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楼主: kirassss
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【新闻部】Final Fantasy 系列 v3.1 -

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发表于 2012-7-8 05:21 AM |只看该作者
回复 10# №Dante


    哈哈。不认识。没有去注意你放出来的父亲。
13-2早就没有新DLC了。只是一直有新套装
话说楼上的消息又被你抢了我的镜头。Save消息了想今早分享的。哈哈。


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发表于 2012-7-9 06:37 AM |只看该作者
《最终幻想14》全新2.0效果成像引擎视频演示

  日本SQUARE ENIX所开发的《最终幻想14》(原名Final Fantasy XIV)在6月向媒体揭露了2.0版本将会采用自家研发的新世代成像引擎Luminous ,用来实现2.0版本的《最终幻想14》要达到的三大目标之一“最高画质”。

  《最终幻想14》自2010年秋天开放测试以来,由于界面严重的使用不便外加上服务器质量,以及被玩家所诟病的环境造景大量重复使用等问题,导致开测后玩家人数逐渐流失,官方到承诺将游戏全面改造提升才开始进行收费,为了催生新生FF14。

  除将使用的新的成像引擎以外,SQUARE ENIX 表示,《最终幻想14》2.0 版将提供新的角色创建系统,并且重新设计了游戏的使用者界面,力求提高更好的速度和性能的服务器系统,摆脱重复的地图和添加新的游戏内容,2.0版本预计到2012年10月,一起连着PS3版《最终幻想14》推出。













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发表于 2012-7-9 06:42 AM |只看该作者
《最终幻想XI》第五部扩展包将在2013年推出
Square Enix宣布《最终幻想XI》的第五部扩展包将在2013年推出,并且命名为“阿多林的魔境”Seekers of Adoulin。
  这个新的扩展包将包含新的地图,故事,2个角色以及新的职业。该版本将于美国和欧洲的Xbox360上零售,并在pc上推出电子版,在日本还将推出PS2的版本。

最新视频:

   


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真.古兰森

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发表于 2012-7-9 08:57 AM |只看该作者
SE公司怎么那么多时间一直做新作,FFV13在拖下去就要变成Diablo 3 10年后才发售了.


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发表于 2012-7-9 12:01 PM |只看该作者
回复 14# №Dante


    再拖下去的话,我你可以大概看得出也许会是PS4的第一部FF系列游戏。这个是我最怕的。


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发表于 2012-7-17 07:16 AM |只看该作者
《最终幻想14》V2.0版陆行鸟及新角色原画图

  《最终幻想14》V2.0版官方再次放出新的游戏图片,这次图片中展示了游戏中人类种族和兽人种族的设计,以及陆行鸟的设计。



  玩过《最终幻想14》早期版本的玩家都知道游戏中没有陆行鸟,但是地图设计十分庞大,做个任务光跑路往往都要几个小时,而有了陆行鸟的出现可以大大的减少玩家们浪费在路上的时间,同时据称游戏中也会有陆行鸟大赛。

  而兽人设计图中我们看到了男性兽人的设计图,这可能也意味着游戏中玩家可以选择男性兽人角色来进行游戏。





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发表于 2012-7-20 07:26 AM |只看该作者
《最终幻想15》新情报:基于开放世界设计
GamesMaster英国分站从他们在史克威尔·艾尼克斯公司的内部线人那里获得了新的情报,这一次是有关《最终幻想15》的信息。
  虽然GamesMaster英国分站上次错误地预测《最终幻想15》会在E3大展发布,但是他们对于自己线人的可靠性相当有信心。

  下面我们一起来看看他们的线人都透露了什么吧:

  算上概念策划和预开发阶段,这款游戏已经开发超过4年时间了。

  游戏在2010年1月,也就是《最终幻想13》在日本上市之后,进入全面开发阶段。从那时开始,这个项目的开发团队超过200人。

  负责《最终幻想4》、《最终幻想9》和《最终幻想12》的伊藤裕之将会担任这一作的总监。

  游戏的设计和战斗系统将会是基于《最终幻想12》的一次重大进化。

  游戏将会拥有开放性世界,并且拥有和《刺客信条》同样等级的走满市民的庞大都市。

  战斗系统跟《放浪冒险谭》类似,允许玩家选择敌人身体的不同部位进行攻击。

  和田洋一(史克威尔·艾尼克斯总裁)希望这款游戏能够拥有超过《上古卷轴5》的世界尺寸和游戏内容。他还希望这款游戏在世界销量和业内评价上超越《最终幻想7》。
  将会在所有当代主机平台上销售。

  开放世界类型的《最终幻想》。史克威尔·艾尼克斯难道听到了玩家们的内心声音吗?小编衷心希望这些流言是真的消息,但还是那句话,等游戏真的上市再说吧。


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真.古兰森

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发表于 2012-7-20 06:14 PM |只看该作者
传闻:《最终幻想V13》两周前已取消开发?

国外知名游戏网站Kotaku今天刊文表示《最终幻想V13》已于数周前被Square Enix正式取消开发。

  Kotaku在报道中表示多消息渠道显示《最终幻想V13》已经不复存在,其中一个消息源对Kotaku说《最终幻想V13》已于数周前被Square Enix正式取消开发。这一决定对于SE以及SE公司游戏开发团队士气影响极大,但是SE决定淡化《最终幻想V13》游戏取消开发对于公司的影响,因此迟迟不肯对外公布游戏取消开发这一事实。



《最终幻想V13》自2006年公布首段宣传片以来始终非常低调,在2012年春季,《最终幻想V13》制作人Tetsuya Nomura在接受日本游戏杂志Fami通采访时曾表示:“《最终幻想V13》最新信息已经准备完毕,但是由于一些原因,这些游戏信息不便公布。”

  5月份的时候,Tetsuya Nomura在接受美国知名游戏媒体Game Informer采访时依旧做出如上表示。他同时表示:“我们希望您能耐心等待游戏官方消息,想要创新是一件非常大的挑战,我们会尽其所能尽快向玩家带来游戏最新信息,非常感谢玩家的耐心等待。”

  2012年E3游戏展我们也未能看到《最终幻想V13》的身影,去年的东京电玩展游戏也为出席。

  过去的六年时间究竟发生了什么?

  Kotaku另一线人表示几个月前,《最终幻想V13》的开发和资源都已经转至SE旗下另一款游戏的开发,也就是《最终幻想》系列的下一款游戏,《最终幻想15》。但是这代表着实际游戏代码和游戏资产或者只是简单的游戏开发工作人员变动尚不明确。

  目前我们尚不明确《最终幻想V13》是完全取消开发还是被整合吸纳至系列的下一款游戏开发之中,但是SE显然不会令六年时间开发的宝贵财产付之东流,即时《最终幻想V13》真的被取消开发,其开发的一些核心内容仍将在SE未来游戏中以全新姿态呈现。

  Kotaku也曾向SE询问《最终幻想V13》是否仍在开发,但是SE方面并未给出正面的答复:“关于《最终幻想V13》的开发状态我们没有任何信息分享,但是我们会确保第一时间提供游戏最新情报。”很显然,对于《最终幻想V13》是否仍在开发这一问题,SE不愿谈及。

  在八月末,九月初,SE还将在东京举办一场《最终幻想》系列25周年纪念活动,其中主要围绕《最终幻想13-2》,《最终幻想11》以及《最终幻想14》等系列游戏。

  如果《最终幻想V13》缺席这次纪念活动并且缺席9月份的TGS,我们也可以臆断这款游戏的默默死亡事实了。

消息转载于a9vg.


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发表于 2012-7-21 06:50 AM |只看该作者
美好童年回忆《最终幻想3》PSP重制版最新截图
  《最终幻想3(Final Fantasy 3)》乃系列作品首度突破百万张销量记录的作品,并为此系列奠定人气基础的代表作品。

  现在喜爱本作的PSP玩家有福了,因为《最终幻想3》的PSP重制版将于2012年9月20日登陆。这次不但重新翻译,并且全面配合PSP进行了优化调整,让喜爱《最终幻想3》的玩家们可以在PSP上回味当年的感动!

  PSP版全新特色:

  - 图像均配合PSP重新优化调整。

  - 繁体中文完全重新改良。

  - 追加可自由浏览插画或聆听BGM的“美术廊”。

  - 可选择原创版(8bit)的BGM进行游戏。

  - 追加能以平常的2倍速度自动进行战斗的“自动战斗”机能。

  今日《最终幻想3》PSP重制版又公布了海量游戏截图。

  最新游戏截图:



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发表于 2012-7-21 06:54 AM |只看该作者
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