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楼主: kirassss
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【新闻部】电脑游戏资讯

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发表于 2013-1-22 07:00 PM |只看该作者
集换式卡片游戏《铁拳:卡牌锦标赛》将登陆PC

  Namco Bandai正式宣布《铁拳》系列的衍生作品《铁拳:卡牌锦标赛(Tekken Card Tournament)》即将登陆PC和手机平台。不同于系列格斗作品,本作是一款TCG卡片集换式游戏,玩家在游戏中采用各种卡片,通过回合制的方式和对手进行较量。

  本作可将现实中的QR码进行扫描,将卡片资料扫描进游戏里,玩家便可在卡组内使用这些卡片,达到很好的现实与虚拟交互的效果。玩家只需装备好自己的卡组,便可在游戏中,跨PC、手机、平板多平台与世界各地的玩家们一争高下,并可定期参加攀登世界排名的比赛,获得各种独特的奖励。

  《铁拳:卡牌锦标赛》预计将于2013年春季登陆PC和手机平台。



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发表于 2013-1-22 07:03 PM |只看该作者
暗黑3前总设计师或将出任魔兽争霸4游戏总监

Jay Wilson(人称“杰伦”),暗黑破坏神3前任总设计师是也。其实说他是前任,总觉得有点不对劲,因为他是上周才正式离开暗黑3项目组的。这几天,关于他的新闻很多。

  正是因为他离开暗黑3团队这件事,让玩家再次关注这款自发售时空前火爆转到现在的门可罗雀的这一游戏现象的深刻原因。

  首先,是Jay在论坛上发表帖子称自己即将离开暗黑3开发团队,并有可能担任其他暴雪游戏的设计师。之后,众多玩家在论坛上开喷说暗黑3如今的境地jay要负很大的责任,而暴雪的副总裁Rob Pardo却说Jay做的很好,表示自己支持他。实际上这也在预料之中,毕竟暗黑3发展到现在这样有很多种原因,而作为暴雪公司不可能会去对外发表对员工的不良意见。之后,暴雪在其官方网站的招聘模块发布了“招聘新的暗黑3设计师”的通告。很显然,这种事情不言而喻的表示Jay在游戏发售后的对暗黑3的设计开发并没有得到公司的认同。而为了这款游戏的继续生存,必须要换一个设计师来带入新的理念。

  我们回头去看Jay,发现他的微博上的资料更新了,从之前的暗黑3游戏总监变更为暴雪某个尚未公布的新游戏的总监。

  看到这儿,相信大多玩家的第一反应就是“不会是泰坦吧”。确实杰伦带领着团队取得销量超千万份的成就(实际上很大程度得益于暗黑系列的庞大积累),而泰坦项目作为魔兽世界这一摇钱树的继任者,它的成败很大程度上会影响暴雪之后的发展,因而选择一个取得了史上最大商业成功的人来担任泰坦游戏总监并不令人意外。

  不过事实上,以暴雪公司的惯例肯定不止泰坦这一个筹划开发中的游戏。就以暗黑3为例,游戏是在2008年的巴黎WWI上宣布的,但其开发却是从0506年就开始了,杰伦出任暗黑3游戏总监也是从那时候开始的。而泰坦项目从之前种种小道消息来看,已经开发相当一段时间,除非游戏开发出现巨大瓶颈,否则应该是不会轻言更换项目负责人的,因而杰伦出任泰坦项目总监的可能性其实是相对较低的。

  那么这个未宣布的新游戏到底是什么呢?以杰伦的经历来看,他在进入暴雪前就在Relic制作了《英雄连》及《战锤40K:战争黎明》等游戏,他还担任了后者的主设计师,甚至之前侧面的访谈也显示他刚开始为暴雪工作时曾在星际争霸团队待过一段时间。如此丰富的RTS游戏制作经验,再加上开发周期的推测来看,Jay Wilson 出任代号“黑石项目”的魔兽争霸4游戏总监的可能性不低。又或者,是一个全新的游戏项目?

  无论如何,祝他好运,希望他能从暗黑3的成败中真正学到些什么!


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发表于 2013-1-23 06:45 AM |只看该作者
被遗忘的DotA!暴雪称《暴雪全明星》在开发中

虽然暴雪的游戏都要很久,不过似乎我们把一款新作遗忘了,那就是暴雪的DotA游戏《暴雪全明星》,近日官方总算发布了新消息,称该作仍在开发中。

  在与“欧洲玩家”网站的采访里,《星际争霸2》的产品总监Chris Sigaty表示,我们确实还在制作这部游戏,我们在完善系统,以打造与星际2不同的模式。

  早先预告片:

   


  不过,官方仍未公布该作是否会在2013年发售,另外,《暴雪全明星》计划登陆MOBA,与LOL和Dota 2进行竞争。


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发表于 2013-1-24 05:22 PM |只看该作者
《暴雪全明星》年内择期开测 确认道具收费

自从暴雪公布“暴雪Dota”以来,对于游戏的开发细节就一直沉默不语,而在与Valve争夺"dota"商标权失败后,将游戏的名字改成了《暴雪全明星》,直到最近才确认会推出beta测试。不过外媒采访了《星际争霸2》的产品总监Chris Sigaty,他透露了更多关于《暴雪全明星》的消息。

  Sigaty表示暴雪正在为《暴雪全明星》制作全新系统以支持内含微交易的免费游戏模式。“我可以确认,游戏正在开发中,我们现在的重点就是让它拥有与《星际争霸2》完全不同的商业模式。《星际争霸2》曾经是《暴雪全明星》的载体,不过我们如今打算使用完全不同的商业模式,更接近于其他成功的dota类游戏的模式。比如可以卖给玩家一些他们喜欢的小玩意。”

  暴雪最早宣布这款dota风格的游戏时是作为《星际争霸2》的附加模式,玩家需要星际2的客户端才能进入游戏,不过现在,Sigaty表示这个限制已经移除,《暴雪全明星》将会以独立的游戏推出,采用免费模式,道具收费的形式,基本上应该和现在的《英雄联盟》、《dota2》类似。



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发表于 2013-1-25 07:19 AM |只看该作者
《幕府将军2:全面战争》黄金版三月份上市

SEGA宣布,《幕府将军2:全面战争(Total War: Shogun 2)》黄金版将于三月份上市。这个游戏包将包含“武士的崛起(Rise of The Samurai)”和“武士的陨落(Fall of The Samurai)”这两个DLC。

  这款游戏将于3月5日在北美零售店上架,8日会出现在欧洲和澳大利亚实体店。在欧洲和澳大利亚销售的这个黄金版将包含游戏的所有DLC(Blood Pack除外)。



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发表于 2013-1-25 07:22 AM |只看该作者
《梦陨新章》首张游戏截图公布 游戏细节曝光

你的确没有看花眼,也肯定不是在做梦,下面这张截图真就是出自Ragnar Tornquist和Red Thread Games的游戏《梦陨新章(Dreamfall Chapters)》,这款游戏正在开发过程中。

  除了下面这唯一的一张截图外,Red Thread官网还给我们透露了这款《梦陨:无尽的旅程(Dreamfall: The Longest Journey)》续作的一些细节。

  这款游戏将带我们回到魔法之都Marcuria,曾经,《梦陨:无尽的旅程》的一幕幕也在这里上演,但如今,“情形出现了微妙的变化”。这些变化到底是怎样的呢?Red Thread至今都在吊着我们的胃口。

  除此之外,游戏中的角色将经历季节的流变,从截图上看,这时的游戏环境时间为秋季。尽管Red Thread向我们保证,海量信息将闪电来袭,但我们目前知道的所有东西都已经呈现在上面了。



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发表于 2013-1-25 06:46 PM |只看该作者
第三人称解谜游戏新作《暂时计划》公布截图

   由Defrost Games制作的动作游戏《暂时计划(Project Temporality)》将于今年内登陆PC和Xbox 360。

   本作是一款第三人称动作解谜游戏,以单个玩家的多个角色进行合作解谜为重点。玩家可以通过操控时间来制造自己的多个分身(即所谓的“时间克隆体”),然后互相合作来解开谜题。









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发表于 2013-1-26 06:42 AM |只看该作者
Falcom重拾老本行,4款游戏进军PC平台

总所周知,Falcom对于PSP以及PS Vita两大平台都非常支持,但是它的老本行还是PC领域,或者说,Falcom是在PC平台起家的。

  最近一段时间,Falcom在北美市场就回归了它的PC领域,据Steam上的消息显示,有4款Falcom出品的游戏在PC商城上架了。他们分别是:《伊苏:起源》Ys Origin、《伊苏:菲尔盖纳之誓约》Ys:The Oath in Felghana、《伊苏1&2编年史》Ys I & II以及《伊苏4:纳比西顿的方舟》Ys: The Ark of Napishtim。

  这4部作品基本可以看成一个系列,单款游戏售价44美元,但是适用平台是PC的windows 8,因此其他操作系统的玩家们还需要再装这个系统才能玩。这4款游戏的发布时间是在3月22号。



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发表于 2013-1-27 06:33 AM |只看该作者
《行星边际2》将被改造为一款电子竞技游戏

索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment)宣布,他们正与Major League Gaming合作,要将MMO射击游戏《行星边际2(PlanetSide 2)》改造成一款电子竞技游戏。他们将在接下来的一年里紧密合作,确保实现既定目标。

  在《行星边际2》中,三个集团将在行星级别的空间中展开较量,目标是控制三块不同的大陆。每块大陆支持的玩家人数上限为2000人,战场规模之大可想而知。玩家可以自定义装备,以此来巩固自己在战场上的地位。玩家可以驾驶陆空运载工具,这些交通工具也支持自定义。

  这款游戏的地图规模相当庞大,支持的即时玩家数量也相当可观。宏大的游戏世界似乎不太适合电子竞技。不过,上述两家公司通力合作,希望将游戏改造成完美的对战游戏。他们目前还没有透露具体的改造细节。

  索尼在线娱乐和Major League Gaming也将联手推广这款游戏。

  《行星边际2》去年11月登陆PC平台,这是一款免费的大型多人在线射击游戏。游戏收益来自游戏中的付费解锁和自定义物品。


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发表于 2013-1-29 06:34 PM |只看该作者
《心灵杀手2》要来?开发商招次世代开发人员

  在今年年初,先后推出《马克思佩恩》系列和《心灵杀手》系列的芬兰游戏开发商Remedy在Facebook上透露正在制作一个新的游戏项目,暗示可能是《心灵杀手》的续作。近日Remedy官网再次挂出招聘启事,开始招聘下一代主机游戏和IOS游戏工作人员。

  根据Remedy招聘启事显示,Remedy正在招聘高级游戏动画师,要求有4年以上的电脑游戏动画经验,2年以上的主机游戏开发经验,优秀的动作打造能力等等;除了高级游戏动画师,Remedy还在招聘角色艺术家,要求有出色的角色设定技能,角色面部表情开发经验,编程技巧以及3D数学技能。

  Remedy于2010年在Xbox 360平台上推出《心灵杀手(Alan Wake)》,在去年2月份推出PC版本《心灵杀手》,在去年5月份推出《心灵杀手:美国噩梦》。



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