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楼主: kirassss
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【ACT】Darksiders II

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发表于 2012-4-5 02:21 PM |只看该作者
什么意思?不减(维持)和上升都是好事来的。如果是创办人换了就不好维持了。尤其是Resident Evil和 ...
kirassss 发表于 2012-4-4 05:51 PM



    对啊。。如果游戏销量没有下降,就不难维持下去。。
其实我认为一个游戏会不会有续集最主要还是销量和人气因素
即使后续作品水准下跌,但依旧能被多数玩家所接受,并广大讨论,续作还是会维持下去的

我个人觉得resident evil还好,不过ninja gaiden就。。


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发表于 2012-4-5 05:48 PM |只看该作者
回复 41# guleden


    第一部作品始终都是给人第一个印象是最要。说到NInja Gaiden-Ninja Gaiden 2评分是8.5。现在NInja Gaiden 3评分3.5。差很多。但是不知道Ninja Gaiden的粉丝是否知道吗。而且听我一位朋友说第3季改得不三不四了,不好玩了。


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发表于 2012-4-9 12:33 AM |只看该作者
回复  guleden


    第一部作品始终都是给人第一个印象是最要。说到NInja Gaiden-Ninja Gaiden 2评分是 ...
kirassss 发表于 2012-4-5 05:48 PM


对对对,通常第一部作品的印象都是最深刻的。。当一部游戏越改越远的时候,通常都会回头觉得还是首作是最经典,最好玩的。。


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发表于 2012-4-9 06:06 AM |只看该作者
回复 43# guleden


    是咯。不知道为什么,第一部作品总是最好玩的。


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发表于 2012-4-15 06:22 AM |只看该作者
“死亡”的救赎!《暗黑血统2》游戏简要前瞻
  基本信息:

  平台:Xbox 360、PC、Wii U

  种类:动作游戏

  发行商:THQ

  开发商:Vigil Games

  《暗黑血统2》将会追随天启四骑士中的其中一员“Death(死亡)”(传说中,天启四骑士是带来世界末日的四位引路人)。

  War(战争):Death(死亡)的兄弟,因提早启动了世界末日而被责罚,而这次的主角“Death(死亡)”,将会跨越光明以及黑暗领域,为他的兄弟“War(战争)”赎罪。

  《暗黑血统2》的剧情将会和第一代的故事并行。但从前瞻视频中我们可以看到《暗黑血统2》相比第一代有更多地牢、武器和盔甲,而且具有更大的世界观,《暗黑血统2》开发商“Vigil Games”的宗旨就是在所有方面超过第一代。
   


《暗黑血统2》发售日或生变 制作人透露恐延期
  THQ先前官方宣布的游戏《暗黑血统2》发售日为2012年6月26日,但是现在最终发售日可能和先前公布的不太一样了。游戏的制作人近日在接受采访是表示游戏的发售日很有可能要推迟。

  Danny Bilson,游戏的核心开发人员近日在接受采访是说到,由于THQ的裁员,有很有可能推迟发售。他说到:“目前我们还没有官方宣布此事,但是我们还在制作游戏中。这真的很简单,我们不打算急于出货,我们希望之前的工作没有白费。”

  而另一名THQ的公关代表在接受记者采访是也没有直面评论游戏的发售日。所以你说游戏还会在6月26日发售吗,显然最终的答案很有可能会在6月初的E3展会上知晓。


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发表于 2012-4-15 06:24 AM |只看该作者
《暗黑血统2》试玩评测 塞尔达与死神的合体
  昨天我有幸前往Vigil Studios对动作游戏《暗黑血统》的续作进行采访。对于第二部来说,一些游戏设置比如游戏规模和关卡数量都发生了一些变化。

  游戏的故事紧接上代剧情,发生在上代男主角War因开启末世而被囚禁之后。Death任务就是到达生命之树清除他伙伴的名字,并且重塑时间回到Armageddon没有发生的时候。 在第一关中,Death需要唤醒一个巨大的Guardian以抵达生命之树。为了达成目标,我需要在本关中收集到三个Heartstone,并且将它们植入到这个沉睡巨人身上。从画面风格可以看出,虽然本作主角Death身形较为矫健,但还是充满了Joe Madueira的粗狂厚重的美术风格。

  从外观上看,Death与War不同的地方在于行动和打斗风格上。他身手更加敏捷,更加讲究打斗技巧,在游戏中奔跑和闪躲占了很大一部分内容。 他也有抓取的动作,同时在战斗中也会有NPC角色协助。在我进行试玩的时候,Death使用一对长柄大镰刀作为主武器,副武器为一柄巨锤。

  当你打败敌人后,会随机掉落装备道具,你可以通过进入界面菜单来立即使用这些新工具。 选择穿戴的不同装备都会对角色外观产生一定改变。任何已选择的装备也会在过关动画中展示出来。

  在《暗黑血统2》碰到的另一个RPG元素就是丰富的技能树,角色会拥有两种技能体系,即Harbinger(侧重近战)和Necromancer(侧重魔法)。在有限的时间内,我只对两种技能进行了尝试:Exhume可以复活尸体为主角战斗,以及Murder可以释放出大量乌鸦对敌人造成伤害。

  当我最终抵达Guardian身边的时候,我发现末日中的邪恶力量已经将其腐化。这当然就意味着必须要跟它打上一架。这时可以看到《波斯王子》中的元素也融入到了《暗黑血统2》中, 在打斗中Boss身上出现了Shadow of the Colossus的标记。我骑着Death的幽灵马Despair绕着Boss兜圈,以使它产生晃动。然后我用手枪瞄准Boss的上肢攻击,打爆阴影。这样就切断了Boss的上臂,沿着这条巨大的断臂向上爬就可以拿到一个Heartstone。在下一个阶段里,Boss会不断投掷巨石。有一个小技巧就是跑到Boss的下面,这样就会让巨石砸到Boss的身上。一旦它被自己投掷的巨石砸死,也就意味着这场boss战的结束,紧接着就是一场过关动画。

  《暗黑血统2》相较于前作,动作更加流畅,也更加灵活。游戏中加入的RPG元素更增加了游戏的耐玩性。当游戏于6月26日正式发售的时候, 尽情体验这款大作吧。


打造完美!《暗黑血统2》要保证品质之后才发售
  THQ的总管Danny Bilson表示《暗黑血统2》开发进度良好,预计六月发售,但如果出现意外未能达到预定品质,发行商会毫不犹豫的延迟发行。

  “《暗黑血统2》真的是一款很棒,很出色的游戏。它当之无愧是一款大作,”Bilson向Ripten说到。“我们会向制作组提供他们所需的一切资源,以打造一款完美的游戏。”

  当被问及游戏的发售时间是否会延后时,Bilson表示THQ并没有改变发售日期。

  “目前开发组们已经全力以赴投入工作。我们也不会在游戏完成之前就凑忙发售,”他补充道。

  不知怎么的,许多媒体无视最近的几次测评中《暗黑血统2》获得的积极评价,一味抓住Bilson的最后一句话做文章,认为游戏开发目前遇到了困难。

  这种偏执狂一般的猜测或许是根源于THQ最近糟糕的财政状况;Bilson承认《暗黑血统2》中的一些研发者跟随Vigil一并出走了。

  但Bilson却一再表示,此次事件不会对游戏的研发造成太大的影响。

  “说实话,那些唱衰《暗黑血统》的人们在认清现实之前是不会住嘴的,而研发《暗黑血统》的人们也不会轻易放弃自己心血,“他说到。

  “眼下我们不会为任何事抛弃《暗黑血统2》。它是我们目前的第一要务。”

  《暗黑血统2》预计将于六月在PC,PS3和Xbox 360平台上发售,稍候将公布Wii U平台的发售日期。


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发表于 2012-4-16 08:45 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-4-16 10:21 PM 编辑

第一代不是很好玩。。。
请问这游戏的要求高吗?

请使用编制功能来编制您的回复。


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发表于 2012-4-17 06:30 PM |只看该作者
回复 47# skywalkers


    照我看配置不变。只是故事剧情不同和新技术等等。


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发表于 2012-4-18 12:01 AM |只看该作者
前两天才在Steam下载~ 不好玩
后悔
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发表于 2012-4-18 06:13 AM |只看该作者
回复 49# ericseason


    各有各的玩法吧。


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