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楼主: kirassss
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【ACT/AVG】Assassin‘s Creed III

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发表于 2012-4-17 06:56 AM |只看该作者
与狼共舞!《刺客信条3》最新雪原狼族原画放出
  近日外媒放出了《刺客信条3》系列最新的一批图像,除了之前已有的城镇设计,这次增加了许多新的要素,包括狼群的出现,康纳登山以及军队大本营。随着时间的发展,越来越多的游戏细节慢慢展示在了我们面前,现在就请大家欣赏这些精美的图片吧!




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发表于 2012-4-21 06:53 AM |只看该作者
育碧陷入抄袭门 神作《刺客信条》竟是山寨?
  今日的“始作俑者”就是育碧,被一位名叫John Beiswenger的科幻小说作家控诉抄袭创意,其所创作的《Link(羁绊)》拥有相同的追溯祖先的设定,简直就是剽窃!



  John Beiswenger的历史/科幻小说《Link(羁绊)》在2003年发行,他宣称小说内引入一套系统,这个系统能让人们窥探到祖先的记忆,随后的事实就是,育碧也采用这一系统设定作为他们游戏剧情的基石(还加入了秘密研究设备,同时提到了宗教与创世),也就是说育碧是在赤裸裸的抄袭再加工。

  不过John Beiswenger可能会被泼冷水,因为他宣称育碧是“直接的抄袭,直接侵害了原告的版权作品。”

  现在虽说两部作品拥有相近的地方,不过这毕竟是艺术,一般都会在他人旧有的框架内加入新的内涵。所以,即便育碧读过《Link(羁绊)》,主题也是有关“圣殿骑士与刺客”的,不能说是直接的抄袭。
  John Beiswenger现准备与育碧对薄公堂,有趣的是GameTrailers因在2010年发布了有关PlayStation Home的《刺客信条》预告片被卷入这场诉讼。
《刺客信条》PlayStation Home预告片:
   


John Beiswenger的小说《Link(羁绊)》封面

感兴趣的网友可以下载小说《Link(羁绊)》作者John Beiswenger递交的诉讼文件:http://www.bannerwitcoff.com/_docs/Ubisoft_Complaint.pdf
 虽说育碧可能抄袭了原作,不过毕竟游戏才是主体,这个作者难道不知道育碧有千千万万的“刺客教众”吗?

刺客教众:





育碧蒙特利尔公布了《刺客信条3》女主角?
  最近育碧蒙特利尔公布了大量刺客信条3多国版本封面以及其主页面和截图,其中被传为女主角的一张图片引起了玩家的极大反响,不少国外玩家称刺客信条3将是首次加入女角的一部,也许育碧刺客信条3将在故事中加入爱情情节?呵呵,这大概也只是一种说法而已了。

  据悉刺客信条3中将出现大量美国独立战争家喻户晓的英雄人物,其中除了独立领袖华盛顿、杰斐逊、亨利等人据传还将出现美国军神纳瑟内尔格林和传奇英雄背叛者阿诺德等等,而知名的独立英雄本杰明富兰克林据悉在游戏中可能会是重要角色。当然也在意料之中,刺客信条3PC版本并不一定随同360\PS3同步发售。


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发表于 2012-5-3 06:32 AM |只看该作者
育碧透露称《刺客信条3》AI设计取得重大进展
  “最大的改变就是在城镇中的一群人会被某些事件所吸引并参与到其中,在那结束之后他们会回到原地然后继续参与到下一个可能的事件中。”

  “你再也不会看到一群人在那里聊几个小时的天了。他们会去干点别的什么事的。”

  “玩家们还可以去狩猎,不过我们希望玩家们能更注重捕猎的过程,比如追踪猎物和布置陷阱等。”

  “我们希望玩家能够通过探索世界来狩猎大多数的动物物种,但少量稀有的物种需要玩家通过自己的技巧来发现它们并猎杀它们。总而言之,我们想让玩家在狩猎时也能用上一些技巧而不是简单的一枪干掉它们。”

  有趣的是,在游戏中玩家的行为将会对游戏的进程有一定的影响。比如一旦康纳的狩猎技巧非常出色,那么就可能会有一家狩猎俱乐部来邀请他加入。

  “他们会向玩家发出邀请,玩家接受以后就可以探索一些原来无法探索的区域,在那里玩家可以获得更多的挑战和奖励。”

  《刺客信条3》将会在10月推出PC、PS3和Xbox360版本的游戏,Wii U版本公布的时间尚未确定。


育碧官方《刺客信条》COS大赛获奖名单及作品
  育碧官方近期举办了《刺客信条》的网络COSPLAY大赛,网罗了众多“刺客教众”参赛,日前官方正式公布了前十名的获奖者,均由Facebook的网友投票。这些作品都是育碧钦点的作品,所以素质非同小可,绝对是全球最华丽的《刺客信条》COSPLAY作品,无论是服装角度,摄影角度还是韵味。

  第一名:“Lee C”,扮演Ezio,《刺客信条:启示录》


第二名:“Lorena O”,扮演Fiora Cavazza,《刺客信条:兄弟会》


第三名:“Marcelo P. M.”,扮演Ezio,Ishak Pasha服装版


 其他获奖者:

Ezio,“Yosef A. G”


“Miranda H”


Fiora Cavazza,“Stephanie”


Ezio,“Ashely R”


现代刺客,“Martha A. D”


普通刺客,“Kim A”


Ezio,“Christopher R”


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发表于 2012-5-7 06:47 PM |只看该作者
《刺客信条3》重塑人物形象 富兰克林变身月老
  不,本杰明·富兰克林将不会在《刺客信条3》游戏中扮演什么给玩家发放各种稀奇古怪小玩意的发明家。

  只不过,从《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson那里我们得知,他将在游戏中展现他那不为人知的“对女人的爱。”

  富兰克林在描绘美国革命战争上花费了不少时间和精力。他还写了不少关于男女之间千丝万缕联系的东西。那就是我们会在《刺客信条3》里看到的本杰明·富兰克林。

  这款游戏可是颇有教育意义的啊!

  他还谈到,开发团队对每一个在游戏中要被刺杀的目标都进行了一番深挖研究,力求还原实际。这也许是个通过一边玩游戏一边学习历史知识的好机会。

最初《刺客信条》居然是波斯王子证据:视频
概念视频欣赏:
   











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发表于 2012-5-8 06:24 AM |只看该作者
康纳生猛杀敌《刺客信条3》实战预告片首曝
   

  视频里,康纳如同猴子横越林间,追捕正在逃跑的英国殖民军,只见一梭飞箭,瞬间打中了敌人的膝盖,随后准备以标志武器“印第安战斧”干掉敌人,非常生猛带感。

  不过这支实战预告为先行版,玩家需登录“刺客信条”官方Facebook页面,进行邀约好友一同探讨AC3的话题微博,达到“1776000”个有关AC3话题的微博,就可开启完整版的实战预告片,此数字也暗示了本作的年代背景,1776年的美国革命时代。

  《刺客信条3》将在10月30日登陆北美的Xbox360,PS3和PC平台。

育碧公布《刺客信条1+2》合集
 这一次,他们在其日本官网上公布了《刺客信条1+2》合集包,该合集中将包括系列作品《刺客信条》与《刺客信条2》两款游戏,并且整合了所有的DLC内容。合集包计划在2012年7月19日发售,对应平台为PS3和XBOX360.


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发表于 2012-5-10 06:38 AM |只看该作者
《刺客信条3》无法刺杀大角色 只能杀死小角色
  每当《刺客信条》系列开发新游戏,制作组的相关成员就要搜集在特定的年份和地点中死亡的历史名人相关信息。但根据Hutchinson所说,《刺客信条3》的制作组在进行这一工作是遇到了极大的困难,因为根据史料记载美国独立战争期间没有名人死亡的记录。

  “这真是超级棘手,因为那段时期所有名人都活的好好地”,Hutchinson说道。

  “我们有条不成文的规定:游戏中被刺杀的大角色都得是历史中真实出现过的人物,他们必须在对应的时间死在特定的地区。但这条规定在制作《刺客信条3》时遇到了挑战,所有经历过美国独立战争的名人都活了下来,至于为何会如此我只能说是某种奇迹。”

  Hutchinson接着解释道所有美国的开国元勋都活过了战争时期,英军中的众多将军也在战争结束后回到了英国。所以育碧公司现在只能把目光集中到其他死在战争期间的人物上,研究他们的生平故事。“他们大多是些从事亦黑亦白行当的角色,无论是买卖奴隶还是仿造图章之类的黑活。”

  还有一个育碧要考虑的问题就是,这回在游戏中可能会出现某些玩家的先祖。如果在《刺客信条3》中他们不幸被刻画成了圣殿骑士,那很可能会引发争议。

  “在我们眼中他们并非恶棍,而是误入歧途之人。每个人都试图拯救世界,只不过他们的手段。在这代游戏中我们会刻画斗争双方,尤其以圣殿骑士的角度展开剧情。”


《刺客信条3》坑爹没商量的预告解锁方式!
  以下这个预告“解锁方式”都可以说是育碧(乃至Facebook)最坑爹的宣传手法了,溜雪真是对这两家公司佩服得五体投地。

康纳生猛杀敌《刺客信条3》实战预告片首曝

  各位如果想一睹《刺客信条3》最新一辑的“实战演示”预告,你们必须先满足育碧和Facebook的要求——那就是登陆育碧(Ubisoft)的Facebook页面,粉一下他们的《刺客信条》。至少溜雪原先以为最多也就这样而已,谁知道……

  实际上,当你登入《刺客信条》的Facebook页面之后,你便会被他们转入以下这个画面。如果各位看不懂的话,且让溜雪为你解释一二:他们要求那些想看预告的网民,帮他们宣传《刺客信条3》,你可以转发、推特(Tweet)、或分享,但在这些项目未曾达到1,776,000人次之前,你是无法解锁这段预告。

  溜雪不由想到,继DRM之后,育碧又找到一个新方法来坑爹了,这次他们实行“绑架”游戏预告;“勒索”心系于该作实战演示的玩家——果然是高人啊(这次他们至少可以省下了几百万的宣传费)!还望各位有能力上Facebook的大大帮个忙,鼎力相助,一起来为《刺客信条3》宣传一下吧,因为溜雪也等着看这段预告视频。


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发表于 2012-5-11 06:45 PM |只看该作者
《刺客信条3》预定特典含单人任务解锁武器
  《刺客信条3》将于2012年10月31日发售,对应发售平台为XBOX360和PS3,游戏的PC版和Wii U版也在计划之中,但是发售日尚未最终敲定。 此前我们曾公布过游戏德国Gamestop及亚马逊预定特典,今天外媒曝光游戏在美国Gamestop和Best Buy的预购特典内容。

  从Gamestop预购游戏的玩家将获得《刺客信条3》失落的玛雅遗迹单人任务遗迹可解锁的锯齿短剑。




  而从Best Buy预定游戏的玩家获得的预定特典则为幽灵战争单人任务遗迹以及庞蒂亚克的战争俱乐部(解锁武器)。




《刺客信条3》独占福利曝光:失落的玛雅圣坛

  这款单机关卡名为“失落的玛雅圣坛”,坐落在美国革命时代的最北方,历史对其的描述已失落,玩家通过本关还可获得独占“基德船长著名的短剑”。




袖箭,一秒变匕首


  另外,GS的预定福利还包括多人模式元素。当然,如果你选择“自由”捆绑套装,不仅有这款单机任务,还有康纳模型,华盛顿的日志等超棒的周边产品。


  24cm高的高质量“康纳”模型。铁盒包装盒,封面由美国漫画家Alex Ross绘制。

  由乔治华盛顿手写的美国革命日志,记录了战争期间刺客与圣殿骑士的秘密。

  游戏内的附赠:单人战役任务:

  失落的玛雅圣坛:里面有基德船长著名的短剑;战争之魂:与圣殿骑士进行战斗,可解锁庞蒂亚克的战锤,一款强大的印第安武器。

  多人模式角色:“神枪手”。

  《刺客信条3》将在10月30日登陆北美的Xbox360,PS3和PC平台。


多人模式角色:英殖民军女战士

多人模式角色:神枪手


另一版本,“加入或灭亡”,或称“起义”版:


独家特制的收藏包装盒,印有刺客标志与美国殖民时期的国旗。

  印有当时刺客标志的大奖章,为主角康纳所属。

  美国革命的历史日志,由美国总统乔治华盛顿所手写。

  游戏内的附赠:单人战役任务:

  战争之魂多人模式包:神枪手

  《刺客信条3》采用Anvil次世代(Anvil 2.0版本)制作,能表现上千人同时作战的场景,同时拥有高画质细节。

  该作将在10月30日登陆PC,Xbox360和PS3平台,Wii U版发售日暂未公布。


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发表于 2012-5-15 06:28 AM |只看该作者
《刺客信条3》新细节透露 将引入奴隶制话题
  《刺客信条》系列在故事历史背景的设置上从来没有严格的黑白界限。《刺客信条3》也是如此:北美殖民地军队和英国军队都不会被描述为“好人”。开发人员说《刺客信条3》游戏只是设定在美国独立战争时期的框架内,英美之间的冲突不是描述的重点。

  在接受英国Playstation Magazine采访时,游戏的主创编剧Matt Turner透露了一些信息。游戏的主角Connor对英美两边保持中立模糊态度。

  “置身事外是非常重要的一点。Connor既不会加入美洲大陆反抗军也不会加入英国军队。他卷入此项冲突由他自己的个人原因。故事聚焦于刺客和圣殿武士(Templars)之间的矛盾上。圣殿武士的手上沾满了罪恶与肮脏,所以主角Connor穿过独立战争的一幕并非全部,只要圣殿骑士出现在哪里,刺客Connor就会出现在哪里。”



  接着这个访谈又谈到了游戏的其他设定,比如游戏设定在美洲大陆成为美国之前,游戏中的冲突严格意义上说并非两个国家之间的战争,而“英语种族的两大阵营在国外领土上的纠纷”更为恰当。我个人更为感兴趣的是奴隶制的问题。在美国南北战争期间奴隶制仍然盛行,所以听到他们计划把这个题材加入进去的时候,我非常的开心。

  “我们觉得奴隶制值得一定的关注,因为它是个颇为严肃的问题,需要我们至高的尊敬。我们绝对不会因为在没有引入这个话题而竭力回避它。我们会尊重历史,在游戏中介绍这一问题,向人们展示当时奴隶制是怎样的,当时人们做了些什么。这个话题非常重要。我们不会惧怕展示这一点,但它不会是游戏的着重点。”

《刺客信条3》首款犀利实战预告降临
  康纳作为历史的见证者,亲手将历史推向崇尚自由的美国,在早期北美的波士顿,邦克山战役,灭杀英国殖民军,拜“Anivil次世代引擎”,本作千人混战的场面异常犀利,大美利坚之战正式打响。

完整预告片:

   


  本作融合了诸多全新创作的元素,作为曾为《孢子》的总制作人,本作的澳大利亚总监引入了诸多新内容,包括预告片里的丛林野战,康纳激战灰熊(后期会有狼群)。“猴子信条”的称号果然不同凡响,拥有套索与绳勾的康纳,设置陷阱如同“荒野大镖客”,连杀与击杀元素拜新的全身动作捕捉技术,将更加与环境互动,上演各种功夫版的闪躲,滑行与边速跑变杀敌更加考验动作游戏玩家,同时还引入了更有潜行意味的掩体系统。

  值得一提的是,本作康纳还可以将敌人作为肉盾前行,最后冲入不列颠军营杀将军“皮特凯恩”的连环攻击场面非常迅速,比Ezio和Altair都要快。康纳跳跃一处岩石后,用了一个漂亮的跳杀完成了游戏任务。随后Animus系统崩溃,画面跳转到《刺客信条3》的Logo界面,整个实战的场面非常棒,千人对战,超多的树与岩石。

  另外,除了邦克山战役的丛林战斗,本作惊鸿一瞥了全新的“城镇战斗”玩法,康纳以漂亮的横梁跳入一幢民宅,随后从另外一边的窗户冲出,期间不需要你按任何其他按键,只需速跑即可,与环境互动的动作模拟将完全即时演算,就像《神秘海域》一样。

  《刺客信条3》将在2012年10月30日登陆北美的PC,Xbox360和PS3平台。


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发表于 2012-5-15 06:31 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-5-15 06:32 AM 编辑

《刺客信条3》10大新要素解读 大作值得期待
  《刺客信条3(Assassins Creed III)》公布至今,除了少量截图和几段遮遮掩掩的预告片外,几乎没有公开任何涉及实际游戏玩法和系统进化的内容,着实让粉丝们着了不少急。最近育碧官方在Facebook上搞了造势活动,只要有170万条支持和转发,他们就放出一段量大料足的实际游戏视频来给大家解渴。(《刺客信条3》坑爹没商量的预告解锁方式!)

  不得不说,给预告片做预告这种宣传手法本身就很奇怪,但现在看来这段视频确实如官方所保证的一样给力,对期待这款大作都玩家们来说绝对是不容错过,所以让我们暂时抛开不爽的心情,赶快来一起看看这段最新视频都带来了那些信息:

  从时间来讲,这段全长2分钟的《刺客信条3》视频已经非常给力,让我们得以第一次对游戏的玩法有一个直观的认识。究竟《刺客信条3》对系列有着怎样的继承与发扬,新作中又有哪些值得粉丝们注目的新要素,下面就由我为大家一一解读。

  1)全新野外场景——雪原森林

  相比系列前几作,《刺客信条3》的最大特色之一,便是大量的野外场景。



  由于18世纪的北美大陆刚刚开始步入发展期,城市化程度和人口数量都远比不上同时期的欧洲,所以新主人公康纳(Connor)也必须在新的环境中面临新的挑战。

  育碧准备重新还原那个时期的北美殖民地原貌,包括各种地形地貌和城镇村落,特别值得一提的是,在新的野外开放场景里,主人公康纳将发挥他的生存特长,让玩家用之前没有过的手法来追踪和猎杀自己的目标。

  2)从前爬楼 如今爬树

  攀爬是《刺客信条》的一大特征,而在《刺客信条3》中除了围墙和建筑外又多了高达的树木可以让康纳发挥飞檐走壁的本领。



  从上面这张截图中你会发现,屏幕左下方树干上有一排短粗的枝杈,显然康纳可以利用这些突出物爬上森林中的树干,从高处悄无声息地接近猎物。

  如此一来,巨大的森林将变成一座游乐场,让玩家可以体会前所未有的乐趣。当然,同时也意味着游戏的关卡设计将面临更大挑战,因为野外森林与城市街道不同,要确保玩家能够按照正确的路线发展剧情,设计者显然需要动一番脑筋。

  3)新的威胁——野外猛兽



  此前的3代《刺客信条》中,无论阿泰尔或艾奇奥,面对的敌人都是人类,但在《刺客信条3》里,主人公康纳的对手还包括那些生活在野外的猛兽,比如预告片中出现的巨大黑熊。

  虽然刺客战狗熊这种玩法本身看上去有些过于夸张,也很难想象育碧会在实际游戏中加入这样的战斗,但让康纳在开放的野外环境中面临更多挑战听起来确实相当刺激。

  值得一提的是,《刺客信条3》中新增了狩猎的部分,之前官方还放出过一段康纳猎鹿的截图,给人留下了深刻的印象。现在看来育碧加入这些要素并非是为了噱头,而是确实会在游戏中发挥重要作用。

  4)气势磅礴的大战场混战



  在《刺客信条3》中,玩家将有机会与康纳一起参加殖民地军队与英军的大规模战场较量,虽然无法像《无双》系列那样一骑当千,但体验驰骋沙场的感觉对这个系列的粉丝来说的确相当新鲜。

  在这个关卡中,玩家可以看到成百上千的士兵相互射击乃至肉搏,会有隆隆的炮声、爆炸和火光在康纳身边轮番出现,而他要在这混乱的战场里找出自己的目标——一名英军指挥官,然后干净利落地结果他。

  5)丰富多彩的场景互动



  看过预告片后你不难发现,《刺客信条3》里的康纳比前几作的阿泰尔或是艾奇奥都更加灵活,这是因为育碧为他设计了更丰富的角色动画,让他可以与周围场景发生更多的互动。

  关卡中的许多物体,比如倒下的树干,在前作中无疑会成为放慢阿泰尔和艾奇奥行动速度的障碍,但在《刺客信条3》里康纳可以轻松地跃过或是钻过这些障碍。

  如此一来,整个游戏的感觉势必会变得更加流畅自如,同时,看起来也更加逼真可信。毕竟,如果连翻过一个木桩都要费上好半天劲,那也称不上是什么刺客了。


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发表于 2012-5-15 06:33 AM |只看该作者
6)更帅的新暗杀技能

  如我们之前所说的,《刺客信条3》中会有许多新武器出现,比如预告片中带绳子的飞镖,由此也就引出了更多更有趣的暗杀技能,预告片中就演示了这样一段康纳躲在树干上,用绳子直接吊死一名倒霉英军士兵的场景。



  在预告片里你可以看到,康纳一抬手射出飞镖,命中目标后立刻从树干上飞身跃下,利用重力直接把敌人扯到空中吊死,看起来实在是碉堡了!

  我现在已经迫不及待地想要体验这种武器,弄清它的攻击范围以及在物理学互动上的方式,比如究竟能吊起多重的东西等等。

  7)以一敌十?战斗形式更多样



  众所周知,由于背景设定的关系,《刺客信条3》中将大量出现火枪这样的远距离兵器,虽然威力和射程都比不上现在的步枪,但被一群人围攻的话肯定也会吃不消。

  好在,康纳这一次可以直接把附近的敌人抓过来当作肉盾。虽然这种玩法本身已经并不新鲜,但在《刺客信条》的世界里却还是第一次出现。

  很明显,育碧这次试图让玩家可以用更多自己喜欢的方式去战斗,而不再只是单纯通过增加武器数量来拓展玩法。还在玩潜行暗杀吗?这次你可以试试扔掉弓箭,用丰富的手段干掉你的目标。

  8)更丰富的角色动作



  之前我们已经提到,育碧这次为主人公康纳设计了一套全新的动画,让他可以做出许多阿泰尔与艾奇奥无法做出的动作,也令他能与更多的方式与周围场景互动。现在,玩家已经可以同时对付 多名敌人,预告片中演示了一段康纳以一敌二的片段就很好地证明了这一点:

  我们看到康纳避开其中一名敌人的刺刀,一手握住对方的枪,一手用短剑穿透另一个敌人的脑袋,然后用他手中的刺刀结果了旁边的另一名敌人,整个动作一气呵成非常自然。

  9)城市中上演酷跑



  普通的移动或许没有什么亮点可言,但康纳可以用更快的速度来完成这一过程,令我们感到格外兴奋。

  在前几作里,边躲避障碍物边快速奔跑几乎是不可能的,但在《刺客信条3》里一切都变得更快,你可以很明显地感受到那种风声在耳边呼啸的加速的快感。

  当然,现在就下定论还为时过早,因为我们尚不清楚这些动作实际操作起来是否繁琐,另外也不排除这组镜头是脚本演出的可能性,但愿它不是……

  10)更迅速更致命

  预告片末尾是一组连续的终结技和类似脚本演出的事件过场,看起来就像前几作里暗杀重要目标时的情景,对老玩家们肯定不会陌生。



  看到这里,我们已经不难发现,《刺客信条3》的进化相当明显,更庞大的场景、更丰富而流畅的动作,仿佛蝙蝠侠一样的主人公现在具备了更多叫人心跳加速兴奋不已的武器和技能,你完全可以自己动手演出一场气势磅礴的动作大片。

  把上面这些要素总结起来,你会发现2012年最先与我们见面的大作之一《刺客信条3》绝对值得期待。


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