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【新闻部】Final Fantasy 系列 v3.1 -

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发表于 2016-1-28 06:09 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-1-29 07:58 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-1-29 07:58 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-1-30 07:16 AM 编辑

Dissidia Final Fantasy《Final Fantasy 紛爭》Ramza
First look at Ramza in Dissidia Final Fantasy Arcade











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发表于 2016-1-31 07:40 AM |只看该作者
   


   


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发表于 2016-2-1 07:36 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-2-1 07:20 PM 编辑

   


《最终幻想世界》制作人采访 谈创作初衷与目标

  在今天SCE的舞台活动中,除了《最终幻想15》令大家阵阵欢呼之外,另外一款与《最终幻想》系列有关系的《最终幻想世界》也举办了盛大的舞台活动,本作的两位制作人桥本真司和千叶广树都来到现场与玩家们见面。

  作为一款特殊的《最终幻想》系列作品,本作中的主角可以在正常比例和Q版身材之间自由切换,并收服怪物与它们并肩作战。此外,《最终幻想》系列中的其他角色也都会以不同的身份出现在游戏之中,十分有趣。

  在播放了中文版PV及简单介绍游戏的基本信息之后,两位制作人带来了本次舞台活动最让人感到惊喜的部分,那就是中文版《最终幻想世界》(PS4)的实机演示。在这段演示中,千叶广树亲自上阵为大家示范游戏的战斗以及部分剧情。可以看出无论是游戏的战斗系统还是遇敌方式都非常传统,喜欢回合制的玩家一定会非常喜欢。

  在演示版的剧情中,两位主人公来到幻光湖畔,此时《最终幻想10》的女主角尤娜和她的召唤兽出场,不得不说Q版的尤娜实在是令人意外的是我们要与她进行战斗而不是成为伙伴。由于制作组特地调整了试玩版的难度,因此千叶广树一度陷入Game Over的危机,但是随着两位主人公将《最终幻想13》的主角雷霆召唤出来之后,尤娜瞬间就被打到,雷霆帅气的登场也获得了玩家们的热烈掌声。

  最后,两位制作人还带来了本作将于2016年内发售中文版的消息,可谓振奋人心。

  舞台活动结束后,两位制作人接受了媒体们的访问,他们谈到了很多从未公开的游戏细节。想知道本作开发的初衷吗?下面就让我们一起来看一看吧。(以下文中“桥本”代表桥本真司,“千叶”代表千叶广树)

  - 主角可以在在小人体型和正常体型之间切换,这种设计是出于什么样的考量呢?

  桥本:《最终幻想》系列明年就要满30周年了,这些年系列也累积了非常多的粉丝,而且随着岁月的流逝,粉丝的年龄层也越来越高。就像刚刚《最终幻想15》的舞台活动,虽然非常火爆,但是明显可以看出来年长的玩家比较多。为了拓宽系列的用户群,我们希望推出这款游戏来吸引新玩家。这款作品的设计很像《勇者斗恶龙:怪兽篇》,我们觉得怪兽收集也是非常能够吸引新玩家的。

  千叶:我希望这款游戏能够吸收旧的东西,创造新的东西,成为一款集系列之大成的作品。我也希望能够制作一款任何年龄层都可以玩,全家同乐的游戏。但是,如果全部角色都以Q版的体型来制作的话,又破坏了系列一贯的风格,因此在和野村哲也先生讨论之后,我们才设计出两种体型的切换。

  - 那么在体型变化后,角色的能力值或是属性值会有所改变吗?

  千叶:不管是那种状态,能力值不会有任何改变,唯一有影响的是所叠放的怪物大小。比如小人体型的主人公可以骑在怪物身上,但是变大之后就不行了。

  - 本作是否会是一款全语音的作品?

  千叶:是的,在游戏中即使是一些路人角色也是会说话的。

  - 叠放的这个战斗系统,在使用不同的搭配时有什么区别么?

  千叶:主角能够使用的能力会根据和怪物的搭配有所不同。如果三个角色搭配在一起的话,魔法效果会有加成。比如主人公会使用小火焰魔法,怪物会使用中火焰魔法,他们叠在一起之后就变成了大火焰魔法。

  - 那难道大火焰只能在合体状态下使用吗?

  千叶:其实这一部分还在开发当中,但我在这里可以简单透露一下。因为“大火焰”这类魔法非常强力,所以我们希望他们只能在层叠状态下使用。当然无论是叠在一起还是分开行动都有自己的好处,当大家叠在一起的时候魔法会得到增强,但是只能攻击一次。如果分开的话那么就可以攻击三次,所以这是一个各有利弊的形式,具体的使用要看玩家具体的战略。

  - 《最终幻想》系列的角色会以正常体型登场吗?

  千叶:由于系列中的角色都是出现在游戏的世界中,而这个世界里的居民都是以小人的形态生活的,因此系列角色也都会是小人的形态。

  - 那历代的角色是否只能以召唤的形式出现呢?

  千叶:不是的,正如舞台活动中所展示的那样,比如尤娜可能与你为敌,当然也会有历代角色与你为友,每一名角色都有着自己的故事。

  - 那这些经典角色可以操作吗?

  千叶:因为本作的真正的主人公并不是历代的经典角色,因此玩家不能直接来操作他们。

  - 在本作中可以捕捉怪物,那捕捉到后,怪物的等级会是1级还是依照遭遇他们时候的等级而定?

  千叶:我们在制作中会考虑到每一只怪物的平衡,让玩家有“真想都尝试一遍”的感觉。













































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发表于 2016-2-1 07:07 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-2-2 06:31 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-2-2 06:41 PM 编辑

《圣剑传说 FINAL FANTASY 外传》PSV / 手机重制版决定在 2 月 4 日推出

  SQUARE ENIX 正式发表《圣剑传说 FINAL FANTASY 外传(圣剣伝说 - ファイナルファンタジー外伝 -)》(PS Vita/iOS/Android)的发售日为 2016 年 2 月 4 日的讯息,价格为 1400 日圆。

  而目前在官方网站中也公开了新的宣传影片、游戏系统详细以及游戏插图等内容。 除此之外,也决定要在 3 月 30 日推出游戏原声带,价格为 2800 日圆(不含税)。

《圣剑传说 FINAL FANTASY 外传》第三波宣传影片

   


关于《圣剑传说 FINAL FANTASY 外传》

  本作是 1991 年在 GAME BOY 上登场的《圣剑传说》系列原点。 充满丰富个性的角色们所编织出的戏剧以及牵扯到「玛娜之树」与「圣剑」的感人故事,至今依然为人流传的不朽名作将在 PlayStation Vita/iPhone/Android 上复活。

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  本作保留了原版《圣剑传说 FINAL FANTASY 外传》的故事剧情,也邀请到原版的作曲家「伊藤贤治」编写全新混曲,游戏图像与操作性也都刷新。 为了守护玛娜之树,将会与伙伴们经历相遇和别离,玩家可以体验到史诗般的故事。

故事序章


  耸立于云端之上的伊尔吉亚之山... 在山顶上的玛娜神殿祀奉着玛娜之树。 玛娜之树可以感受到宇宙所有的力量,并当作能源使自己成长。

  传说中,接触到玛娜之树的人就可以获得永远的力量... 以杀戮与恐怖,企图征服世界的「格兰斯」公国的暗影骑士也想要得到玛娜之树的力量。 主角们是格兰斯公国的「战斗奴隶」,是暗影骑士的仆人。

  为了暗影骑士们的乐趣,「战斗奴隶」被迫要与怪兽们进行赌上性命的战斗。 每天从监狱出来就得拚死战斗,并透过获胜时所给予的少量食物勉强生存下去。 但经过许多场战斗之后,因为受伤以及无法用言语形容的疲劳,让奴隶们一个一个倒下了...。

游戏截图


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介绍更容易游玩的战斗系统


  本作采用了系列熟悉的动作 RPG 系统。 玩家可操作角色在地图上自由的行动,并一边观察怪物的动作一边进行攻击与回避,玩家可以体验到紧张的战斗乐趣。

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灵活运用就是冒险的关键! 6 种类的武器

  各武器的攻击方法都有所不同。 其中也有特殊用法的武器,请玩家根据状况来灵活运用吧。

支持冒险的 8 种魔法

  魔法有恢复魔法与攻击魔法。 攻击魔法可以让敌人无法行动,也有能够给予伤害的效果,恢复魔法则是可以恢复玩家的 HP 跟异常状态。

阻碍冒险去路的各种对象

  随着游戏的进行,也会出现无法开启的门跟没有道路的房间...。 在这种地方都应该有着障碍物以及陷阱存在障害物。 而且其种类也会随着游戏进度变得更复杂,所以玩家要活用武器跟魔法和道具来过关。

新功能! 搭载虚拟手把让操作更舒适

  本作搭载了移动跟方向指定不管触碰画面任何一个部分都可操作的虚拟手把。 实现出比以往智能型手机游戏更为舒适的操作性。

新功能! 新搭载《圣剑传说》系列支持者熟悉的「圆环指令系统」

  只要触碰图标就可开启圆环型的选单,玩家不用切换画面即可跟改武器装备。

新功能! 新搭载让冒险更舒适的「热键指令」

  玩家可以透过 4 个热键来设定使用频率高的道具跟武器,让战斗中的武器切换跟道具使用变得更为顺畅。

决定推出游戏原声带


  「圣剑传说 FINAL FANTASY 外传 游戏原声带」决定在 2016 年 3 月 30 日发售。 有关 “玛娜之树” 的感人故事与音乐即将复活。

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CD 2 枚组,价格为 2800 日圆 + 税


也有收录名曲「Rising Sun」的新混曲

  《圣剑传说 FINAL FANTASY 外传》 在 1991 年于 GAME BOY 上推出。 配合这款名作的重制,除了有众多名曲之外,作曲家・伊藤贤治完全监修的全曲新混音曲也会登场。 名曲「Rising Sun」也有收录新混音版,游戏未实装,只能在这张专辑上听到的乐曲也有收录。 让《圣剑传说》系列原点更为添色的名曲们即将复活。http://www.jp.square-enix.com/seiken/#top


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发表于 2016-2-2 07:09 PM |只看该作者
   


   


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发表于 2016-2-3 07:27 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-2-4 07:19 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-2-4 07:27 AM 编辑

   


   


   


http://www.famitsu.com/matome/dff/character15.html





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