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楼主: kirassss
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【新闻部】育碧 Ubisoft -

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发表于 2012-9-6 07:41 PM |只看该作者
《狂野西部》新作预告 将于近日公布具体细节
  育碧公司的Facebook页面放出一张《狂野西部》新作的图片,这张图上写有一个日期“09.06.12”(老外时间9月6日),也就是将于这两天内公布具体情报。

   


  FPS游戏《狂野西部》至今已推出三款作品:2006年的首作、2009年的《狂野西部:生死同盟》和2011年的《狂野西部:毒枭》。这些作品都是由Techland制作——该开发商目前也正在制作《死亡岛:激潮》。

  早在去年11月开始发行商育碧就在收集玩家的反馈意见,并暗示推出新作的可能性。玩家可以通过UPlay账号向育碧提供关于《毒枭》优缺点的意见,并对未来想要什么样的《狂野西部》游戏进行投票。《狂野西部:毒枭》去年发布时市场反响并不怎么好,媒体评分较低。


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发表于 2012-9-7 07:18 AM |只看该作者
育碧直升机动作游戏《雷狼》公布 2013登陆PC
育碧今日公布了由“最高通缉”制作商打造的直升机动作游戏《雷狼(Thunder Wolves)》,同时发布了第一批截图与预告片。

  首支预告片:

   


  玩家将跟随“雷狼”团队打击全球的恐怖活动,例如护送任务,战场援助等。该作包含30种的直升机和武器,支持升级系统。

  本作拥有战役模式,双人合作模式,2013年正式登陆XBLA,PSN和PC平台。


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发表于 2012-9-14 06:29 PM |只看该作者
育碧CEO表示:免费游戏和交叉体验才是王道!
近日,育碧首席执行官Yves Guillemot在接受《卫报》采访时,对交叉主机游戏、免费游戏及数字版大作的重要性上详细阐述了自己的观点,同时还表达了自己对当前主机及下一代主机的预期。
  在《卫报》的采访中,Yves Guillemot描绘了他在WiiU发售及育碧游戏登陆PSV和其他手持设备的看法:“无论是什么样的设备、还是在任何地方,你都将可以通过你手中的终端继续同一款游戏。我所看到的未来是这样的——不管在哪里,你都可以随时体验到主机和PC上的游戏大作,不管是完整的游戏体验(还是为智能手机的独家定制),你都可以随时准备进入游戏,或者对周遭发生的事情做出反应。”



育碧CEO Yves Guillemot

  “随着次世代的到来,游戏也将越来越庞大,当然,作品在数量上也将逐渐减少。但通过免费游戏,团队不会再像以前那么庞大,我们可以有更多的时间尝试不同的东西、寻找消费者感兴趣的主题。就在上周,我们又公布了一款名为《The Mighty Quest for Epic Loot》的免费游戏,是的,我们一直在公布全新类型的游戏。这一新的环境正在给我们这样的机会——因为我们可以接触到新的消费者——开发全新类型的游戏品牌并积累经验。对我个人而言,最喜爱的免费游戏(FTP)模式就是让你随时和你的消费者在一起——这样你花个半年时间就可以完善好游戏的可玩性,然后你换个环境、换个标题,就是个成功的作品,因为你已经知道它会表现得很好。”



《刺客信条3》也将登陆WiiU平台


  育碧的《刺客信条3》将会登陆包括WiiU在内的主要游戏平台,还为PSV独家推出了《刺客信条:解放》,同时,育碧还在为本作登陆其他游戏设备并实现交叉体验而努力。


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发表于 2012-9-18 06:39 AM |只看该作者
育碧仍在考虑《超越善恶2》 可能只有数字版
  很多玩过《超越善恶》的人都会赞扬该作,虽然它在商业上的成绩非常差,但这只是源于它的市场宣传策略以及发布时间失当。实际上,《超越善恶》是育碧麾下几个为数不多,口碑和评测都极好的原创作品。



  在最近一次的访谈中,当被问及该公司有没有打算让《超越善恶2》,以数字版形式登上各大平台时,育碧公司的行政总裁Yves Guillemot答道:“这个很难说得准。有可能的!这种形式确实可以缩短创造一个游戏的时间,作品本身也可以因此而承担更大的风险。”

  这句话在某程度上似乎昭示《超越善恶2》已经不在育碧的开发项目内,又或者该作的开发进度因某些不明原因而暂时搁置。

  Guillemot随后还表示,该公司现正在逐步降低未来次世代主机零售游戏的产量,他说:“对于次世代主机平台而言,作品的规模只会更大,所以……是的,我们的出品会更少。”


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发表于 2012-9-18 06:54 AM |只看该作者
育碧将在多伦多开设全新动态表演捕捉工作室

   这间新机构将主要把育碧强大的跨媒体风格与电影拍摄中的各种技巧利用进行结合,从而在育碧的游戏中创造出全新水准的演员写实表演。

   “我们非常荣幸地宣布,我们在多伦多开展业务不过短短两年的时间,便开设一间全新的表演捕捉工作室。”育碧多伦多公司首席执行官雅尼斯·马拉特(Yannis Mallat)表示,“这并不仅仅只是一项尖端的前沿技术,它还意味着育碧将自己的注意力从以往的故事叙述上转移到了表演才能上,并为自己的影片制作与动画制作团队提供最高质量的表演素材。我们有能力为游戏制作提供业内最好的表演捕捉,这间在安大略省的工作室就是我们信心的最好证明。”

   这间工作室将为当地制作的游戏产品,比如即将推出的《分裂细胞:黑名单》(Splinter Cell: Blacklist),紧密地提供帮助,同时也将为来自全世界的其他正在制作中的游戏作品提供表演捕捉素材。


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发表于 2012-9-28 07:09 PM |只看该作者
育碧CFO:免费模式将会对育碧游戏产生深远影响
在今天的投资人电话会议上,育碧CFO Alain Martinez说免费运营的游戏模式将会对公司未来的产品产生影响。下面一起来看看详细内容。


   根据当事人Venture Beat所说,他认为免费模式是一种“灵活的商业模式”,与传统的付费模式相比,玩家将会投入更多的时间与金钱。

   与此同时,育碧全球在线游戏总监Stéphanie Perotti以《工人物语OL》为例,宣称免费模式将会帮助育碧扩展玩家群体。

   Perotti说:“《工人物语OL》在四年间的营利将会超过单机版9年内营利的总和。”

   当提到次时代免费游戏的问题是,Alain Martinez说:“虽然届时主机上会出现免费游戏,不过在未来,游戏更多会像《热血无赖》一样,以60美元的主体加上玩家自主选择的小型付费DLC。”

   Martinez说:“在次时代,将会出现越来越多的以道具为主题的内容,这无疑可以帮助我们取得更好的利益。”

   这意味着60美元游戏加上微交易的模式将会逐渐在育碧未来的游戏中实现。

   在2013财年,育碧有望从免费游戏和休闲游戏中获得5到6亿欧元的收入,而2012财年的只有两亿欧元。


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发表于 2012-9-29 04:23 PM |只看该作者
育碧400万营销《刺客信条3》 争夺圣诞节市场
  根据相关报道,育碧想要在圣诞节市场上称霸。该公司已经拨下了400万英镑用以广告营销,这是公司历史上最大手笔的市场营销活动。

  其中《FIFA 13》和《使命召唤9:黑色行动2》预计将争夺圣诞的宝座。育碧之所以推动《刺客信条3》是为了争夺第三个竞争者的席位。

  外媒MCV报道,《刺客信条3》成为公司史上宣传花费最高的游戏,随着其出席周末举办的 Eurogamer主办的展会,《刺客信条3》的广告将出现在电视,网站以及伦敦的地铁里。

  据高级品牌经理Matt Benson称,《刺客信条3》是团队辛苦三年的成就。而他们宣传方面的预算超过了400万英镑,并将成为至今刺客信条游戏最大手笔的商业活动。

  “我们的预算超过了400万英镑,这其中包括市场以及商业活动,这是我们办过最大手笔的《刺客信条》活动。”

  《刺客信条3》将于10月30日登陆北美,10月31日在欧洲推出,登陆主机平台。PC版将于10月20日和23日分别在北美和欧洲上架,Wii U版的北美和欧洲发布日分别为11月8日和30日。


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发表于 2012-10-9 06:23 PM |只看该作者
育碧招牌系列《雷曼:传奇》延期发售至2013年
雷曼作为育碧的形象角色,本次新作依然搞笑。当然,既然是新作,那就需要一些创新。
  《雷曼:传奇》是《雷曼:起源》的游戏续作,今年不会上市了,至少不会在欧洲上市。

  一些任天堂下属的网站,登出了2013年第一季度的财务报表,《雷曼:传奇》就在其中,意味着该作被延迟上市,很有可能在2013年初期上市。不过,官方还没有公布相关的消息。

  这是否会影响到该作在北美和其他地方的上市时间,现在还没有相关消息。目前,在一些零售商处,仍然显示该作在12月4日登陆北美,11月30日登陆英国。

  请继续关注《雷曼:传奇》更多的消息以及发售计划。


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