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楼主: kirassss
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【新闻部】SIE

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发表于 2013-3-26 08:19 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-26 08:21 PM 编辑

索尼加大对第三方支持 两款独立游戏新作登陆PS4

  在今年的开发者大会上,各大独立游戏向索尼旗下的主机敞开怀抱,PS3和PSV上瞬间公布了数款独立游戏,同时索尼也在为下个世代的主机PS4做着准备。开发者大会上,索尼宣布两款独立游戏新作《黑光:惩罚(Blacklight: Retribution)》和《原始屠杀:起源(Primal Carnage: Genesis)》将登陆PS4平台。

  索尼同时提到他们将进一步“强化”对第三方开发商的服务,他们力图提供第三方开发商和开发人员一个“更快捷、更简单”的全球产品提案。这意味着索尼可以为开发商和开发者提供比以往任何时候都要丰富的资源和支持。

  系列前作《黑光:目标击毙(Blacklight: Tango Down)》曾在2010年登陆PSN、XBLA和PC平台。续作《黑光:惩罚》是一款免费的第一人称射击游戏,该作曾在PC上推出,有超过100万左右的玩家追捧。游戏的开发商Zombie Studios说到,他们将为PS4玩家带来全新的体验和进一步的进化。

   


  另一款独立游戏《原始屠杀(Primal Carnage)》去年在PC平台上登陆,该作是一款经典且基础的多人联网对战游戏。新作《原始屠杀:起源》将登陆PS3平台切采用虚幻引擎4开发,游戏将加入剧情和单人冒险模式,故事将设定在一个恐龙回归的世界中。游戏的开发商Lukewarm Media称:“游戏将带给玩家们期待已久的、身临其境般的恐龙题材的第一人称射击体验。”

   










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发表于 2013-3-26 08:22 PM |只看该作者
《剪刀王子》发售日确定 木偶世界寻头大冒险

  索尼SCEJ工作室在正在进行的开发者大会上确认PS3平台新作《剪刀王子(Puppeteer)》游戏将于2013年9月10日在北美发售。游戏将同步推出零售版与PSN下载版本。



  SEC日本工作室《剪刀王子》游戏是一款2.5D的横版动作游戏,玩家扮演一个闯入神奇世界的小男孩,他的头被游戏中的月亮熊国王吃掉,而他的身子则变成木偶,他来到木偶世界寻回自己的头颅。游戏的场景主要在木偶剧院,玩家利用一个神奇的剪刀可以击败敌人,同时也可以当做界面的重要道具,比如剪开游戏的背景从而出现新的场景。这个剪刀将是游戏的核心要素。


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发表于 2013-3-26 08:23 PM |只看该作者
独立游戏狂欢14款全新独立游戏登PS主机平台

 索尼今天在PS博客确认14款全新独立游戏即将登陆PS3,其中包括PC和XBOX360独占游戏《洞窟探险(Spelunky)》。

  新公布的游戏包括对应PS4平台的《黑光:惩罚(Blacklight: Retribution)》和《原始屠杀:起源(Primal Carnage: Genesis)》,PSN/PSV平台的《洞窟探险(Spelunky)》,《Divekick》以及九款Playstation Mobile游戏。(今晨有消息称《地狱边缘》及《百战天虫》也将登陆PSV。)加上此前确认的《雨》,《热线迈尔密》等游戏,总计14款之多。

  这份独立游戏列表是在正在进行的开发者大会上公开的,索尼召开特别的独立游戏展会,与会者也第一时间试玩了上述独立游戏。

  在索尼PS博客上,索尼负责发行的Adam Boyes 表示这些独立游戏登陆PS3,PSV和PS4显示索尼对于独立游戏的重视,

  下面是完整列表:

Blacklight: Retribution - PlayStation 4
Primal Carnage: Genesis - PlayStation 4
Ibb & Obb - PlayStation 3
Rain - PlayStation 3
Sportsfriends  - PlayStation 3
Divekick - PlayStation 3  PlayStation Vita
Dragon Fantasy Book II - PlayStation 3  PlayStation Vita
Guacamelee! - PlayStation 3  PlayStation Vita
Hotline Miami - PlayStation 3  PlayStation Vita
Luftrausers - PlayStation 3  PlayStation Vita
Spelunky - PlayStation 3  PlayStation Vita
Thomas Was Alone - PlayStation 3  PlayStation Vita
Friend Network App - PlayStation Vita
Limbo - PlayStation Vita
Metrico - PlayStation Vita
Velocity Ultra - PlayStation Vita
A Virus Named Tom - PlayStation Mobile
Beatdown in Treachery City - PlayStation Mobile
Crumble - PlayStation Mobile
Crystallon - PlayStation Mobile
Don't Wake the Bear - PlayStation Mobile
Hermit Crab in Space! - PlayStation Mobile
Oh, Deer! - PlayStation Mobile
Rymndkapsel - PlayStation Mobile
Ten By Eight - PlayStation Mobile


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发表于 2013-3-26 08:25 PM |只看该作者
独立力作《洞窟探险》将于今夏登陆PSN平台

  PC平台独立游戏力作《洞窟探险(Spelunky)》将于今夏登陆PS3及PSV平台。



  《洞窟探险》此游戏是曾经开发《安琪拉之歌》的另一位作者Derek Yu编写,游戏是一款随机生成关卡的平台冒险游戏,玩家每一次都有独一的游戏体验。

  《洞窟探险》游戏曾获得2012年独立游戏杰出设计奖和其他媒体的诸多奖项。开发商表示非常乐于看到《洞窟探险》游戏登陆PSV,游戏非常适合掌机平台,玩家可以轻松享受《洞窟探险》给玩家带来的乐趣时光,游戏作者也将协同移植团队确保游戏PSV版的素质。


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发表于 2013-3-27 06:45 PM |只看该作者
《战神:登天之路》更新 多人新自定义选项

  《战神:登天之路》发售后并未获得系列之前那样的好评,玩家们反响平平且有些人表现出失望。日前SCE的圣莫妮卡开启了《战神:登天之路》的最新更新,新版本号为1.03。本次更新将修正游戏中的一些问题,譬如游戏第28章中阿基米德的部分难度进行了调整,每阶段都会出现绿魂和蓝魂。

  令人惊讶的是本次更新还增加了多人游戏自定义选项,包括8种新颜色、6种标记。但是遗憾的是本次更新并没有解决游戏中的音频问题。圣莫妮卡表示问题还会继续的调查,同时他们正在为游戏的新DLC作准备,新DLC将增加游戏的武器。

来自:http://blog.us.playstation.com/2 ... 1-03-deploys-today/







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发表于 2013-3-27 07:43 PM |只看该作者
《Guacamelee!》4月发售墨西哥风情动作游戏

  索尼在官方博客正式宣布由Drinkbox负责开发PS3/PSV平台游戏《Guacamelee!》将于2013年4月9日登陆美服卖场,游戏售价14.99美元,支持PS3/PSV Cross-Buy(双版本仅需购买一次),对于奖杯控玩家的一个利好消息是,游戏有白金奖杯哦。



  游戏获得年度独立游戏奖的杰出视觉艺术提名,官方同步放出《Guacamelee!》两段宣传影像供玩家欣赏。《Guacamelee!》游戏打造墨西哥风情关卡,下面是游戏发售宣传影像,一起来欣赏一下吧。

   


   




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发表于 2013-3-30 07:40 AM |只看该作者
索尼圣莫妮卡阐述为何坚持于《战神》系列

圣莫妮卡工作室凭借着《战神》系列的出色表现让世人知道了他们,而在为索尼制作游戏的这么些年来,他们从来没有放弃对高品质游戏的追求,尤其是《战神》系列。而当被问到为什么他们会一直坚持这个系列的时候,他们说到还有很多故事没有告诉大家。



  圣莫妮卡工作室的总监Shannon Studstill解释道,当初开发《战神3》的时候为了进一步提高游戏系统,在开发的工具和引擎上,圣莫妮卡投入了大量的人力,甚至包括了多人模式的雏形。这款游戏从本质上与其他游戏都是不同的,但不代表制作过程中没有挑战。

  Shannon Studstill还提到了有关索尼下世代主机Orbis,但他说PS3仍可以给人们带来惊喜。


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发表于 2013-3-31 07:24 AM |只看该作者
《暴雨》Heavy Rain之父:续作杀死创意 业界缺乏创造力

  Quantic Dream老总、《暴雨》之父David Cage最近把矛头指向了游戏续作,他认为现在游戏业中所看到的续作普遍缺乏创造力,同时发行商也极不负责任地把责任推卸给一次次为游戏买单的玩家。

  “如果你志在创新、并且相信游戏可以在射击游戏之外有更多选择的话,那么你就会真正意识到,续作正实实在在地扼杀着创造力和创新。”Cage在接受OPM UK采访时这样表示。

  “很多人想要一样的东西,而如果那就是你提供给他们的,他们会很乐意买下来。其结果非常简单——玩家投入金钱给那些没有兴趣创新的发行商。”

  没错:这显然全是玩家的错!Cage认为玩家在“鼓励”发行商“不停制造相似的游戏,就像每年必过的圣诞节一样,然后人人Happy”。

  不过,显然《幻象杀手(Indigo Prophecy)》《暴雨(Heavy Rain)》和《超凡双生(Beyond: Two Souls)》不属于这样的作品。

  “我们不会给玩家他们所期待的东西,我们想要给他们一些他们意料之外却又真正想要的东西。”

  Cage和他的Quantic Dream团队眼下正在打造一款非常出色的次世代级作品《超凡双生》,虽然游戏质量尚无可知,不过从Cage自信的言谈中我们也可以确信,这绝对是一部充满创造力和创新性的作品,本作预计将于今年五月上市,PS3独占,敬请期待!


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发表于 2013-3-31 07:37 AM |只看该作者
2013-1-18

《战神:弑神自封》开发日志展现多人模式细节

索尼公布了《战神:弑神自封(God of War: Ascension)》的最新开发者日志视频,这段视频记录了索尼圣莫尼卡工作室制作游戏多人模式部分的情况。

  PS Plus玩家可以通过游戏的beta版体验提前一下游戏的多人模式,这个beta版包含Desert of Lost Souls地图以及一张新地图“Forum of Hercules”。

   


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发表于 2013-3-31 07:44 AM |只看该作者
2013-1-25

  索尼大作《战神:弑神自封》即将在下个月登陆PS3平台,对于拥有PS3主机的玩家,现在就可以预购本作了,当然,作为奖励,索尼在今天宣布还将为预购游戏的玩家带来一些不一样的内容。

  据悉,预购《战神:弑神自封》的玩家将可以抢先体验到顽皮狗的PS3独占新作《美国末日》Demo试玩,当然Demo试玩内容不会全面开放,这是只有预购的玩家才有的福利。



  顽皮狗的《美国末日》被普遍认为是今年最有前途的一款3A级作品,在去年E3展上更是吸引了无数人的眼球,而索尼圣塔莫妮卡工作室的《战神:弑神自封》也是著名的《战神》系列的最新作品,备受玩家期待,两款大作强强联合,相信会给玩家不一样的乐趣。

  据悉,《战神:弑神自封》和《美国末日》将分别在今年的2月15日和5月7日上市,登陆PS3平台,敬请期待!


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