Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: kirassss
打印 上一主题 下一主题

【新闻部】育碧 Ubisoft -

[复制链接]

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

31#
发表于 2012-10-18 06:48 AM |只看该作者
《刺客信条》开发团队打造新游戏《Outlast》

Red Barrels是坐落于加拿大蒙特利尔的一个新工作室,你可能从没听说过这个工作室,但是不妨碍里面高手云集。这个团队主要由前育碧和EA开发人员组成,他们参与过的游戏名作不胜枚举,诸如《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》、《彩虹六号》、《战地双雄》等等。
  《Outlast》作为Red Barrels工作室的处女作,被定位为一款恐怖生存游戏。正如游戏名称的英文原意一样,玩家要做的就是要在一个危机重重的疯人院中苟延性命,一不小心,你就会被那些如僵尸般强壮而嗜血,却又有着比僵尸高得多的智商的疯子废掉。不像一般的僵尸游戏,你不是要跟这些怪物作战,而是要夺命狂奔,逃出生天。

  《Outlast》目前只计划开发PC版,预计明年跟大家见面。

   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

32#
发表于 2012-10-26 07:09 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-26 07:10 AM 编辑

育碧出品Wii U专属 《雷曼传奇》游戏视频公布
Ubisoft公布了《雷曼传奇》的一个新的游戏视频。


  这个视频时长3分钟,是还未上市的Wii U专有游戏。Ubisoft还发布了一组游戏截图,大家可以在下面看到这组图。

  Ubisoft原计划今年11月月末发布这款游戏,现推迟到2013年。

   












回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

33#
发表于 2012-10-27 06:57 AM |只看该作者
《刺客信条2》是真正的神作 这观点你同意吗?
   以下为玩家自述:

   因为各种原因,我接触《刺客信条》系列算是很晚了。由于主玩FPS和日式ACT,基本上不关心其他的类型,不过当时很多人在《刺客信条2》的新闻下面说它是神作,说得多了我也难免动摇了,于是在出现游戏荒的时候我下了《刺客信条2》准备瞧一瞧,结果就是我卡在了和老哥赛跑那……然后把它放在硬盘里不管了。

   于是我后来练了下英语+配了手柄,在下一个游戏荒的时候正式体验《刺客信条2》了。



   即便我现在已没有当年那么急躁,但我依然认为《刺客信条2》的前戏略长,尤其对于我这种没玩过1代的人来说,游戏开始的逃离毫无亮点与乐趣。不过在熬过各种无聊后,当主角和哥哥一起站在夜色下的屋檐、游戏标志缓缓浮现、悠扬的音乐渐渐响起时,之前所有的磕绊、不满就都一消而散了。

   论剧情的丰富度,《刺客信条2》要比其他几款刺客信条系列的游戏有诚意的多,和其他动作游戏相比也是相当优秀的。所以流程中并不缺乏跌宕起伏,但真要剖析每一段潜入过程,《刺客信条2》同《合金装备》的制作水准还是有差距的,不过这完全不影响体验的精彩。

   另外值得大书特书的就是游戏场景了,我最喜欢的是威尼斯城和罗马城。通关之后不能进入罗马,这让我有点遗憾。威尼斯则确实美得让人窒息,我不喜欢划水,但城市里大大小小的水道看着确实赏心悦目。我大部分时间都在漫无目的的攀爬,只是为了欣赏水城风光。这世上沙盒游戏不算很少,但在通关后仍能留住玩家心的就不多了,《刺客信条2》绝对是其中之一,《正当防卫》也可算在里面,那是另一种类型的风光。



   音乐也不能不提,我上次做100大游戏音乐的时候,很多网友就多次推荐《Ezios Family》,其实本来有的,我失误给删掉了。不过我完全不怀疑《刺客信条2》音乐制作之精良。另外我虽然对游戏的战斗不太满意,因为招式武器都很单调,没有太多发挥空间。但仅就武器音效而言,《刺客信条2》做得还是很不错的,不错的打击感至少让我不讨厌战斗,虽然略无聊。



   所以总的来说我很喜欢《刺客信条2》,虽然这份爱不足以使我玩2周目,但我通关后确实在游戏内爬了很长一段时间。那么有此前作,我对《刺客信条3》是什么期待呢?比《刺客信条2》更丰富的剧情,更多样化的场景,战斗系统更加出色(这非常重要),潜入系统更加精致。就目前的资料看《刺客信条3》不太可能会坑,但我很关心细节究竟如何。另外游戏的RPG色彩达到了怎样的程度,有没有值得玩家持续奋战的元素,反正我觉得《兄弟会》升级罗马城蛮无聊的。

   不够动作,不够沙盒,不够RPG都可以说成是《刺客信条2》的缺点,但从另外一个角度看,有动作、有自由度、有升级元素,外加一流的流程设计和音乐,这就足以成就一款神作。《刺客信条2》自然不够完美,但神本来就不是尽善尽美的,重要的是绝对高度。



回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

34#
发表于 2012-10-28 07:24 AM |只看该作者
育碧迪士尼联合制作《舞力全开:迪士尼聚会》
近日,育碧与迪士尼宣布联合制作的《舞力全开:迪士尼聚会(Just Dance: Disney Party)》现已在欧洲、中东、非洲地区登陆Xbox 360 Kinect以及任天堂Wii。下面一起来看看详细内容。
   将迪士尼耳熟能详的歌曲与第一舞蹈游戏系列《Just Dance》的结合创造出的《舞力全开:迪士尼聚会》将成为一个面向儿童和家庭的全新舞蹈游戏品牌。玩家将随着迪士尼的音乐体验有趣的舞蹈,游戏中至少有25首取自迪士尼电影或电视系列作品中的歌曲。

   游戏支持4名玩家同时舞蹈来挑战高分或通过无尽模式来继续舞蹈。游戏为Xbox 360 Kinect 独占,玩家将成为迪士尼音乐录像中的明星。

   迪士尼最受欢迎音乐:
   • The AristoCats - “Ev’rybody Wants to Be a Cat”
   • Beauty and the Beast - “Be Our Guest”
   • Bolt - “I Thought I Lost You”
   • Cinderella - “Bibbidi-Bobbidi–Boo”
   • Enchanted - “Thats How You Know”
   • The Jungle Book - “The Bare Necessities”
   • Lilo & Stitch - “Hawaiian Roller Coaster Ride”
   • The Little Mermaid - “Under the Sea”
   • Mary Poppins - “Supercalifragilisticexpialidocious”
   • Peter Pan - “Following the Leader”
   • Tangled - “Something That I Want”
   • Tangled - “Ive Got a Dream”
   • The Muppets - “The Muppet Show Theme”
   • Tinker Bell “Fly to Your Heart”
   • The iconic song of Disneyland - “Its a Small World”

   迪士尼频道音乐:
   • A.N.T. Farm - “Calling All the Monsters”
   • Camp Rock - “This Is Me”
   • Good Luck Charlie - “Hang In There Baby”
   • Hannah Montana - “Hoedown Throwdown”
   • High School Musical - “Were All In This Together”
   • Jessie - “Jessie Theme Song”
   • Phineas and Ferb - “S.I.M.P。” (Squirrels In My Pants)
   • Shake It Up - “Shake It Up”
   • Shake It Up - “Twist My Hips”
   • Wizards of Waverly Place - “Everything Is Not As It Seems”


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

35#
发表于 2012-10-29 07:35 PM |只看该作者
育碧进军日本市场 宅男圣地秋叶原召开试玩大会
育碧为了扩大在日本的市场,于2012年10月27日在宅男圣地秋叶原举行了名为“UBIDAY2012”的试玩活动。下面一起来看看活动的具体内容。
   活动上上公布了《刺客信条3》和《刺客信条3: 解放》中主角的声优分别为浪川大輔和甲斐田裕子。

   此外现场还提供了《僵尸U》、《摇滚史密斯》的试玩。





















回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

36#
发表于 2012-11-7 06:52 AM |只看该作者
大优惠!《刺客信条》系列大礼包打包发售
近日,著名的在线零售厂商Amazon重磅推出了刺客信条的大礼包。



  此大礼包包含了所有刺客信条系列的游戏(包括:《刺客信条》、《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》以及《刺客信条3》),还有所有的DLC。售价仅为150欧元(约等值于120英镑),十分超值。即使你花100个小时,也玩不完其中所有的游戏合集。

  《刺客信条3》已于上周发售,并占据了当周的销量冠军宝座。

  关于刺客信条系列的评论及各种游戏攻略在网络上层出不穷,其中先前的四款作品,已经风靡网络达4年之久,如果玩家仔细整理网上的评论及信息,不难发现刺客信条系列在这4年的历程及走过的道路。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

37#
发表于 2012-11-7 07:34 PM |只看该作者
存钱吧!育碧核心游戏都将同步PS4和Xbox720版
  育碧的董事长Yves Gullemot日前表示,虽然不知道PS4和Xbox720何时上市,但育碧未来两年的核心游戏都将同步开发本世代和次世代主机版。

  Yves Gullemot表示,因为育碧目前是同步为两代主机开发游戏,他们并不知道次世代的开发费用是否昂贵。

  “次世代主机的前两年周期内,我们为两代主机平台同步开发游戏,所以开发费用不会增长。但从第三年开始,我们将充分利用次世代主机的性能,届时的开发费用暂时不可估计的。”

  但同时,他对次时代主机很有信心:“我相信产品收益会增长,次世代主机的生命周期会更长。”

  他把原因归功于全新的游戏元素,比如DLC的发展,育碧表示,大部分游戏在未来都会为公司带来更高的利润。

  那么有哪些游戏正在同步开发次世代主机版呢?虽然Guillemot并没有明确指出,但我们可以确定,今天正式宣布将于2013年面市的科幻新作《谍战危机(Watch Dogs)》绝对是其中之一。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

38#
发表于 2012-11-26 06:51 AM |只看该作者
育碧:主机生命周期太漫长 对游戏产业不利

作为玩家,我们自然希望主机的生命周期能更长一些,但是Ubisoft首席执行官Yves Guillemot可不这么想,他说,这对游戏产业很不利。


  在接受Polygon采访时,Guillemot一个劲地抱怨,认为硬件的新旧代次之间的过渡时间太过漫长,他说:“我们已经对5年的换代周期习以为常了。”在一个周期行将结束时,游戏市场会变得疲软起来,这是因为,新的主机即将上市,游戏出版商不愿意投资新的项目。

  Guillemot补充说,在这个过渡期,工作室和出版商都在尝试一个全新的开始,“当一款主机已经上市很久后,没有人会冒险去投资一款全新的作品,因为即使它质量再好,也不可能有很好的市场前景。”

  Guillemot的确点中了要害,这实在让玩家有点纠结:要想少花钱,我们自然不像三四年就换一台主机;要想玩上更好的游戏,游戏平台的性能也已经更快地得到提升。Guillemot的观点有个很典型的例子:体育类大作一般都是每年推出一款新作,《NCAA Football》也不例外。然而最新作品《NCAA Football 13》却被广大玩家诟病,因为它简直就是前作《NCAA Football 12》的复制版。这时候要出新游戏的话,新的主机上市后,岂不是又要重新设计这款游戏?


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

39#
发表于 2012-11-27 06:58 AM |只看该作者
育碧将进军好莱坞 这年头流行将游戏改编电影

  在继好莱坞把著名游戏《波斯王子》拍成电影之后,育碧开始准备进行这方面的业务扩展,目前已经对《刺客信条》和《细胞分裂》系列开始制作。不过随着《刺客信条》和《细胞分裂》电影版的制作,育碧渐渐对电影领域表现出越来越多的兴趣。虽然育碧可能首先是一个游戏工作室,不过随着游戏行业的持续转变,育碧似乎也准备扩张一下业务范围。而育碧CEO Yves Guillemot更是直接了当地表示,公司不准备错过这次机会。



  “总体来说,游戏电影和游戏本身的内涵和角色相差很多。”Guillemot说,“这些游戏在表现方面没有体现出来。像《哈利波特》系列电影,作者对电影的参与度很高,她可以随时提出她想到的事情。这和游戏改编电影一样的,我们的游戏环境和规则能帮助电影的制作。”

  育碧首先推出的将是《刺客信条》。育碧和New Regency Partners已经针对电影改编展开了合作,将由迈克尔·法斯宾德主演。该公司希望明年暑假完成剧本,准备好演员和导演,该电影将最早2014年初上映。

  在今年暑期档电影《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》中饰演贝恩的汤姆·哈迪将稍后扮演萨缪尔·费舍尔(《细胞分裂》主角)。

  当然,如果New Regency一切顺利,两个电影可能同时进行。目前,似乎一切进行顺利。

  “我们很高兴和New Regency合作,”Guillemot说,“他们对于我们的意见很认真听取,并且尝试提高我们对品牌,授权以及角色的了解程度。我们努力要创作出不同寻常的作品来。”

  其他进入好莱坞领域的发行商始终把这些影片的收益比较关心,而不是对收入有主要影响的因素。这点育碧不同,育碧很显然对一切都很重视。

  “这可能为我们带来潜在的利润。”Guillemot说。

  育碧进军电影行业是因为和几个著名的游戏改编电影公司合作之后才决定的。合作的过程中,Guillemot说,育碧不仅意识到了把游戏扩展多多种媒体,还意识到了对游戏改编电影过程进行参与的重要性。

   “我们和James Carmeron和Peter Jackson以及其他导演都合作过,”他说,“我们之前一起做游戏改变工作的时候,我们认识到他们从他们的角度给我们带来了许多的价值,他们想要为消费者带来更好的体验。这和我们追求的(东西)相同。我们在游戏角色、环境和游戏系列方面花费了大量的时间。我们想要在这些游戏被改编成电影的时候和这些导演们一样的努力。”

  育碧坚持对电影创意修改的控制权,根据一些报道,甚至还有终止拍摄过程的权利。之前微软对《光环》系列游戏也这么做过,但是却失败了。许多人认为育碧的改变也可能不会见效,但是目前,该公司似乎已经找到了解决方案。

  “我们开始的时候遭遇了一些阻力,但是他们最终相信我们可以为电影做更多贡献。”Guillemot说,“对电影领域来说,这可能也是个更近、更好地了解消费者心理的机会。”


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

40#
发表于 2012-11-30 06:58 AM |只看该作者
《孤岛惊魂4》正在开发 目标定位下一代主机

  今天,外媒在参加了《孤岛惊魂3》官方举行的游戏发售派对,并采访了《孤岛惊魂3》游戏执行制作人Dan Hay和育碧人力资源副总裁Francis Baillet,并获得了一些非常有价值的情报,下面就让我们一起看他们们都说了些什么吧。

  在这个采访中,Dan Hay被问及《孤岛惊魂3》是不是该系列的最后一部作品,他回答道"这个我不能直接回答你,但是你可以看我的表情。"从他脸上的微笑可以推断出他们很有可能正在进行下一部的开发。然而,Hay的回答也给我们留下了很多推测的空间。

  下一部还会是《孤岛危机3》的续作吗?会登陆下一代主机吗?现在我们还没发回答这些问题,但是无疑这一代主机的生命周期已经走到了尽头。

  当问到《孤岛危机3》是否会在Will U上出现时,Dan Hay回答道,他们现在的注意力放在了Xbox 360/PS3/PC上。他们花了很多精力才给三大平台上的玩家带来这款游戏,所以他们的目标目前止于此。

  所以,结论是:我们从Dan Hay的微笑中推测,下一部的《孤岛惊魂》正在开发。目标定位下一代主机。Wii U版的《孤岛惊魂3》暂时不会出现。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2025-1-13 02:21 PM , Processed in 0.096445 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部