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楼主: kirassss
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【新闻部】SIE

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发表于 2013-11-23 04:48 PM |只看该作者
PS4首发解谜游戏《小小大脑》推迟至12月初上市

合作动作解密游戏《小小大脑》本来作为PS4的首发作品出现,但现在已经延后至北美地区12月3日上市,欧洲地区12月11日上市。

开发商Spearhead Games创建者Simon Daveau在PlayStation博客中解释道,他希望《小小大脑》能够成为成为一款复古怀旧类型的游戏,带领玩家回到本地多人游戏的时代(虽然合作模式也可以在线进行,基于随意登入登出机制。)“PS4的发行开启了新游戏娱乐的纪元,通过新科技我们可以和更多的玩家,更为频繁的玩游戏。它会让你回想起‘过去那些美好的时光’当你有新把戏新技巧,你可以尽情的向小伙伴们展示,每个人都愿意来你家去一起打游戏。”Darveau表示,“对于我们的首批游戏我们十分兴奋,《小小大脑》是这其中的一部分。通过它,我希望能搭建起老式和新式多人游戏,合作游戏的桥梁。”

   


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发表于 2013-11-24 07:27 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-25 07:04 PM 编辑



微软光环工作室女成员退出 现已加入顽皮狗工作室

外媒日前爆料前微软光环工作室成员科瑞恩已经跳槽,目前被索尼邀请加入顽皮狗工作室,她是一名美籍华人,出生于香港,是一名游戏程序设计师。她的离开会给微软光环工作室造成损失吗?她的到来将给顽皮狗工作室带来新鲜血液吗?拭目以待。



史上最强女程序员已从《光环》开发团队离职

  在香港出生的,号称史上“最强女程序猿”的Corrinne Yu(于国荔),自从2008年以来她一直在微软旗下343工作室的《光环》开发团队担任引擎程序员,而日前有消息称Corrinne Yu将要离开343并跳槽到顽皮狗担任PS4的图形编码工作。

  Corrinne Yu曾在Twitter上透露相关消息,而日前这则推文已经被删除了,Corrinne Yu当时对于她的新职位很欣喜,她曾说道:“我爱PS4的图形编码,我终于不用再使用Win8了,我太高兴了。”

  在加入微软之前,Corrinne Yu一直是一个业内实力领先的3D程序员,同时她也担任过Gearbox的技术总监。她还曾经是微软Direct3D顾问委员会的创始人之一,并且参与了英伟达在CUDA和GPU模拟的相关工作。在343,Corrinne Yu开发出了《光环4》中最新的光影照明技术以及动态算法,而之后微软也申请了该项技术的专利。不过加入顽皮狗之后,Corrinne Yu很有可能会参与PS4版《神秘海域》系列新作的开发工作,如果真是这样的话,次世代神海将更加值得期待。



Crash Bandicoot PS4 reboot rumors continue– Sony rep says Activision still has the rights

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Adam Boyes is a PR executive for Sony (and PS4 developer, as it were) and he says that Activision– not Sony, as has been speculated– is still the owner of the much-loved Crash Bandicoot license. This comes amid a storm of rumors and speculation regarding the future of the furry platformer after Activision took down all mentions of the character from its website and a fantastic easter egg was hidden within a PS4 commercial earlier this year.

So does Activision still own the rights as Boyes says, or is there something more going on that we’re not allowed to know yet? After being asked directly about the status of the rights, Activision simply said “No comment”.


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发表于 2013-11-26 07:29 AM |只看该作者
索尼忠实伙伴?稻船敬二大赞吉田修平热爱游戏

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  Comcept的总裁,传奇制作人稻船敬二和SCE全球总裁吉田修平最近出现在一场讨论娱乐业未来的访谈中,这场访谈在NicoNico进行了直播。

  在这场讨论中有许多问题被提及,多数是关于《强力9号》的开发以及PS4日本发售的,稻船敬二赞扬了吉田修平对待游戏开发者们的态度,特别是独立厂商。

  稻船敬二称吉田修平是一位“真正热爱游戏的人”,吉田并不是仅仅看外表就决定去支持什么,而是在体验到一个游戏有真正优秀的内在之后才支持。他对于独立品牌的亲切态度正表明了他的立场。他带给厂商的回馈意见总是真实而富有个人色彩的。

  吉田修平称他有时候会直白地问“这到底有什么好玩的?”但这并不意味着他并不享受游戏,只是他想要完全地感受游戏所有的乐趣。稻船敬二同意这一点,并说:“游戏的制作者应该能解释好他的项目,如果他对真的对作品充满信心的话。”他还说现在吉田修平的这种精神并不多见。


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发表于 2013-11-26 06:34 PM |只看该作者
《秋叶原之旅2》角色服装DLC第4弹开始配信

  《秋叶原之旅2》目前开始在11月26日配信DLC第4弹,包含妹妹的死库水泳装服装套装,以及与《现视研 二代目》联动的苏西连衣裙服装套装,喜欢本作的玩家不要错过。

  妹妹死库水泳装套装  500日元







  《现视研 二代目》苏西连衣裙服装套装 免费







  特别绘制的“if”漫画内容公开!

  此次的番外漫画由有马启太郎特别绘制,以《秋叶原之旅2》的“if”剧情展开特别的番外故事。有关漫画的具体详情将在之后公布,喜欢本作的玩家可以关注。





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发表于 2013-11-26 08:01 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-27 07:23 AM 编辑

Siren续作?《死魂曲》将登陆PS4平台!18禁经典恐怖游戏

  昨晚,根据罗马尼亚索尼报道新闻稿显示,PS2时代便诞生的18禁恐怖游戏《死魂曲(Forbidden Siren)》续作或将登陆PS4平台,剧情或将承接前作内容。

  死魂曲是一个以逃生为主题的游戏,自2003年开始,到2008年已经发售了三代,前两代是在PS2平台,第三代在PS3平台,《死魂曲》三代的故事,虽然发生的时间地点人物不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本农村的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事。



PS4版《死魂曲》或将更换游戏总监

  PS罗马尼亚站日前曾宣布,将在PS4上推出《死魂曲》的续作,对此,《死魂曲》系列游戏总监外山圭一郎给出了回应。

  《死魂曲》续作将登陆PS4的消息放出以后,许多网友都在推特@了该系列的游戏总监,对于这些提问,外山圭一郎回应表示:“我什么都不知道,至少我本人跟这个项目没关系。”

  这是什么情况呢?难道索尼是想找另外的团队做《死魂曲》吗?还是说他们的保密工作做的很好?或者是不是有可能索尼罗马尼亚站说错了,甚至是新闻媒体的误读?


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发表于 2013-11-26 08:17 PM |只看该作者
PS4首发游戏《Basement Crawl》首批游戏截图曝光

  日前波兰的游戏开发商Bloober Team公布了一款全新的PS4首发游戏《Basement Crawl》的首批截图,这是Bloober Team继PC平台上的《音乐大师:肖邦(Music Master: Chopin)》和PSV平台上的《A-men》之后的又一款作品。

  Bloober Team长期开发独立游戏软件,《Basement Crawl》为PS4首发游戏。













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发表于 2013-11-27 07:44 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-27 07:59 PM 编辑

New Killzone Mercenary Updates Coming, Free Multiplayer Maps
《杀戮地带:佣兵》公布新补丁内容新地图加入


  Guerrilla Cambridge公布了《杀戮地带:佣兵》即将发布的第三到第六号补丁的内容,即将到来的第三个补丁将会大幅缩小游戏的体积,补丁大小将会减少到800MB,之前两个补丁的大小都有超过1GB大小。第四个补丁将会在1月份来到,将对游戏的平衡性做出调整并且提高联机的稳定性。而五号补丁将会加入大量新内容,两个新的联机地图,并且把BOT带入到游戏的佣兵和游击战模式当中。第6号补丁将加入对PSV TV的支持等。



New Killzone: Mercenary Updates Coming, Free Multiplayer Maps

Amongst all the excitement for the launch of PS4 and, of course, Killzone Shadowfall, here at Guerrilla Cambridge we’ve still been busily working away on Killzone Mercenary. We’re now very pleased to announce that there will be a number of updates coming over the next few months.

First up is Update 3. In terms of functionality there will only be minimal changes, but this is the patch that reduces the size of the other patches! After installing this patch it will free up around 800MB of space for those who have already installed Updates 1 & 2. Update 3 should be ready in the next few weeks.

Update 4 is due in January and is being designed to improve Matching and to help reduce join-game connectivity problems, as well as adding an auto team-rebalancing feature.

Following that is the big one: Update 5. Two new multiplayer maps for FREE, and the release of offline Botzone for Mercenary and Guerrilla Warfare modes.

Also in the first few months of 2014 will be Update 6, in which we’re working towards continued refinements and adding support for playing Killzone Mercenary on Vita TV.

We hope you enjoy the additions to Mercenary. Happy gaming.

Killzone:http://www.killzone.com/kz3/en_U ... updates-coming.html









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发表于 2013-11-27 08:06 PM |只看该作者
古惑狼(Crash Bandicoot)经典名作有望回归次世代

  最近,索尼Playstation巴西贴出了一张睽违已久的古惑狼图片,上面有“Crash quer um abraco”的字样,也就是“古惑狼想要一个拥抱!”这段时间有消息称索尼已经将这系列的版权从动视买了回来,随即我们就看到了这张图,这是否意味着这个由顽皮狗创造,称霸PS1时代的杰作系列真的要起死回生了?我们拭目以待吧。



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发表于 2013-11-28 07:25 AM |只看该作者
《辐射:新维加斯》首席作家加入杀戮地带开发团队

  据传言Guerrilla Games正在进行一款RPG游戏的开发,现在还雇佣了《辐射:新维加斯(Fallout:New Vegas)》的首席剧本作者John Gonzales加入其中。

  实际上Gonzales是9月份加入该团队的,但是直到今天他的工作变更才被NeoGAF给发现。离开黑曜石之后,他现在又成为了《杀戮地带:暗影坠落(Killzone:Shadow Fall)》开发工作团队Guerrilla Games的首席作者。

  他的Linkedln个人档案里写道,“具有大量内部游戏开发经验的剧情设计者。专注于开发世界角色扮演游戏的叙事工作。因为这一部分内容非常有趣。”当然对于Guerrilla Games目前具体在开发的RPG项目目前还没有信息透露出来。



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本帖最后由 kirassss 于 2013-11-28 08:01 PM 编辑

《超级索尼子》首弹PV宣传视频 索尼子PS3出道

  角川游戏预定于2014年3月20日发售的PS3游戏《超级索尼子》,本作是以2011年发售的PC游戏《超级索尼子》为基准,以适应PS3机种的形式重生。目前官网公布本作首段PV介绍视频,玩家将扮演索尼子的摄影师为索尼子拍摄写真,本作为摄影ACT+偶像育成SLG+恋爱ADV混合类游戏,感兴趣的不要错过,下面就请玩家来欣赏一下。

   


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