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楼主: kirassss
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【新闻部】国际游戏

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发表于 2012-10-20 04:36 PM |只看该作者
主机还能再战五百年!忍龙老板回应主机灭亡论
Team Ninja是著名游戏《死或生》系列和《忍者龙剑传》系列的制作人,最近它的大老板Yosuke Hayashi在接受外国媒体采访时表示“游戏主机在短时间内不会退出市场。”
  最近一段时间,在许多游戏开发制作人中间流传着这样一种言论,他们认为游戏主机和主机游戏即将在不久之后走向消亡,而且他们特别提出,即将推出的“次世代”主机将会是传统家用游戏机的最后一代,在这之后,我们就要同游戏机说拜拜了。

  有点让人难以接受不是吗?Team Ninja工作室的老板就有不同的意见。Team Ninja是著名游戏《死或生》系列和《忍者龙剑传》系列的制作人,最近它的大老板Yosuke Hayashi在接受外国媒体采访时表示“游戏主机在短时间内不会退出市场。”

  当被问起他是否相信游戏主机同其他游戏媒体之间存在差别时,Hayashi说:“我不认为游戏主机会从游戏界消失,现在仍有数百万玩家每天面对电视拿着手柄打游戏,看看《使命召唤》就知道了,这个游戏几乎无处不在,人们都在用主机玩它。”



《使命召唤》,你永远都数不清楚多少人在玩它


  “我认为只要社会还在持续发展,游戏就会一直都有人玩,传统的这种游戏就会一直都有人买。直到有一天,发展出了某种游戏产品,它能够替代其他所有游戏,那么它才会彻底毁掉游戏和主机产业。”(但是这种产品在短时间内绝不可能出现)。

  “可以把这比作是电影”Hayashi补充道:“这么长时间过去了,人们有了家庭影院,有了数字音响,可人们还是会走进电影院去看电影。我不知道电影院已经存在多久了,但我知道它还会继续存在下去,不可能所有人都窝在家里看他们的电视机。”



与朋友一起坐在电视机前打游戏,还有比这更美好的事情吗


  “确实,我们总会面对新的游戏媒介,可是这些老的会与它们并存,我觉得主机还会伴随我们很长一段时间。”



如果游戏主机消失了,我们玩什么?


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发表于 2012-10-20 04:38 PM |只看该作者
史上最凶SRPG《魔界战记D2》公布 延续初代剧情
  10月20日在千叶县幕张国际展览中心举行的“电击20周年祭”上,日本一终于公开了他们在今年7月份召开的20周年纪念发布会上出现的神秘项目“Project:D”。本作是日本一招牌SRPG系列,号称“史上最凶”的《魔界战记》系列最新作,定名为《魔界战记D2》,对应PS3平台,将会在2013年3月20日正式发售。

  本作的主角为初代主角拉哈鲁,剧情将会延续PS2平台的《魔界战记》初代,继续讲述魔王之子的故事。游戏的主题曲《Cradle Over》由茅原实里演唱。目前游戏的印象官网也已开放(点击进入),我们可以看到拉哈鲁、艾多娜和堕天使形态芙蓉的剪影。同时公开的还有游戏限定版的情报。















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发表于 2012-10-21 07:50 AM |只看该作者
Team Ninja称主机不会消失 仍能占一席之地
Team Ninja的早仕矢洋介近日发表了自己对游戏机未来的看法。他认为就算智能手机和高端电脑在冲击游戏市场,但游戏机在未来依然能够占据一席之地。

  在接受Xbox World采访时,这位制作人表示所有形式的硬件其实都是可以共存的,只要大家能够继续关注并接受视频游戏。



  “我认为游戏机并不会消失。你仍然能够看到成千上万的玩家拿着手柄在电视机前打游戏的样子。看看COD吧,这个游戏无处不在,你可以看到数以百万计的玩家在玩。”

  他认为只要花费的金钱比较合适的话,人们还是会继续玩游戏、继续购买传统游戏。此外早仕矢洋介还以电影为例子,虽然现在很多人都能通过智能手机或电视收看电影,但人们依然愿意去电影院观看。

  “是的,你有新的媒介了,但那些老家伙依然会继续存在下去。我觉得这和主机是一样的情况,我认为他们将继续存在很长一段时间。”

  《忍者龙剑传3》WiiU版也即将于11月18日推出了,作为首发游戏,游戏追加了新的可用角色和新武器,并结合了WiiU的独特功能和元素,定能让玩家们体验到别样的乐趣。


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发表于 2012-10-21 07:59 AM |只看该作者
游戏史上从未成真的谣言 别撸啦,出大事啦!
  谣言永远有听众,还有那么一些傻乎乎的人什么谣言都信,瞎嚷嚷着“别撸啦,出大事啦!”。别如说PS4即将面市,XBOX360推出蓝光等等。

  但其实,有些谣言真实性还是挺高的,而且差点成真了。如果真的成真的话今天的游戏界又会怎样呢?这就不得而知了,下面就来看看这几个最大的谣言吧。

  1.EA收购育碧

  梦回2004年,那时候的EA和动视还在为游戏界第一发行商争得不可开交的时候,EA突然宣布,购买了育碧19.9%的股份。

  虽然这还不足以完全控制育碧,但育碧已经发现势头不对了,声明EA的这次行动是“充满敌意”的,随后留言四起,人人都说EA要收购育碧。一年后,EA打算再买一部分股份的时候,人们更是坐不住了。

  不过到最后,什么都没发生。EA似乎改变了策略,重点扶持旗下的Bioware和Pandemic工作室,而育碧也凭借《刺客信条》再度走红,大把吸金。

  2010年7月,EA卖掉了手上育碧的股份,自称转换了重点,而育碧方面也对这一做法感到“愉快”。

  试想,如果收购成功的话,你会看到《刺客信条3》上大大的EA标志,那是什么感觉?





  2.任天堂“生命探测器”

  老实说,这不算谣言,因为任天堂在2009年E3的时候就放出了“着眼未来”的新闻发布会。发布会上展示了这个“生命探测器”,配备在Wii上,夹在玩家的手指上,就能探测到你的脉搏。玩游戏的时候就能根据你脉搏来反应。

  从那以后,任天堂似乎就沉默了。岩田聪说这是“人类身体中不同的生物机能信息”造成的。那么,这个还有可能成真吗?看样子希望不大了。



  3.《莎木3》

  这是这几个谣言中最不可能成真的了。当时,在2005年8月,Kikizo就宣布“《莎木3》已经准备好登录次世代了”。

  后面更有传言说,3代的脚本已经完成许多了,并且至少会登录1种游戏主机。不过大家都知道,世嘉2005年遭受了重创,并且宣布把精力重新放回《刺猬索尼克》,《全面战争》,《足球经理》和《异形》等游戏。

  莎木系列就此消失于时间的长河。



  4.苹果/Steam的主机

  大家可以登录谷歌,然后键入“苹果主机”或者“Steam主机”,接着就可以感受那洪水一般的留言了。

  这些谣言其实大有来头,因为这是游戏界的一种发展趋势。苹果拥有无数便宜的下载游戏,有Apple Store的成功,Steam也有自身的成功,另外他们都担心未来的3A级游戏会太贵等等。

  不过直到现在,仍没有什么确切的消息放出。毕竟苹果和steam自身都很成功了。

  图为安卓主机OUYA。



  5.《超越善恶2》

  没错,我们知道它确实存在,而且已经在开发中了,但是,真的不会跳票么,真的能出么?

  几乎快要被人遗忘的游戏《超越善恶2》今天终于泄漏了一段视频,主要展示了游戏人物原型及游戏里的一些场景。

  《超越善恶2》已经被蛋疼的开发了很多年了,正式宣布的时候还是在2008年的E3展会上。从那之后,就再没有任何消息,都以为这款续作被育碧放弃了。

  不过,目前除了一个视频和几张蛋疼的艺术图,一切似乎还遥遥无期。



  6.Xbox360添加蓝光光驱

  来自国外消息称得到业界内部情报,建兴正在为微软XBOX360主机开发内置蓝光光驱。据称,微软在东芝宣布放弃HD DVD后就已经决定转向蓝光,并委托为其代工DVD光驱和HD DVD外置光驱的建兴开发、生产新款蓝光光驱,而且更重要的是,这些光驱会是XBOX360主机的一部分,而不是外置附件。

  不过,该谣言随后遭到了否定,称下一代Xbox 720很可能使用蓝光,这一代是不可能了。

  下一代,你信么?



  7.PS3可以模拟地球

  人家只是比自己2兄弟强40倍而已啦。

  国内一直流传的一个说法是:“PS3发售前,SONY对PS3的CELL处理器计算能力做了大量的宣传。但是口径从最初的能够模拟地球到1000倍于P4处理器,最后到10倍于P4处理器。SONY因此颜面尽失。”事到如今,还是能看见主机饭互喷时引用这一观点。

  时间到了2009年,我们现在能到手的4850显卡性能已经到了1TFLOPS,事实也证明这则新闻的推断是基本正确的。那么这个“模拟地球”,“千倍于P4处理器”的传闻是怎么出台的呢?久多良木健所说的CELL计算机工作站能够拥有媲美“地球模拟器”的计算能力经过加工就变成了“拥有CELL处理器的PS3可以模拟地球”。至于“千倍于P4处理器”呢,靠得上的就是这么一则消息:02年冈本申一说一些游戏制作人向他表达希望PS3能有PS2的千倍性能。哼哼,希望变成了现实,PS2变成了P4,看来需要的就是一张嘴巴。



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发表于 2012-10-21 08:04 AM |只看该作者
5个最有良心的游戏开发商 这才是真正在做游戏
以下就是大家所玩的好游戏的开发商们。不管是听取社区玩家的要求进行免费还是多年以来无休止的为游戏提供更新,这些人知道如何让我们感到满意。
  狂热的单机游戏玩家们常常会抱怨开发商没良心,如何从我们的口袋里骗走我们的血汗钱。但有些开发商不是这样,他们可以说是真真正正的在做游戏,有些人相信社区的力量是他们制作游戏的根本,而有些人仍然觉得为玩家提供免费东西才是把生意做得圆满了。

  以下就是大家所玩的好游戏的开发商们。不管是听取社区玩家的要求进行免费还是多年以来无休止的为游戏提供更新,这些人知道如何让我们感到满意。

  1. Valve

  Steam平台本身还不够,尽管好像为玩家们提供一个便捷集中中心来购买任意一款游戏,但是Valve同时还允许玩家购买游戏后能在多平台上来玩。他们也为他们自己的游戏展现出了无尽的慷慨。《求生之路2》和《传送门2》只是近期游戏发售以来而一直保持更新和打磨游戏的其中两个。《求生之路2》更是推出过单人战役免费活动,而《传送门2》则通过一个MOD工具箱有效地延伸了游戏的吸引力。此外每周Steam的打折促销也将吸引更多不想花大钱的游戏玩家。

  现在Steam还与独立游戏的成长密不可分,为广大玩家们提供能负担得起和好玩的游戏,同时也为那些针对特定群体市场开发游戏的人员敞开了大门。最近兴起的“绿灯”服务,作用不可小视,允许玩家们测试尚未上市的独立游戏并投票选出那些最终想在Steam上购买的游戏。



  2. 2K Games

  2K Games是一些大游戏推出过免费内容背后的发行商,比如《文明5》,《生化奇兵2》和《特殊行动:一线生机》。“Minerva’s Den”是增加到《生化奇兵2》中的单人战役内容,PC玩家们免费获得。《文明5》的日常更新也是免费,增加了新的英雄,地图和故事情节。近一步来说,就谈谈2K近期推出的市场巨作《无主之地2》吧。在伦敦单单让玩家们做一个高空蹦极就赠送游戏的亲民举动,怎能不让人去爱它呢?或许2K的手法比更善于营造社区氛围的R星和Valve略显做作,但当他们不断地为玩家们带来甜蜜惊喜时,谁还在意呢?



  3. CD Projekt RED

  在今年早些时候的访谈中,这个波兰工作室的联合创始人就非常坦白的说过:慷慨是游戏业中最为完美、可行的商业战略。《巫师》发行商兼开发商发现通过绑定免费DLC能够大幅度刺激原有游戏的出货量,因此他们对于《巫师2》也采用了同样的策略。

  《巫师2》自推出以来有几个令人印象深刻的DLC包,包括免费的1.2“Barbers and Coiffeuses’ DLC和1.3的‘Sackful of Fluff’ 任务。当《巫师2》加强版在2012年4月登陆PC和X360时,它依旧保持了原有的价格,但内容却丰厚了好多:额外4小时的游戏内容,新的过场动画以及界面修复。如果你在《巫师2:加强版》之前就买了《巫师2》原版,那么你完全可以免费下载所有这些新追加内容。

  这家波兰工作室目前开发的游戏是一个赛博朋客(Cyberpunk)题材,定于周四公开本作的名字。



  4. Rockstar Games

  除了为我们带来最好的开放世界游戏外,R星同时还不断的为最受欢迎的游戏提供更新确保粉丝满意。《侠盗猎车手4》一经发售,R星便面向玩家们开设了“社交俱乐部”,提供每周挑战,玩家在此可解锁新服装,武器,以及作弊码。通过玩家自己的努力而不是现实世界的金钱来解锁游戏内容在当时很受欢迎。

  R星对其DLC也是非常慷慨。有些是免费,有些是需要付钱的,但这所有的都买得实在。增添到《GTA4》的自由城章节是本作非常好的独立游戏。《荒野大镖客》的“不死噩梦”则是付费DLC中最好的一个,追加了一个非常好的多人模式以及一个有着精彩B级电影的僵尸题材单人战役。

  尽管《荒野大镖客》推出已有一段时间,R星还一直为游戏增加免费DLC和举办活动,另外今年年末时《马克思佩恩3》还有一些免费DLC。



  5. Blizzard Entertainment 暴雪娱乐

  最为一直以来寿命最长久游戏背后的工作室,暴雪做的事情自然是无可争议的。在2000年上市,由于不断的更新《暗黑破坏神2》仍然是很火的游戏,最后的更新是在2011年的10月份,距离刚刚上市时间竟有11年之隔。由于在线服务器仍在运行,《暗黑破坏神3》也有再续辉煌的余地。

  接下来就是世上无人不知的《魔兽世界》现象了。网络游戏新作层出不穷,但惟独没有一个能像《魔兽世界》那般从默默无闻蜕变为公众明星。不断地听取社区玩家的意见反馈,再对游戏作出适当的更新。暴雪在扩展包事情上也没有作出过分的事情,而是通过新游戏来锐化。最近的《魔兽世界:潘达利亚的迷雾》收紧了游戏的任务和故事线,大大延长了这个全世界玩家都在玩的自身寿命。或许有人会说这个过于商业化的宏大简单的网游老腐不堪,但让数百万的玩家多年以来孜孜不断耕耘的成就绝非易事。



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发表于 2012-10-21 08:06 AM |只看该作者
五大吃“老本”的游戏公司 这日子混得真无语
如果连做游戏的都是混日子,吃老本。那做出来的游戏肯定不会得到玩家们的认口。今天小编就为大家盘点几家靠吃“老本”维持生存的游戏公司!下面跟小编一起去看看吧!

  EA

  在90年代,EA打造出了《暴力摩托》、《NBA Live》、《鬼屋魔影》、《黄金眼》和著名的《Madden》系列等游戏。而现在,他们不是停止挖掘原有的游戏就是推出不怎么样的游戏。8年时间2K就摧毁了以前EA的专长运动类游戏。

  CAPCOM

  CAPCOM以前也制作出出色的游戏,如:《洛克人》、《生化危机》、《街头霸王2》等游戏。虽然他们仍然推出不错的游戏,但是在游戏的可扩展包和售后市场方面的表现就不尽如人意。

  KONAMI

  Konami以前可是产量之王,推出过《恶魔城》1-3、《两次运球》、《魂斗罗》、《合金装备》系列。尽管他们在推出作品不久就开始重制,最后毁了这个游戏。

  Square Enix

  当两家公司被拆开他们就可能拥有如此辉煌的大作:《最终幻想》系列、《Secret of Mana》、《永恒的神秘》和《超时空之轮》。在他们合并之后,你可以猜想那些作品可以更不需要脑子,对嘛?在小编看来《最终幻想》正在走下坡路,根本不能整出一些有新意的东西或者让我们对续作产生期待。

  Nintendo

  有谁会不爱《超级玛丽兄弟》、《塞尔达传说》、《口袋妖怪》还有《大金刚世界》呢?在这里我们很遗憾要探路这个爱翻新旧作的开发商之王,虽然他们的游戏还是很不错,但是谁记得他们最近一次推出全新游戏是在哪一天呢?

4个都是日本公司。好玩也是他们。最赚的也是他们。但是EA确实比其他吸金还要厉害。


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发表于 2012-10-22 07:41 AM |只看该作者
另类新作《Mew-Genics》 为新食肉男孩做准备
Team Meat刚刚宣布他们下一部正式官方新作叫做《Mew-Genics》。据说游戏将会随机生成奇怪的猫性生物。看来他们打算靠这部作品为下一部《超级肉食男孩》筹集资金。
  如果你不了解情况的话,新的《超级肉食男孩》并不是前作的直接续作。新的肉食男孩作品可不是简单将原作移植到移动平台而已。首先这样行不通,而且团队决定重新设计整个游戏。如此一来,《超级肉食男孩:TG》诞生了。这部作品将会有新的关卡,并且同时登陆移动设备和PC。



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发表于 2012-10-22 06:25 PM |只看该作者
世界上最小的游戏手柄诞生 竟然只有打火机大小
日前国外厂商lack Powder Media推出了一款迷你游戏手柄,只有Zippo打火机的大小,甚至可以直接挂到钥匙链上,携带起来非常的方便。下面一起来看看吧。
   这款游戏手柄被命名为iMpluse,已经成为了移动设备界最小的无线游戏手柄,能够支持Android、iOS以及PC三大平台。



   目前这款iMpluse能够支持的游戏已经达到了上百款,目前开发组也正在加紧工作,加入对更多游戏的支持。

《偶像破坏者》激起你对《洛克人》怀旧情!
还记得卡普空名下一个叫做《洛克人》的游戏系列吗?虽然溜雪今天不是来报道《洛克人》,不过看完以下这辑预告动画之后,你一定会有种似曾相识的感觉。欢迎来到《Iconoclasts(偶像破坏者)》的世界!
  《偶像破坏者》是一位名叫“Joakim Sandberg”的独立作品,虽然画面有点粗糙,但在看见这款游戏的刹那间,溜雪确实想起《洛克人》,无论是游戏的画风,又或者是它的战斗系统,无不都透着一种追忆。

   


  《偶像破坏者》目前还处于开发阶段(而且还已经开发了好一段时间……),不过有兴趣的玩家,可以点击这里进入原作者的网站,下载它最新的Alpha试玩版:Iconoclasts Alpha 2(2012)。

  有心人不妨给作者一点意见,加快他的开发进度,让广大玩家也可以受惠。


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发表于 2012-10-22 06:45 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-23 07:29 AM 编辑

卖萌的《喵基因》?连变种人都阻挡不了喵星人
《超级食肉男孩》背后的Team Meat,刚刚宣布了他们下一部即将推出的作品,一款名为《Mew-Genic(喵基因)》的游戏。
  根据Team Meat开发团解释,《喵基因》是一款和猫——随机生成的怪猫——有关的游戏。这显然是一部圈钱之作,为Team Meat的《超级食肉男孩》续作赚取经费。



一个关于猫的游戏……大概吧


  Team Meat的其中一位成员,Edmund解释道:“Tommy和我在过去几个月的时间,一直在为下一部崭新的《超级食肉男孩》埋头工作。不过,大概在一个月前左右,我们搞了一个游戏杂烩,然后就完全偏离了工作正轨,出了一个额外项目……《喵基因》。”

  新一代《超级食肉男孩》并不会沿袭上一部的故事;据说,新作甚至不能算是一款直接的续作,而是一款经过全新设计的游戏《超级食肉男孩:TG》(Super Meat Boy:TG)。

肉肉哥制作组最新力作《Mew-Genics》公布
Team Meat凭借着《超级肉肉哥》被世人所熟知,而近日该工作室在其官方博客上公布了一款新游戏。它并非是《超级肉肉哥》的续作,而是一款全新的原创游戏。

  Team Meat在其博客上公布了游戏的图片及标题,游戏名为《Mew-Genics》,图片中写道该游戏是一个和猫有关游戏。Team Meat的联合创始人之一的Edmund McMillen说到:“这是我工作过的迄今为止最奇怪的项目。”目前游戏的细节发售日并未公布,不过很快就会公布。



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发表于 2012-10-23 07:26 AM |只看该作者
本音访:《时间与永远》女主角声优花泽香菜专访
  从《化物语》开始,ACG迷们知道了花泽香菜这个声优的名字,而随着为几部热门动画献声之后,主打软妹风格的花泽香菜一举成名成为了新时代女声优的代表。除了为动画配音之外,花泽香菜也参与了PS3游戏《时间与永远》的制作,并为其中女主角之一的TOKI配音。下面为大家带来的就是FAMI通杂志本音访栏目的内容,其中花泽香菜会告诉粉丝们一些自己的小秘密哟!









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