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微软新机Xbox One防二手机制业界各方反应
上周,微软宣布除非出版商向玩家索取游戏激活费,Xbox One不会限制二手游戏。今天,分析师,出版商,和少数的几个独立零售商均对此作出了评价。
分析师观点
分析师认为出版商限制二手游戏是不可能的。
调查公司Robert W. Baird &Co的分析师称:“如果出版商确实是在利用这个机会想再分杯羹,我真的十分惊讶。微软本身不会限制二手游戏的买卖,也不会对二手游戏玩家收取费用。微软将这个自主权给第三方出版商,让其决定是否限制二手游戏交易或者向零售商收取费用。尽管Game Stop不可能同意任何收费事宜,但这也不是新鲜事,因为商业模式的限制与巨大的市场份额(在美国Xbox游戏的销量50%来自Game Stop)。”
摩根公司的分析师Michael Pachter称,限制二手游戏的出版商无异于自毁长城,把市场拱手相让于其他竞争对手。但同时他也认为,一些出版商将会对于二手游戏的交易作出时间限制。从二手游戏买卖中赚钱对于出版商是有益的,但是以接近于出售新游戏的方式卖二手游戏势必蚕食新游戏的市场。因此一些出版商将会在一定的时间段内,比如新游戏刚刚发行后,限制二手游戏的交易。但是,考虑到Game Stop的利益,我还是希望二手游戏的交易能够继续推广。
分析师普遍认为微软的公告对于Game Stop来讲是把双刃剑。尽管限制二手游戏或许对公司不利,但是发售日当天所有游戏一起销售,对于零售巨人的新销量来讲,也许将是个不小的冲击。
出版商观点
众多出版商对此表示不确定并拒绝评论。
Bethesda和卡普空都称最近没有发布任何家用机游戏,因此无法评论。
育碧,Namco Bandai,动视,R星均礼貌性地拒绝了评论。
2K公司的CEO, Strauss Zelnick却认为业者不必过于担心,他说:“如果游戏做得足够好,玩家不会转手。对于二手游戏,不该抱怨或想方设法从中捞钱,而是应该把注意力放在提高游戏品质上,给玩家提供更多的免费下载资料包,让玩家能玩3-4周以上。坦白讲,如果能让玩家玩上8个星期,这个游戏他就会永久珍藏了。”
零售商观点
昨晚Xbox One的公告让零售商阵营有些不满,对于玩家和微软来说,买二手游戏要重新激活,都不是件好事。
Chips MD公司的Don McCabe说:“微软彻底搞砸了发布会,搞不好要坠入无底洞。这个无底洞就是,行业老大的地位导致傲慢,傲慢导致销售下滑,销量下滑导致其变得谦虚,谦虚又会导致销量上涨。历史总是不断重演,这是业界的规律。看看THQ,骄兵必败,投资uDraw兵败如山倒。游戏界就是这样,曾经呼风唤雨的大公司走错一步,也许就成了明日黄花。EA傲慢一时,现在又开始谦虚了。也许微软也在吸取这些历史的教训,正在考虑解决办法。但是,从公关角度来看,其危害甚大。因为玩家和零售商都是记仇的。他们会觉得:二手游戏买卖是我的事儿,用你来管吗?
Game On公司的Matthew Brady和Xpress Games的Chris Muckell都想知道这个政策到底在大零售商还是小零售商实行。
Brady说:“ 他们留下了很多未解答案,经销商对此不知情,也没有得到微软的任何答复。我们什么都不知道,购买Kinect的消息已经确定,但是任何零售商均可参与。如果只是那些巨头参加,就没有竞争了。”
Muckell说:“ 零售商意味着GAME,HMV,乐购,Xpress Games还是那些遍及全国的电玩店?我们无法一句话说清楚,在得到可靠消息之前,很难做出正确的的判断。简单地说,对于消费者来讲有种雾里看花的感觉。从二手游戏里分杯羹本应是个简单的事,但由于行规的限制,不得不把简单问题复杂化。
Brady说,由于微软的这些复杂规定,Game On在下一代主机即将发布的关头急需准确的答案。
在一定程度上,对于零售商来说,目前是一个多变之秋。不过想象一下玩家拿到精美礼品的激动时刻,接下来的12个月将是精彩有趣的。我们就看看索尼怎么接招吧。
微软表示,星期一的90分钟的E3发布会,仅涉及游戏。5分钟之内,玩家就会对下一代Xbox的担忧一扫而空。 |
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