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【PS4/XB1/PC】Shadow of the Tomb Raider

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发表于 2018-7-25 02:43 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-25 05:05 PM 编辑

Shadow of the Tomb Raider Goes Gold
《古墓奇兵:暗影》制作方Eidos Montreal宣布游戏已经制作完工 开始进入发售准备阶段


  尽管《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》还有大概两个月才发售,Eidos Montreal 今天宣布,他们已经完成了全部游戏内容的制作任务,可以开始后续的工作了。

  官方微博中使用了“Goes Gold”一词,该词指一件游戏内容已经完工,并可以由发行商进行包装、运输和出售了。目前 Eidos Montreal仍然会继续进行一些后期检查等工作,将游戏中可能还存在的bug等移除。这些内容会在游戏发布后一天打包成一个补丁发出来,这在业内已经差不多成了惯例了。

  《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》、《古墓奇兵:崛起》的起源三部曲最终章。 以「生存」为核心主题,让玩家将亲自见证系列主角劳拉从一介初出茅庐的稚嫩冒险家,真正蜕变成为剽悍「古墓奇兵」的决定性时刻。 劳拉将深入南美的古马雅文明遗迹,穿越危机四伏的丛林及恐怖的古墓,阻止「圣三一」的阴谋,从马雅的末日启示中拯救世界,成为命定的古墓奇兵。

  《古墓奇兵:暗影》将于 2018 年 9 月 14 日发售, 登陆 PS4,Xbox One和Steam。





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发表于 2018-7-28 12:44 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-28 01:38 PM 编辑

《古墓奇兵:暗影》新宣传片展示令人手心发汗的惊险新动作

  Eidos Montreal 公开了一段《古墓奇兵:暗影》的新宣传片“Treacherous Traversal”,介绍游戏中惊险刺激令人手心发汗的新动作。

  《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》、《古墓奇兵:崛起》的起源三部曲最终章。 以「生存」为核心主题,让玩家将亲自见证系列主角劳拉从一介初出茅庐的稚嫩冒险家,真正蜕变成为剽悍「古墓奇兵」的决定性时刻。 劳拉将深入南美的古马雅文明遗迹,穿越危机四伏的丛林及恐怖的古墓,阻止「圣三一」的阴谋,从马雅的末日启示中拯救世界,成为命定的古墓奇兵。

  《古墓奇兵:暗影》将于 2018 年 9 月 14 日发售, 登陆 PS4,Xbox One和Steam。

   


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发表于 2018-7-29 06:40 PM |只看该作者
《古墓奇兵:暗影》不是古墓奇兵系列的终结 三部曲仅是劳拉成长的历程

  《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》将是古墓重启三部曲的最终作,并给劳拉的成长冒险故事画上句号。不过,Eidos Montreal工作室的总裁David Anfossi表示,大家最喜爱的古墓探险家劳拉并不会就此离开我们的视野。

“劳拉克劳馥是不死的!”Anfossi说。“不过,我们对于《古墓奇兵:暗影》之后的作品尚无头绪,我们目前完全没有那方面的考虑和计划。真的,完全没有。”

  不过,之前的三部重启作品其实只是相当于一个“引子”,它们只是在讲述劳拉如何由一个年轻天真的考古学生变成一个无畏甚至有点冷酷的古墓探险家的。Anfossi说:“三部曲其实并不属于‘古墓丽影’系列,它们应该算是‘劳拉克劳馥系列’,如果你玩过之前的古墓游戏你就会发现它们风格迥异。但是之前的作品里劳拉已经是完美的了,它们没有讲述劳拉为什么会那么厉害。这个三部曲就是讲述了她如何成长为‘古墓丽影’的。”

  Anfossi相信,《古墓奇兵:暗影》会带给古墓粉丝们一些新的惊喜,“它更加暗黑化了,更加艰难。丛林这一设定非常险恶,而她必须在其中生存,面对种种危险。有的时候我们故意让她大幅偏离经典形象,然后再让她慢慢回归。”

  《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》、《古墓奇兵:崛起》的起源三部曲最终章。 以「生存」为核心主题,让玩家将亲自见证系列主角劳拉从一介初出茅庐的稚嫩冒险家,真正蜕变成为剽悍「古墓奇兵」的决定性时刻。 劳拉将深入南美的古马雅文明遗迹,穿越危机四伏的丛林及恐怖的古墓,阻止「圣三一」的阴谋,从马雅的末日启示中拯救世界,成为命定的古墓奇兵。

  《古墓奇兵:暗影》目前已经制作完工,游戏将于2018年9月14日登陆PS4、Xbox One和PC,让我们一起期待吧!



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发表于 2018-7-31 03:41 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-31 04:27 PM 编辑

Shadow of the Tomb Raider 'A Stunning World' Trailer
《古墓奇兵:暗影》公开新宣传片 展现美丽而壮阔的世界


  Eidos Montreal 今天公开了一段《古墓奇兵:暗影》的宣传片「美丽壮阔的世界」,展现游戏的精美场景,虽然风景美但这里也充满了各种危险,玩家要扮演劳拉在玛雅古代遗迹中探险。

  《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》、《古墓奇兵:崛起》的起源三部曲最终章。 以「生存」为核心主题,让玩家将亲自见证系列主角劳拉从一介初出茅庐的稚嫩冒险家,真正蜕变成为剽悍「古墓奇兵」的决定性时刻。 劳拉将深入南美的古马雅文明遗迹,穿越危机四伏的丛林及恐怖的古墓,阻止「圣三一」的阴谋,从马雅的末日启示中拯救世界,成为命定的古墓奇兵。

  《古墓奇兵:暗影》目前已经制作完工,游戏将于2018年9月14日同步繁简体中文版登陆PS4、Xbox One和PC,让我们一起期待吧!

Square Enix has released a short new gameplay trailer for Shadow of the Tomb Raider dubbed “A Stunning World,” which introduces the game’s “stunning yet dangerous world full of adventure.”

Shadow of the Tomb Raider is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on September 14.

   


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发表于 2018-8-3 02:53 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-3 08:01 PM 编辑

Shadow of the Tomb Raider ‘Deadly Tombs’ trailer
《古墓奇兵:暗影》公开新宣传片 展现游戏中危机四伏的“致命古墓”


  Eidos Montreal 今天公开了一段《古墓奇兵:暗影》的宣传片「致命古墓」,展示了游戏中致命的古墓场景。

  这段宣传片不长,但我们还是可以看到大量风格不完全相同但都非充满尖刺、激流、悬崖等危险的古墓。游戏的光影效果为这些沉睡多年的古墓平添了几分恐怖气氛与威慑感。

  游戏中的古墓大多都充满了重重机关需要我们去破解,而解密成功后会得到丰厚的奖励。不过在重启三部曲中,不少古墓虽然看起来很吓人,但是其实并没有那么危险。事实上它们是游戏中最安全的地方,因为这里只有解密要素,没有任何战斗。所以不需要担心突然蹦出一只恶狼,或者一群持械凶徒。除此之外只要不手滑跌落陷阱或深坑,劳拉就不会死亡。

  《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》、《古墓奇兵:崛起》的起源三部曲最终章。 以「生存」为核心主题,让玩家将亲自见证系列主角劳拉从一介初出茅庐的稚嫩冒险家,真正蜕变成为剽悍「古墓奇兵」的决定性时刻。 劳拉将深入南美的古马雅文明遗迹,穿越危机四伏的丛林及恐怖的古墓,阻止「圣三一」的阴谋,从马雅的末日启示中拯救世界,成为命定的古墓奇兵。

  《古墓奇兵:暗影》目前已经制作完工,游戏将于2018年9月14日同步繁简体中文版登陆PS4、Xbox One和PC,让我们一起期待吧!

   


Square Enix has released a short new gameplay trailer for Shadow of the Tomb Raider dubbed “Deadly Tombs,” which introduces the dangerous tombs full of “deadly traps and brutal puzzles” that Lara must overcome.

Shadow of the Tomb Raider is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on September 14.


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发表于 2018-8-5 04:14 PM |只看该作者
《古墓奇兵:暗影》Xbox One 版实机试玩 与劳拉深入探索古墓解谜战斗
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/5/166395.html

  《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》于 2018 ChinaJoy 期间在微软摊位开放 Xbox One 版本试玩,演示版是首次发表会与 E3 现场试玩内容,巴哈姆特 GNN 与电玩疯更今日更首次带来实 机试玩片段。

  《古墓奇兵:暗影》是由 Eidos Montreal 与 Crystal Dynamics 共同开发、SQUARE ENIX 发行的 《古墓奇兵》系列最新续作,并即将在全球陆续上市。 游戏在今年 4 月底首次举办了首场《古墓奇兵:暗影》媒体试玩会(可参考此篇 GNN 独家新闻),而后续在 E3 期间开放了悬崖攀爬与探索古墓的片段。

  这次在 2018 ChinaJoy 微软摊位上则开放更多试玩片段,巴哈姆特 GNN 与电玩疯更首次带来实机试玩片段,除了探索、解谜,玩家还可以一窥对战的内容。 本次试玩版本为针对中国地区发行的 Xbox One 版本。

   


  PC、PS4、Xbox One《古墓奇兵:暗影》预定 9 月 14 日发售。


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发表于 2018-8-7 03:26 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-7 05:19 PM 编辑

《古墓奇兵:暗影》游戏中的前 15分钟实机演示视频首次曝光

  《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》已经制作完毕,游戏的各种信息也越来越多地浮出水面。最近,IGN提供了游戏最终版本的前15分钟实机演示(注意:内含剧透)!

  视频一开始,劳拉和约拿正在一架即将坠毁的飞机中,他们似乎手足无措;不一会儿飞机猛地断为两截,劳拉和约拿被分开了;劳拉拼命系上了安全带,然后飞机坠地,视频中断。

  之后开始回忆两天前的故事,劳拉被困在了一片漆黑的岩洞中,一块岩石卡住了她的腿;劳拉拼命挣脱并爬出了狭小的洞窟,然后就去与约拿会和。此处劳拉发现一片神秘遗迹,然而因为“走哪儿哪儿塌”,她为了拍摄视频差点命丧落石,还好约拿拉了她一把!

  之后的部分主要展示了劳拉约拿在一个墨西哥小镇分析数据、跟踪可疑人物的事情。总的来说,这段视频还是蛮吸引人的,并且留下了不少悬念。原视频是可以达到4K画质的(这里的视频不行),可以看出游戏的美工做得很棒。

   


  《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》、《古墓奇兵:崛起》的起源三部曲最终章。 以「生存」为核心主题,让玩家将亲自见证系列主角劳拉从一介初出茅庐的稚嫩冒险家,真正蜕变成为剽悍「古墓奇兵」的决定性时刻。 劳拉将深入南美的古马雅文明遗迹,穿越危机四伏的丛林及恐怖的古墓,阻止「圣三一」的阴谋,从马雅的末日启示中拯救世界,成为命定的古墓奇兵。

  《古墓奇兵:暗影》目前已经制作完工,游戏将于2018年9月14日同步繁简体中文版登陆PS4、Xbox One和PC,让我们一起期待吧!


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发表于 2018-8-8 03:57 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-8 07:18 PM 编辑

Shadow of the Tomb Raider 'Combat Tactics' Trailer
《古墓奇兵:暗影》宣传片「战斗策略」公开


  《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》公开了一段宣传片「战斗策略」,展示了劳拉的近战场面,同时也展示了劳拉新的潜行方法。

  据介绍在《古墓奇兵:暗影》中,玩家将可以使用一系列全新的丛林游击队战术玩法——发动突袭,然后突然消失——使用泥土,作为伪装或者是使用特殊战术,在敌群中制造恐慌。

  在演示中,我们可以看到劳拉通过泥土伪装、躲入树丛或者是直接在树上发射绳索勾住下面的敌人,实现暗杀。另外也可以通过射出特殊的弓箭,扰乱敌人心智,让他们自相残杀。

  《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》、《古墓奇兵:崛起》的起源三部曲最终章。 以「生存」为核心主题,让玩家将亲自见证系列主角劳拉从一介初出茅庐的稚嫩冒险家,真正蜕变成为剽悍「古墓奇兵」的决定性时刻。 劳拉将深入南美的古马雅文明遗迹,穿越危机四伏的丛林及恐怖的古墓,阻止「圣三一」的阴谋,从马雅的末日启示中拯救世界,成为命定的古墓奇兵。

  《古墓奇兵:暗影》目前已经制作完工,游戏将于2018年9月14日同步繁简体中文版登陆PS4、Xbox One和PC,让我们一起期待吧!

   


Eidos Montréal Showcases New Shadow of the Tomb Raider Vignettes

Square Enix, Eidos-Montréal, and Crystal Dynamics have launched a new video series for Shadow of the Tomb Raider, with each video focusing on a key feature of the game.
Serving as a tantalizing preview of the new gameplay coming in Shadow of the Tomb Raider, the series showcases elements such as combat, environments, tombs, traversal techniques, and more. Watch the first three videos here: A Stunning World, Treacherous Traversal and Deadly Tombs

The latest entry in the series, “Combat Tactics,” spotlights the wide range of guerrilla techniques Lara has at her disposal as she races to stop the Maya apocalypse. Lara can strike suddenly and disappear like the jaguar, perch in the jungle canopy and wait until the perfect moment to take down a foe, use mud as camouflage, instill fear in her enemies, and more.

Shadow of the Tomb Raider will be available on the Xbox One family of devices including Xbox One X, PlayStation 4 computer entertainment system, and Windows PC/Steam on September 14th. Fans can also pre-order to play the game early on September 12th.


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发表于 2018-8-9 08:12 PM |只看该作者
《古墓奇兵:暗影》四种难度模式公开

  《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》官网公布了四种游戏难度模式,简单、普通、困难以及致命痴迷(Deadly Obsession).简单、普通、困难之间可来回切换,不过一旦玩家选择了致命难度,那么就无法更改。

  同时,游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。

游戏各要素难度的区别详情如下:



战斗

简单

·瞄准辅助开启
·敌人生命值和伤害更低
·弹药箱遍地都是
·敌人会有高亮轮廓

普通
·敌人拥有普通生命值和伤害
·弹药箱很少
·敌人会有高亮轮廓

困难
·敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置
·战斗中不会回复生命
·弹药箱很少
·准心不会出现命中标记
·敌人不会在生存直觉技能中被高亮

致命痴迷
·和困难相同
·HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉



探索

简单
·关键路径标记非常显眼
·悬崖边的失手后自救的QTE时间更长
·基地初始已经点亮

普通
·关键路径标记略微可见
·普通的自救QTE时长
·基地初始不会点亮

困难
·关键路径没有标记
·自救QTE时长减少
·探索时无法触发生存直觉
·基地初始不会点亮

致命痴迷
·和困难相同
·基地不会点亮,而且需要资源才能点亮
·游戏只有在基地才会存档



解谜

简单
·劳拉会获得下一步行动直接的提示
·可交互的目标将会在生存直觉中高亮
·必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示
·限时机关的时间会更长

普通
·劳拉获得普通的行动提示
·可交互的目标会在生存直觉中高亮
·正常的限时机关时间

困难/致命痴迷
·劳拉不会获得提示
·没有生存直觉
·更短的机关时间限制

  《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》、《古墓奇兵:崛起》的起源三部曲最终章。 以「生存」为核心主题,让玩家将亲自见证系列主角劳拉从一介初出茅庐的稚嫩冒险家,真正蜕变成为剽悍「古墓奇兵」的决定性时刻。 劳拉将深入南美的古马雅文明遗迹,穿越危机四伏的丛林及恐怖的古墓,阻止「圣三一」的阴谋,从马雅的末日启示中拯救世界,成为命定的古墓奇兵。

  《古墓奇兵:暗影》目前已经制作完工,游戏将于2018年9月14日同步繁简体中文版登陆PS4、Xbox One和PC,让我们一起期待吧!


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发表于 2018-8-10 02:52 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-10 04:31 PM 编辑

Shadow of the Tomb Raider ‘Underwater Survival’ trailer
《古墓奇兵:暗影》宣传片「水下生存」公开


  《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》公开了一段宣传片「水下生存」,展示了劳拉游戏水下场景的效果。同时也展现了劳拉在水下探索、战斗的内容。

  在这段39秒的短视频中,我们可以看到游戏中的水下探险内容变得更加丰富了,劳拉的潜泳能力似乎变得更强了,在水下可以进行撬门的操作,可以与凶残的水下生物搏斗,还可以从水中行刺陆上的敌人。当然也会有水下逃生的场景,需要玩家操纵劳拉快速脱离发生坍塌的水下洞穴。

  在原来的《古墓奇兵》系列中,水下探索是一大重点内容。《古墓奇兵8》甚至直接以水下世界为游戏环境设定。不过重启系列的前两作中,水下的内容比较少,看来在第三部中将会有所改变。

  《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》、《古墓奇兵:崛起》的起源三部曲最终章。 以「生存」为核心主题,让玩家将亲自见证系列主角劳拉从一介初出茅庐的稚嫩冒险家,真正蜕变成为剽悍「古墓奇兵」的决定性时刻。 劳拉将深入南美的古马雅文明遗迹,穿越危机四伏的丛林及恐怖的古墓,阻止「圣三一」的阴谋,从马雅的末日启示中拯救世界,成为命定的古墓奇兵。

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Square Enix has released a short new gameplay trailer for Shadow of the Tomb Raider dubbed “Underwater Survival,” which highlights the underwater environments filled with vast caverns and deep tunnel systems that Lara Croft will explore.

Shadow of the Tomb Raider is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on September 14.


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