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楼主: kirassss
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【新闻部】电脑游戏资讯

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发表于 2013-1-7 06:45 PM |只看该作者
暴雪出书 《The Art of Blizzard》月底发行

Insight Editions出版的《The Art of Blizzard》一书将于本月稍晚的时候发行,书中将包含《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》的高清图片。

  这本书共350页,包含近800个独立的单元,其中包括未实施的游戏方案。为了庆祝书籍发售,Gallery Nucleus会在1月12日举办一场展会,会上会展出该书的六十多张艺术图。这个展览会举办地在美国南加利福尼亚州,会展会持续到2月3日。更多消息详见Gallery Nucleus官网,网址如下:

  http://www.gallerynucleus.com/gallery/exhibition/377#.UOmCBazoXDh

  《The Art of Blizzard》将于1月29日上市。



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发表于 2013-1-7 07:02 PM |只看该作者
《行尸走肉》制作团队希望开发超内涵大作

  大红大紫的《行尸走肉》游戏开发团队Telltale告诉外媒网站,他们所想做的游戏的样子。他们梦想的游戏也是大多数人所梦想的。

  “刚从LucasArts出来时,我们总觉得我们能够做一款像《星球大战》那样的游戏,”Telltale的CEO和共同创立者Dan Connor说:“我们也想打造一款有着深度游戏内涵的游戏,像《半条命》或者《光晕》系列。

  我很肯定《光晕》剧情有着足够的内涵,但如果有人尝试着用制作AVG游戏的方法制作《半条命》,那一定十分滑稽。就像《The Adventures of Lamarr & Barney》。


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发表于 2013-1-7 07:22 PM |只看该作者
NV搭载Tegra4演示《死亡扳机2》 平板画质更棒

在稍早的拉斯维加斯美国消费电子大展(CES)中,台裔美籍的NVIDIA创办人黄仁勋以搭载公司旗下最新研发的Tegra 4芯片的平板电脑,展示首次公开的人气殭尸射击游戏《死亡扳机(Dead Trigge)》续作《死亡扳机2(Dead Trigge 2)》,希望以其高品质的游戏画面来向玩家声明下一世代的行动装置效能。

   


  影片中展示了玩家对抗巨型殭尸的场景与画面,虽然现场影片拍摄的有些模糊,但从官方发布的影片截图中,玩家可以发现平板电脑可以运行的游戏画面品质又更上一层楼了。

  根据NVIDIA所提供的资料,先前代号为“ Wayne ”的Tegra 4 内部搭载72个NVIDIA GeForce™ GPU 核心,等同于Tegra 3 GPU 运算动力的6 倍,因此提供更逼真的游戏经验与更高解析度的显示画面。Tegra 4 内部采用ARM 最先进CPU 核心Cortex-A15 ,打造出第一款四核心架构的处理器,加快2.6倍的网页浏览速度以及为各种应用程序提供突破性的效能。


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发表于 2013-1-8 06:25 PM |只看该作者
暴雪年内或将发布Linux游戏 可能是魔兽世界

  看起来Linux玩家数量的增长也吸引了暴雪的目光。据“一位可靠消息来源”透露,暴雪计划年内在Ubuntu Linux上发布至少一款其旗下的流行游戏。

  暴雪内部维护着一个Linux原生版《魔兽世界》客户端早就不是秘密,直到2011年暴雪仍在维护该客户端。《魔兽世界》的Linux版客户端由暴雪程序员开发了多年,它至今没有发布的一个原因是Linux发行版数量太多,缺少标准化平台。

  虽然Linux上玩游戏有许多基本问题需要解决(如开源驱动的性能远不如私有驱动),但借助Wine《魔兽世界》运行良好,暴雪没有动力正式支持Linux。Windows 8的出现似乎改变了这一切,暴雪高管赞同Valve创始人Gabe Newell的“Windows 8是一场灾难”的说法,他们也跟在Valve之后关注起Linux,消息来源称暴雪将在2013年内至少在Ubuntu Linux上发布一款游戏。



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发表于 2013-1-8 07:24 PM |只看该作者
开发员泄露《毁灭战士4》新情报 将登陆新平台

  近日,现任Id software首席程序师Brian Harris无意中在Twitter上写出了这样一段话:

  “现在正在家里照顾新出生的宝贝女儿,当我回去之后我要帮忙将一个大项目实施于几个最新的平台。”

  很快这条微博就被细心的网友所转载,人们开始关注于这个“大项目”和“最新平台”的时候,不过Harris似乎发现自己泄露了机密很快就删除了这条微博。

  早在2012年1月份之前,Harris曾经致力于《毁灭战士4(Doom 4)》的开发工作,所以有人认为他有可能会回归这个项目,继续《毁灭战士4》的开发,至于微博中提到的“最新平台”极有可能指代PS4以及Xbox 720。此外,据早先报道,id software旗下正在开发的大作还包括《雷神之锤5》以及《德军总部》,不过这两个游戏都还没有正式公布。


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发表于 2013-1-8 07:24 PM |只看该作者
暴雪自传《暴雪的艺术》月底发售 大作齐聚!

  作为业界最成功的游戏公司之一,暴雪不仅希望能给玩家带来游戏上的乐趣,也希望能让玩家更深入地了解自己。暴雪计划将在本月底推出一本公司自传类的书籍,名为《暴雪的艺术(The Art of Blizzard)》,共350页,包含近800个独立的单元,700张图片,其中涵盖了暴雪旗下的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》等知名大作的艺术图。



  该书内容包括:暴雪的艺术和电影发展副总裁 Nick Carpenter,高级艺术总监 Sam Didier以及高级副总裁的故事,以及创意设计部的高级副总裁Chris Metzen提供的艺术评论;除此之外,该书中还将首次披露暴雪公司一些隐藏的或已被夭折了的游戏项目。

  本书会在本月29日正式面市发售,售价为75美元。为了庆祝书籍发售,Gallery Nucleus会在1月12日举办一场展会,会上会展出该书的六十多张艺术图。这个展览会举办地在美国南加利福尼亚州,会展会持续到2月3日。


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发表于 2013-1-9 06:17 PM |只看该作者
乐高巨制《乐高漫威超级英雄》正式公布了

还在希冀“复联”来一个游戏吗,现在来了,Gameinformer最新一期封面正式曝光了由TT Games联合Marvel打造的乐高巨制《乐高漫威超级英雄》,值得一提的是,TT Games的母公司是华纳,所以也可以说是华纳与Marvel联合,也是奇葩了。



  预告:

   


  本作将采用原创剧情,讲述尼克弗瑞集结超级英雄,包括钢铁侠,绿巨人,蜘蛛侠,雷神,金刚狼还有其他来自漫威宇宙的角色,例如洛基,行星吞噬者,玩家可选择扮演自己喜欢的角色。



  据悉,本作玩家可解锁100多名角色,诸如黑寡妇,鹰眼,死侍等,包含超帅的角色技能,史诗般的打斗场景,解谜元素,当然还有乐高惯有的幽默。

  该作将在2013年第三季度登陆Xbox360,PS3,Wii U,PC,NDS,3DS,PSV平台。


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发表于 2013-1-10 07:00 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-1-10 07:44 AM 编辑

《辐射3》Fallout 3 配音演员暗示 《辐射4》Fallout 4或将公布

  Dellums在推特上说,银河新闻电台(Galaxy News Radio)主持Three Dog不久之后就会回归了。接着他还说,他已经获准,可以先于官方渠道宣布这个消息。

  虽然他没有透露Three Dog回归后的详细情况,但是他转发了另一个推特用户的猜测——这个公告不是跟《辐射4》有关,就是跟《辐射》电影有关。

  去年Reddit的一个匿名用户说,《辐射4》将会在马萨诸塞州波士顿市进行开发,这位匿名用户自称他“既是又不是”麻省理工学院雇员。另一个用户接过他的话头说,Bethesda在波士顿市的基地正在做《辐射4》的初始研究工作。





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发表于 2013-1-13 07:19 AM |只看该作者
没挑战不屑开发《COD》Gearbox曾回绝动视请求

   动视曾向《无主之地2》的开发商Gearbox Software示好,询问其是否能做一款《使命召唤》游戏。至于结果不说大家都知道,Gearbox回绝了。

   公司董事长Pitchford对此情况称“我只是看不到还有什么好达成的。对我来说,只有两种情况下Gearbox的才会立项。第一种情况是,这游戏非我们开发不行。或者第二项,当我们可以对已有品牌加入更多新内容,或者独特视角,甚至全新的开始。”

   他继续说“我认为,如果你想让玩家得到理想的COD游戏,你必须按照系列套路出牌。你必须做一款期望中的COD。我看不到这里有什么真正的挑战。我们不必靠这样的项目打出名气也不会对我们的团队产生激励。”

   Pitchford解释说,Gearbox宁愿利用自己的《兄弟连》品牌开发类似COD的游戏。“这就是不适合我们”他解释道“但是这两件事不同,不是我们太谦虚。”

   Gearbox向IGN澄清到“并没有官方的邀请或者回绝”,同时动视和Gearbox之间也没有任何合同有关的事项。


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发表于 2013-1-14 06:15 PM |只看该作者
进军网游?《死亡空间3》开发商将开发FPS网游

   最近我们听到的消息是,明显是受到了EA抢夺FPS市场战略的影响,《死亡空间3》的开发商Visceral Games的全新游戏作品是一款“激动人心的在线射击游戏。”

   回想下该开发商之前的作品包括恐怖第三人称射击游戏《死亡空间》系列,开放世界第三人称射击游戏《教父2》和第三人称砍杀游戏《但丁的地狱(Dante’s Inferno)》以及即将到来的第三人称射击大作《战地双雄:魔鬼联盟》,因此这款新IP也很有可能也是一个第三人称类游戏。

   然而根据开发商的招聘广告所说,事情却另有蹊跷。

   “我们(Visceral Redwood Shores Studio)正在寻找一个经验丰富的多人游戏设计师,精通射击类游戏。这是展现你的创造力,开发全新游戏的大好机会。”

   关键是这个招聘广告然后又说申请人“必须是一个狂热的FPS游戏爱好者”,这或许就能解释为什么Guerrilla Games的联合创始人离开了《杀戮地带》工作室而加盟Visceral。

   有趣的是,外媒Kotaku之前的传闻是一个《死亡空间》风格的FPS正在开发中,尽管不是全新游戏,但也是该系列的新方向。

   也许未来某一天一款由Visceral Games开发的《死亡空间OL》在国内运营也并不为奇,就像Crytek一样,不是么?


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