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楼主: kirassss
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【ACT/AVG】Assassin‘s Creed III

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发表于 2012-10-19 06:57 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-22 06:53 PM 编辑

浓郁欧洲格调 悉数《刺客信条3》的历史建筑
任何一位《刺客信条3》的粉丝都知道:《刺客信条3》游戏故事背景是设定在美帝的一个历史性时期——革命战争时期。游戏开发商育碧(Ubisoft)通过认真的研发,努力将17世纪的新英格兰建筑惟妙惟肖地表现出来,其中有许多建筑一直尚存至今。
  下图是17世纪新英格兰的“国王教堂”,《刺客信条3》的游戏图片<上>与现实图片<下>对比图。





  下面就来悉数《刺客信条3》中的标志性建筑吧:(左边为游戏图,右边为现实图)

  保罗威尔之家(Paul Reveres House)



  旧的州议会场(The Old State House)



  旧的北部教堂(The Old North Church)



  另据Weekly Famitsu的消息称:《刺客信条3》在“最期待游戏排行榜”中的排名,基本上是每周变化一次,两周之前,《刺客信条3》排名第20;一周之前,排名上升到18;而现在,已经排至第16位;相信在接下来的6周时间里,《刺客信条3》的排名还有很大的上升空间。

  《刺客信条3》计划将于10月30号在美国本土首发,31号将在欧洲发行,而11月15号将会抵达日本。


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发表于 2012-10-19 07:10 AM |只看该作者
女刺客成长史《刺客信条3:解放》预告片出炉
在《刺客信条3:解放》里,艾夫林(Aveline)无疑是一位冷酷的女刺客。在新奥尔良殖民地的各个社会阶层,似乎都能看见她的影子。

   


  究竟是什么原因,使她走上了当刺客这样一条道路呢?在这段长达1分40秒的视频里,我们将伴随着18世纪美帝历史的黑暗一面,来了解艾夫林的成长之路。同时我们也可以看见,艾夫林与《刺客信条》系列的主人公康纳(Connor)站在一起的场景哦。

  以下为视频截图:

  原本很有爱



  与康纳的合照



  女刺客封面



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发表于 2012-10-20 03:58 PM |只看该作者
《刺客信条3》新预告片公布 康纳神秘失踪
几周后,《刺客信条3》将与玩家见面,即使是没玩过《刺客信条》前两部作品的玩家,也可以通过下面这个预告片,了解游戏的整个故事线索,哪怕他们之前听都没听过阿泰尔、圣殿骑士团或者Animus。
  这个预告片是由跟游戏主角的现代身份Desmond Miles很像的一个人解说的。这个短片看上去像《刺客信条3》里面的开场动画,不过很奇怪,主角康纳却不在短片里面。这真的很奇怪。

   


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发表于 2012-10-22 07:33 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-22 07:34 AM 编辑

《刺客信条3》总监:游戏更像电视剧而非电影
《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson说游戏更像电视剧而不是电影,游戏的故事长度和电视剧很像,尤其是在制作《刺客信条》的时候更深有体会。
  当下,大家都认为游戏业正跟随好莱坞的脚步。原因很明显,他们都非常依赖大笔投资,都以故事为核心,《使命召唤》《神秘海域》之类的游戏都能卖出数百万套。

  所以《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson说游戏更像电视剧而不是电影,还是很让人意外的。他认为,游戏的故事长度和电视剧很像,尤其是在制作《刺客信条》的时候更深有体会。

  “与我们之前的作品相比,我们现在更加重视玩家社群,电影讲述的故事都很短,而电视剧则更像是一本长篇小说。这种规模的故事和游戏很想。”

  说的有道理,对于一款游戏,剧情发展的节奏应该更贴近于电视剧,而不是电影。因为玩游戏都是一段一段分着玩的,你必须保证游戏体验可以被分割成几个部分 - 就像电视剧分成很多集一样。而不能像电影一样只有一个高潮。随着游戏制作数量增多,你必了解玩家社群的需求。让故事真实合理又跌宕起伏,就像对电视剧的要求一样。

  Hutchinson认为,游戏业将越来越贴近电视剧模式,他预期,将有公司制作小型游戏,看看市场反应,如果玩家喜欢再制作大型作品,就像现在的美剧,按季推出。他也不排除《刺客信条》采用这种模式的可能。

  “玩家对游戏的发售形式很关心,我不会排除任何可能性,但我唯一能说的就是,我们会尽力保持游戏的史诗感。游戏就像电视剧,我们必须把故事编下去,留住老观众,并吸引新观众。”

  次世代主机很可能继续采用这种电视剧模式,既注重数字版发行,又能凭借虚幻4引擎使制作工作更简单。我认为这无论对玩家还是对制作组而言都是游戏业界良性发展方向。玩家将更加忠实于自己喜欢的系列,并且迎来“服务型游戏”模式,使游戏产业更加繁荣。

康纳被通缉!随美女欣赏《刺客信条3》艺术展
  外媒美女记者Andrea Rene将带我们一起浏览在纽约举办的《刺客信条3》刺客艺术画廊展。在这里《刺客信条3》的艺术家们介绍了在美国大革命浪潮的背景下,本作主要人物角色、武器的设定概念及主角康纳被英国殖民军通缉时贴出的通缉海报。

  下面就让追随美女欣赏《刺客信条3》之美吧。

   


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发表于 2012-10-22 07:39 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-22 07:40 AM 编辑

神秘之画:《刺客信条3》新游戏图隐藏大秘密

最近,育碧(Ubisoft)发布了一张神秘的《刺客信条3》游戏图,这幅图以《刺客信条3》现任主角Desmond为主打,将竞技艺术惟妙惟肖地表现出来。
  据悉,这幅图是近日在《刺客信条3》的官网上发布的。玩家们可以通过玩一个名为“Hacked History”的网页小游戏,来解锁一些重要信息,其中就包括隐藏在三张历史油画中的秘密,玩家们需要“参透”其中的秘密来获得重要信息,以更进一步了解这幅神秘图的秘密。



  在众多仔细钻研这幅画以后,还发现了隐藏在画中的一些秘密,比如,有牛人就通过植入于画中的字符来破译了Desmond的一些话:“如果第一个civ无法拯救世界,那么我们将如何是好?”虽然这些话的具体作用尚不明确,但破译工作俨然已经展开。此外,还有一个流传于英国本土的视频,也相当有参考价值,但这个视频在英国以外的地区却看不了。

  再回到这幅画本身,也是疑点重重:这个场景隐藏着意义吗?还是Desmond在经营着这个竞技场?亦或是一个迷你游戏?还是说Desmond来到这里是为了什么目的?究竟是哪一种原因,现在还尚未明了,待细心的你来发现!


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发表于 2012-10-22 06:28 PM |只看该作者
《刺客信条3》总监:要揭示美国开国元勋的真相
  日前,《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson在接受采访时表示,游戏将向玩家展示的关于历史的情节也许会让他们感到不舒服,但都是绝对真实的。

  “一直以来,我们总是努力保证真实性。”Hutchinson说,“并且我们喜欢这样。也许赤裸裸的真相太过触目,有人说我们应该加入原创内容中和一下,但这些我不在意。在《刺客信条2》中,我们塑造的波吉亚家族的教皇就不是个好人,如果你做了足够多的调查,你也会发现,这是有历史依据的。”

  “所以,在《刺客信条3》中,美国的开国元勋们也是这样。他们都是真实存在过的人,经历过人生的高低起伏,有各自的评价。如果我们找到一些资料能证明他们的某些行为是真实存在的,我们就会放到游戏中去。至于我们的主观创造力,都会放在虚拟角色和虚拟剧情中去。”

   在《刺客信条3:解放》中,主角Aveline是一位奴隶,这是开发商在核心游戏中并没有探索过的主题。然而,在那个历史时期,这个主题是不能避免的。

  “我们尽量客观的展现奴隶制,而不是用游戏的形式来评判它。关于这个主题能说得太多了,我们不准备深入,它也不是游戏的重点。”

  “对我而言,说出真相最重要。你可以做调查,采访他人,然后你才可以真正深入的进入角色,了解他们的生活,了解他们如何反馈当时的环境。我宁愿把真相释放出来,而不是因为害怕不敢尝试。”

  此前有消息称,《刺客信条3》在美国和欧洲的宣传侧重点不同,在美国,“康纳杀害美国人”将成为一个禁忌。对此,Hutchinson也做出了解释。

  “因为身处在制作团队中,所以我很清楚游戏中会发生什么。康纳处于两股势力之间,他真正要杀的是圣殿骑士,而不是英国兵或美国兵。”

  “康纳杀的只是虚拟的坏人。所以现在大家争论的其实都是营销层次的问题,一旦游戏面市,我相信这样的争论都会消失。”

  《刺客信条3》于将10月30日登陆PS3和Xbox 360,11月20日登陆PC;《刺客信条3:解放》将于10月30日登陆PSV。


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《刺客信条3:解放》与PS3连动解锁细节公开
Ubisoft今日公开PS Vita独占作品《刺客信条3:解放》与PS3连动解锁细节,这款专为PS Vita所开发的作品将把完整的《刺客信条》体验带上掌上型主机,这也将是玩家首度能扮演女性刺客,将自由抗争之火蔓延至18世纪的纽奥良。
   故事背景位在18世纪的纽奥良,当地在这个年代成为西班牙帝国的领土,而整座城正处于起义反抗帝国的临界点。身为法国父亲以及非洲母亲的混血后代、她将尽情发挥她的天赋善用她多样化的武器装备,从西班牙佬们的手中解救她的人民、并在最终完成她的使命︰彻底铲除圣殿骑士。艾芙琳将善用不同面貌来达成目标,这包括了刺客身份、望族身份以及仆人的身份。

   《刺客信条3:解放》编剧Richard Farrese表示:“女性在历史上一直以来都扮演着要角,而在这个时间点存在着许多具有影响力的女性,当我们思考故事主角的身份时,我们认为由女性来担任将会是最佳的选择”。

   将于11月推出的《刺客信条3》中文版,也与《刺客信条3:解放》存在着某种关联性,因此艾芙琳将在她的冒险旅程中会见康纳、这两名刺客将一同携手对抗圣殿骑士。而拥有PS3版本《刺客信条3》的玩家,还可通过连动功能解开“在纽约关卡中扮演康纳角色”、“康纳的战斧”、“多人连线角色French Agile”、“弹药袋升级”共4项独占游戏内容于《刺客信条3:解放》中使用。

   《刺客信条3:解放》将于今年10月31日在PS Vita独占推出、通过PS3版《刺客信条3》将可解开独占游戏内容;《刺客信条3》PS3、Xbox 360、PC中文版将于11月推出。


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发表于 2012-10-23 07:06 AM |只看该作者
   


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本帖最后由 kirassss 于 2012-10-23 07:37 AM 编辑

斗篷非常拉风 《刺客信条3》港版限定版特典
这次的港版《刺客信条3》新薄版PS3主机500G捆绑版中,让人眼前一亮的是一件《刺客信条3》捆绑限定版斗篷,虽然看起来做工比较单一,并且没有袖子,但这个是仅港版独有,而且是主机捆绑发售,相信这件穿出去必定拉风的斗篷还是会吸引不少玩家的亲睐的。



  《刺客信条3》将在10月30日同步发售,喜欢的童鞋记得要留意了。


《刺客信条3》PS3版四个独占任务宣传视频
育碧日前公布了一段全新的《刺客信条3》CG宣传片,其中展示的是PS3版独占的任务。PS3版共4个独占任务,只有预定了PS3版的玩家可以获得,是索尼和育碧的全新合作。游戏将于2012年10月30日发售,登陆PS3和XBOX360平台。

   


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发表于 2012-10-23 06:35 PM |只看该作者
《刺客信条3》会有完整的结局 支线中有小秘密
育碧表示将会以比较直接的方式展开剧情,但同时我们也会在支线剧情中准备一些小秘密。
  《刺客信条3》首席设计师Steve Masters在接受媒体采访时说:“在本作中,我们将会给德斯蒙德·迈尔斯一个完整的结局,最终给玩家一个完整的剧情体验。”

  他补充说:“因此,我们将会以比较直接的方式展开剧情,但同时我们也会在支线剧情中准备一些小秘密。”



  《刺客信条3》将于10月30日登陆PS3和Xbox 360,PC玩家则需要等到11月22日。


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