角执行暗杀任务。

  试玩的场景位于埃及城镇 Siwa,主角需前往暗杀的祭司位于保卫严密的埃及市区,藉由老鹰的帮助,玩家将可掌握周遭敌人的位置,再进而一步步从制高点暗杀敌方位于制高点的眼线。

  《刺客教条:起源》预定在 10 月 27 日于 Xbox One 等平台推出。

   


   


Ubisoft officially announced Assassin’s Creed Origins during the Microsoft E3 2017 press conference. It will launch worldwide for PlayStation 4, Xbox One, and PC on October 27. It will also support PlayStation 4 and Xbox One X.

Described as a new beginning for the Assassin’s Creed series, Assassin’s Creed Origins is set in Egypt, during a crucial period that will shape civilization. Players control Bayek, a protector of Egypt whose personal story will lead to the creation of the Assassin’s Brotherhood, and plunge into “a living, systemic open world, and discover the secrets behind the Great Pyramids, forgotten myths, the last pharaohs, and – engraved in long-lost hieroglyphics – the origin story of the Assassin’s Brotherhood.”

Here’s an overview of the game, via Ubisoft:

Assassin’s Creed Origins is a brand-new vision for the franchise embracing Action-RPG elements where players level up, loot and choose their abilities to customize their very own skilled Assassin. They will experience a completely new combat system, allowing them to attack and defend multiple enemies at once and equip ultra-rare weapons against unique and powerful bosses. A revamped narrative experience allows total freedom for players to choose and complete quests at their own pace, each telling an intense and emotional story full of colorful characters and meaningful objectives. With an entire country to explore, from deserts to lush oases, from the Mediterranean Sea to the tombs of Giza, players will fight against dangerous factions and wild beasts as they explore this gigantic and unpredictable land.

Additionally, the Deluxe and Gold Editions of Assassin’s Creed Origins were announced. In the Deluxe Edition, gamers will receive the base game, a printed version of the hand-drawn world map, the game’s official soundtrack and the Digital Deluxe Pack, including the Ambush at Sea naval mission, the Desert Cobra Pack and three bonus Ability points. The Gold Edition will include all of the Deluxe Edition Digital content plus the Season Pass. The Season Pass will give players access to all upcoming major expansions and equipment sets. Both Deluxe and Gold Editions will be also available on digital stores. A Gold Edition with a physical Steelbook is also available.











































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发表于 2017-6-12 06:40 PM |只看该作者
《刺客信条:起源》技能树解析 技能数量超多

在E3 2017微软发布会上,《刺客信条:起源》正式公布。通过官方介绍及实机演示,我们了解到本作中加入了相当多动作类RPG的要素,其中最重要的变化就是引入了升级系统以及技能树。

外媒GameSpot在E3 2017育碧相关活动中,在Xbox One X上试玩了《刺客信条:起源》。据介绍,本代作品中主角Bayek的技能数量非常多,从类别来看有三大分支,分别是猎人、战士和先知。从GameSpot提供的截图来看,这些技能有主动技能也有被动技能,有一部分也需要逐层进行解锁。



猎人类技能对那些喜爱使用弓箭的玩家来说非常相宜,这类技能在强化弓箭的同时也和宠物鹰Senu的使用有很大关联。比如通过升级“猎鹰袭扰”,玩家就可以在静止模式下指挥猎鹰眩晕敌人,而这个技能的被动还能让猎鹰Senu在战斗中帮助你骚扰敌人。



战士类技能就和字面的意思一样简单粗暴,如果你更倾向于使用纯粹的暴力击杀对手,那么你可以选择主升这部分技能。从介绍上来看这部分技能其实也相当有趣,比如盾牌冲锋、还有劫持(这项技能会将敌人拉下他乘坐的载具,接管载具的控制权)。



先知类技能主要涵盖了工具和一些小把戏的使用,比如放出烟幕、催眠镖、增加水下屏息时间、驯服动物(用催眠飞镖让动物睡着,然后再驯服它们)。这部分技能其实听起来更像是盗贼的技能,外媒GameSpot的体验者表示这部分的技能也是三类中定位最为模糊的一个。


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发表于 2017-6-13 06:47 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-13 07:23 PM 编辑

Assassin’s Creed Origins ‘Mysteries of Egypt’ trailer, collector’s editions detailed

Ubisoft debuted a new trailer for Assassin’s Creed Origins dubbed “Mysteries of Ancient Egypt” at its E3 2017 press conference.

The collector’s editions of Assassin’s Creed Origins were also detailed:

Dawn of the Creed Legendary Collector’s Edition ($799.99)

For the super fans, the Dawn of the Creed Legendary Collector’s Edition is available now exclusively on the Ubisoft Store, with only 999 units produced worldwide, for a $799.99. It includes:

Available for Shipping Now:

Highly detailed 28.7 inch (73cm) resin statue of Bayek, a protector of Egypt whose personal story will lead to the creation of the Assassin’s Brotherhood; and his eagle, Senu – By Ubicollectibles.
The Collector’s Certificate of Authenticity, numbered 1 to 999.
An exclusive replica of Bayek’s eagle skull amulet in resin.
Two exclusive Assassin’s Creed Origins Steelbooks.
Four large lithographs signed by the Ubisoft Montreal studio artists.

Available on Day One:

The Assassin’s Creed Origins Gold Edition: The base game, the Digital Deluxe Pack and the Season Pass, which will give players access to all upcoming major expansions and equipment sets.
The game’s art book, featuring original designs and concept art created by the Ubisoft Montreal artists.
The game’s official soundtrack.
A printed version of the game’s hand-drawn world map.
Two original art cards.

Dawn of the Creed Collector’s Edition ($159.99)

The Assassin’s Creed Origins Dawn of the Creed Collector’s Edition will be available on Day One exclusively on the Ubisoft Store for $159.99 and includes:

Assassin’s Creed Origins Gold Edition**: The base game, the Digital Deluxe Pack and the Season Pass, which will give players access to all upcoming major expansions and equipment sets.
High-end Bayek and Senu figurine 15.4 inch (39cm) by Ubicollectibles.
An exclusive replica of Bayek’s eagle skull amulet.
The exclusive Assassin’s Creed Origins Steelbook for the Dawn of the Creed Collector’s Edition.
The game’s art book, featuring original designs and concept art created by the Ubisoft Montreal artists.
The game’s official soundtrack.
A printed version of the game’s hand-drawn world map.
Two original art cards.

Collector’s Edition ($119.99)

The Assassin’s Creed Origins Gods Collector’s Edition will be available on Day One for $119.99 and includes:

The Assassin’s Creed Origins base game, the Digital Deluxe Pack and the Secrets of the First Pyramids mission.
High-end Bayek figurine standing on the Sekhmet Goddess statue 10.2 inch (26cm) by Ubicollectibles.
The game’s art book, featuring original designs and concept art created by the Ubisoft Montreal artists.
The game’s official soundtrack.
A printed version of the game’s hand-drawn world map.


Assassin’s Creed Origins is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on October 27.

   


   


   


Ubisoft 公布《刺客教条:起源》限量公仔典藏版及最新 E3 预告片

  继昨日 Ubisoft 首度揭露全新一代《刺客教条》将设定在埃及后,今日在 Ubisoft 展前发表会后公开了《刺客教条:起源》的三款公仔珍藏版,包含「曙光传奇典藏版」(Dawn of the Creed Legendary Collector’s Edition)、「曙光典藏版」(Dawn of the Creed Collector’s Edition)以及「诸神典藏版」(Gods Collector’s Edition)。

  其中专为《刺客教条》粉丝设计的「曙光传奇珍藏版」,全球限量仅 999 组,建议售价 $799 欧元(约马币 RM3900),目前只在 Ubisoft 在线商店贩卖。 该版本包含以下内容:

  • 由 Ubicollectibles 制作、73 公分高、作工精细的大型巴耶克(Bayek)与猎鹰公仔;还有他的宠物老鹰赛努(Senu)。 巴耶克是埃及的守护者,而他的个人故事与刺客兄弟会的创建息息相关
  • 编号 1 到 999 的限量珍藏版真品证书
  • 特制的猎鹰头骨项链复刻品
  • 《刺客教条:起源》Steelbook 铁盒
  • Ubisoft 蒙特娄工作室美术师们签名的 4 张印刷版的美术原画
  • 《刺客教条:起源》黄金版:包含游戏主程序、数字豪华组合包,以及可让玩家使用所有未来推出的大型数据片和装备组合的 Season Pass 资格
  • 收录 Ubisoft 蒙特娄工作室美术师们绘制的原创设计图和概念原画的游戏艺术图集
  • 游戏原声音乐 CD
  • 印刷版的手绘游戏世界地图
  • 两张圣书文美术卡


1.JPG

  将于亚洲本地零售通路推出的「曙光典藏版」,建议售价新台币 $4,280 元 / 港币 $988 元 / 马币 RM799。 该版本包含以下内容:
  • 《刺客教条:起源》游戏主程序、数字豪华组合包,以及可让玩家使用所有未来推出的大型数据片和装备组合的 Season Pass 资格
  • Ubicollectibles 制作的高质量 39 公分高巴耶克(Bayek)与猎鹰公仔
  • 特制的猎鹰头骨项链复刻品
  • 《刺客教条:起源》Steelbook 铁盒
  • 收录了 Ubisoft 蒙特娄工作室美术师们绘制的原创设计图和概念原画的游戏艺术图集
  • 游戏原声音乐 CD
  • 印刷版的手绘游戏世界地图
  • 两张圣书文美术卡


  另一款将于亚洲本地推出的「诸神典藏版」,建议售价台币 $3,280 元 / 港币 $788 元 / 马币 RM499。 该版本包含以下内容:

  • 《刺客教条:起源》一般版、数字豪华组合包,以及「第一金字塔的秘密」任务
  • Ubicollectibles 制作的 26 公分高巴耶克(Bayek)公仔
  • 收录了 Ubisoft 蒙特娄工作室美术师们绘制的原创设计图和概念图的游戏美术集
  • 游戏原声音乐 CD
  • 印刷版的手绘游戏世界地图


2.JPG

  除此之外,Ubisoft 还公开亮相了 Ubicollectibles 制作的「埃及守护者巴耶克」公仔。 这尊巴耶克公仔全副武装,装备了盾牌、弓和著名的袖剑,以及他的宠物猎鹰;巴耶克和他的猎鹰全都眼神锐利地搜寻着下个猎物。

  《刺客教条:起源》本作将在 2017 年 10 月 27 日于 Xbox One、PlayStation 4 Pro、PlayStation 4 以及 Windows PC 平台与全球同步上市,另将在 Xbox One X上市时同步推出 Xbox One X 版本。


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发表于 2017-7-4 06:24 PM |只看该作者
《刺客信条 起源》制作人谈游戏规模 大而有料

  在沉寂了一年之后,育碧的《刺客信条:起源》在今年的E3上甫一亮相就吸引了众多玩家的目光。在近日的一次采访中,本作的制作人Ashraf Ismail和我们分享了本作中地图规模的大小。

  Ashraf表示,虽然拿本作与其他作品相比有些困难,但他确认《刺客信条:起源》中的城市要比2013年上市的《刺客信条4:黑旗》中的哈瓦那要大上两倍。他随后说道,虽然城市的规变大,但真正重要的是其中的城市的细节。开发团队将在游戏中为城市填满NPC和支线任务,让人感觉到这个地方的活力,并体会出这个城市对埃及的重要性,也就是大而有料。虽然《刺客信条:起源》的地图要更加开放,但是玩家在正式开始自己的旅程之前还是要完成一段教程任务。

  对于《刺客信条》系列来说,它的现代部分同样是游戏中非常重要的组成部分。虽然Ashraf没有透露本作现代部分的内容,但是他保证《刺客信条:起源》中现代部分的剧情将会给玩家一些惊喜,他还认为粉丝们会对本作的时间线感到开心。

  《刺客信条:起源》将在2017年10月27日正式上市,届时将登陆PS4、Xbox One和PC三个平台。《刺客信条:起源》到底能不能重现系列的高口碑,让我们拭目以待吧。


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发表于 2017-7-7 04:48 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-7-7 08:26 PM 编辑

育碧推出多款出版物 开阔《刺客信条:起源》游戏世界



  2017年7月7日今天育碧正式宣布将推出《刺客信条:起源》全新出版物,包括小说、短篇漫画、艺术画集以及官方指南,并将于今秋全球发行。通过这些内容,玩家将更进一步地深入《刺客信条:起源》的世界,丰富有关游戏的知识。

  育碧在出版物方面的不断拓展,极力为游戏粉丝们提供多种多样的独到见解,以便深入了解游戏世界。《刺客信条:起源》的庞大世界也将得到扩展并超远游戏本身所能探索的界限。我们将了解青年时期的巴耶克,刺客组织初创一年中的故事,美丽而神秘的古埃及景观的精美插画以及面向硬核玩家的官方指南。

  《刺客信条:起源-沙之誓》:该小说由育碧以及企鹅书屋联合出版,由Oliver Bowden与游戏开发团队合作撰写,是游戏剧情的前传故事。小说讲述了年轻时期的巴耶克,一路追随父亲的脚步,离开了祥和的家乡锡瓦,只为寻找一个答案。跟随巴耶克的旅程顺着尼罗河穿过危险而神秘的Medjay小径,直面陷入混乱的国家。

  4部《刺客信条:起源》官方短篇漫画:由Anne Toole创作并由泰坦漫画公司发行,该作品将探秘刺客组织成立的第一年,故事发生在新的地区,登场的除了有全新的人物之外,还有知名的历史人物。

  《刺客信条:起源》原画集:这本由泰坦书屋发行的艺术画册将把读者们带回古埃及,这个历史上最为神秘的国度。在书中,读者能够探索游戏世界中的秘密以及被遗忘的神话,通过大量的艺术作品了解更多有关游戏角色、敌人、武器以及宏伟景观的故事,包括:设计概念、城市规划、人物研究以及附带开发者评论与注解的游戏原画。

  官方完全游戏指南:由PRIMA Games发行,这本指南是专业玩家不可或缺的工具。其中包含了通用武器装备指南,附带标示所有地点、收集品以及目标详细地图的100%完全攻略。拥有官方指南的玩家还将获得可在移动设备上使用的电子指南以便获得更好的使用体验。

  《刺客信条:起源》将于10月27日正式登陆Xbox One、Xbox One S以及将于11月7日推出的全新主机Xbox One X,PS4、PS4 Pro以及PC平台。现在预购《刺客信条:起源》的玩家还将获得额外奖励任务——“首批金字塔的秘密”,探索建造首批金字塔背后的故事和其中隐藏的秘密。前往育碧中文商城使用100 Uplay点数更可享受史无前例的八折优惠哦!

   


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发表于 2017-8-4 06:16 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-8-4 06:19 PM 编辑

《刺客信条:起源》含有“盗墓”元素 还原真实陵墓

  《刺客信条:起源》的故事发生在古埃及,那里最吸引人的建筑可能就是那些作为帝王陵墓的金字塔了。而最新的情报显示,在游戏中就包含“盗墓”元素。

  创意总监Ashraf Ismail在接受最新一期的索尼英国官方杂志采访时表示,游戏中将有许多墓葬,包括经典的谜题和追踪挑战。“其中很多都是建立在我们考察过的真实墓穴的基础上。”

  在《刺客信条2》中的许多墓穴都是以真实的墓穴为基础,比如佛罗伦萨的大教堂墓穴以及威尼斯的圣马可教堂墓穴。在《刺客信条:起源》中开发团队同样咨询了相关历史学家,以达到与真正古世界相似的感觉。

  “我们投入了大量精力来重建些墓穴,实际上我们已经把它们复刻了出来。比如我们还原了希腊金字塔,里面的房间和走廊都是非常正宗的。其中还有一些秘密房间可供探索。”

  《刺客信条:起源》将于今年10月27号在PC、PS4以及Xbox One平台正式发售。





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发表于 2017-8-12 12:53 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-8-12 02:10 PM 编辑

   


《刺客信条:起源》演示 深度展示战斗和竞技场

  育碧和IGN今日发布了《刺客信条:起源》一个新的演示,在里面游戏总监Ismail深刻讲述了全新的攻击系统和竞技场。

  《刺客信条:起源》拥有两个攻击动作,分别是轻攻击和重攻击,玩家可以发动攻击Combo。玩家也可以躲避来自前面的攻击。从演示看,感觉这次的《刺客信条》,战斗有些其他第三人称动作游戏《黑暗之魂》系列。

  所有的动作都能形成肾上腺素条,武器攻击命中时,肾上腺条会增加一定的量。想要获得能量必须去攻击,造成的伤害越显著,增加的量就越多。蓄满时会有一个对应的终结技,因此有时候虽然是一个简单的动作却能造成很高的伤害。合理地善用这个机制可以让玩家在战斗中处于主导地位。使用的时机越恰当,战斗也就越快结束。

  至于竞技场,《刺客信条:起源》的世界将拥有多个竞技场,从小的竞技场到大的角斗场都有。尽管竞技场是随机的,但他们的 首次出现是在主线任务中。在某些竞技场中,玩家只能使用某个特定的武器,而在其他竞技场中,玩家可以使用自己的武器。每个竞技场都有一个独特的boss。

  《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

   


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