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楼主: kirassss
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【ACT/AVG】Assassin‘s Creed III

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发表于 2012-10-29 06:43 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-29 06:47 PM 编辑

《刺客信条3》成育碧史上预售成绩最好的游戏
  近日育碧正式对外宣布,公司旗下的年度最新动作游戏大作《刺客信条3》自上市后,该作的全球预购数量比之前作《刺客信条:启示录》翻了一倍多,这一令人咂舌的成绩使得《刺客信条3》成为了育碧史上预售成绩最好的游戏。

  很多玩家表示《刺客信条3》的游戏背景设定在18世纪美国独立战争时期使得游戏的历史空间不受拘束,玩家游戏的自由度很高,而且玩家作为刺客们为了自由、民主而对只身对抗残忍的暴政统治所体现的英雄主义情结让所有玩家都产生了共鸣,同时育碧对于该作的精心优化使得《刺客信条3》是迄今为止该系列游戏中最酣畅淋漓的表现多变的战斗场面的了。

  《刺客信条3》自公布以来共荣获40项大奖,包括由Game Informer和IGN评选出的最佳E3动作游戏奖,该游戏将于10月31日在PS3和Xbox 360上发售,11月23日登陆PC,另外还将作为Wii U在欧洲和北美的首发游戏发售。

《刺客信条3》简体中文版截图首曝 内容无删减
  育碧大作《刺客信条3》的简体中文版截图首次曝光,从图中我们可以看出《刺客信条3》的汉化和测试工作早已完成,并且没有删减内容。至于国内玩家是否能跟全球玩家同步在2012年10月30日玩到这款游戏,还要看有关部门的审批了。

  简体中文版截图









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发表于 2012-10-29 07:53 PM |只看该作者
《刺客信条3》PS3版首批角色皮肤 完全兼容!
  零售商亚马逊(法国)日前揭露了《刺客信条3》PS3版的首批角色皮肤。它是由电子概念制作的,完全兼容PS3的超薄模型。



  《刺客信条3》PS3系统皮肤售价为19.99欧元(大约为25.85美元),将于10月31日发布。

  《刺客信条3》将于10月31日发售,登陆Xbox 360和[S3平台,PC版将于11月20日发售。

《刺客信条3》40小时内容不值得吹嘘 无法满足
  前几天,波兰游戏杂志《CD-Action》透露,育碧大作《刺客信条3》全部可玩时间将超过40小时,其中包括20个小时的主线剧情和20个小时的支线任务,提供给玩家一个相当冗长的冒险旅程。

  然而,相对于同时代其他作品所提供的庞大的游戏时间,《刺客信条3》这40个小时的游戏内容真的值得吹嘘吗?再回顾一下《刺客信条》系列的历史,新作中又该有多少是重复的内容、而不只是唯一的支线剧情任务呢?



  虽然一般来说只有RPG游戏才会谈到游戏时间有多长多长,不过,当我们进入当前游戏世代的最后一刻的时候,恐怕在这个流派(RPG)之外还会有更多的游戏向我们展示一个游戏的可玩时间能有多超乎想象。这使我不禁想到了一个问题:40个小时的游戏时间真的能够满足铁杆玩家的需求吗?

  《刺客信条》系列不是唯一“吹嘘”过自己游戏时间长的作品,《质量效应3》的游戏时间约30个小时,而《虐杀原形2》通关则需要大约20个小时。虽然这一游戏时长远远超过市场上充斥着的那些FPS游戏的单人剧情,不过,他们从任何地方都没法和《上古卷轴5:天际》30个小时的主线及100小时的支线剧情相比;当然和《我的世界》无限的游戏时间以及《侠盗飞车4》30小时的主线加70小时的支线剧情也比不了。

  沙盒风格的作品大大扩展了玩家们与游戏世界互动的方式,同时,也增加了玩家在游戏上投入的时间,而不感到无聊或崩坏。大部分游戏都有可观的游戏时间让玩家来完成他们的游戏——一般首次进入游戏通关至少需要20到30个小时——同时,还是有很多作品会让你在不影响游戏主线剧情的情况下花上几十个小时沉迷在支线任务上。

  随着大量的注意力和资金被投入到那些具有高知名度的游戏上,很自然的,玩家们对他们的期望值也在同比例增长。投入更多的内容不能只是增加支线剧情和过场动画——而是为玩家提供更加丰富的游戏体验。20个小时的支线任务,相比前代作品和项目建立之初可能是很可观的,却一点也不符合现在的大作标准。

  为一款高度完美的游戏提供更多可玩性内容,就和为玩家增加更多互动方式一样简单。例如在游戏中可以拾取任何物品或与任何NPC对话,这就扩展了游戏的深度——但它也可以更简单一点,例如收集特殊的任务物品,以展开一些新的、额外的剧情。所有这些元素组合起来也能带给玩家一个难以置信的超长大作,《上古卷轴5:天际》就是这方面的成功案例。

  最后,有些游戏非常精简还有一个原因,就是停止将赌注压在一个可能毁掉游戏的“陆行鸟赛跑”之类的小游戏(《最终幻想》系列上的迷你游戏)上,当然,一个游戏主线剧情花上超过20个小时也可能导致玩家对游戏变得腻味——不是每个人都有时间投入数百个小时玩游戏的。

  因此还有高品质游戏愿意为玩家提供精简的战役模式是一个非常好的事情。然而,给玩家提供选项以完成大量的支线任务(而不仅仅是那些需要花上数小时或一天来完成收集收藏品任务),而给那些有足够时间玩游戏的玩家更好的机会与游戏建立特殊的联系。而超过20小时的额外内容在这一代游戏上就是一个最好的限制。《刺客信条3》40个小时的时长或许不是一个糟糕的游戏可玩时间,不过,在今天的游戏界,这真没有什么值得去“吹嘘”的。


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发表于 2012-10-30 06:44 AM |只看该作者
举世无双仅此一件 《刺客信条3》促销忙不停
GAME零售商将于本周《刺客信条3》发售日,在全英190个分店举办午夜开售活动。
  活动的中心设在GAME的Stratford分店,店面周边会重现游戏中冬日旷野的景象,还会有英军士兵前来助阵。活动会从参与者中选出着装最酷的“刺客”,他将有幸获得一项神秘大奖,这个奖品是《刺客信条3》专门为这项活动准备的,仅此一件。育碧安纳西的首席设计师Tim Browne将会于10月30日晚上9点30在GAME的Hull分店出席活动,并参与粉丝见面会。

  此外,GAME和Ubisoft还计划发售《刺客信条》纪念品。

  Ubisoft将于10月30日在美国正式发布《刺客信条3》,31日在英国发售,同一天将发售《刺客信条:解放》PSV版。

《刺客信条3》隆重登场 育碧新预告片邀你共赏
今天,2012年10月30日星期二,是《刺客信条3》正式发售的日子。
  在这个有着纪念意义的日子里,Ubisoft发布了这段《刺客信条3》发售宣传片。这段视频将我们置身于那段不为人知的历史,那段既产生了一个新国家,也产生了一个新的刺客大师的历史。

  还在等什么?让我们去揭开那史上最有影响力的战争背后的历史真相,让我们加入那传奇般的兄弟会,成为他们光荣的一员。精彩尽在《刺客信条3》!

   


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发表于 2012-10-30 06:47 AM |只看该作者
《刺客信条3》康纳帅气登场 精美艺术图欣赏
外媒公布了最新一批《刺客信条3》官方概念艺术图,十分精美,该作即将于本月底正式发售,而玩家们期待的PC平台官方中文版也将于下个月22号开启发售,敬请期待吧!
  最新概念图赏:























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发表于 2012-10-30 08:08 PM |只看该作者
十分给力!《刺客信条3》繁中版实机画面曝光
Ubisoft今日首度公布《刺客信条3》繁体中文版实机游戏画面。《刺客信条3》繁体中文版中将加赠3个额外单人游戏任务及4个物件组合包特典内容。
   游戏将于11月20日推出PS3及Xbox360繁体中文版,PC繁体中文版则于11月22日上市。

   《刺客信条3》的故事背景设定1775年的美洲殖民地,世界历史上最血腥的革命之一。游戏中玩家将扮演一名英属父亲与美洲原住民母亲的混血战士“康纳”,随着殖民地逐渐走向革命。

   Ubisoft表示,《刺客信条3》将首次呈现PS3、Xbox 360、PC三平台官方繁体中文版给过去长期支持本系列、或由于语言因素还尚未接触过的中文地区玩家,并由负责香港、台湾、新加坡地区的Ubisoft SEA团队亲自监制,与台湾在地专业的游戏翻译团队与主导游戏开发的 Ubisoft蒙特利尔工作室密切合作,进行庞大的中文化工程,通过近50万字内容完整中文化,届时将让玩家不再有语言隔阂的尽情享受游戏所带来的庞大史诗情节。

   《刺客信条3》PS3中文版与Xbox360中文版预定11月20日上市、PC中文版预定11月22日上市。三平台中文版全面加赠3个额外单人游戏任务及4个物件组合包特典内容。

   《刺客信条3》繁体中文截图:



育碧澄清《刺客信条3》多人游戏Erudito的用途
我们于上周便曾经报道过有关《刺客信条3》“Erudito”点数包的事情,而今天,育碧开始站出来为各位《刺客信条》粉丝解释一下,Erudito点数到底在多人游戏中有什么作用。
  今天,育碧特意出来为各位玩家澄清,Erudito点数在《刺客信条3》游戏里面的用处。

  育碧代表兼发言人Raha Bouda说到:

  “Erudito点数是一个用来解锁《刺客信条3》多人游戏内容的新方法。没什么时间的人,可以用Erudito点数来解锁1至50级的游戏物品(不包括Prestige等级和古物奖励)。这亦不是说《刺客信条3》必定要用Erudito点数,其实用Abstergo点数也同样可以购买很多物品,甚至如前作一样,通过一般性的操作解锁。”


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发表于 2012-10-31 06:51 AM |只看该作者
《刺客信条3》首个补丁出炉 官方建议更新
据悉,《刺客信条3》的首个官方补丁(Assassins Creed 3 day-one patch)已经出炉,育碧(Ubisoft)建议玩家们下载并更新此补丁,这个补丁修复了游戏中的多处bug和错误的脚本,使得游戏更加完善。
  开发商宣称:本次补丁包是为了更好地优化与完善玩家的游戏体验而设计的,强烈建议玩家下载更新。

  补丁包括了对于各种bug的修复,其中就包含了修复地图中NPC的错误,以及从瀑布上跳下来的时候会卡住,从草垛中出来的时候会停住等错误。同时,此补丁包还修复了特定任务中的一些错误,比如,在这之前有个任务,是让玩家淹死一名盟军,但这个任务有错误,在这个补丁包里,该错误被修复。

  此外,在这之前,EA也曾发布了《荣誉勋章:战士》的day-one patch,也是修正了游戏中的许多问题。(最近的开发商是不是都喜欢玩这一套哈?)

  《刺客信条3》将于今日凌晨于PlayStation 3和Xbox 360平台首发,而Eurogamer上很快就会有该力作的评论了,心急的玩家们可以再凌晨4点看到哦。


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发表于 2012-10-31 06:35 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-31 06:45 PM 编辑

育碧开始圈钱 售价值60美元的《刺客信条3》DLC
《刺客信条3》今天在PS3和Xbox360上发布,同时发布的还有价格为60美元的DLC。下面一起来看看详细内容。

   DLC中包含有值30美元的季票,拥有了季票你就可以获得将来发行的许多DLC。

   另外的则是两个让你能够更好体验游戏的解锁包。

   第一个解锁包价格为15美元,无视你的当前等级,让你获得游戏中的所有元素。它还包括所有套件、能力,以及奖励等。

   第二个是价格同为15美元的外观包,能够解锁游戏中所有从1到50级的外观元素。它还解锁角色的所有自定义选项、武器、招式、玩家标记、图案等等。

   如果你想要立刻变身游戏中的高富帅,赶紧购买这些DLC吧。它们已经出现在Xbox在线商城上了,今天晚些时候也将出现在PS网路上。

《刺客信条3》大量Bug缠身 育碧紧急出补丁修复
《刺客信条3》Xbox//PS3版于今日正式发售(PC版11上市),育碧宣布将在游戏发售首日提供Day 1补丁下载已解决游戏正式版中大量的BUG。下面一起来看看详细内容。
   很多提前拿到《刺客信条3》游戏的玩家注意到《刺客信条3》游戏正式版存在不少影响玩家游戏体验的Bug,而育碧放出的这个更新补丁则解决了这些存在的问题,例如在游戏第四章(Sequence Four)中当玩家需要完成最终任务时,会有极小几率导致玩家黑屏或者白屏,除了补丁修复之外,玩家也可以进入设定选项,Display下将画面亮度调整至5以下。或者玩家不装备武器状态下企图从守卫背后暗杀总会被守卫立即察觉,下面是游戏补丁解决的游戏BUG详情,略含剧透。



   修复游戏Bug问题:

   Animus同步教学,修复当玩家在通关制作名单之后,玩家进入波士顿时的无尽Loading问题。

   解决了使用弓箭进行counter-killing刺杀无效的问题。

   玩家重生时视角卡顿的问题。

   从瀑布潜水被困住的问题。

   玩家从一个特定角度退出草垛时被困住的问题。

   玩家不装备武器状态下企图从守卫背后暗杀总会被守卫立即察觉的问题。

   在极少数情况下,人群阻止玩家重生的问题。

   高空跳跃动画中断的问题。

   修复众多事件音轨缺失问题。

   修复某些情况下Animus数据中心退出后声效持续的问题。

   在线数据和排行榜更新问题。

   在线商店不时的出现商品为空的问题。

   任务"RETURN TO ABSTERGO" 任务中修复玩家在错误的区域杀死守卫后对DESMOND无法控制的问题,

   任务"A DEADLY PERFORMANCE" - 任务中修复玩家不使用梯子而是爬墙后游戏无法继续的问题。

   任务"JOHNSONS ERRAND" - 任务中修复玩家在走出酒馆的黑屏状态下跑动卡顿的问题。

   任务"THE SURGEON" - 任务中修复Charles Lee可能会在跟随玩家走特定需要跳水的路径时落水死亡并导致任务失败的问题。

   任务"THE SURGEON" - 任务中修复玩家将其中一个目标人物丢到水中后出现任务失败提示的问题。

   任务"WELCOME TO BOSTON" - 任务中修复主线任务后的快递任务不会立即开始的问题。

   任务"EXECUTION IS EVERYTHING", 任务中修复游戏中的NPC碰到死尸导致游戏任务无法继续的问题。

   任务"THE BRADDOCK EXPEDITION" - 任务中修复如果玩家杀死营地里所有敌人之后才杀死目标人物,未能触发公开的冲突,导致任务无法继续的问题。

   任务"FEATHERS AND TREES" - 任务中修复NPC would not detect beams properly, preventing them from performing the trunk around move

   任务"FEATHERS AND TREES" - 任务中修复玩家不跟随特定路径前进导致游戏无法继续的问题。

   任务"HUNTING LESSONS" - 任务中修复玩家离开并返回导致游戏中任务给与者消失的问题。

   任务"SOMETHING TO REMEMBER", 任务中修复玩家亮度调整导致游戏黑屏或白屏的问题。

   任务"ON JOHNSONS TRAIL", 任务中修复玩家重新任务可能导致可选任务 "Use powder kegs to destroy smuggled cargo" 存档不正确的问题。

   任务"THE TEA PARTY - 任务中修复可选任务"Dump crates of tea in the water" 中玩家在杀死全部守卫前丢掉全部箱子导致游戏任务无法完成的问题。

   任务"THE MIDNIGHT RIDE" - 任务中修复如果玩家与送货任务一并进行导致任务无法完成的问题。

   任务"BRIDEWELL PRISON", 任务中修复玩家可能会被困在牢房的问题。

   任务"SOMETHING ON THE SIDE" - 任务中修复可选任务 "Perform a successful static eavesdrop" 不能完成的BUG。

   任务"MISSING SUPPLIES" - 任务中修复可选任务 "Do not hide in the hay cart while following the convoy" 重新任务至第二部分后无法保存的问题。

   海战任务"OAK ISLAND" 中- 任务中修复在洞穴中航行时玩家穿墙的问题。

   "OAK ISLAND" - 任务中修复Wolves停止攻击玩家之后游戏卡住的问题。

   任务"HAPPY EXPECTATIONS" - 任务中修复游戏在开始阶段白屏的问题。

   修复玩家在Norris洞穴左侧入口作出墙角窥视动作卡顿的问题。

   支线任务:

   Brawler Challenges 3 - 修复任务 "Own every weapon available in the stores" 无法完成的问题。

   New York delivery 任务中修复游戏要求与玩家展示的不同的物品。

   New York Liberation 任务中可能存在的游戏错误的想玩家展示尚未被攻陷的区域地图。


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发表于 2012-10-31 07:36 PM |只看该作者
《刺客信条3》新截图欣赏 Desmond的末日决战
《刺客信条3》今日又公布了一些最新的游戏截图。下面一起来抢先欣赏吧!
   《刺客信条3》在最近各大媒体公布的测评中都获得了很高的评价,于此同时,这部被视作“Desmond的末日决战”的系列第三部作品的售前造势活动也被推向了高潮。于是乎,育碧趁势又一次向我们公布了一批最新游戏截图。此次除了向我们展示主人公之外,还有一些多人模式的游戏截图,请大家欣赏。

   游戏在2012年10月30日登陆两大主机平台,PC版将在2012年11月23日与玩家见面。

   游戏新图:



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发表于 2012-10-31 07:51 PM |只看该作者
NOS是神马?它是《刺客信条3》“神枪手”角色
溜雪真心不知道“NOS”是什么东西,不过根据国外媒体的报道显示,NOS似乎是一家量饮品公司。至于说NOS有什么特别……且让溜雪这么说吧:它能让玩家化身为《刺客信条3》里面的“神枪手”,够给力吗?
  根据国外媒体报道显示,从现在开始,所有购买NOS能量饮品的顾客,都有机会凭着该产品包装中的验证码,透过NOS的宣传网站,解锁《刺客信条3》多人游戏中的“神枪手(Sharpshooter)”角色。



  解锁“神枪手”需要用一点NOS积分,不论是PS3或者Xbox 360平台,都可以通过NOS解锁该角。这位杀手的插图看起来就相当拉风,只是不知道在游戏里的能力会不会同样坚挺。

  《刺客信条3》现已登陆PS3和Xbox 360,PC和Wii U版本则还需要等到11月份才正式发布。


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发表于 2012-11-1 07:12 AM |只看该作者
这个也不能少 《刺客信条3》Wii U版DLC必须有
《刺客信条3》Wii U版是不能少的,《刺客信条3》Wii U版DLC也少不了。
  想购买Wii U的玩家可以安心了,Ubisoft向媒体确认,《刺客信条3》在其他平台发布的所有DLC,也会在Wii U跟进发布。

  这个消息是上周创意总监Alex Hutchinson亲口确认的,他说,Wii U版《刺客信条3》会是“跟其他平台一模一样的游戏”。

  Ubisoft计划总共发布5个DLC,其中三个会是单人模式的战役,多人模式任务、角色和地图也在计划之列。

  《刺客信条3》已于昨天在北美上市,发布的平台包括PS3和 Xbox 360,今天这两个版本也将在欧洲发布。北美Wii U版需要等到11月18日才会发布,欧洲更迟至11月30日。


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