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【IOS/Android】Pokémon Go

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发表于 2018-5-23 06:44 PM |只看该作者
《Pokemon GO》六月社群日主角「幼基拉斯」将于 6 月 16 日大量现身
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/162962.html

  由 Niantic 所推出的手机游戏《Pokemon GO》营运团队宣布,继皮卡丘、迷你龙、妙蛙种子、咩利羊、小火龙后,六月社群日的主角宝可梦确定为同时拥有岩石属性及地面属性的「幼基拉斯」,将在台湾时间 6 月 16 日 11:00-14:00 登场。

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  Niantic 期望世界各地的训练家能够在附近的生活圈和其他训练家有更多交流,因此宣布每个月都会举办一次「Pokémon GO 社群日」活动,在当天某一只特定的宝可梦将在短短数小时中大量出现。

  在这次的六月社群日,幼基拉斯将会大量出现,如果能够在活动时间内让幼基拉斯一路进化成班吉拉斯,牠就能学会特别的招式,目前招式尚未公开。 活动期间内,诱饵模块的效果将延长为 3 小时,捕获宝可梦时可获得的 XP 也将是平常的 3 倍。 商店里也将推出社群日礼盒。


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发表于 2018-5-25 02:12 PM |只看该作者
《Pokemon GO》「惊奇冒险周」今日登场! 急冻鸟将于下周末现身田野调查
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/6/163076.html

  《Pokemon GO》营运团队宣布,以冒险为主题的「惊奇冒险周」于 5 月 25 日清晨至 6 月 5 日登场。 活动期间内,游戏中将新增能让冒险更刺激、更好玩的田野调查课题,只要完成课题,就能获得特别的奖励。

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  「惊奇冒险周」活动期间内,小拳石、触手百合、太古羽虫、朝北鼻等岩石属性宝可梦的出现机率将会提高;团体战中化石翼龙等宝可梦的出现机率也会提高,别忘了在活动期间内去拜访附近的道馆。

  此外,伙伴宝可梦获得糖果所需的步行距离是平常的 1/4,拜访宝可补给站及道馆时可获得的 XP 也会比平常多。 如果是第一次拜访的宝可补给站或道馆,可获得的 XP 将会是平常的 10 倍。

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  不仅如此,自台湾时间 6 月 2 日清晨起,游戏中将新增许多以水属性宝可梦为主题的课题。 如果能集满 7 个图章,让博士的研究有突破性进展,同时拥有冰属性及飞行属性的传说宝可梦「急冻鸟」就会现身。 还没捕捉到「闪电鸟」的训练家们,请记得在本周内让博士的研究有突破性进展并捕捉到闪电鸟。


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发表于 2018-5-30 07:09 PM |只看该作者
庆祝最新作发表! 《Pokemon GO》椰蛋树(阿罗拉的样子)现身
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/163250.html

  为庆祝 Nintendo Switch 软件《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》即将上市,「椰蛋树(阿罗拉的样子)」即日起加入《Pokemon GO》。

  适应了阿罗拉温暖气候的阿罗拉椰蛋树身高高达 10.9m,总之就是巨大到不行! 打开地图后,或许就能看见脖子超~级长的椰蛋树也说不定喔......?

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  玩家可以将在《Pokemon GO》里捉到的关都地区宝可梦传送到《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》,所以这次新加入的阿罗拉椰蛋树也可以陪玩家在《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》里冒险。 不仅如此,官方即将推出的最新装置「精灵球 Plus」也可以作为「Pokemon GO Plus」来使用。

  《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》将于今年 11 月 16 日上市。


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发表于 2018-6-20 03:39 PM |只看该作者
《Pokemon GO》宣布七月社群日主角宝可梦为「杰尼龟」
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/164270.html

  由 Niantic 所推出的手机游戏《Pokemon GO》营运团队宣布,继皮卡丘、迷你龙、妙蛙种子、咩利羊、小火龙、幼基拉斯后,七月社群日的主角宝可梦确定为水属性的「杰尼龟」,将在台湾时间 7 月 8 日 11:00-14:00 登场。

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  Niantic 期望世界各地的训练家能够在附近的生活圈和其他训练家有更多交流,因此宣布每个月都会举办一次「Pokémon GO 社群日」活动,在当天某一只特定的宝可梦将在短短数小时中大量出现。

  在这次的七月社群日,杰尼龟将会大量出现,如果能够在活动时间内让杰尼龟一路进化成水箭龟,牠就能学会特别的招式,目前招式尚未公开。 若在活动期间内捕获野生的水箭龟,亦会拥有同样的招式。 活动期间内,诱饵模块的效果将延长为 3 小时,孵蛋所需的行走距离也缩短为平常的 1/4。 商店里也将推出社群日礼盒。


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发表于 2018-6-21 06:08 PM |只看该作者
《Pokemon GO》开发团队剖析「朋友功能」及「交换功能」研发历程
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/164332.html

  《Pokemon GO》开发团队日前宣布新增「朋友」功能,开放朋友之间的宝可梦交换、送礼等,今日又再度更新官方部落格,释出关于朋友功能及交换功能的进一步详情。

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  开发团队指出,对《精灵宝可梦》系列游戏而言,和朋友交换宝可梦一直是一个不可或缺的游戏要素。 《精灵宝可梦 红 / 绿(ポケットモンスター 赤・緑)》于 1996 年登场时,玩家们可以用连接线让两台 Game Boy 联机并交换宝可梦。 这样的联机不只把两位玩家联系在一起,更让游戏跳出 Game Boy 的小画面,变化出更多元的玩法。 也因此,在官方于 2015 年发表《Pokemon GO》开发计划之后,世界各地的玩家便不断提出追加交换功能的要求。 经过无数次的设计和测试之后,官方终于决定正式推出朋友功能,以及一个能同时维持《Pokemon GO》游戏平衡及公平性的交换系统。

朋友功能、互赠礼物、友谊等级

  刚开始开发这些功能时,开发团队的目标是要设计出一个「每个训练家都可以和其他训练家一起玩游戏,并透过冒险加深彼此之间的羁绊」的系统。 先前的团体战及道馆对战也同样是着眼于训练家之间的联系而设计的要素,但游戏中仍然没有一个能让训练家能够直接帮助彼此的功能。 因此,开发团队决定要建立一个能在游戏里加深训练家之间感情的朋友功能。

  成为朋友之后,彼此可以互相赠送「友情礼物」。 每一份友情礼物都会附上一张明信片,上面注明了朋友是在哪个宝可补给站或道馆获得了这份礼物。 开发团队希望能透过这个功能来仿真朋友在观光景点或中意的店家为朋友挑选礼物及明信片的场景。 如果收到朋友在旅行时寄来的明信片和礼物,不管是谁,一定都会很开心吧?

  为了实践让朋友之间能互相帮助的理想,友情礼物里的道具会比能在宝可补给站获得的道具再好上一些。 除了道具之外,有些礼物里面甚至放了能孵出阿罗拉宝可梦的 7 公里蛋,开发团队希望各位训练家能透过这个功能,一同让宝可梦图鉴变得更加充实。

  每个人和朋友加深友谊的方式都不尽相同,而开发团队相信经历时间淬炼的友情是非常坚定的。 两个人一起度过的时间越长,就能越能够了解彼此,而关系也能变得更加亲密。 《Pokemon GO》 也是一样。 朋友功能里设有「友谊等级」,代表两人之间的友谊有多么亲密。 不论是互相赠送友情礼物,还是一起参加团体战或道馆对战等活动都能提升友谊等级。 每当友谊等级提升,朋友名单上的心型记号就会增加,玩家可以随时确认玩家和朋友之间目前的友谊等级。

  此外,在设计朋友功能时,开发团队相信如果训练家们能在团体战或道馆对战时直接为朋友提供协助,两人之间的友情一定能有所提升。 在友谊等级来到「给力好朋友」之后,两人携手挑战团体战或道馆对战时不仅能向对手造成更多伤害,赢得团体战后可获得的纪念球数量也会比平常多。 就算挑战团体战的人数不多,但只要彼此的友情坚固,就一定能打倒强大的头目宝可梦。

宝可梦交换

  「在现实世界中冒险,捕捉宝可梦」是开发团队设计《Pokemon GO》这个游戏时最基础的思想。 如果可以单靠交换宝可梦就填满图鉴,那游戏平衡很有可能会因此而崩盘。 为了不让捕捉宝可梦时的乐趣因为交换功能的加入而褪色,开发团队在新增功能时考虑了非常多的可能性。 开发团队的第一条规则,就是训练家们一定要先成为朋友,才能交换宝可梦。

  第二条规则,所有的宝可梦交换都必须消费双方的星星沙子。 这个条件让训练家很难只用交换就填满图鉴。 不过,只要是图鉴上已经登录过的宝可梦,交换时所需的星星沙子数量就会减少。

  另一方面,如果要交换传说的宝可梦、异色宝可梦或是尚未登录至图鉴的宝可梦,就必须进行「特殊交换」。 特殊交换需要使用大量的星星沙子,而且一天仅限一次。 开发团队希望能藉此抑止不当的交换或地下交易,也希望这样的限制能让各位训练家捕捉罕见宝可梦或强大宝可梦时付出的心力不会被付诸流水。

  当然,开发团队希望各位训练家能够积极和朋友交换宝可梦,活化《Pokemon GO》社群。 开发团队从来没想过要禁止训练家交换传说的宝可梦,但考虑到各位在捕捉传说的宝可梦时所付出的心力,开发团队认为提高星星沙子门坎是必须的。 不过只要朋友之间的友谊等级越高,特殊交换所需的星星沙子数量也会随之减少。 游戏和现实世界是一样的,只要愿意投入心力培养友情,就一定能获得真正的宝物。

  交换功能的另一个特征,就是宝可梦的对战实力会在交换后被随机调整。 在《精灵宝可梦》系列游戏中,如果交换来的宝可梦等级高于训练家,牠在对战时常常会不听使唤。 因此,开发团队在《Pokemon GO》中建立了一套特别的系统,让宝可梦的 CP 及 HP 会在交换后被随机调整。 调整的幅度将依接收方的训练家等级而异,而两人之间的友谊等级越高,随机调整后的数值也会越高。 训练家可以在交换前确认 CP 及 HP 的调整幅度后,再决定是否要进行交换。 就算是不常在对战中派上用场的宝可梦,也有可能在其他训练家的对战队伍中大放异彩。 不过要特别注意的是,每一只宝可梦都只能交换一次,交换过一次的宝可梦就不能再次进行交换,所以交换前请务必慎重三思。

  唯一不能交换的宝可梦种类,就是「幻之宝可梦」。 举例来说,只有完成特殊调查「幻之宝可梦现踪!? 」的训练家才能获得梦幻这只宝可梦。 为了保持游戏的公平性,任何只能在特殊调查中寻获的幻之宝可梦都不能用于交换。 开发团队今后将会陆续推出各种特殊调查,敬请期待。

  上述关于交换功能的限制,都是为了确保游戏平衡不被破坏,且能维持一定公平性的必要措施。 不过开发团队希望能向各位再次强调,交换功能是非常有趣而且独特的游戏体验。 举例来说,如果有一位来自美国的训练家到欧洲度假时,他不只可以把在欧洲观光景点的宝可梦补给站领到的友情礼物传送给人在美国的朋友,回到美国后还可以把只出现在欧洲的魔墙人偶拿去和朋友交换。 交换除了可以让训练家获得仅在特定地区出现的宝可梦,宝可梦在交换后还会送糖果给训练家做为饯别礼物。 两只宝可梦被捕捉的地区距离越远,交换后能获得的糖果就越多。 所以如果这位去欧洲旅行的训练家拿出自己在欧洲捕捉到的魔墙人偶和朋友交换在美国捕捉到的宝可梦,他就能获得比较多的魔墙人偶的糖果。

  《Pokemon GO》 的朋友功能只是一个开始,开发团队还有许多让训练家们一同冒险的点子尚未实现。 开发团队希望《Pokemon GO》能成为每个训练家和同事、朋友、男女朋友或是家人交流的契机。 和伙伴一起冒险是最快乐的事,让朋友功能助玩家一臂之力吧!



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发表于 2018-6-22 03:55 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-6-22 06:16 PM |只看该作者
《Pokemon GO》传说的宝可梦「雷吉艾斯」降临团体战 朋友功能正式开放
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/9/164389.html

  《Pokemon GO》营运团队发布公告,宣布三只长眠许久的传说的宝可梦即将降临! 冰山宝可梦「雷吉艾斯」将打头阵,于时间 6 月 22 日至 7 月 19 日在世界各地的团体战登场。

  冰属性的雷吉艾斯的身体由冰河时期的冰构成,据说连熔岩都无法融化牠的身体。 这个夏天,雷吉艾斯、雷吉洛克及雷吉斯奇鲁这三只传说的宝可梦将陆续登场。 和冰属性宝可梦对战时,派上格斗、岩石、火或钢属性的宝可梦会较有优势。

  另外,众所期待的「朋友」功能也已正式开放。 训练家们可以在游戏中互相帮忙、赠送礼物和交换宝可梦。 朋友之间的友谊等级越高,能获得的奖励就越多。 目前仅开放等级 30 以上的玩家使用朋友以及交换功能。

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发表于 2018-6-29 04:55 PM |只看该作者
Niantic 释出 Occlusion AR 技术展示影片 强化空间概念增加皮卡丘与伊布真实感
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/7/164727.html

  Niantic 近日在其 Youtube 频道释出一部运用 Occlusion AR 技术的展示影片,影片中展示运用 Occlusion 技术在真实世界中的 AR 皮卡丘以及伊布,将能够在经过对象时具备空间概念,避开物体而是从物体旁经过,进 一步强化真实感。

   


  影片说明中透露,近来 Niantic 收购了 Matrix Mill 团队,并且花费数年的时间来建构完善且深入的人工神经网络(neural networks),而这些网络将能从单一或复数相机中取得更多周遭的讯息。 事实上这样的技术重新定义了机器对于 3D 世界的理解,让这些数字对象与真实世界的元素进行互动。 透过计算机视觉(computer vision)以及深度学习,发展技术来理解 3D 空间,进而强化当前的 AR(Augmented Reality)互动。

  而影片中可分为三段,首先第一段是当前的 AR 技术,可以看见皮卡丘在穿越物体时会显示在最上层,较为缺乏空间感以及距离感的概念;第二段则是加入了 Niantic Occlusion 技术,可以看到皮卡丘在真实世界中经过不同的对象时, 将会在对象之后,例如在经过人以及盆栽时,会在其之后,第三段影片则是同时加入了伊布,进一步展示了这项技术。

  透过这样的技术,将能强化目前的 AR 技术,带给玩家更真实的体验。 不过 Niantic 并未宣布是否会将此项技术应用于旗下知名 AR 游戏《Pokemon GO》,因此仍有待观察。


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发表于 2018-7-4 09:44 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-4 10:40 PM 编辑

   


   


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发表于 2018-8-16 02:25 PM |只看该作者
《Pokemon GO》为 13 岁以下训练家推出「Niantic Kids」跨游戏登入平台 保护个人隐私
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/166912.html

  《Pokemon GO》官方今日宣布,将为 13 岁以下的训练家推出由 SuperAwesome 提供的「Niantic Kids」跨游戏登入平台来登入《Pokemon GO》。

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  Niantic 指出,Niantic Kids 是一个全新的跨游戏登入平台,监护人只需注册 Niantic Kids 账号,便可在 parent portal 的设定选单管理儿童的游戏权限及个人信息的分享范围。

  Niantic Kids 使用的 SuperAwesome Kids 系统为美国 ESRB Privacy Ceritfied(娱乐软件定级委员会隐私认证计划)会员且受到 kidSAFE Seal 认证,让监护人毋须在孩童游玩《Pok emon GO》时担心隐私遭到侵犯。

  若孩童目前使用宝可梦训练家俱乐部账号登入《Pokemon GO》,Niantic Kids 导入后仍可持续使用宝可梦训练家俱乐部账号登入。 玩家不妨可以选择最适合的游戏登入方式,和家人们一起展开冒险。


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