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【PS4/XB1/PC】Assassin’s Creed Origin

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发表于 2017-8-15 07:30 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-8-16 02:24 PM 编辑

《刺客教条:起源》制作人谈论战斗系统完全解析!
作者:S.G.Riley

  《刺客教条:起源》游戏制作人 Ash Ismael在最新一期的 IGN Fist 中揭露了旗下最新游戏《刺客教条:起源》中完全革新的战斗系统,一改过去所有系列的战斗公式,带来全新更具动作性、更真实刺激、更多变同时也更快速的游戏战斗内容。 Ismael 表示这款新游戏历经了约 4 年左右的开发时间,在当时《刺客教条 4:黑旗》推出后不久,而当时制作团队内部就有了想要革新这款系列作品的想法。 要如何让这款游戏感觉更为现代化、同时给予玩家的新游戏感受? 因此制作团队决定要重新探索并定义创造出新的《刺客教条》游戏。

  在过去的游戏系列中战斗系统是采用「招架动画系统」,也就是说当玩家按下攻击时主角与攻击目标会自动结合在一起,几乎可以不管攻击的距离,接着攻击动画或反击动画完成后两者再分开。 而制作团队深知这款新的作品必须采用截然不同的战斗系统,在《刺客教条:起源》当玩家按下攻击时就会挥动武器,若距离内有目标存在即可对敌人造成伤害,但若武器距离没有敌人你挥动武器则会造成自己产生破绽。

  这项系统带来战斗中革命性的突破,突然之间你的武器长短、攻击速度、敌人的距离位置与敌人使用的装备,都因为新的战斗系统而变的非常重要。 而游戏中玩家具备轻、重两种基本攻击方式,轻攻击是速度较快且可连续的连段攻击,重攻击的威力比较高同时可以加入到轻攻击的连续技内。 重攻击还有一项效果,就是可以破除敌人的防御手段。 当对手举起盾牌时重攻击,若蓄力发动重攻击甚至可以将敌人击倒在地。

  新的系统中有一项特色,就是当敌人倒地或者是从背后遭到攻击时,玩家造成的伤害都会显著提高。 在主角巴耶克防御手段方面,玩家可以使用盾牌来挡住前方攻击,不过盾牌无法防御后方。 还有回避让玩家能够躲过攻击,短时间内可以连续进行三次回避,不过三次之后就需要一小段时间来回复战斗姿态。 游戏内也有类似先前反击的要素,利用盾牌反制敌人攻击后,可以造成敌人晕眩状态并提高玩家对该目标的伤害。

  《刺客教条:起源》战斗中一项新的系统名为「肾上腺素」,当玩家进行战斗时会持续累积肾上腺素,等到肾上腺素量表全满时就能使出威力强大的独特招式。 每种武器都有独特的招式,有些是威力强大的单一攻击,另外有些则是电光石火的连续招式,同时还有些武器可以透过肾上腺素发动「狂怒模式」,让短时间内的攻击力与攻击速度都大幅提升。

  在近距离武器方面总共有八种不同的武器类别,大致上可以分为长柄、快速、与威力三种型态。 举例来说游戏中的双刀是速度最快的武器,虽然在短时间内可以利用高速攻击来创造大量伤害,不过其攻击距离就短的可以。 长枪虽然有着相当优秀的攻击距离以及不俗的伤害,但挥舞的速度就稍嫌慢了一些。 当然长柄武器的挥舞也会具有范围伤害效果,若被敌人包围时这类的武器会有独特的优势存在。

  玩家相当期待的就是游戏中改良过新的远距离战斗系统,本次《刺客教条:起源》中总共有四种不同的弓箭可以选用,分别是战弓、轻弓、掠夺者弓以及猎弓四种。 每种弓箭都会独特的攻击与招式,举例来说战弓可以同时射出多枚箭矢,虽然准度不佳但近距离的伤害惊人。 轻弓则具备相当快的射击速度,在战斗中若敌人采取防御姿态时,可以利用高射速瞄准头部或脚步射击来让敌人丧失防御能力。 掠夺者弓则是类似于狙击枪的远程精确高伤害武器,还有猎弓则是综合各类优点的平衡性传统弓箭。

  游戏也加入了相当丰富的角色扮演要素,其中一点就是武器独特的等级与能力,本次武器中如角色扮演游戏一样将可能附加多种不同效果。 例如说游戏长枪可以附加毒素,或者是双刀在累积出血值后可以造成敌人出血并不断丧失生命值等。

  在有了优秀的战斗系统与具耐玩性的角色扮演要素后,需要带给玩家的就是足够的游戏挑战,因此游戏中也会有许多不同类别的敌人,随着玩家进行游戏这些敌人将协助玩家能够学习并掌握战斗系统的要点。 制作团队重点专注在让每场战斗感觉上都极为独特,甚至可以说是如同头目战一般的感觉。 游戏中有强壮但攻击缓慢的强敌,对上这些敌人时玩家最好不要正面冲突,想办法造成敌人破绽接着从后方输出大量伤害。

  同时游戏中也会有指挥官阶级的敌人,这些菁英敌人除了具有强悍的战斗力外,这些指挥官在与玩家进行战斗时,其他的杂兵将会自动退到后方并帮指挥官加油打气。 让玩家产生如竞技场对决的感觉,也代表杂兵对于指挥官的尊重。 对付这类菁英敌人玩家必须详加思考移动的策略,让敌人误以为可以命中时发动回避,躲过攻击后进行快速的反击。 除此之外,玩家也能利用弓箭来攻击并造成敌人失衡踉跄。

  介绍中另外一种敌人类型名为掠夺者,这些速度极快的精兵就如同刺客般致命,他们会使用烟雾弹或者是从掩体后突袭等刺客技巧,这些掠夺者不希望与玩家正面对决,而是采用打带跑游击的方式骚扰玩家。 等玩家遭到攻击踉跄或者是倒地时,他们会抓准时机冲上前发动致命的突击。 这些敌人将会让玩家逐步学会战斗中各项不同的技巧,等玩家准备好时就能接受游戏中强大头目的挑战。

  制作团队开始进行《刺客教条:起源》就决定游戏中要有艰困壮烈的史诗级头目战,这些头目会出现在主线与支线任务中,同时也可能在世界上其他的角落中发现这些挑战。 而这些头目则是制作团队将能力发挥到极限,并透过这些强大的敌人来挑战自己设计的全新战斗系统。

  游戏中有一个系统名为「竞技场」,希腊将传统的竞技场战斗文化传入埃及,因此制作团队决定加入这个能够带给玩家源源不绝战斗挑战的地方。 这个系统也能带给玩家真正投注于战斗中的挑战,制作团队能够在这里设计出独特的头目以及一波波的敌人带来的精采战斗。 而对于巴耶克来说,制作团队希望竞技场系统能具备一定的故事情节与目的,因此竞技场系统在游戏中会透过主线任务向玩家介绍其内容与细节。

  玩家若喜欢竞技场的战斗,或者是垂涎竞技场内提供如武器、装备等奖励,玩家能够自行决定是否要挑战竞技场,游戏中有会有数个截然不同风格的竞技场。 有些是小城镇中吵杂且规模较小的地区,有些则是大城市中极具规模与场地大小的竞技场。 在竞技场的挑战中有时会限定玩家使用的武器,甚至有些挑战仅会给玩家弓箭而没有近距离武器使用。 在竞技场中充满着各种不同的陷阱,有时也会放出野兽来袭击玩家,而这些独特的战斗过程将会带领玩家面对独特的头目。

  制作团队在制作头目时下了许多功夫,确保每个头目能够有专属的特色与习性,有些时候这些头目会充满侵略性同时也喜欢在竞技场的欢呼中与玩家赌上性命对决,有些头目则是会比较冷静的思考战略。 因此制作团队不希望玩家忽视这些潜在的头目因此下了许多苦心,同时这些头目也会提供丰富优渥的报酬。


  《刺客教条:起源》预计将于 10 月 27 日同步推出繁体中文版。

   


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发表于 2017-8-18 03:45 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-8-18 06:34 PM 编辑

《刺客信条:起源》制作人解释本作战斗系统

  育碧放出了《刺客信条:起源》制作人Ashraf Ismail回答粉丝关于本作战斗系统问题的视频,里面有不少有趣的内容值得玩家们注意,考虑到视频并没有字幕因此我们把问题和回答精练一下提供给大家,希望能给对这款游戏感兴趣的玩家有所帮助。

  Q:《刺客信条:起源》中战斗系统相比系列以往的作品,最大的改变是什么?

  A:这次的《刺客信条:起源》中,我们给战斗增加了判定框。这么做的好处就是每个武器,都有自己的攻击距离,范围,速度,而这些属性对于战斗的影响是至关重要的。比如你使用一个长矛进行范围攻击,那么每个站在这个攻击范围里的士兵都会被你的武器攻击到,这在之前的作品中是没有的。

  Q:游戏中我们都能用什么武器?

  A:有一大堆的近战武器和远程武器。弓箭就分为进程,远程,快速射击等等,近战武器则更是多种多样,基本你能想到的武器在《起源》里都能找得到。而每种不一样的武器也有不一样的连招

  Q:敌人在战斗中会有怎样的表现?

  A:我们的目的是想让战斗变得更难。比如在有很多敌人的情况下,你要立刻优化自己的战斗策略来集中火力解决重点敌人。战斗中你没有办法对哪个敌人一击毙命,但是你能通过一些方法来提高自己的效率。因为敌人更难解决了,所以战斗的变数也更多,这就需要玩家要花更多时间来考虑合理的战斗策略。

  《刺客信条:起源》预定于今年10月27日发售,并登陆XBOX ONE、PS4以及PC平台。

   


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发表于 2017-8-21 01:17 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-8-21 06:52 PM 编辑

Assassin’s Creed: Origins Gamescom 2017 cinematic trailer
《刺客教条:起源》曝光最新预告影片

https://gnn.gamer.com.tw/0/151380.html
  Ubisoft 旗下《刺客教条》系列新作《刺客教条:起源》今日在微软 Gamescom 展前直播中,曝光了最新游戏预告影片。

  《刺客教条:起源》为加入更多动作要素的《刺客教条》系列最新作品,游戏舞台这次来到古代埃及,玩家将操纵可控制老鹰的埃及守护者「巴耶克」(Bayek)执行暗杀任务。 玩家将探索古埃及这个广大且出人意料的国度,从酷热的沙漠到苍翠的绿洲、从地中海到吉萨的墓地,并迎战危险派系与野兽。

  《刺客教条:起源》预定 2017 年 10 月 27 日于 Xbox One、PlayStation 4 Pro、PlayStation 4 以及 Windows PC 平台与全球同步上市,另将在 Xbox One X 上市时同步推出 Xbox One X 版本。

   


Ubisoft has released the Gamescom 2017 cinematic trailer for Assassin’s Creed: Origins.

Here’s an overview of the game, via Ubisoft:

About

Assassin’s Creed Origins is a new beginning. Take on epic enemies with a whole new combat system. Explore the Great Pyramids and hidden tombs across the country of Ancient Egypt. Experience visceral quests that contribute to your overall progression and discover the origin story of the Assassin’s Brotherhood.

Key Features

The Mysteries of Ancient Egypt – Discover lost tombs, the Great Pyramids, mummies, and the gods.

An Origin Story – Start at the beginning and uncover the origin story of the Assassin’s Brotherhood.

All-New Combat – Experience new combat mechanics and use powerful weapons to take down epic enemies.

Meaningful Quests – Play intense stories with impactful objectives at your own pace.
Explore a Full Country – In busy cities and down the Nile, you’ll never run out of things to do.

Assassin’s Creed Origins will launch for PlayStation 4, Xbox One, and PC on October 27.


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本帖最后由 kirassss 于 2017-8-22 06:52 PM 编辑

《刺客信条:起源》新预告 古埃及版权力的游戏

  今天,育碧再次公布了《刺客信条:起源》的一支新预告——权力之争,这次的镜头没有把关注点放在炫酷的战斗,以及优美的风景上,而是介绍了游戏的时代背景,让古埃及残酷的权力之争映入玩家的眼帘。

  游戏的背景设定在公元前49年的古埃及,此时的埃及正处在历史十字口上,统治者们策划着阴谋,这一切或是沙漠中的幻象?罗马、埃及、凯撒、埃及艳后,身为刺客的主角Bayek将在他们之间周旋,经历一场古埃及版“权力的游戏”。传奇,由此开始。

  《刺客信条:起源》将于10月28日发售,登陆 PC\PS4\Xbox One 平台,而Xbox One X版将于11月7日发售。

   


《刺客信条:起源》开放世界漫游演示 埃及风景美不胜收

  《刺客信条:起源》带领我们来到了古埃及的世界,这个充满野性的地方将讲述一个古老刺客的起源故事,IGN今日公布了一段游戏新演示,展示了游戏开放世界的华丽风景。

  借助最新引擎的强大性能,《刺客信条:起源》完美还原了古埃及的城市和自然环境。虽然提起埃及,人们首先想到的便是沙漠与金字塔,然而这两者却并非埃及的全部。

  事实上,埃及有许多美丽的绿洲,以及与金字塔一样宏伟的城市建筑,游戏中我们能看到类似地中海的美丽风光,尼罗河上来来往往的船只,繁华的集市。这个2000多年前的世界,绝对不会只是黄沙一片,而是充满野性与魅力的伟大王国。

  《刺客信条:起源》将于10月28日发售,登陆 PC\PS4\Xbox One 平台,而Xbox One X版将于11月7日发售。

   


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发表于 2017-9-3 02:33 PM |只看该作者
   


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发表于 2017-9-9 07:28 AM |只看该作者
   


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发表于 2017-9-12 06:45 PM |只看该作者
《刺客信条:起源》最新演示预告将于 9 月 14 日公布

  育碧 Ubisoft Instagram 官方账户在今天发布了一条消息,其中包含了 6 个 6 秒的短视频,并暗示下一个预告片将在 9 月 14 日公布。

  前 5 个视频中分别有戴着代表卫士、罗马帝国、法老、女性以及阿努比斯面具的黑袍人,最后一个视频除了上述 5 人还在画面上打出 2017 年 9 月 14 日的日期会是在当天公布最新的预告。此外,这条Instagram 上还写下了:面具总是掉落在能勇敢面对他们的人的面前,你准备好了吗?

  是否这5个人暗示着游戏中重要的NPC凯撒大帝、埃及艳后和法老等人,或者这5个人是圣殿骑士的前身,让我们拭目以待。

   


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发表于 2017-9-14 04:15 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-9-14 08:19 PM 编辑

《刺客信条 起源》“阴谋的面具”宣传片公布

  今日育碧公开了一段新的《刺客信条:起源》宣传片,不过在这段宣传片里并没有任何游戏画面,而是出现了很多带着很多古代埃及面具的人。

  宣传片采用了黑暗的风格,简单的展示了几个古代埃及神明面具,似乎在暗示着游戏中的神秘“指令”,同时也指出游戏中潜在的危险正等待玩家去探索。
另外在宣传片的结尾,官方暗示会在明日放出新的宣传影像,而这两段影像也似乎有着某种联系。

  《刺客信条:起源》的故事设定在古代埃及,游戏将在10月27日发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC。

   


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发表于 2017-9-15 07:29 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-9-18 06:07 PM 编辑

Assassin’s Creed: Origins ‘Order of the Ancients’ trailer
《刺客教条:起源》公布最新实机预告片 对抗「上古维序者」的幕后黑手

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/152621.html)

  UBISOFT 日前推出《刺客教条:起源》最新的实机游戏预告片,其内容讲述了一个追寻上古众神力量的神秘组织隐身在黑暗,操弄着手中的傀儡以达到他们想控制整个埃及全境的目标。

  「上古维序者」这个组织是由一群具有至高权力之人所组成,他们不择手段,无论是在黑暗之中策动图谋或是透过操弄年幼无知的法老托勒密十三世,只为了获得控制这个帝国的权力。 这些在面具背后掌权之人,相信唯有透过高压的控制才能获得和平与秩序,他们愿意不计代价达到目的。 不仅仅只会杀掉任何档路之人,他们也擅长运用影响力操弄古埃及各个层面的领导者,没有人可以逃离他们的手掌心。

  《刺客教条:起源》将于 2017 年 10 月 27 日于 Xbox One X 、Xbox One、PlayStation 4 Pro、PlayStation 4 以及 Windows PC 平台推出。 预购《刺客教条:起源》的玩家将可获得「第一批金字塔的秘密」任务。 在这个任务中,玩家将能发掘第一座金字塔的建造秘辛,以及这座金字塔里埋藏着什么秘密。

Ubisoft has released a new trailer for Assassin’s Creed: Origins dubbed “Order of the Ancients.”

The trailer focuses on the Order of the Ancients, a mysterious force controlling Egypt from the shadows.

Assassin’s Creed Origins will launch for PlayStation 4, Xbox One, and PC on October 27.

   


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