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楼主: kirassss
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【科技】游戏引擎—— CryEngine

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发表于 2012-8-2 07:40 AM |只看该作者
Crytek:CryEngine3性能足以媲美虚幻引擎4
  德国游戏开发商Crytek对于Epic次世代游戏引擎虚幻4的公布表现的异常兴奋,他们表示自家的CryEngine 3引擎足以与虚幻引擎4一战。

  在接受国外游戏媒体采访时,Crytek的创始人Cevat Yerli解释称自家的CryEngine 3引擎已经是一部次世代游戏引擎,并且这部引擎的性能和Epic新近公布的虚幻引擎4旗鼓相当。

  Cevat Yerli称:“CryEngine 3引擎已经诞生三年了,你可以回顾三年前的GDC视频,当年的演示影像中所展示的内容和现在虚幻引擎4相比并无差异,而我们还没有公布我们现在所做的东西呢。”

 “我们曾经说过,CryEngine 3引擎早在三年前就已经是次世代游戏引擎了。”

  “人们现在所谈论的次世代技术,就是我们三年前所做的那些内容,我们已经拥有了大规模颗粒系统,我们已经拥有了GPU渲染,所有的这些,在我们所发行的《孤岛危机2》中就有体现,CryEngine 3引擎已经支持了DX11,只是没有做成技术演示Demo,但是我们所发行的游戏已经做到了这一点。”



  在采访中,Cevat Yerli还讨论了游戏开发商在游戏画面上的下一个主要目标。

  “我认为我们距离即时渲染CG效果画面已经非常接近,我无须指明皮克斯,但是我们会很快的达到即时渲染的电影CG画面效果,就在接下来的一两年中。”

  “在2008年我曾在一次演讲中表示我们可以在2012年做到《史莱克》CG电影级别的画面,而现在我们做到了,”

  “我认为两年之后,游戏画面会大幅近乎,当然电影会继续前行,而我们也会紧追不舍,这样的局面会持续一段时间。”

  此前Crytek工作室首席执行官Cevat Yerli曾表示下一代的CryEngine引擎将超越次世代的游戏主机,并且将推动新主机的开发极限。

  Cevat Yerli称Crytek目前有两支队伍同时负责CryEngine引擎的开发,一支负责CryEngine3引擎的升级版开发,另一支队伍则主要负责次世代的CryEngine引擎的开发。

  Crytek工作室正在开发《孤岛危机3》,游戏将于2013年春季发售,对应发售平台为Xbox360,PS3以及PC。


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发表于 2012-8-2 07:42 AM |只看该作者
CE3引擎下的热带雨林 暴雨版《孤岛危机》
  Rainy Jungle效果演示:

   


  另外在这里附上两段视频,一个是CE3引擎创作雨的教学视频,另外一个是展示视频。

  教学:

   


  雨林效果图:















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白银长老

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发表于 2012-8-2 12:28 PM |只看该作者
回复  kirassss


    我不太喜欢CryENGINE = =|||
这引擎都把Motion Blur弄到很重~

类似Dead Isla ...
十字劍 发表于 2012-6-24 12:28 AM



    对呀,玩久时超晕超想吐的


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发表于 2012-8-8 06:31 AM |只看该作者
Crytek:移动平板总有一天会取代次世代主机
  Yerli说:“我们目前虽然还不能判断下一代主机究竟几时会发布,但我们认为现在已经该有下一代主机了,而它们其实已经老掉牙了。”

  这位CEO同时表示,移动平板设备正是主机配置的最大威胁:“本时代的游戏主机早就该死了,而我们等下一代主机等得越久,它们就越有可能被平板设备赶上。”

  “平板平台对游戏行业的推动非常大,总有一天会取代主机,要记住这一点。”


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发表于 2012-8-8 06:36 AM |只看该作者
《GTA4》乱入CE3引擎世界 光影渐欲迷人眼
  由本期图集我们发现国外玩家们使用CE3引擎重点来渲染多样性的自然环境上,比如绿油油的草原,血红色的海滩或者是孤寂的太空甚至是雨中的环境效果等等,另外他们还特别使用了传统的TOD场景表现技术。在图集的最后,是《孤岛危机2》的细致纹理。

  在本页的最后,我们看到一个非常熟悉的场景,很有《GTA4》的感觉,如果使用CE3引擎打造《GTA4》,R星会更加受追捧。

  下面就请体验CE3引擎在不同的自然环境、建筑室内场景或者是人类面部渲染的深厚功力吧。



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发表于 2012-8-8 06:45 AM |只看该作者
CE3引擎物理系统效果截图:再展惊人破坏性
  在发布CryEngine3物理系统惊人破坏性视频之后,研发小组BeamNG表示,他们正在继续提升CryEngine3物理系统性能。

  BeamNG表示,在未来2周内,他们将发布全新视频,来展示性能提升之后的CryEngine3物理系统。

  目前,BeamNG已经将他们研发的物理系统植入CryEngine3当中,能以大约100fps进行物理渲染。

  BeamNG已经公布多张改进版CryEngine3物理系统工作的效果截图。



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发表于 2012-8-8 06:49 AM |只看该作者
“Cry引擎3”Wii U游戏开发中 但不是Crytek
  Crytek的行政总裁Cevat Yerli表示,虽然该公司觉得他们出于商业考量,觉得为Wii U开发游戏并不是一门值得投资的生意,但任天堂方面却确实申购了该公司的“Cry引擎3”,而且据悉,现在已经有一家“相当有声望”的开发商,正在用Cry引擎3来为Wii U开发一个新项目。



  Yerli随后澄清说:“并不是说Cry引擎3和Wii U的系统不匹配——事实上它在Wii U平台上的表现非常流畅。……我亲眼见过Cry引擎3在Wii U系统上的表现,非常棒!”

  对于任天堂下一代主机,Yerli的评价是:“就它(Wii U)的性能而论,最低限度也可以跟Xbox 360媲美。”

本周CE3引擎截图赏:逼真雨林美景和华丽室内
  一周一期的CE3引擎精美Mod图集如约而至。本周CE3引擎图集不仅有葱郁雨林,而且国外制作人还特意制作了很多展示室内场景的截图。我们看到CE3引擎对室内场景的渲染同样非常到位,华丽却又不失逼真。

  精美截图:



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发表于 2012-8-8 06:54 AM |只看该作者
国外玩家制作CE2和CE3华美Mod集锦视频欣赏
  我们首先看下他个人总结的最近几年内PC游戏史上的高画质游戏盘点。毫无疑问,CE3引擎和寒霜2引擎无疑是目前为止游戏画面效果最为高超的,堪称游戏内的“绝代双骄”。代表作自然是《孤岛危机3》和《战地3》了,包括衍生品《荣誉勋章:战士》。

   


  接下来让我们看下CE3引擎的具体表现——《孤岛危机2》强力MOD视频集锦:

   


  早前铸就“显卡杀手”的正是这款CE2引擎打造的《孤岛危机》,尽管其继任者CE3如今大行其道,风光无限,但是我们仍旧不能忘记曾经震惊游戏引擎界的先锋。

   


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发表于 2012-8-8 07:01 AM |只看该作者
CE3打造史上最真实车辆撞击演示 好亮眼啊!
  早前CE3引擎的植被渲染技术过于亮眼,或许人们认为其过于“花哨”,那么今天的技术展示仿佛证明了其多面手的存在。

  早在一个月前我们为大家过BeamNG小组的Beam物理系统真实撞击演示。最近他们更新了最新的研究成果,展示了在CE3引擎的驾驭下,车辆与车辆之间的撞击,破碎的玻璃,变形的物体以及各种各样的扭曲物理效果和改进。

  令人称赞的地方在于BeamNG的物理系统现在能够运行“多核”,也就是说他们能在超过每秒60帧的速度模拟很多车辆的撞击。

  此次展示的东西尚在制作中,开发小组答应以后会进一步更新带来更真实的技术展示。

  视频展示:

   


CE3引擎渲染效果非常清凉 精美MOD图集放送!
  这期主打海洋风,大家可以看得到很多熟悉的场景,不过这次是国外制作人利用CE3引擎渲染的,整体效果非常清凉,希望在这炎热的夏天给大家带来一丝凉爽。

  特别感谢以下《孤岛危机2》Mod制作人:rGOt, Puppy, angjminer, ReVan1199, USSR_GRAND, iSqueezee, OwNaGe, wenda 和 Rense de Boer。



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发表于 2012-8-8 07:04 AM |只看该作者
《孤岛危机》最美Mod及CE3升级版“禁闭岛”
 大凡开放世界的游戏大作(譬如《上古卷轴5:天际》、《孤岛危机》)一般其Mod也是大有作为。

  今天就为大家带来国外玩家制作的《孤岛危机》“Dreamscene”Mod,视觉效果非常出色,可以说将色彩的运用、意境的模拟完美地融为一体。

  第二个是CE3引擎打造的“禁闭岛”视频,本次视频是上次“禁闭岛”Mod的升级版,景色也是美得惊人。

  Dreamscene:

   


  Forbidden Lands

   


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