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楼主: kirassss
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【PS4/XB1/PC】Shadow of the Tomb Raider

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发表于 2018-5-28 10:58 AM |只看该作者
《古墓奇兵:暗影》游戏总监:三部曲中最难一作

  据外媒segmentnext报道,近日《古墓奇兵:暗影》游戏总监Daniel Chayer-Bisson在接受杂志采访时表示,《古墓奇兵:暗影》将会是三部曲中最难的一作。

  Segmentnext在报道中援引了《EDGE》杂志第30期采访的内容,根据游戏总监在采访中的说法,《暗影》将会是所有《古墓丽影》作品中最难的一部,这一点很重要,因为玩家们操控的也是经验更加丰富的劳拉。游戏会变得更大,也会更难,古墓中你所遭遇的谜题也将是前所未见的,同时这些谜题也都很困难。不过在游戏中检查点距离玩家“丢人落命”的地方不会太远,所以,尽管死亡很可怕,但玩家们也无需太过畏首畏尾。

  《古墓奇兵:暗影》将于9月14日发售,各位探险家们准备好面对系列最难的古墓了么?


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发表于 2018-6-11 04:16 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-11 09:11 PM 编辑

Shadow of the Tomb Raider E3 2018 trailer
《古墓奇兵:暗影》释出最新宣传影片 更多解谜 更多冒险

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/3/163833.html

  由 SQUARE ENIX 所推出的《古墓奇兵》系列最新作《古墓奇兵:暗影》,今日于微软举办的 Xbox E3 展前发表会上,公布了最新宣传影片。

  我们可以得知《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》系列起源三部曲最终章。 而在本作中,劳拉将找寻找「圣三一(Trinity)」杀死她父亲的理由,并且努力保护世界。

  这次在 E3 所展示的宣传影片中,我们也可以看见劳拉有着更多样化的动作,以及在水中探险解谜的场景。

  《古墓奇兵:暗影》目前预定将于 2018 年 9 月 14 日在台发售。

   


Square Enix and Eidos Montreal debuted a new trailer for Shadow of the Tomb Raider during Microsoft’s E3 2018 press conference.

Here is a brief overivew of the game, via Square Enix:

In Shadow of the Tomb Raider, Lara must master a deadly jungle, overcome terrifying tombs, and persevere through her darkest hour. As she races to save the world from a Maya apocalypse, Lara will ultimately be forged into the Tomb Raider she is destined to be.

Shadow of the Tomb Raider is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC worldwide on September 14.







































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发表于 2018-6-12 06:30 PM |只看该作者
Shadow of the Tomb Raider E3 2018 Square Enix showcase video

   


Square Enix debuted a new video of Shadow of the Tomb Raider during its E3 2018 showcase.

The footage showcases “the high-octane action, conflict, and challenges that will lead to Lara Croft’s defining moment,” complete with new gameplay and developer insights.

Here is a brief overview of the game, via Square Enix:

In Shadow of the Tomb Raider, Lara must master a deadly jungle, overcome terrifying tombs, and persevere through her darkest hour. As she races to save the world from a Maya apocalypse, Lara will ultimately be forged into the Tomb Raider she is destined to be.

Shadow of the Tomb Raider is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC worldwide on September 14.


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发表于 2018-6-12 10:06 PM |只看该作者
《古墓奇兵:暗影》释出 PC 版 4K 画质实机游玩影片
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/163911.html)

  由 SQUARE ENIX 所推出的《古墓奇兵》系列最新作《古墓奇兵:暗影》,官方于今日公开了 PC 版的 4K 画质实机游玩影片。

   


  《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》系列起源三部曲最终章。 在本作中,劳拉将找寻找「圣三一(Trinity)」杀死她父亲的理由,并且努力保护世界。

  这次由官方所释出的实机影片,是基于 PC 平台的 4K 画质版本。 玩家也可以藉由该影片一览《古墓奇兵:暗影》在 4K 分辨率下,贴图纹理的细致以及华丽的画面表现。

  《古墓奇兵:暗影》目前预定将于 2018 年 9 月 14 日在台发售。


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发表于 2018-6-13 09:52 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-7-2 11:10 AM |只看该作者
《古墓奇兵:暗影》将拥有更高的探索自由度 更沉浸的故事体验

  《古墓奇兵:暗影》中广阔的地图和大量的宝物,让你在主线剧情结束后仍能有事可做。然而像吸尘器一样满地图搜索宝物也会让人感到厌倦。现在,《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》的对话指导Jason Dozois与关卡设计师 Arne Oehme对IGN采访者说,在第三作中会有更加沉浸的故事内容来给你的探索带来足够的乐趣。

  在《古墓奇兵:暗影》中,劳拉来到了一个早就被人遗忘的城市——帕依提提(Paititi),这里的社会受玛雅和印加文化,在当地宗教的支配下与世隔绝地存在了几百年。这里充满生机,区域中心很大,分为农耕区、纺织区、集市区等;在这里劳拉可以养宠物羊驼、领支线任务、买新装备、与陌生人聊天,并逐渐了解这里的文化与历史。

  本作中,你在探索时可以做一些“考古侦查活动”,而挑战墓穴将会和游戏中的一些角色有关联,并引出一段故事来丰富你的体验(有点像《古墓奇兵:崛起》中的邪恶溪谷)。至于各种遗物、壁画、文献,它们也将存在;不过本作中探索将有自己的难度选项(解谜也有),就像战斗的难度选项一样;选择简单的探索难度时,劳拉会对值得探索的地方做出更多自言自语式的评论,可攀爬区域也会变得更明显;而选择困难的探索难度时,劳拉什么都不会告诉你,可攀爬区域也不会显示。

  Eidos Montreal非常努力地试图构建一个既不违背史实、又充满假想的Paititi文化世界。在这里,玛雅文化与印加文化将发生融合并一同生存在一片世外之地;而致使他们背井离乡、发展出独特文化的原因,居然是忽必烈大汗的狂热信徒。劳拉将在《古墓奇兵:暗影》中帮助这些人,而这里所有的建筑、活动以及城市规划都是开发者收集大量资料后研究、设计出来的。

  《古墓奇兵:暗影》将于9月14日登陆Xbox One、PS4和PC平台。


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发表于 2018-7-10 02:58 PM |只看该作者
《古墓奇兵:暗影》新截图 劳拉异域服装背影迷人!

  今天,《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》官方为大家分享了一张新截图,展示了劳拉身着精美服装的样子,从图片来看劳拉融入当地的村落,与当地人民一起生活,而这个地方就是传说中的秘鲁黄金国Paititi。

  官方表示在游戏中玩家将会在系列最大的生活村落中探索鲜活的历史,在Paititi接受支线任务、寻找收藏品、发现隐藏的墓葬,解决社会谜题等。



  《古墓奇兵:暗影》将于 2018 年 9 月 14 日发售, 登陆 PS4,Xbox One和Steam。


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发表于 2018-7-12 03:13 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-12 05:10 PM 编辑

《古墓奇兵:暗影》游戏背景音乐视频及背景音乐制作过程视频发布

  《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是古墓丽影系列重启三部曲的最终一部,在这里劳拉将真正成为玩家所熟知的那个人。今天 Square Enix和Eidos蒙特利尔发布了一系列音乐视频,展示《古墓奇兵:暗影》中的游戏音乐,以及一则展现《古墓奇兵:暗影》公布视频中的背景音乐是如何制作的视频。

  在那则展现音乐制作的视频中,我们可以看到作曲家Brian D’Oliveira(他还曾为《生化危机7》、《撕纸小邮差》、《贫民区历险记》等游戏做过配乐)利用极其多样化的乐器来创作这段令人震撼的背景音乐。另外三则配乐视频名为“狂热”、“序章”和“逃离玛雅遗迹”,也都非常好听;视频还配有动态劳拉图片,可以说是视觉与听觉的双重福利了。

  《古墓奇兵:暗影》中将会具有更高的探索自由度和故事沉浸感,劳拉的技能也会大大完善,并且会更加注重潜行暗杀。游戏的背景是一个与世隔绝的小城镇,这里居民的祖先为了逃避大汗忽必烈的狂热信徒而背井离乡,逐渐形成了一个玛雅文化与印加文化相交融的独特社会。游戏将于9月14日登陆PS4、Xbox One和PC。

   


   


   


   


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发表于 2018-7-16 11:17 PM |只看该作者
《古墓奇兵:暗影》全新截图 揭秘神秘村落帕依提提

  还有两个月不到《古墓奇兵:暗影》就要正式发售了,今天官推公布了2张游戏新截图,展示了游戏神秘村落帕依提提的风貌,玩家将可以与当地居民互动,探索《古墓奇兵》系列最大的鲜活历史村落。从图片来看,帕依提提有种“世外桃源”的感觉,村落井然有序,与大自然和谐融洽共存,村民划着孤舟前行,透露出淳朴的民风。

  《古墓奇兵:暗影》官推:历史在《古墓奇兵:暗影》中活现。玩家可以与帕依提提当地居民互动,探索古墓丽影系列最大的村落。





  《古墓奇兵:暗影》将于 2018 年 9 月 14 日发售, 登陆 PS4,Xbox One和Steam。


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发表于 2018-7-24 03:26 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-24 06:04 PM 编辑

Shadow of the Tomb Raider 'Welcome to Paititi' Gameplay Walkthrough
《古墓奇兵:暗影》公布 E3 展公开试玩与闭门展示内容 深入南美的马雅古文明秘境

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/165831.html

  由 Eidos Montreal 与 Crystal Dynamics 共同开发,SQUARE ENIX 预定 9 月 14 日推出的 《古墓奇兵》系列最新作《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》(PS4 / Xbox One / PC ),现公布尔日前在美国 E3 展公开试玩与闭门展示的游戏内容实机游玩影片,供玩家参考。

  《古墓奇兵:暗影》是接续重启的《古墓奇兵》、《古墓奇兵:崛起》的起源三部曲最终章。 以「生存」为核心主题,让玩家将亲自见证系列主角劳拉从一介初出茅庐的稚嫩冒险家,真正蜕变成为剽悍「古墓奇兵」的决定性时刻。 劳拉将深入南美的古马雅文明遗迹,穿越危机四伏的丛林及恐怖的古墓,阻止「圣三一」的阴谋,从马雅的末日启示中拯救世界,成为命定的古墓奇兵。

  在本次公布的影片中,收录了日前在美国 E3 展闭门展示的失落城镇与古墓解谜冒险两部分。 在深入古马雅失落古文明境地的过程中,劳拉发现了一座遗世独立的城市「拍提提(Paititi)」,是《古墓奇兵》系列有史以来规模最大的聚落。 这个城市仍旧保有未受现代文化影响的独自文明,劳拉在此可以承接各式各样的挑战以及支线任务,学习古代文字,还能交易各种素材与道具。

  影片的后半劳拉走出城市深入丛林,寻找失落的马雅古墓展开解谜探索。 游戏中玩家可以分别设定「解谜」、「探索」与「战斗」部分的难度,分为「简单」、「普通」、「困难」3 个阶段。 例如当探索的难度设定为困难时,可攀爬处就不会出现常见的白色醒目提示,需要自行摸索。 古墓内部有重重机关险阻,需要靠高超的技巧才能通过,不过成功探索古墓能获得的报酬相当可观!

   


New Shadow of the Tomb Raider Video Reveals the Hidden City of Paititi

Square Enix, Eidos-Montréal, and Crystal Dynamics delivered a new video for Shadow of the Tomb Raider. Featuring never-before-seen gameplay and developer insights, the footage highlights the vibrant and captivating city of Paititi.

Paititi is the largest hub ever created in a Tomb Raider game, delivering a thriving new social area filled with adventure and opportunity. Players can dive into a bustling economy to barter for new outfits and weapons, interact with and learn from inhabitants to complete side missions, hunt for and harvest valuable resources, and of course discover hidden crypts and challenges tombs. Paititi will keep players exploring and challenged for hours on end.

Created by a team of veteran Tomb Raider developers at Eidos-Montréal, in collaboration with Crystal Dynamics, the game will be available on September 14, 2018 for the Xbox One family of devices including Xbox One X, PlayStation 4 computer entertainment system, and Windows PC/Steam.


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