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楼主: kirassss
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【新闻部】育碧 Ubisoft -

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发表于 2013-1-24 07:16 AM |只看该作者
《狂热射击:风暴》跳票,新发布日期4月10号

育碧(Ubisoft)出品的射击游戏《狂热射击:风暴》ShootMania Storm已经确定跳票,官方宣称新的发布日期暂时拟定在4月10号。

  《狂热射击:风暴》是由育碧的精英团队Nadeo倾力打造的优秀作品,而在此之前,Nadeo团队也曾有过不少优秀作品,比如《赛道狂飙》。据悉在《狂热射击:风暴》里有超过15种游戏模式,而热心的玩家们更是原创了总计超过2万张的地图。

  Nadeo的总监Anne Bondel-Jouin强调:“这个团队所设计的游戏十分强调“社团精神”,因而玩家们的积极反馈很有助于游戏的发展。”

  此外,官方还声明,Nadeo目前还没有要研发“在线多人模式”的意思,但是游戏的质量是绝对有保障的,广大玩家们可以放心。


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发表于 2013-1-27 07:03 AM |只看该作者
育碧为《细胞分裂》Shadownet注册两个域名

Ubisoft刚刚为Shadownet注册了两个域名,分别为SplinterCellShadownet.com和SplinterCell-Shadownet.com。《细胞分裂(Splinter Cell)》玩家应该熟悉这个单词,它指的是《细胞分裂:明日潘多拉》和《细胞分裂:混沌法则》数个间谍小组中的一个。

  其实,这个做法似乎也并没有什么更多的意味,Ubisoft或许只是想为他们所有的知识产权打下一个坚实的网络基础。尽管如此,期待《细胞分裂》续作的玩家应该不会放过这条新闻,只是不用太激动,或许Ubisoft的这个做法真的并没有什么深意。



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发表于 2013-1-30 08:34 PM |只看该作者
神秘作品《Osiris》遭曝光

  育碧蒙特利尔工作室一款未公开游戏项目《Osiris》影像曝光,游戏是《刺客信条》工作室负责开发,影像与此前泄露的《波斯王子零(Prince of Persia Zero)》项目非常类似,这个代号曾是育碧在PS2事情用于一款设定在现代时间段的《波斯王子》游戏。在《Osiris》的泄露影像中我们似乎看到了古埃及的元素,游戏项目名Osiris(奥西里斯)是埃及最重要的九大神明“九神”(Great Ennead) 之一。游戏具体情报尚需官方公开。

   












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发表于 2013-1-30 08:50 PM |只看该作者
育碧称《波斯王子》Prince of Persia系列被暂停 但并未放弃

  玩家们很长一段时间没有听到过有关《波斯王子》系列的任何消息了。今天在接受媒体采访时,育碧CEO Yannis Mallat被问到了《波斯王子》系列是否被取缔的问题,Mallat则表示这一品牌只是被暂停,他们一直在思考如何为系列添加新要素,他们绝不会放弃这一品牌:



  “品牌管理是件棘手的事情——尤其是你在拥有众多优秀品牌的时候,因为它们都很受人关注。《波斯王子》目前只是被暂停了,我们一直在考虑该系列如何获得进化,说不准哪天哪个小组突然来请愿‘我们有个好点子,让我们做一款《波斯王子》新作吧’,我就批准了。”

  对于《波斯王子》的FANS,Mallat安抚玩家不需担心系列的未来,这一品牌对育碧来说是十分重要的:

  “请《波斯王子》的FANS们不要害怕,这个系列肯定不会终结。《波斯王子》是育碧重要的财富,但再优秀的系列也是需要喘息时间的,不然玩家很容易审美疲劳,《波斯王子》就处在这个阶段。如果我们有新作的想法与计划,我们会第一时间公布的。”

  《波斯王子》系列最近一款作品为2010年发售的《遗忘之沙》;去年E3后也曾流出过疑似新作的流言和图片,但很快就归于沉寂音讯全无。并且今天按照Mallat的口气,等待短期内仍旧不会结束。


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发表于 2013-2-1 08:27 PM |只看该作者
育碧证实埃及主题游戏《Osiris》已取消开发

  本周我们曾报道一段泄露的育碧蒙特利尔工作室神秘项目《Osiris》游戏影像,育碧日前对此作出回应,称这段泄露的影像确实存在,但是游戏早在泄露前就已经被取消开发。



  作曲家Mark Kilian在其博客上放出这段泄露视频,指出这款游戏为育碧蒙特利尔开发,游戏的背景乐是他负责打造,游戏中涉及大量埃及要素,游戏项目名Osiris(奥西里斯)是埃及最重要的九大神明“九神”(Great Ennead) 之一。看上去非常新颖有趣的设定。

  可惜,取消开发了。


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发表于 2013-2-6 07:24 AM |只看该作者
《刺客信条3》游戏原有合作内容 最后砍掉了

  育碧《刺客信条3》游戏原本计划加入大量合作模式游戏内容,但是后来开发商觉得这与游戏主题不符,于是乎就删掉了。

  《刺客信条3》游戏任务指导Philippe Bergeron日前接受OXM杂志采访时透露了这一有趣的情报,“在我们知道关于Desmond剧情以及Animus关系之间,我们准备了大量合作模式内容,但是这一部分开发变得非常困难,游戏的引擎不支持,我们最初设想的重头戏合作模式内容,在最后却根本毫无意义。”

  我们无法调解在一名祖先的记忆中增加合作模式或者多人模式内容,你的祖先以其特定方式生活,所以如果你走了一个分支路线,那就会打开一个潘多拉魔盒,这并不匹配。

  《刺客信条3》游戏最新剧情DLC“暴虐君王华盛顿”将于2013年2月19日在XBOX上线,20日上线PSN。


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发表于 2013-2-7 06:56 PM |只看该作者
传育碧难产游戏《超越善恶2》将在2014年上市

国外零售商Zavvi将育碧的难产游戏《超越善恶2(Beyond Good & Evil 2)》发售日划分在了2014年。虽然有乱排的嫌疑,但是该商店表示游戏的暂定名称是“下一个Michael Ancel计划(Next Michel Ancel Project)”。


  虽然上面的清单看起来太离谱(2014,X360?),但是下面Zavvi的说明还是有点意思的,我们一起来瞧瞧:

  “上市日期:2014年3月22日

  由Michel Ancel及其在育碧的著名团队设计,本作是深受玩家喜爱的动作冒险游戏《超越善恶》的续作。

  但是育碧官方还没有以《超越善恶2》的名称正式宣布,取而代之的是仅仅以开发人员的名义“下一个Michael Ancel计划”暂时命名,也有可能会起一个独特的名字来重新启动这个系列。”

  Ancel已经确认《超越善恶2》仍然在开发中,但是《雷曼:传奇》的开发则是拖延了本作的开发进度。

  2014年的上市日期暗示着将登陆次世代主机。



来自:http://www.zavvi.com/elysium.search?search=Beyond+Good+%26+Evil+2


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发表于 2013-2-8 06:28 AM |只看该作者
《刺客信条》下一代作品将更换时空迎接新主角

在昨天上午的电话财报会议(earnings call)上,Ubisoft首席执行官Yves Guillemot与大家分享了一条消息:《刺客信条(Assassin’s Creed)》新作正在开发过程中,游戏将设定新的历史背景和新的中心人物。

  这条消息仍然没有涉及游戏的细节内容,但是Ubisoft还暗示,新的《刺客信条》游戏将由新团队开发。Ubisoft也没有公布游戏的确切发售日期,但他们计划在2014年3月前推出这款游戏。

  在第三季度收益报告中,Ubisoft宣布,《刺客信条3》取得了破纪录的销售成绩——线上线下销售量超过了1200万套。这个数字比《刺客信条:启示录》高出了近70%。


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发表于 2013-2-8 07:12 AM |只看该作者
《雷曼:传奇》发售日期推迟 不再Wii U独占

从Ubisoft昨天的公告来看,《雷曼:传奇(Rayman Legends)》已不再是一款Wii U独占游戏了。这款主机游戏的发售日期也从2013年2月推迟到了2013年9月,该游戏将同时在Wii U、Xbox 360和PS3上发行。



  Ubisoft欧洲、中东、非洲首席营销官Geoffroy Sardin说:“很多Xbox 和Playstation玩家以及《雷曼》粉丝都向我们反映,他们非常希望在他们手头的系统上玩《雷曼:传奇》。我们决定满足粉丝的愿望,同时也可以让这款充满创意和值得回味的游戏获得更多玩家的青睐。”

  《雷曼:传奇》所有的三个版本都将由Ubisoft Montpellier工作室开发。


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发表于 2013-2-8 07:08 PM |只看该作者
育碧第3四半期财报出货量新高DLC利润大增

  育碧最新公布了他们2012财年第三个财季的财报数据,数据走势喜人。

  《刺客信条3》创纪录的出货了1200万套,相较于启示录而言提升了70%,《孤岛惊魂3》则已经出货450万套,《Just Dance4》也预计出货800万套(较JD3下降16%)

  育碧的销售额达到了8.02亿欧元,这相对于去年同期来说提升了23%。在本财年的前九个月,销售额已经达到了9.22亿英镑,和去年相比提升了20%。

  在线销售额提升143%达到了0.552亿欧元,DLC利润大增。

  “2012-13财年对于育碧来说是一个转折点,我们的长期作品投入选择和大规模投资对于我们这几年来说是绝无仅有的,我们为核心玩家准备了优秀作品,也在FPS市场强势回归。”



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