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楼主: kirassss
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【ACT】Darksiders II

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发表于 2012-7-16 06:49 AM |只看该作者
大战骷髅王!《暗黑血统2》BOSS战新视频放出

  THQ的《暗黑血统2》再次放出一段BOSS战视频,我们来欣赏一下。《暗黑血统2》预计8月14日与北美地区的Xbox360,PS3和PC玩家见面,8月17日登陆英国。

  游戏演示:

   


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发表于 2012-7-17 12:27 PM |只看该作者
死亡骑士“勇士之路”《暗黑血统2》最新演示
近日外媒Gamespot为我们带来了《暗黑血统2》在圣地亚哥动漫展上的实际游戏演示。这部名为“勇士之路”的实际演示,开发人员详细解释了游戏中建筑设计概念,中间不断插有艺术图。
  剧情时间点发生在前作故事发生的两年后,继前作以天启四骑士:瘟疫、战争、饥荒、死亡当中的“战争”为主角后,本作玩家将改以担任最令人惧怕的角色“死亡”,游走在光明与黑暗的境界中,试图救赎前一代主角。

  《暗黑血统2》预计8月14日与北美地区的Xbox360,PS3和PC玩家见面,8月17日登陆英国。

  最新演示:

   


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发表于 2012-7-18 07:02 AM |只看该作者
《暗黑血统2》前瞻共赏 恶梦模式系统具体解说
   THQ的《暗黑血统2》又透露了一些最新情报,首先带来的是“恶梦”模式:这是一个全新的难度设定,真正配得上“恶梦”这个名称。玩家可以在一开始就选择这个模式,不过要小心了,一旦在游戏中死掉,那就意味着完全的game over了:没有存档点、没有重生,什么也没有。此外,还有一个“新游戏+”模式,允许玩家把通关后的属性和装备带到下一周目中。


暗黑血统2


   本作一个新加入的特色是附魔武器。通过把特定物品“喂食”给这些武器,玩家可以增加武器的经验值。它们会慢慢升级,然后允许玩家选择它们的属性,甚至对它们重命名。想像一下一把带有你的名字的超级武器,那是多么的拉风啊。

   在多人游戏中,玩家可以通过祭坛来与其他玩家交易物品。更多细节将会很快公布。

   游戏将采用一种快速旅行系统,允许玩家快速前往已经到处的地点。解谜再次成为游戏的一个重要部分,一如前作一样的棘手。


暗黑血统2 
 

   本作的战斗过程更加紧凑,使之更具有多变性。每件副武器都有特定的“特殊动作”(副武器中的副武器?呃……)。得益于重新设计的“延迟系统”,主角“死亡”的镰刀具有更多的战斗动作,允许你使用镰刀持续不断地使出连续攻击,获得更大的打击范围。本作还有“传奇战利品”的设定,让你的镰刀吸收到独特的属性。

   最后,本作的全平台版本都只有一张光盘;据测试者所说,到目前为止,前作曾经出现的屏幕撕裂问题已经不复存在。本作将于8月14日登陆三大平台。


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发表于 2012-7-19 07:16 AM |只看该作者
《暗黑血统2》世界巡旅介绍视频第二章公布
  继上次《暗黑血统2》的“勇士之路”介绍视频之后,IGN公布了世界巡旅的第二部分,重点介绍了Forge岛屿,Makers的家园和他们古老的建筑。

  最新介绍视频:

   


  《暗黑血统2》预计8月14日与北美地区的Xbox360,PS3和PC玩家见面,8月17日登陆英国。


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发表于 2012-7-19 07:33 AM |只看该作者
你俩是兄弟?《暗黑血统2》死骑原型为骷髅王
《暗黑血统2》即将上市,当看到主角的时候,是不是会有部分玩家想到《希曼》里面的大反派骷髅王呢?
  在本周,外媒记者采访了《暗黑血统2》的制作人Joe Madureira,询问了关于游戏艺术设定和视觉方面等事宜。在采访中间,记者问道了关于这两个骷髅造型的问题。

  Joe Madureira说:“我早先就听到过这种说法,说本作主角Death长得像《希曼》中的骷髅王。我特意为Death加了面具,因为我不想让大家直接看到那副骷髅的面容。不然真的更容易被人们当做是骷髅王了。”

  “但是怎么对比是大家的事情,我们一笑而过就可以了。我喜欢看《希曼》,我也喜欢骷髅王!这是80后的回忆,或许骷髅王正在淡出我们的视线,完全可以在《暗黑血统2》中寻找到部分影子嘛。”

  希曼和希瑞,这些经典的记忆何时才能重现呢。



  预定8月14日推出的THQ动作冒险游戏DarksidersII《暗黑血统2》,前一段时间公开了游戏登场人物介绍及美术设定图,进一步揭露续作当中的游戏背景设定及深度内容。


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发表于 2012-7-20 07:24 AM |只看该作者
《暗黑血统2》新PV:见过死骑真容的都挂了
THQ日前发布了《暗黑血统2》的最新花絮宣传片,一起解密死亡骑士的秘密,据说见过他那面具内真容的都挂了!



花絮宣传片:   

   


  本作除了每关场景规模都等同1代整部游戏外,仍然以“塞尔达”加“鬼泣”结合风制作,加入了众多宝箱元素,同时还有武器可镶嵌等自定义元素。25+的主线流程不仅有新老角色,还有只能挂一次的恶梦模式。



  当然,更加完美的剧情也是亮点,与1代稍早的平行线设定,可能会让玩家与“战争”会面。


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发表于 2012-7-21 07:12 AM |只看该作者
暗黑血统2的世界 Part II: Forge Land
广受好评的动作游戏《暗黑血统》即将于2012年推出续作,登陆WiiU、PS3、Xbox 360和PC。预计8月14日在北美区发出,欧洲的出售日仍未确认是在8月的那一日。该游戏也计划于年尾在Wii U平台推出。



《暗黑血统2》剧情在前作故事发生的两年后,继前作出现的天启四骑士:瘟疫、战争、饥荒、死亡当中的“战争”为主角,《暗黑血统2》玩家将以担任最邪恶的角色“死亡”,在光明与黑暗的境界中游走,试图救赎前一代的主角。



欲了解更多关于暗黑血统2 (Darksiders II)游戏里的世界和细节,我们将为您准备4部《暗黑血统2》的游戏预览视频。现在还请观看第2部视频 - 介绍游戏里的Forge Land国土。

   


   


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发表于 2012-7-23 01:39 PM |只看该作者
好期待啊,感觉这一代的主角比上一代的强多了


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发表于 2012-7-25 07:16 PM |只看该作者
《暗黑血统2》世界巡旅第三章:天使领地介绍
  IGN工作人员公布了《暗黑血统2》世界巡旅的第三章视频,本期视频为我们介绍了游戏世界中的“天使之城(The Angel Realm)”。游戏主角死亡骑士进入天堂,拯救天使和地球,防止罪恶蔓延。

  介绍视频:

   


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发表于 2012-7-26 06:59 AM |只看该作者
《暗黑血统2》制作人:游戏应该改叫“2.5”
在接受外媒的采访中,《暗黑血统2》Vigil Games的首席设计师Haydn Dalton表示:“我感觉新作像是《暗黑血统2.5》,而不仅仅是一个续作。我们在新作中增加了很多很多的物品奖励,NPC和游戏任务。”

  我真的感觉新作的游戏体验非常丰富,对于玩家来说灵活性很大,而且要重复玩它的,也能找“到很多缘由。因为我们觉得不仅要奖励购买1代游戏的玩家们,而且还考虑到那些辛辛苦苦赚钱的玩家们,所以我们想确保他们能从中获得很多乐趣。”

  艺术设计师Han Ranhawa补充说:“新作非常大,是个很有趣的游戏,因为在1代中有太多的东西我们想做但做不了,但是在新作中,玩家们将看到一个真正打磨史诗般的《暗黑血统》游戏。”

  《暗黑血统2》预定在8月14日登陆Xbox360,PS3和PC平台,Wii U版本稍后上市。

《暗黑血统2》终极预告登场 死骑降临救苍生
成为THQ最后的王牌《暗黑血统2》今日正式发布终极预告片,宣告游戏制作完成,即将进入压盘阶段,死亡骑士除了降临人间,拯救苍生与世界,同时也承载了THQ的股市。
  不过,从该作的品质来说,十有八九会有汗马功劳,因为他还要拯救天使!

  终极预告片:

   


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