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楼主: kirassss
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【ACT/AVG】Assassin‘s Creed III

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发表于 2012-6-8 07:12 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-8 07:14 AM 编辑

E3:《刺客信条3:解放》曝光 实战预告片欣赏
  索尼今日正式在E3发布会曝光了育碧为PSV量身定做的《刺客信条3:解放》,这是第一款与高清平台拥有相同画质数字,相同玩法的“刺客信条”作品,同时引入了系列第一位女刺客主角“艾芙琳”,将在新奥尔良展开对决圣殿骑士的战斗!本作的画质令人称奇,与主机版画质无异,再次展现了PSV的超强画质渲染。

  本作主角“艾芙琳”还将与主机版联动,解锁“康纳”的独占元素,同时两位主角还能交汇。“艾芙琳”拥有半法国,半非洲黑人血统!

  《刺客信条3:解放》将在10月30日与《刺客信条3》同步发售,同时发行PSV同捆版。

  《刺客信条3:解放》实战预告片:
   


   


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发表于 2012-6-8 07:18 AM |只看该作者
E3 :《刺客信条3》海战索尼独占演示+DLC曝光
  育碧今日在索尼E3发布会独播了《刺客信条3》的震撼演示,与育碧自己的发布会不同,这场演示聚焦了康纳联合美国自由军,在海上展开超强争霸,完全就是猎杀潜航,古代版!康纳穿上海上军服,帅气十足,统领美国自由军,与英国殖民军激战,机场酣畅淋漓的战斗,让我们不禁跃跃欲试啊,10月30日,让我们与康纳一起为自由而战!索尼宣布,将与育碧亲密合作,《刺客信条3》发售当天将会发售同捆主机版,同时还有一款PS3独占的DLC内容。

  《刺客信条3》索尼独播演示,海上争霸:
   


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发表于 2012-6-9 07:23 AM |只看该作者
E3:《刺客信条3》开放世界演示 秒杀上古5
  《刺客信条3》季节系统预告:

   


  本作康纳将跋涉美国多地,尤其是美国边境,在多种季节环境里冒险,同时这些天气还会影响暗杀的节奏等,本作的天气系统是完全动态的,以游戏世界为主动态产生,自然自由度破表,再加上可探险几乎任何地方,有时一些地区需要等到冬天,水面结冰方可到达!

  《刺客信条3》波士顿潜行暗杀:

   


  游戏里包括本次演示的波士顿,还有纽约,边境都有四季的天气系统,影响游戏的玩法,康纳犀利信仰之跃,来到这里进行任务探寻,潜行击杀挡路的英国红衣殖民军。拥有新武器的康纳霸气十足,同时引入的超流畅互动动画系统也非常强悍,例如本次演示里将敌人捞到墙角,然后击杀!

  《刺客信条3》将在2012年10月30日登陆Xbox360和PS3平台,PC版暂定年内发售。


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发表于 2012-6-13 07:08 PM |只看该作者
《刺客信条3》耗时3年之久 设定创意大换血
  负责该系列的Alex Hutchinson于E3期间对记者表示,育碧埋头量产刺客信条别传是为了给划时代的《刺客信条3》输血:

   "我们现有多个团队专注于这个系列,AC3项目启动于2010年1月,即《AC:兄弟会》面市那一年,《AC:启示录》问世前一年。"

   "AC3核心团队为这个项目已奔忙了近三年,这份良心在当今游戏业界非常罕见,它既费钱又太悬。因此,我们需要一系列衍生项目分担这种风险——无论是在创意还是设定上,《刺客信条3》均可谓大变样。"

  "大家在意的其实不是你的发布间隔,而是拿出来的东西够不够好。如果《绝命毒师》能够每天一集我每天必看,其它节目我都不关心了……《刺客信条3》是本世代硬件平台行将终结之际我们所能争取到的预算最大的游戏。"

  这是否意味着该作将成为刺客信条三部曲的最终章?Hutchinson对此不置可否。

  《刺客信条3》将于10月30日登陆北美,10月31日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。Wii U版发售日暂未公布。


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发表于 2012-6-15 06:36 AM |只看该作者
E3:《刺客信条3》多人模式截图 再现英勇
  育碧公布了《刺客信条3》多人模式截图,但是从截图上还不出什么端倪。

  在《刺客信条:启示录》和《刺客信条:兄弟会》的多人模式中,每个玩家都可以扮演杀手,他们潜近并杀死其他玩家,以获得积分点数奖励。

  在《刺客信条3》中,同样可以体验到多人模式。

  以下截图展示了雪地大刺杀的情景,我们可以看到三个人物,拿着铁锤的暴徒,拿着钩子的年轻姑娘和一个美国土著勇士。

  据我所知,实际上育碧并没有宣布多少关于游戏多人模式的消息,但我们还是想要带你去看看其中的一些端倪。







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发表于 2012-6-15 06:58 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-15 07:03 AM 编辑

E3:《刺客信条3》多人统治模式试玩演示欣赏
  在本期试玩演示中,玩家从8人中选择其中四个组建一个团队,占领地盘并镇守防止敌人攻陷,取得最高分。玩家可以在游戏中不断地更换自己的服装系统。

  《刺客信条3》采用Anvil次世代(Anvil2.0版)引擎制作,可打造上千人对战的场景,同时拥有高画质细节。10月30日登陆北美,10月31日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。Wii U版发售日暂未公布。

  试玩演示:  
   


E3:《刺客信条3》城市“经典式”试玩演示
  《刺客信条3》的变革和创新是非常巨大的,从意大利文艺复兴到美国革命,从城镇里的潜行暗杀到野外战斗和海战。不得不说,育碧在《刺客信条3》中确实下了不少功夫。

  此前我们已经为大家放出了《刺客信条3》的一段海战预告片和冰雪场景中的多人模式游戏演示。

  随着E3 2012公众开放展出的开始,国外媒体又为我们带来了一段城市环境内的“经典式”游戏内容,相信老玩家们都不会陌生。

  那么新作《刺客信条3》中有哪些相同和不同呢?请看下面的演示视频吧。

  《刺客信条3》将于10月30日登陆北美,10月31日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。Wii U版发售日暂未公布。

  游戏演示:
   


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发表于 2012-6-19 07:04 AM |只看该作者
E3 :《刺客信条3》5大新变化 多样伪装与海战
《刺客信条3》近日已经公开了蒙面英雄Connor参与美国革命的设定,以及野外爬树、对狼战斗等高素质玩法。
  对《刺客信条3》有兴趣的话,我们强烈支持。本作近日已经公开了蒙面英雄Connor参与美国革命的设定,以及野外爬树、对狼战斗等高素质玩法。而在E3大展上,育碧展台提供的《刺客信条3》试玩还透露了更多的游戏信息。

  游戏演示:

   


  ①Connor可以登船

  在E3演示中,我们看到男主角Connor操作着一艘大型舰只,航行在湛蓝的加勒比海上,一边熟练的指挥着队伍与英国敌舰开炮对抗。而在暴风雨来临时,我们可以看到完全动态的天气系统,海面上开始波涛汹涌,拍打着船只,甲板上细节非常丰富,敌人攻击留下的洞和水会产生反应,船员也变得非常慌乱。本作的游戏性还不止于此,根据游戏情节的发展,在大量支线任务中,会出现不同的表现形式。



  ②刺客手下也可以伪装让我们回到陆地上。

  在《刺客信条3》的一个波士顿风格场景中,我们可以看到Connor手下的四个新手混入到英国士兵中,这四个新手可以冒充成英国士兵,而Connor走在最中间、冒充俘虏。这是一个新的伪装特性。

   ③具有更多杀敌情境

  本作比起前作,Connor杀敌时和周围环境的互动更加丰富。根据周围场景和物品,你有各种各样的手段来解决对手。还是在波士顿场景,我们看到Connor混在平民中,解决掉一个护卫,而在码头上,我们看到Connor使用机枪架上的刺刀刺死另一个守卫。之前的刺客信条中,我们可以躲在干草堆里暗杀敌人,现在在本作中,你还可以把干草拉到你认为方便的地方多进去,或者是放到车上藏身,跟随车辆移动。

   ④建筑物动作升级

此前你可能听说过本作里男主角可以进入建筑物,现在E3的试玩上提供了更多细节,Connor可以完成一系列破窗而入、穿过建筑并从另一侧跳出,躲开追捕。这个设定不含有探索要素,玩家在建筑物内没有藏身地点,也没有拾取物品等设定,它的存在是为了让你更好的逃脱追捕。

  ⑤多人模式提供隐身能力

   E3展会《刺客信条3》试玩第一次没有使用城市中场景,而是放在了厚厚的雪地上。雪丘和冰柱都会成为玩家可以互动的道具。对战中每人可以装备三个选定的能力,而不是以往的两个。第三个被指定为远程攻击,此外还有新的隐形能力,玩家几乎完全看不到角色,只有轻微的光折射可以让你感受到人物的存在,类似于“捕食者”一样,可以给对手来个出其不意的袭击。


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发表于 2012-6-29 06:57 AM |只看该作者
《刺客信条3》Wii U和PS3之间 你选哪个?
多得育碧在E3大展上不断四处推广Wii U版的《刺客信条3》,我们现在终于可以来一次比较了。且看看到底任天堂的新一代主机,如何与其他两家的攀比。
  你会选Wii U版还是PS3版的《刺客信条3》呢?

  现在就问这个问题好像有点怪,毕竟我们距离《刺客信条3》的发布还有好几个月的时间,不过由于育碧在E3上不遗余力的为该作的Wii U版做推广,我们现在可以在两者之间做一个客观的对比(即使是早期又不完整的对比),看看Wii U在主机平台之间的质量如何。



  虽然溜雪不怎么碰主机,但就个人观感而言,Wii U似乎略胜一筹,至少它在光效方面胜过PS3的版本——无论怎么说,它的对手也是一部诞生自2006的系统。

  当然,《刺客信条3》仍然处于开发中,现在显然不是盖棺定论的时候,而且以这段PS3版的视频来作比较也有欠公允,不过这毕竟是我们首次可以将Wii U的功效性能,和现役的主机作对比,始终是一件有趣的事情嘛!

PS3版:
   



Wii U版:
   


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发表于 2012-6-29 07:05 AM |只看该作者
育碧称《刺客信条3》只是游戏 并未鼓吹美国
 《刺客信条》每一作的开始画面上都会有一条提醒玩家注意的声明:“本游戏内容纯为虚构,设计、开发、发行团队成员皆具有多文化、多信仰背景。”

  无论这是否必要,其存在是恰到好处的。不管怎么说两作的主角——Altar ibn La’Ahad和Ezio Auditore都以刺客团及其信条的名义屠杀了大量的基督圣殿骑士。倘若有人被其对宗教背景的运用所冒犯,育碧已经澄清了该游戏的文化融合和特性。这只是游戏,而非宣传。

  也许《刺客信条3》的开篇声明会变得更长。

  圣殿骑士和刺客的恩怨必然会在系列中延续,而因为游戏在北美和英国都有庞大的玩家群体,因此两国之间关于美国独立战争的积怨沉滓也许也会因为三代的背景设定而被翻动。



  游戏首席编剧Matt Turner曾在五月表示,美国独立战争只是表现Conner和圣殿骑士斗争的一种方式而已,这不是美国人的“哇哇”故事(意指重温对英的胜利)。然而在此前三月份公布的每一段预告片、每一张截图以及潜行预览中所表现的内容却全是一边倒的。红色大衣(英军军服)被战斧砍成碎片、挂在树枝和绳头上;英军军官被残忍刺杀的同时,美军军官发起了大规模冲锋。甚至最新的过场预告片着重刻画的都是Conner在华盛顿将军营帐中的场景。

  最近编剧Corey May在接受CVG采访时表示,游戏中涉及的美方人物之于Conner和神殿骑士之间的恩怨并没有什么太大的关系。

  “(《刺客信条3》的故事)并不是注重于反独立派和爱国者;而是关于刺客和圣殿骑士。独立战争只是Conner故事的背景而已。不是说神殿骑士支持国王,而刺客支持爱国者,只是这两个势力之间的战争恰好发生在另一场战争之中而已。我对英国人没什么意见。”

  实际上May甚至都不认为这场战争的参战双方是美国和英国。他将参战双方描述为“两群持有不同意见的英国人 -- 忠于国王乔治三世的和寻求从他的暴政中独立的人。

  “(刺客信条3)只是恰好发生在那个时代而已。如果更消极一点说的话,那时候其实大家都是英国人,这不是美国人和英国人之间的战争,这只是英国内战而已。”

  营销一款具有历史背景的游戏向来是有点风险的。(例如在德国,使命召唤系列被迫要移除游戏中一切诸如万字标志之类一切纳粹相关的标志。)用独立战争中的真实角色、时间以及地点编一个不踩到任何人尾巴的游戏,对于《刺客信条II》的编剧而言还是有一些难度的。不过毫无疑问制作组已经为这种情况做好了充足的准备:包括游戏开始时的告示,以及接受采访时的回答等等。希望这个系列的制作不要受到影响,毕竟离刺客信条10还有很远的距离。

  喷神们,你真的是反对游戏中针对所谓英国人的暴力吗?育碧真的只是将这个游戏放在复杂的背景之下吗?他们是在鼓吹美国国家主义吗?或者是“以上都是”?

  《刺客信条3》将于2012年10月登陆全平台。Wii U的发售时间未知。


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发表于 2012-6-29 07:07 PM |只看该作者
舍弃诟病的塔防 《刺客3》以“海战”作小游戏
《刺客信条:启示录》发布之初,曾公布了创意的“塔防”小游戏,这款由《冲突世界》的制作商育碧Massive打造的“刺客巢穴守卫”模块让整部游戏倍感有趣,不过游戏发售后,却遭到了诸多诟病。

  日前,历史3年打造的正统续作《刺客信条3》,其任务设计师Philippe Bergeron确认“刺客3”将不再包含“塔防”小游戏,与之替代的将是两块模组,其一将包含大规模的爆破场景,另一则是系列惯例的“跑酷”玩法。没错,系列主线玩法与“海战”小游戏,也是由《冲突世界》的制作商育碧Massive打造的。



  同时,在本作规模超罗马3倍的边境地图内,玩家将可以进行随意的探索,包括众多地形均可涉猎。你可从这支访谈视频探寻到全部。   

   


  令人诟病的“启示录”塔防:

   


  本届展会公布的“海战”演示,会场与会者高呼过瘾:  

   


 早先华丽海战截图:



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