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楼主: kirassss
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【IOS/Android】Pokémon Go

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发表于 2016-9-30 06:27 PM |只看该作者
《Pokemon GO》完成度仅 10%? 热潮超过预测 100 倍? 开发秘辛圆桌会议深入报导

完整报导 - http://gnn.gamer.com.tw/3/137973.html

《Pokemon GO》的完成度只有 10%? 对 “不拘限在 151 只” 的期待

  只要是看过本作宣传影片的玩家,相信都会注意到游戏中还有一些没有实装的要素吧。 针对这点,笔者也向野村询问了现阶段《Pokemon GO》的完成度。 而野村的回答是:「我们只完成了想要做的 10%。 想要做的事情还有很多」。 也就是说造成疯狂热潮的本作,目前其实只有 10% 的完成度。

  另外,对于今后的预定虽然没有详细的说明,但野村也透露「将会有不拘限于 151 只的某些什么」,对于改版显露出乐观的心情。 说到「不拘限于 151 只」,难免让人联想到是不是要追加新的宝可梦了? 虽然没有提到详细的实装时期,但依目前 2 周 1 次的更新频率来看,这「某些什么」或许近期就会实装了吧。 这对宝可梦训练师来说是一件非常期待的事情呢。

  而开发团队在剩下的 90% 当中想要做的其中一件事情,就是《Ingress》玩家所熟悉的真实活动也想要在《Pokemon GO》举行。 不过具体的事项目前还在检讨阶段,实际要举行的时期和要以什么形式举行都还是未定。 关于剩下的 90% 到底还有什么,野村说只要看宣传影片就可以了解,强调「那是一部充满梦想的影片」。

  另外提到最近造成话题的「外挂」话题,开发团队也再次明确表示希望大家「不要去使用作弊工具」。 因为不只是会影响游戏体验,作弊工具也会造成服务器的负担,可能会引发不可预期的状况。 因为会出现原本没有预料到的游玩状况,也会对其他玩家有所影响,所以 Niantic 会采取以技术封锁方式来防止作弊的方针。 而对于使用外挂的玩家,官方也不得不停止该账号的游玩权利,官方重申会持续进行扫荡,希望各位玩家不要使用有问题的程序。

  最后,江上也强调希望透过《Pokemon GO》,可以在家用主机不普及的地区也推广这个品牌。 就在希望《Pokemon GO》和《Ingress》以及游乐器版《精灵宝可梦》系列可以顺利共存共荣的展望下,为这场圆桌会议画下了句点。


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发表于 2016-10-6 06:09 PM |只看该作者
《Pokemon GO》预告成就系统将让玩家有更高机率抓到同系宝可梦

  《Pokemon GO》开发营运商 Niantic 今(6)日稍早预告了下一波改版即将加入的新功能,让玩家可以更容易地抓到同属性的宝可梦。

  在现有的游戏内容中,玩家抓到一定数量的同属性宝可梦后,系统会给予对应的成就。而在未来改版后,若是玩家获得的成就等级愈高,则有更高的机会抓到同属性的稀有宝可梦。

  举例来说,假设玩家抓到 100 只、200 只、300 只草属性的宝可梦,会依序得到系统给予更高阶的成就。而更高阶的成就,则会让玩家有更高的机率抓到对应属性的宝可梦。需要注意的是,若是抓到复合属性的宝可梦,则玩家获得的 Bonus 会被平均分配到两个属性上。

  上述改版内容预计在近期实装到游戏中。



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发表于 2016-10-7 06:54 PM |只看该作者
《Pokemon GO》将开放以 6 只宝可梦挑战我方道馆! 馆主 CP 随玩家等级下调

  由 Pokémon 与 Niantic 联合开发的智能型手机游戏《Pokemon GO》(iOS / Android)于官方网站宣布,将在下次改版更新时针对玩家挑战我方道馆时的「训练(Training)」机制进行调整,并说明相关细节。



  至今为止,当玩家在挑战与自己同一颜色的我方阵营道馆(游戏内称之为「训练」)时,皆只能派一只宝可梦上场;不过在更新之后,玩家将可以和挑战敌方阵营时一样,选择手边 6 只宝可梦进行对战。

  不只如此,对手宝可梦的 CP 值还会随着玩家的训练师等级而向下调整,让玩家更能够享受战斗的乐趣。

  官方表示,今后不管玩家的训练师等级是高是低,都能够为提升我方道馆的等级、提高名声尽一份力;希望玩家能够多前往道馆,为自己的阵营贡献心力。


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发表于 2016-10-11 06:04 PM |只看该作者
《Pokemon GO》更新上线 实装属性捕捉奖励并改善道馆训练战系统

  《Pokemon GO》的 1.9.0(iOS)/0.39.0(Android) 更新目前已经可以透过正式管道下载更新。

本次更新的部分大致如下:

  • 捕捉奖励:现在训练师可以因为抓到的宝可梦属性而赚取奖励。 详情可参考这里。
  • 更新道馆训练,现在训练师可以携带六只宝可梦参与道馆的训练战。 并且道馆内的宝可梦会配合训练师的宝可梦暂时调整 CP 。 详情可参考这里。
  • 宝可梦蛋以及孵化器页面:现在公里数会定期进行更新,训练师无须重新退出再进入画面。
  • 修正部分音效问题。
  • 减少进化动画演出的时间。
  • 部分错误修正。






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发表于 2016-10-24 07:26 PM |只看该作者
《Pokemon GO》释出更新版本说明 不同距离的蛋将有不同模样?

  由 Pokémon 与 Niantic 联合开发的智能型手机游戏《Pokemon GO》(iOS / Android)营运团队宣布,本作的 0.43.3(Android)/1.13.3(iOS)版本已经由官方送出,玩家将陆续收到可更新的通知。

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从官方网志所透露的讯息可得知,本次改版的主要更动内容如下:

  • 根据孵化所需距离的不同,蛋的模样也会变得不同
  • 宝可梦的情报画面上,将会追加属性的图标
  • 将追加 Pokémon GO Plus 电池残量低下警告
  • 细微的文字显示修正


  《Pokemon GO》目前已可于 App Store / Google play 免费下载,最新版本近期将陆续于官方商店开放更新,更新时间以实际上架为准


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发表于 2016-10-25 05:35 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-10-25 06:31 PM 编辑

准备出门抓鬼获取更多糖果! 《Pokémon Go》万圣节限时活动详情公布

  《Pokémon Go》开发商 Niantic 宣布,因应西洋万圣节到来,游戏也将举办首个限时庆住活动,将从 10 月 26 日至 11 月 1 日止。

  提到万圣节相关不外乎就是「鬼怪」与」「糖果」这两样要素,《Pokémon Go》的限时活动也是依据这个来提供游戏内的变化。

  在活动期间在地图上的「鬼系」宝可梦出现率会大幅提升,这次共有鬼斯、鬼斯通、耿鬼、催眠貘、引梦人、超音蝠、大嘴蝠会大量出现在地图上。

  鬼系宝可梦所能换得的糖果数量将会翻倍如捕捉、贩卖、伙伴系统、孵蛋的可得糖果数量在活动期间都是翻倍计算。

  《Pokémon Go》万圣节庆祝活动预定于 10 月 26 日至 11 月 1 日,想要趁这机会抓取罕见的鬼系宝可梦,玩家可要好好把握机会。

   


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发表于 2016-11-3 06:02 PM |只看该作者
《Pokemon GO》预告即将推出每日奖励机制 帮助玩家获得大量星尘与经验值

  Niantic 旗下自制发行的手机游戏《Pokemon GO》(iOS / Android)今日稍早预告游戏即将推出每日奖励机制,玩家每天抓到的第一只宝可梦,或是从 PokéStop 收取到物资,都可以拿到经验值及星尘等奖励。



未来的每日奖励机制如下:
成功抓到宝可梦:500 经验值、600 星尘
连续七天成功抓到宝可梦:2000 经验值、2400 星尘
从 PokéStop 收取到物资:500 经验值与额外道具
连续七天从 PokéStop 收取到物资:2000 经验值与大量额外道具

  《Pokemon GO》每日奖励机制将于近期在游戏内实装。


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发表于 2016-11-8 06:38 PM |只看该作者
《Pokemon GO》实装每日奖励并改进道馆占领机制 即日起控管移动时速

  由 Pokémon 与 Niantic 连手研发营运的手机游戏《Pokemon GO》(iOS / Android)已正式释出 Android 版 Ver. 0.45.0/iOS 版 Ver. 1.15.0 版更新,实装每日任务、新增防止玩家打下的道馆被路人占走的机制,并似乎强化了游戏中对于移动速度的限制。

每日奖励机制

  玩家每天抓到第一只宝可梦时,都可以拿到经验值(XP)、星尘(Stardust)奖励;而每天第一次从 PokéStop 收取到物资时,也可以获得追加的经验值和道具。 若连续 7 天都完成每日任务,还有额外奖励。

成功抓到宝可梦:500 经验值、600 星尘
连续 7 天成功抓到宝可梦:2000 经验值、2400 星尘
从 PokéStop 收取到物资:500 经验值与额外道具
连续 7 天从 PokéStop 收取到物资:2000 经验值与大量额外道具

  为了庆祝此次改版,自 11 月 7 日至 11 月 11 日,玩家在世界各地遭遇野生宝可梦的机率将会提升,PokéStop 驿站发送的道具也会更多。

改进道馆占领机制

  相信过去玩家可能都曾经遇到这样的经验,好不容易攻下的道馆却被旁边守株待兔的路人给占走,或者自己就是渔翁得利的路人。 不过在此次更新后,当一座道馆被攻打下来后,将会有一小段时间仅限攻打成功的玩家在道馆放置宝可梦。

  另外,未来在道馆成员被敌方阵营击败时,损失的名声值将会变多;另一方面,同色阵营针对道馆进行「训练(training)」时增加的名声则会变少。

强化游戏时的速度限制

  虽然官方并没有特别在更新公告中提到这一点,不过根据玩家回报,现在如果在移动时速超过上限(推定为 40km)的情况下,野生宝可梦将不会出现、也无法转动 PokéStop。

  《Pokemon GO》已在最新版本追加上述提到的内容更新,另外还有其他细项修正。 而关于许多玩家都很关心的「Nearby」宝可梦追踪功能,先前仅于美国旧金山实施地区限定的测试,如今官方宣布也将在亚利桑那、西雅图、旧金山港湾地区开放测试,未来将持续接收玩家意见回馈、改进机制并陆续在更多地区开放此一功能。


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发表于 2016-11-14 06:19 PM |只看该作者
《Pokemon GO》鼓励灾后观光 日本东北沿岸将大量出现稀有宝可梦

  Niantic 在今年 8 月时曾宣布,旗下利用地理定位玩法的手机游戏《Pokemon GO》将与日本的岩手县、宫城县、福岛县、熊本县合作,希望能藉此促进当地的灾后复兴观光发展。

  日前官方正式对外宣布,即日起至 11 月 23 日,岩手县、宫城县、福岛县的沿岸将更容易出现拉普拉斯(ラプラス,旧译:乘龙),希望游客能够趁机前往日本感受东北的当地风景,藉此发现更多除了《Pokemon GO》以外的美好事物。

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发表于 2016-11-23 06:11 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-11-24 07:11 AM 编辑

《Pokemon GO》感谢祭经验值、星尘加倍 宝可梦 CP 调整 百变怪现身?!

  由 Pokémon 与 Niantic 联合开发的行动游戏《Pokemon GO》(iOS / Android)于今(23)日开始举行「Pokémon GO 感谢祭」,游戏中获得的经验值(XP)与星尘(Stardust)将是平时的两倍,活动时间至台湾时间 11 月 30 日早上 8 点为止。

   


  根据官方公告,此次活动是为了向游戏上架以来支持本作的数亿名玩家传达感谢之意而举行,希望玩家可以趁此机会提升训练师等级、强化自己的宝可梦阵容。

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  另外,官方日前也发布公告,表明在游戏中调整了部分宝可梦的 CP(整体强度)。 此一改变不仅适用于未来捕捉到的宝可梦、先前已经捕捉到的宝可梦也会一并调整。

  官方公告指出,像是胡地、钻角犀兽(旧译:铁甲暴龙)、耿鬼等宝可梦的 CP 将会向上调升,但反之也会有 CP 调降的宝可梦存在。 据悉,CP 的调整是为了让更多的宝可梦能够在道馆争夺战中活跃,让玩家更能够享受对战。 官方更表示,往后也会致力于提升游戏的平衡性。

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根据日本 4gamer 的报导,许多宝可梦的 CP 都有进行调整

  最后引起玩家们注意的大消息是,《Pokemon GO》在改版更新后,似乎终于开放了至今为止一直未能捕捉到的「百变怪」。 根据各地的回报消息,玩家都是在捕捉到乍看之下相当平常的其他宝可梦之后,宝可梦突然「解除变身」,变回百变怪原本的姿态。 想要入手百变怪的玩家,看来不能放过路边任何一只宝可梦的捕捉机会了。

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玩家上传自己捕捉到百变怪的截图


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